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Baa'l : guide pour obtenir la mascotte secrète de BFA

Mercredi 22 août 2018 à 16h27, par

baal : guide pour obtenir la mascotte secrete de battle for azeroth

Alors que Battle for Azeroth est sorti il y a une semaine, la première chasse aux secrets de BFA a eu lieu. En effet, Baa'l, une mascotte secrète de l'extension a été découverte !

Celle-ci peut être obtenue en collectant une série de cailloux sur les continents Kul Tiras et Zandalar. Notre guide vous explique comment obtenir la mascotte !

Notez que les chasseurs de secrets pensaient au départ que ces indices mèneraient à la monture cachée Icone monture Conscience collectiveConscience collective. Les enquêteurs du Discord Wowsecrets ont finalement découvert que les cailloux ordinaires menaient à la mascotte Baa'l !

Sommaire

Battle for Azeroth : Les guides des mascottes

Retrouvez ci-dessous notre collection de guides de mascottes Battle for Azeroth.

Mascottes de patch

Mascottes spéciales de BFA

Défi des donjons de mascottes

Baa'l : Mascotte secrète de BFA

Informations générales

  • Baal est une mascotte secrète de BFA.
  • Afin de l'obtenir, vous devez partir à la chasse aux secrets sur Kul Tiras et Zuldazar.
  • Vous devez récupérer une série de cailloux ordinaires dans un ordre précis.
  • La chasse aux indices a été menée par les membres du Discord WoWsecrets.
  • Il est nécessaire d'avoir terminé la suite de quêtes qui permet d'obtenir l'apparence secrète de Uuna pour débuter l'aventure.
  • Cette chasse aux indices, afin d'obtenir Baa'l, a une suite et permet d'obtenir la transmogrification Boucle temporelle.
Baa'l, mascotte secrète de BFA (Image de Warcraft-secrets.com)

Baa'l, mascotte secrète de BFA (Image de Warcraft-secrets.com)

Macro de suivi

Utilisez cette macro pour suivre votre progression dans la collecte des cailloux.

Macro de suivi (caillou 1 à 5)

/run local N,t={"SCROLL","1","2","3","4","5"},{52819,52809,52810,52818,52817,52816}for s,k in pairs(N)do d=C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(t[s])print(k,"=",d and "Y" or "N")end

Macro de suivi (caillou 6 à 12)

/run local N,t={"6","7","8","9","10","11","12","FIN"},{52815,52814,52813,52812,53632,53633,53634,52827}for s,k in pairs(N)do d=C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(t[s])print(k,"=",d and "Y" or "N")end

Étape 1 : Lancer l'énigme à Nazmir

La première étape consiste à vous rendre à Nazmir au niveau du temple situé au Coeur des ténèbres et abritant le raid Uldir. Vous devez grimper tout en haut de la structure afin d'y trouver une note mise en évidence (51, 59) qui vous permet de débuter la chasse aux indices et ainsi obtenir votre monture. Vous pouvez y lire « Commençons par le commencement ».

Note mise en évidence au Coeur des ténèbres

Note mise en évidence au Coeur des ténèbres

Emplacement de la note à Nazmir

Emplacement de la note à Nazmir

Étape 2 : Caillou ordinaire n°1 (Rivage brisé)

Pour la seconde étape, vous devez retourner au Rivage brisé et plus précisément à l'autel de Drakthul (37.2, 71.7) qui permit l'obtention de la monture Créature des grands fonds. Vous y trouverez le premier caillou ordinaire sur lequel vous devez cliquer.

Caillou ordinaire au Rivage brisé

Caillou ordinaire au Rivage brisé

Emplacement du caillou ordinaire au Rivage Brisé

Emplacement du caillou ordinaire au Rivage Brisé

Étape 3 : Caillou ordinaire n°2 (Boralus)

Vous devez ensuite repartir à Kul Tiras vers Boralus. Vous devez vous rendre jusqu'à la Caserne Portvaillant. Derrière un filet se trouve une grotte (49, 40) qui vous mène jusqu'au second caillou ordinaire. Si vous jouez du côté de la Horde, vous pouvez y accéder facilement par les canaux sans attirer l'attention des gardes de la capitale de l'Alliance.

Entrée de la grotte à Boralus sur Kul Tiras

Entrée de la grotte à Boralus sur Kul Tiras

Caillou ordinaire à Boralus

Caillou ordinaire à Boralus

Emplacement du caillou ordinaire à Boralus

Emplacement du caillou ordinaire à Boralus


Étape 4 : Caillou ordinaire n°3 (Zuldazar)

Cette fois-ci, vous devez vous diriger vers Atal’Dazar à Zuldazar. Il n'est pas question ici de rentrer dans le donjon, mais de le contourner via la petite route à droite avant l'entrée de l'instance.

Empruntez cette route jusqu'à atteindre le rare Hakbi le Ressuscité. Passez devant ce dernier et montez les marches de l'escalier. Continuez tout droit. Un petit chemin escarpé dissimulé vous permet de franchir la chute d'eau et d'atteindre une route cachée. Il vous suffit alors d'avancer jusqu'à la chute d'eau. Une fois traversée, vous devez prendre sur la droite et vous glisser tout doucement derrière la structure du bâtiment.

Une fois cela fait grimpez la colline puis maintenant, vous devez vous laisser glisser le long de la pente. Prenez votre temps afin de ne pas mourir en chutant. Vous pouvez utiliser tous les objets susceptibles de ralentir votre descente. L'entrée de la grotte se situe au pied d'un arbre aux points 31.57, 36.10. Le caillou ordinaire est situé près de la racine de l'arbre (31.94, 35.30).

Atteindre la grotte du caillou ordinaire

Point de départ à Zuldazar

Point de départ à Zuldazar

Prenez le chemin à droite avant le donjon Atal'Dazar

Prenez le chemin à droite avant le donjon Atal'Dazar

Passez devant Hakbi le Ressuscité

Passez devant Hakbi le Ressuscité

Empruntez le petit chemin escarpé

Empruntez le petit chemin escarpé


Longez la cascade afin d'atteindre le sol

Longez la cascade afin d'atteindre le sol

Grimpez jusqu'à atteindre l'arrière du bâtiment

Grimpez jusqu'à atteindre l'arrière du bâtiment


Escaladez la colline

Escaladez la colline

Prenez de la hauteur

Prenez de la hauteur


Commencez votre descente

Commencez votre descente

Descendez jusqu'à atteindre l'arbre

Descendez jusqu'à atteindre l'arbre


Trouvez la grotte au pied de l'arbre

Trouvez la grotte au pied de l'arbre

Le caillou est au pied d'une racine

Le caillou est au pied d'une racine


Étape 5 : Caillou ordinaire n°4 (Drustvar)

Le quatrième caillou se trouve à Drustvar. Vous devez vous rendre jusqu'à une chute d'eau située au Sud de la Ferté d'Arom. Pour cela escaladez la montagne jusqu'au commencement de la chute d'eau et tombez jusqu'au premier palier. L'entrée de la grotte se situe derrière la cascade. Pénétrez dans la grotte appelée Gol Osigr (34.60, 55.05). Le caillou ordinaire se situe dans l'oeil de l'effigie face à vous.

Allez au sud de la Sud de la Ferté d'Arom à Drustvar

Allez au sud de la Sud de la Ferté d'Arom à Drustvar

Le haut de la cascade à Drustvar

Le haut de la cascade à Drustvar

L'entrée de la grotte derrière la cascade

L'entrée de la grotte derrière la cascade

Le caillou est dans l'oeil de l'effigie

Le caillou est dans l'oeil de l'effigie


Étape 6 : Caillou ordinaire n°5 (Vol'dun)

Le cinquième caillou ordinaire se situe à Vol'dun. Vous devez escalader le monticule rocheux du Refuge Tortoka. Vous pouvez apercevoir qu'entre les plaques rocheuses, une cavité vous permet d'accéder à une grotte. Celle-ci est gardée par un krolusk nommé Cliquedos. Attention, il s'agit d'un élite de niveau 120.

Le caillou se situe non loin de lui et cet élite peut vous one-shot. Il est donc recommandé d'utiliser quelques potions afin de vous rendre invisible l'espace de quelques secondes, mais si vous vous tenez suffisamment éloigné de lui vous ne devriez pas rencontrer de problèmes.

Entrée de la grotte derrière le Refuge Tortoka à Vold'un

Entrée de la grotte derrière le Refuge Tortoka à Vold'un

Emplacement de la grotte à Vol'dun

Emplacement de la grotte à Vol'dun

Le caillou se situe sur la gauche dans la grotte

Le caillou se situe sur la gauche dans la grotte


Étape 7 : Caillou ordinaire n°6 (Vallée Chantorage)

Désormais, prenez la direction de la Vallée Chantorage. Une fois arrivée dans cette zone, vous devez vous rendre vers une petite île isolée au Nord de la zone. L'entrée de la grotte est cachée par les arbres aux points 68.16, 10.90. Vous y croiserez quelques ennemis dont vous pouvez vous débarrasser rapidement. Le caillou se situe aux points 67.93, 12.96 dans une brouette.

Emplacement de la grotte pour le caillou ordinaire de la Vallée Chantorage

Emplacement de la grotte pour le caillou ordinaire de la Vallée Chantorage

Dirigez-vous vers l'île au Nord

Dirigez-vous vers l'île au Nord

Le caillou est dans la brouette

Le caillou est dans la brouette


Étape 8 : Caillou ordinaire n°7 (Nazmir)

Vous devez revenir de nouveau à Nazmir afin de trouver le septième caillou ordinaire. En effet, celui-ci se trouve sur la coque arrière d'une épave échouée au fond des Mers du Sud, au nord de Nazmir (54.54, 7.3). Y accéder n'est pas simple puisque vous allez très vite voir apparaître le débuff fatigue. Une fois la jauge de fatigue vide, votre personnage passe de vie à trépas.

Vous devez donc trouver un moyen d'obtenir un bonus afin de nager rapidement. Voici une liste de d'obets et de potions utiles pour surmonter cette épreuve :

Le caillou se situe à l'arrière du bateau, sur la fresque de vitraux. Il est en bas à gauche du crâne.

Partez vers les Mers du Sud au large de Nazmir

Partez vers les Mers du Sud au large de Nazmir

Trouvez l'épave au fond de l'eau

Trouvez l'épave au fond de l'eau

Le caillou se situe sur le vitrail derrière le bateau

Le caillou se situe sur le vitrail derrière le bateau


Étape 9 : Caillou ordinaire n°8 (Boralus)

Vous devez de nouveau repartir sur Boralus, la capitale de l'Alliance, afin de trouver le huitième caillou ordinaire. Celui-ci est caché dans une cave à l'abri des regards. En effet, vous pouvez le trouver non loin du labyrinthe de haies, sur la Place de l'unité, au Sud-Ouest de la zone (points 37,80). Le caillou est placé entre le tonneau et la caisse.

Longez le labyrinthe de haies de la Place de l'unité à Boralus

Longez le labyrinthe de haies de la Place de l'unité à Boralus

Emplacement du huitième caillou ordinaire à Boralus

Emplacement du huitième caillou ordinaire à Boralus

Le caillou est entre le tonneau et la caisse

Le caillou est entre le tonneau et la caisse


Étape 10 : Caillou ordinaire n°9 (Drustvar)

Une fois de plus, vous devez retourner à Drustvar à Kul Tiras. Cette fois-ci, vous devez trouver une grotte sur l'île appelé le Guet de l'Ouest. Prenez le chemin aux points 18.27, 7.21. Vous allez devez escalader quelques parois afin de faire tomber votre personnage à l'entrée de la grotte (17.15 6.4).

Dirigez-vous vers le Guet de l'Ouest à Drustvar

Dirigez-vous vers le Guet de l'Ouest à Drustvar

Escaladez quelques parois

Escaladez quelques parois

Trouvez la pièce sur le haut de l'entrée de la grotte

Trouvez la pièce sur le haut de l'entrée de la grotte


Étape 11 : Caillou ordinaire n°10 (Rade de Tiragarde)

Restez sur le continent de Kul Tiras afin de trouver le dixième caillou ordinaire du jeu. Pour cela, vous devez prendre la direction les cimes enneigées au Sud du Pavillon Kennings dans la Rade de Tiragarde. L'entrée de la grotte est cachée entre les arbres (75.43, 70.65). Le caillou ordinaire est posée entre deux rochers.

Attention, la caverne est remplie de Cliquedos élite invisibles et indétectables. Afin de ne pas vous faire tuer en un coup, il vous faut utiliser une potion d'invisibilité comme le Skagglixyr. Notez que vous pouvez aussi CC tous les Cliquedos.

La grotte est située au Sud du Pavillon Kenning

La grotte est située au Sud du Pavillon Kenning

Dirigez-vous au Sud de la Rade de Tiragarde

Dirigez-vous au Sud de la Rade de Tiragarde

L'entrée est dissimulée entre les arbres

L'entrée est dissimulée entre les arbres

Le caillou ordinaire est posé entre deux rochers

Le caillou ordinaire est posé entre deux rochers


Étape 12 : Caillou ordinaire n°11 (Rade de Tiragarde)

Restez dans la Rade de Tiragarde, mais dirigez-vous cette fois vers le nord de la zone. En effet, vous pouvez trouver le caillou ordinaire dans une grotte creusée dans la roche. Afin de la trouver, dirigez-vous vers le plus haut point de la Rade au nord-est où débute une cascade. Vous devez vous laisser tomber une première fois, puis une fois de nouveau afin d'atteindre le deuxième palier de cette cascade. La grotte se situe derrière la chute d'eau aux points 80.19, 19.32. Allez jusqu'au fond de la pièce. Le onzième caillou se trouve sous un parchemin.

Atteignez le sommet de la cascade à la Rade de Tiragarde

Atteignez le sommet de la cascade à la Rade de Tiragarde

Dirigez vous au Nord-Est de la zone

Dirigez vous au Nord-Est de la zone

Laissez-vous tomber jusqu'au 2ème palier de la cascade

Laissez-vous tomber jusqu'au 2ème palier de la cascade

Le caillou ordinaire se trouver sous le parchemin à droite

Le caillou ordinaire se trouver sous le parchemin à droite


Étape 13 : Caillou ordinaire n°12 (Boralus)

Toujours dans la Rade de Tiragarde, mais à Boralus, dirigez-vous vers une grotte sous-marine aux points 10.01, 82.59 dans la sous-zone appelée Académie Portvaillant. Le caillou se situe sur le rocher sur la gauche de l'entrée, au milieu des feuillages.

Entrée de la grotte sous-marine à l'Académie Portvaillant

Entrée de la grotte sous-marine à l'Académie Portvaillant

Emplacement de la grotte sous-marine à Boralus

Emplacement de la grotte sous-marine à Boralus

Le caillou est placé au sol

Le caillou est placé au sol


Étape 14 : Caillou ordinaire n°13 (Zandalar)

Le treizième caillou oublié se trouve au large de Zandalar, non loin de l'océan qui borde Vol'dun. La grotte se situe aux points 55.72, 10.21. Une fois que vous cliquez sur le caillou une nouvelle énigme apparaît sous forme d’anagramme.

(Something is carved into the stone)

Heckler of the Murkiest Thugs, sheathe your
Bat and remove the Keg Cork, Wot?

Accéder à la grotte

Pour accéder à la grotte, il est nécessaire de gérer habilement la fatigue. En effet, celle-ci est située à l'extrêmité de la carte, loin dans la mer. Afin d'y parvenir, nous vous recommandons d'utiliser la monture Icone monture Rênes de trotteur aquatique azurRênes de trotteur aquatique azur. De plus, plusieurs potions et objets s'avèrent nécessaires pour parvenir au lieu :

Notez qu'il est nécessaire de réaliser le voyage en plusieurs étapes afin de combattre la fatigue. Voici les coordonnées à entrer dans l'addon Tomtom

  • /way Zandalar 45.87 3.78 : point de départ
  • /way Zandalar 47.7 -3 : zone de reset de la fatigue
  • /way Zandalar 55.72 -10.21 : emplacement du caillou
Rendez-vous au Nord de Zuldazar

Rendez-vous au Nord de Zuldazar

Le caillou se trouve au fond de l'eau

Le caillou se trouve au fond de l'eau

Étape 15 : Obtenir la mascotte Baa'l (Crête de Givrefeu)

Les chasseurs de secrets ont découvert que le message secret de l'énigme mentionnait la phrase "Retournez au travail !", qui fait référence à un discours de Kurgthuk l’Impitoyable dans la Crête de Givrefeu. Vous devez donc rejoindre la zone à Draenor (points 62,22). Non loin de Kurgthuk, vous trouvez Baa'l, au milieu d'un cratère de lave.

Afin d'obtenir la mascotte secrète Baa'l, vous devez la battre. Il est nécessaire de réduire les points de vie de Baa'l en invoquant l'apparence cachée de la mascotte Uuna. Cette dernière s'obtient sur Argus, en triomphant du Dévoreur aux cent visages dans les Étendues antoréennes. Si Uuna ne réduit pas les PV de Baa'l, utilisez le jouet Carapace de gastéropode pour reset Baa'l.

Si vous ne possédez pas Uuna

Si vous ne possédez pas l'apparence cachée d'Uuna, un ami qui la possède peut se rendre sur place avec vous pour l'invoquer. Les points de vie de Baa'l seront ainsi réduits et vous pourrez combattre la mascotte.

Rendez-vous dans la Crète de Givrefeu (Draenor)

Rendez-vous dans la Crète de Givrefeu (Draenor)

Réduisez les PV de Baa'l en invoquant Uuna

Réduisez les PV de Baa'l en invoquant Uuna


Autre secret : Obtenir la transmogrification Boucle temporelle

Nouvelle énigme

Une fois Baa'l vaincu, vous obtenez la mascotte Sombre présage de Baa’I ! Toutefois, lorsque vous invoquez la mascotte, une nouvelle énigme fait son apparition. Celle-ci a été résolue et vous pouvez la découvrir dans notre guide pour l'obtention de la transmogrification secrète Boucle temporelle.

Des âmEs se rePAissent dEs huRlemEnTs inceSsAnts Qui déchiRent les téNèbrEs. Vous-mÊme, voUs les rejOindreZ bIenTôt.

Transmogrification secrète : la Boucle temporelle

Transmogrification secrète : la Boucle temporelle

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (115)

Tous les commentaires Top commentaires

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Bonjour,
pour l’étape Étape 8 : Caillou ordinaire n°7 (Nazmir)
il est possible d’atteindre le bateau en utilisant une monture aquatique + “tapis de selle totem-de-sang”
la fatigue intéromp la prise du caillou un bouclier peut aider
Gizdit
  • 14 messages

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Pour les passage sur la mer, le top est la les jouet "Radeau de pêche des Hameçonneurs" qui donne 130% de déplacement sur l'eau :) Plus le craft TDC "Tenue de plongée en scintécaille" qui donne vitesse de nage 100% pour 15 min
Anaide
  • 28 messages

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Citation de JimSifu
Citation de MeekaelBonjour / Bonsoir,

J'ai un soucis, je suis coincé à l'étape 12 (le caillou 11) au nord de Tiragarde... Malgré le screenshot, je ne voit aucun caillou que je peux utiliser ! J'ai passé mon curseur partout sur et sous le parchemin, rien nul part :/

Sachant qu'au caillou précédent (le 10) je l'ai ramassé pile en mourant juste après, donc je me suis dis que peut-être pour moi ça l'avais validé (j'utilise la macro pour suivre l'avancé), car le 10 est bien validé, mais que pour le serveur j'étais mort avant, donc qu'il n'était pas validé. Je suis donc allé de nouveau au caillou 10 pour le revalider, sauf qu'il n'est plus du tout utilisable... :(

J'en suis donc au point où aucun caillou n'est utilisable :'(

Quelqu'un aurait une solution ?

ps : je précise que j'ai tenté des /reload et des déco/reco...

Recommencer depuis le premier parchemin ? (plutôt mourir :D)


Essai de regarder par l'autre coté du parchemin par rapport au screenshot (le mur dans ton dos), pareil j'ai un peu galéré sur celui-là, logiquement il est sur la partie "plate" qui touche le sol, zoom bien à fond et en te décalant tu devrai apercevoir le caillou, la roue dentée cliquable ne passe pas à travers le parchemin donc il faut arriver à le voir, bon courage !

Merci ! Il est en effet sous la base du parchemin, il est fourbe celui là !
Sadhealer
  • 1335 messages

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Citation de OzgardenPour l'étape 8 : Caillou ordinaire n°7 (Nazmir), pensez à ajouter le festin des poissons au guide (https://fr.wowhead.com/item=152565/recette-festin-des-poissons). Ça risque d'en aider pas mal. La vitesse de nage est de 200%. En arrivant sur le vitrail du bateau il me restait encore 20 secondes au compteur de fatigue, ce qui m'a largement laissé le temps d'utiliser ma pierre de foyer. Un guildmate m'a fait remarquer ça et j'ai pu valider le point facilement. Petit détail et non des moindres, j'ai commencé ma nage depuis le Refuge Tortaka, ça limite la distance de déplacement.

PS : Sinon le guide est vraiment génial. Merci.

en effet merci pour ta remarque cela m'a sauver, démarrer avec le festin de poissons en 7,5 zalandar à voldun, puis nager vers la droite jusk en 54, le tout en nage diagonal pour gagner du temps, et la distance de vue sur 10 pour voir le bateau dés qu'on nage :). Soit 54 / 7,5 en map zalandar du continent. Faudrait ajouter Festin des poissons (transformation de poisson) dans votre guide au cailloux 8 car les autres potions sont vraiment nul à coté.
Sadhealer
  • 1335 messages

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Étape 14 : Caillou ordinaire n°13 (Zandalar)

c'est faux pas besoin de plusieurs voyage, le gars sur cette video l'a fait en une fois : https://www.youtube.com/watch?time_continue=203&v=uQ9CuufHy8I
Sadhealer
  • 1335 messages

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Encore une question, a t'on besoin de la poupée d'uuna uniquement ou besoin d'avoir terminer la storyline/histoire de Uuna à 100% + tournée du monde pour réduire les point de vie de Baal, svp?

*edit apparement faut finir la mascotte et son histoire à 100%, j'ai aussi finit le tour du monde tant qu'à faire.
Ellea
  • 4 messages

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Il faut compléter en entier la storyline/histoire de Uuna en entier, dont le tour du monde, ce n'est pas mis dans le guide.
Joelsss
  • 11 messages

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Citation de Ludkar
Citation de Lianan'oubliez pas de faire à votre UUNA UPGRADE LE TOUR DU MONDE APRES LE SCÉNARIO DES OMBRES et ensuite allez sur BAA'L. Et le battre ensuite, c'est de la balle.

1/ Portes du Soleil couchant (8 59)
2/ Palais Sacrenuit (62.2 83.8)
3/ Aire de Krasus de Dalaran Légion
4/ Désolation des dragons (57.8 54.3)
5/ Mont Hyjal (59 24)
6/ Sommet de Kun Laï (44.8 52.5)
7/ Mont Rochenoire (37 67)
8/ Temple de Karabor (70.65 46.55)

Merci au forum wow et au joueur Khisanth pour les infos, Si vous pouvez mettre à jour le guide. Il semble qu'en fait, il n'y ait pas de bug, juste ça à faire par la suite. :p


Bonjour Mamytwink,
Je confirme ce que dit Liana, j'ai suivi à la lettre ce qu'il a posté.
Arrivé à Baal et après avoir invoqué Uuna elle lance un dialogue et la taille de Baal change.
Le combat est effectivement facile (dragon meca lv25 a eu facilement raison de lui).
Mascotte dans son sac après le combat, et dialogue de Baal lors de sa première invocation.
Il n'y a donc pas de bug.

Merci à Liana, Merci a Mamytwink sans oublié Melody, merci a tous ceux qui ont contribué à ce guide.
Une fois de Plus la P'tite guilde Stone Hedge peut savourer une victoire (aidé) ^^ merci à Arkosy et Askray pour leur patience...

Cordialement.

Ludkarhunt - Stone Hedge - Marécage de Zangar.


Je confirme que faire le nouveau tour du monde après le scénario fonctionne bel et bien
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Bonjour,
Je tenais à vous faire part d'une information qu'aucun site mis à part WOWHEAD précise. Uuna doit être full. C'est à dire que c'est pas parce que vous avez Uuna que vous allez pouvoir battre Baa'l. Il faut faire toutes les étapes afin qu'elle puisse avoir sa baguette, son ourson et sa couronne. Sans ça, vous ne pourrait jamais combattre Baa'l. Donc, ce serait bien de préciser ce genre d'information car votre explication est totalement floue voire incomplète. Voici la partie Uuna : https://www.wowhead.com/uuna-storyline-a-dark-place
Bon courage à tous !
Melody
  • 8666 messages

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@Greenlocks : c'est ajouté, le guide existe sur le site. Cordialement.

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