Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.
Commentaires (22)
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Hâte de faire les scénas ! ( en héro biensur ! ;) )
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Le dragon sera peut-être la récompense des 200 montures, je prie !
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Bonjour à toutes et à tous.
Triton > La récompense du haut-fait des 200 montures est un faucon-dragon en armure. Le dragon féerique n'est donc pas associé, du moins en l'état actuel des choses, à ce nouveau objectif.
Triton > La récompense du haut-fait des 200 montures est un faucon-dragon en armure. Le dragon féerique n'est donc pas associé, du moins en l'état actuel des choses, à ce nouveau objectif.
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J'ai hate de voir le changement d'oggrimar et le nouveau raid :D
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Si la résilience sera supprimée, à quoi va servir le stuff PvP ??? Celui PvE fera l'affaire ! C'est n'importe quoi. Quel intérêt à farm arène/bg si on a que des récompenses cosmétiques inutiles ? Oui ça sera beaucoup plus équitable mais beaucoup moins gratifiant pour un joueur motivé qui s'est entrainé pour acquérir un équipement puissant de son niveau. Bref je n'approuve pas du tout.
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Pourquoi il y a marqué Alliance only sur le HF des mounts ?^^
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C'est pas mon truc de "ouin ouin" mais j'espère sincèrement que c'est une blague pour le PVP..
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Pour le JcJ il restera toujours la puissance JcJ rassurez vous, les équipements PvP auront toujours de l'utilité ( heureusement).
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(((Améliorer son équipement PvE : les lieurs du vide sont de retour dans les capitales, vous pourrez de nouveau améliorer votre équipement de la manière suivante :
Objets améliorables avec des points de vaillance : 250 points pour gagner 4 niveaux, sur un total de 8 niveaux.
objets de justice issus du patch 5.2 : 750 points pour gagner 8 niveaux.
Améliorer son équipement PvP : le coût pour améliorer les objets de conquête de gladiateur malveillant et objets d’honneur de gladiateur effroyable restera le même. Les autres et prochains objets PvP ne pourront pas être améliorés.
Résilience : la Résilience sera supprimée de l’équipement PvP. Tous les personnages auront une résilience de base de l’ordre de 65%.
Niveau d’objet : les champs de bataille, les champs de bataille cotés et les arènes auront un cap de niveau d’objet plafonné à 496.
Sets d’armure :
Les sets d’armure S13 « Tyrannique » voient leur niveau passer à 496 au lieu de 493.
Les sets d’armure S13 « Tyrannique » élites voient leur niveau passer à 496 au lieu de 512.)))
Ouai super, donc en gros le pvp c'est de la merde:
- On n'a pas eu de réduction pour l'amélioration de stuff comme le stuff pve.
- Le niveau d'objet pvp se fait nerf.
- Le pex Arène, Rbg et Bg ne sert plus à rien, tous le monde à de la résilience de base (65%) et le stuff pvp n'en donne plus. [[Hum.... c'est quoi la différence entre stuff pvp et stuff pve maintenant?]]
- Le gros Kiki en arène et rbg vont pouvoir frimer avec des enchantements kikoo.
- On peut pas Rbg en stuff pve. [[Utilité de supprimer la résilience pour bloquer l'ilvl max rbg à 496?
Bref... en gros Blizzard chie à la gueule des pro-PvP. Je sais pas, mais pve et pvp c'est différent allo! PvP: tu te fracasse la tronche entre joueur, la résilience étant une stat de réduction obligatoire. PvE: on tape sur de l'IA, pas besoin de résilience mais plus de stats.
Ce n'est pas notre faute, si des idiots viennent se faire ouvrir en PvP en portant du stuff PvE!
M'enfin merci Blizzard, on a compris: le jeu s'ouvre à tous (super aux jeunes [j'ai rien contre vous hein]), et on pourri le PvP car vous en avez marre des whines, WT et autres...
Sinon le reste est plutôt pas mal pour [PVE]...
Objets améliorables avec des points de vaillance : 250 points pour gagner 4 niveaux, sur un total de 8 niveaux.
objets de justice issus du patch 5.2 : 750 points pour gagner 8 niveaux.
Améliorer son équipement PvP : le coût pour améliorer les objets de conquête de gladiateur malveillant et objets d’honneur de gladiateur effroyable restera le même. Les autres et prochains objets PvP ne pourront pas être améliorés.
Résilience : la Résilience sera supprimée de l’équipement PvP. Tous les personnages auront une résilience de base de l’ordre de 65%.
Niveau d’objet : les champs de bataille, les champs de bataille cotés et les arènes auront un cap de niveau d’objet plafonné à 496.
Sets d’armure :
Les sets d’armure S13 « Tyrannique » voient leur niveau passer à 496 au lieu de 493.
Les sets d’armure S13 « Tyrannique » élites voient leur niveau passer à 496 au lieu de 512.)))
Ouai super, donc en gros le pvp c'est de la merde:
- On n'a pas eu de réduction pour l'amélioration de stuff comme le stuff pve.
- Le niveau d'objet pvp se fait nerf.
- Le pex Arène, Rbg et Bg ne sert plus à rien, tous le monde à de la résilience de base (65%) et le stuff pvp n'en donne plus. [[Hum.... c'est quoi la différence entre stuff pvp et stuff pve maintenant?]]
- Le gros Kiki en arène et rbg vont pouvoir frimer avec des enchantements kikoo.
- On peut pas Rbg en stuff pve. [[Utilité de supprimer la résilience pour bloquer l'ilvl max rbg à 496?
Bref... en gros Blizzard chie à la gueule des pro-PvP. Je sais pas, mais pve et pvp c'est différent allo! PvP: tu te fracasse la tronche entre joueur, la résilience étant une stat de réduction obligatoire. PvE: on tape sur de l'IA, pas besoin de résilience mais plus de stats.
Ce n'est pas notre faute, si des idiots viennent se faire ouvrir en PvP en portant du stuff PvE!
M'enfin merci Blizzard, on a compris: le jeu s'ouvre à tous (super aux jeunes [j'ai rien contre vous hein]), et on pourri le PvP car vous en avez marre des whines, WT et autres...
Sinon le reste est plutôt pas mal pour [PVE]...
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WoW 5.3 : Siège d'Orgrimmar, nouvelle arène et champ de bataille