L'île aux Sirènes est une nouvelle zone du patch 11.0.7 de l'extension The War Within.
Récemment une équipe gobeline de récupération a découvert une île avec un étrange cristal chantant en son centre. Une expédition est prête à se rendre sur place, et vous devez l'accompagner. Sur ce bout d'île, vous aurez l'occasion de récupérer le Diadème de Cyrcé, un nouvel anneau qui a pour particularité de pouvoir être amélioré à l'aide de critines.
Cette nouvelle zone est avant tout un lieu qui permet d'équiper ses personnages secondaires, d'obtenir de nouvelles montures, de nouvelles mascottes ou bien encore de nouvelles transmogrifications. Retrouvez toutes les informations dans notre guide complet de l'île aux Sirènes.
Sommaire
- L'île aux Sirènes : Informations générales
- Partie 1 : Le Diadème de Cyrcé
- Partie 2 : Le vol sur l'île aux Sirènes
- Partie 3 : Les quêtes journalières, excavations, et missions spéciales
- Partie 4 : Fer béni par la flamme, et ses intendants
- Partie 5 : Les trésors, et autres récompenses de l'île aux Sirènes
- Partie 6 : Les créatures rares de l'île aux Sirènes
L'île aux Sirènes : Informations générales
L'île aux Sirènes est une zone disponible avec le lancement du patch 11.0.7 le 18 décembre 2024.
- Cette zone est abrite les Terrestres, les Arathis, ainsi que les Gobelins qui cherchent à percer les secrets du cristal chantant.
- L'île aux Sirènes est avant tout une zone qui permet aux joueurs de rattraper leur retard dans l'extension. Vous pouvez y récupérer de l'équipement de niveau 584.
- Sur cette île, vous avez la possibilité de récupérer le Diadème de Cyrcé, un anneau avec 3 châsses sur lesquelles vous pouvez sertir des Citrines Chantantes qui permettent d'obtenir des effets uniques.
- L'île aux Sirènes existe en 2 versions. 1 version par temps calme, et 1 version en pleine tempête appelée la Furie-des-mers.
- L'île aux Sirènes permet aussi d'ajouter à votre collection de nouvelles montures, des mascottes, des jouets, ainsi que de nouvelles transmogrifications.
Comment se rendre sur l'île aux Sirènes ?
Lors de votre première excursion sur l'île aux Sirènes, vous devez vous rendre auprès du PnJ Aurore (41.87, 26.17) à la Salle des Fondations à Dornogal. Elle vous explique que récemment une équipe gobeline de récupération a découvert une île avec un étrange cristal chantant en son centre. Une expédition est prête à se rendre sur place.
À de votre arrivée sur l'île aux Sirènes, vous pouvez rapidement remarquer que pour rejoindre, où quitter l'île, deux options s'offrent à vous.
- Le zeppelin qui relie le campement de l'île aux Sirènes à Dornogal
- La taupe mécanique qui relie l'île aux Sirènes aux Abîmes retentissants
Les invasions sur l'île aux Sirènes
L'île aux Sirènes fait beaucoup penser à l'exploration des îles de Battle for Azeroth. Chaque semaine, un nouveau danger menace la zone. À chaque réinitialisation hebdomadaire, un nouveau type d'invasion a lieu. Ce qui a pour effet de modifier les ennemis présents sur l'île, ainsi que les créatures rares, ou bien encore les objectifs des quêtes journalières. Il existe en tout 3 types d'invasion :
- Les Nagas
- Les Vrykuls
- Les Pirates
Bien que cela semble anodin, le fait qu'il existe un système de rotation pour les ennemis présents sur l'île, cela impacte aussi les hauts-faits puisqu'il vous faudra au minimum 3 semaines pour les terminer si vous assistez à chaque invasion.
Hauts-faits de l'île aux Sirènes
Il existe 7 hauts-faits spécifiques sur l'île aux Sirènes.
Haut-fait | Description | Récompense |
---|---|---|
Grain de sirène | Terminer des quêtes spécifiques pendant une tempête | - |
Trésor des tempêtes | Ouvrir 10 caches de la tempête runiques | - |
Un chœur de citrines | Obtenir les 12 critines de l'île aux Sirènes | - |
Coup de torchon | Tuer les 12 créatures rares de l'île aux Sirènes | - |
Projets d'excavation | Contribuer à chaque excavation de l'île aux Sirènes | - |
Une sirènité nouvelle ! | Achever les 17 quêtes journalières de l'île aux Sirènes | - |
Île était un petit navire (méta haut-fait) | Accomplir les 6 hauts-faits précédents | Le Chant des Brisants |
Partie 1 : Le Diadème de Cyrcé
Le Diadème de Cyrcé est un nouvel anneau disponible avec le patch 11.0.7. Il a pour particularité de pouvoir être amélioré à l'aide de critines.
Partie 2 : Le vol sur l'île aux Sirènes
Le vol sur l'île aux Sirènes est disponible lorsque vous terminez l'ensemble des quêtes concernant l'anneau, le Diadème de Cyrcé. Le vol ne sera donc pas autorisé pendant les 6 premières semaines qui suivent le lancement du patch 11.0.7.
Quête | Récompense | |
---|---|---|
Semaine 1 (18/12/24) |
À la découverte des mystères | Diadème de Cyrcé
|
Semaine 2 (25/12/24) |
Prendre la température | Bénédiction marinicole :
|
Semaine 3 (01/01/25) |
Ardeur et fureur | Super énergie :
|
Semaine 4 (08/01/25) |
Puissance déchaînée | Zéphyr de cyrcé :
|
Semaine 5 (15/01/25) |
L'attrape-bandits chantant | Larrons des sirènes :
|
Semaine 6 (22/01/25) |
Cyrcé serait si fière | Ailes de la sirène :
|
Se déplacer plus rapidement sur l'île aux Sirènes
Afin de vous déplacer plus rapidement sur l'île aux Sirènes, vous avez la possibilité d'utiliser l'objet suivant :
Cet objet peut être acheté auprès de la vendeuse Sally Vrilleboulon (69.06, 47.52). Sachez qu'il coûte 10 Fer béni par la flamme.
Attention, le Propulseur personnel expérimental n'est pas proposé par le PnJ lors de votre arrivée sur l'île aux Sirènes. Vous devez au-préalable terminer la quête Des sommets de précisions de Benny Sourcejet (42.15, 49.18). Par la suite, vous pourrez acheter l'objet auprès de Sally.
Son utilisation est assez simple. Il vous suffit de cliquer sur le bouton principal de l'objet qui s'affiche sur votre interface. Votre personnage s'élève ainsi dans les airs. Notez que vous ne pouvez planer que sur quelques mètres, et choisir l'endroit où vous souhaitez atterrir. Pour terminer, l'objet est utilisable uniquement sur l'île aux Sirènes et dure 1 heure.
Vous avez aussi la possibilité d'utiliser des prises pour grappin. Ces prises sont situées sur les flancs des montagnes de l'île. Il vous suffit de cliquer sur une prise pour être hisser jusqu'à elle. Cette technique sera surtout utile si vous n'avez pas encore débloqué le vol dans cette zone.
Partie 3 : Les quêtes journalières, excavations, et missions spéciales
L'île aux Sirènes fonctionne commme à peu près comme toutes les zones du jeu. Vous avez la possibilité d'effectuer :
- Des quêtes journalières
- Des excavations auprès d'une table de commandement
- Une expédition hebdomadaire qui nécessite de protéger l'île des envahisseurs
- Une mission spéciale qui nécessite d'accomplir une tache sur l'île aux Sirènes en pleine tempête.
Les quêtes journalières de l'île aux Sirènes
Plusieurs quêtes journalières sont disponibles sur l'île aux Sirènes que ce soit sur l'île par temps calme, ou en pleine tempête. Ces quêtes permettent d'obtenir jusqu'à 200 fers bénis par la flamme, 3 écus gravés de messagère, et 30 pierres de vaillance. Comme il n'existe pas de nouvelles factions sur l'île aux Sirènes, tous les points de réputation sont accordés aux factions de Khaz Algar suivantes :
- Conseil de Dornogal : 75 points de réputation
- Assemblée des Profondeurs : 75 points de réputation
- Arathis de Sainte-Chute : 75 points de réputation
- Fils tranchés :
- La Tisserande : 25 points de réputation
- Le Général : 25 points de réputation
- Le Vizir : 25 points de réputation
Les excavations sur l'île aux Sirènes
Les excavations sont en réalité 3 objectifs bonus qui peuvent être débloqués grâce aux dons de Fer béni par la Flamme des joueurs. Pour cela, vous devez interagir avec la table de commandement de l'île aux Sirènes située au centre du campement. Vous découvrez alors une interface qui indique les 3 types d'excavations possibles :
- Le creux frisonnant
- La vidange
- L'entre englouti
Pour qu'une excavation se déclenche, il faut donc réunir 150 Fer béni par la Flamme, soit 30 contributions de 5 Fer béni par la Flamme. Une fois l'événement déclenché, vous avez 3 minutes pour vous rendre sur place. L'entrée est alors accessible et vous pouvez y trouver une créature rare (Nérathor, Biletombe, ou Stalagnarok). Une fois l'objectif bonus terminé, celui-ci sera de nouveau accessible sur la table de commandement au bout de 5 minutes. Terminer un objectif, permet d'obtenir 1 citrine chantante ou 1 Caisse de trésors révolus qui peut contenir :
- Du Fer béni par la Flamme, une pièce d'équipement Vétéran, et parfois un objet cosmétique (Fendoir Vrykul terni, ou Tournevis Gobelin.)
L'expédition hebodmadaire et la mission spéciale
Il existe sur l'île qu'une seule expédition. Cette dernière dépend du type d'invasion en cours sur l'île, mais de manière générale, elle se déroule toujours de la même façon. Vous devez protéger l'île en éliminant la menace. Une fois l'expédition terminée, vous avez accès alors à une mission spéciale qui permet d'accéder à une version alternative de l'île où cette dernière est prise dans une tempête appelée Furie-des-mers. Terminer une mission spéciale permet d'obtenir 1 Cache de marin d'eau douce terrestre.
L'île aux Sirènes pendant la tempête furie-des-mers
Lorsque vous vous rendez sur l'île aux Sirènes, vous apprenez rapidement qu'elle existe 2 versions.
- Île aux Sirènes pendant un temps calme
- Vous avez la possibilité de participer aux excavations, d'effectuer des quêtes journalières, de tuer des créatures rares, et d'ouvrir des coffres.
- Île aux Sirènes en pleine tempête furie-des-mers
- Vous avez la possibilité d'y trouver des créatures rares, disponibles que dans cette version de l'île, et d'effectuer quelques quêtes journalières.
Vous pouvez accéder à la version « tempête furie-des-mers » qu'une fois l'expédition principale terminée. Une fois celle-ci validée, retournez auprès du PnJ Suzie Vrilleboulon et dites-lui que vous souhaitez défendre le camp pendant la tempête. Pour retourner sur l'île dans sa version calme, il suffit d'interagir à nouveau avec le PnJ.
L'atmosphère de l'île aux Sirènes en pleine tempête furie-des-mers est totalement différente. Les créatures sont plus nombreuses et un peu plus difficiles à tuer. Notez que le vol est totalement interdit dans cette version de l'île. Toutefois, vous pouvez utiliser le Propulseur personnel expérimental qui vous sera d'une grande aide. Cet objet est vendu auprès du PnJ Sally Vrilleboulon (69.06, 47.52).
Partie 4 : Fer béni par la flamme, et ses intendants
Le Fer béni par la flamme est monnaie utilisable uniquement sur l'île aux Sirènes. Vous pouvez l'échanger contre de l'équipement, le dépenser pour contribuer aux excavations, ou bien encore acheter des citrines pour votre diadème de cyrcé.
Comment obtenir du Fer béni par la flamme ?
Le Fer béni par la flamme est une monnaie qui s'ajoute directement dans votre interface des monnaies. Vous pouvez en obtenir uniquement sur l'île en effectuant les activités suivantes.
1 à 5 | 5 à 25 | 25 à 75 | 100 à 150 | 200 | 250 à 300 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Créatures | - | - | - | - | - | |
Créatures élites | - | - | - | - | - | |
Coffre au trésor | - | - | - | - | - | |
Créatures rares | - | - | - | - | - | |
Quêtes journalières | - | - | - | - | - | |
Excavation | - | - | - | - | - |
Il existe aussi une quête unique qui permet de récupérer 150 fers bénis par la flamme, et qui s'intitule Rédemption garantie. Pour cela, vous devez au-préalable récupérer une canette de Ka'ja vide au point (60.76, 62.71) à la Lie de la marée des Tempêtes. Cet objet permet de lancer une quête à rendre à Clignou Doigts-graisseux, aux Brisants des Débris.
Dépenser le Fer béni par la flamme
Vous pouvez dépenser votre Fer béni par la flamme auprès des différents marchands présents au campement du Brisants des Débris.
Acheter des citrines
Les citrines permettent d'améliorer votre anneau, le diadème de cyrcé. Vous avez la possibilité d'en créer en dépensant votre Fer béni par les flammes auprès des marchands sur l'île aux Sirènes.
Citrine | Vendeur | Coût |
---|---|---|
Citrine crépitante de sire-tonnerre | Didi la clé à molette (71.26, 46.02) | 50 |
Citrine bénie de marinière | Apprenti Tanmar (72.19, 42.95) | 50 |
Citrine de léviathan des fonds marins | Taljori (65.79, 41.76) | 50 |
Citrine runique de chantelevent | Angorla (71.19, 44.06) | 50 |
Équipement
Sur l'île aux Sirènes, vous avez la possibilité d'acheter de l'équipement (ilvl 584), auprès Argarom 67.23, 41.61, contre du fer béni par la flamme.
Bijoux, anneaux, et colliers
Sur l'île aux Sirènes, vous avez la possibilité d'acheter des bijoux, des anneaux, et colliers (ilvl 584)), auprès Argarom 67.23, 41.61, contre du fer béni par la flamme.
Objet | Vendeur | Coût |
---|---|---|
Orbe de courbevague sombreflux Rûne liée à la tempête de lanceur de runes Lanterne de Vrykul égarée |
Bijou - Vétéran 1/8 | 140 |
Médaillon de pêche aux conques Pendentif de marinière fortunée |
Cou - Vétéran 1/8 | 105 |
Anneau de marin scrofuleux Chevalière vagabonde de navigation |
Anneau - Vétéran 1/8 | 105 |
Armement
Sur l'île aux Sirènes, vous avez la possibilité d'acheter de l'armement (ilvl 584), auprès Argarom 67.23, 41.61, contre du fer béni par la flamme.
Objet | Vendeur | Coût |
---|---|---|
Tromblon de matelot terrestre | Arme à feu - Vétéran 1/8 | 350 |
Arbalète de marin d'eau douce terrestre | Arbalète - Vétéran 1/8 | 350 |
Arc de malandrin terrestre | Arc - Vétéran 1/8 | 350 |
Estramaçon de marin d'eau douce terrestre | Épée à deux mains - Vétéran 1/8 | 350 |
Arme d'hast de marin d'eau douce terrestre | Arme d'hast - Vétéran 1/8 | 350 |
Bardiche de marin d'eau douce terrestre | Hache à deux mains - Vétéran 1/8 | 350 |
Marteau de marin d'eau douce terrestre | Masse à deux mains - Vétéran 1/8 | 350 |
Lance de malandrin terrestre | Arme d'hast - Vétéran 1/8 | 350 |
Hallebarde de matelot terrestre | Arme d'hast - Vétéran 1/8 | 350 |
Grand bâton de malandrin terrestre | Bâton à deux mains - Vétéran 1/8 | 350 |
Bâtonnet de matelot terrestre | Bâton à deux mains - Vétéran 1/8 | 350 |
Glaive de guerre de matelot terrestre | Glaive de guerre - Vétéran 1/8 | 175 |
Épée de marin d'eau douce terrestre | Épée à une main - Vétéran 1/8 | 175 |
Sabre de malandrin terrestre | Épée à une main - Vétéran 1/8 | 175 |
Martelet de malandrin terrestre | Masse à une main - Vétéran 1/8 | 175 |
Casse-tête de matelot terrestre | Masse à une main - Vétéran 1/8 | 175 |
Coup de poing de matelot terrestre | Arme de pugilat - Vétéran 1/8 | 175 |
Kriss de malandrin terrestre | Dague à une main - Vétéran 1/8 | 175 |
Couteau de marin d'eau douce terrestre | Dague à une main - Vétéran 1/8 | 175 |
Dague de matelot terrestre | Dague à une main - Vétéran 1/8 | 175 |
Hache de marin d'eau douce terrestre | Hache à une main - Vétéran 1/8 | 175 |
Fendoir de matelot terrestre | Hache à une main - Vétéran 1/8 | 175 |
Bouclier de marin d'eau douce terrestre | Bouclier - Vétéran 1/8 | 175 |
Rempart de matelot terrestre | Bouclier - Vétéran 1/8 | 175 |
Instrument de malandrin terrestre | Tenu(e) en main gauche - Vétéran 1/8 | 175 |
Monture
Sur l'île aux Sirènes, vous avez la possibilité d'acheter une monture contre du fer béni par la flamme.
Monture | Vendeur | Coût |
---|---|---|
Déchiqueteur de vagues vintage de Soweezi | Soweezi (70.02, 48.47) | 10 000 |
Mascotte
Sur l'île aux Sirènes, vous avez la possibilité d'acheter une mascotte contre du fer béni par la flamme.
Mascotte | Vendeur | Coût |
---|---|---|
Fredognap | Soweezi (70.02, 48.47) | 750 |
Jouets
Sur l'île aux Sirènes, vous avez la possibilité d'acheter des jouets contre du fer béni par la flamme.
Jouet | Vendeur | Coût |
---|---|---|
Chaise longue confortable de Soweezi | Soweezi (70.02, 48.47) | 750 |
Cache de fournitures de Sainte-Chute | Ailenda Hedgemyr (70.80, 40.28) | 750 |
Caisse de fournitures éveillée | Pourvoyeur capuchonné (67.94, 39.22) | 750 |
Transmogrifications
Sur l'île aux Sirènes, vous avez la possibilité d'acheter des transmogrifications contre du fer béni par la flamme.
Transmogrification | Vendeur | Coût |
---|---|---|
Ensemble : rose tropical | Soweezi (70.02, 48.47) | 4 500 |
Ensemble : tenue de bain tropicale rose | Soweezi (70.02, 48.47) | 4 500 |
Ensemble : vêtements en gréement récupéré | Soweezi (70.02, 48.47) | 2 000 |
Ensemble : tenue décontractée de croisière dans les mers du Sud | Soweezi (70.02, 48.47) | 2 000 |
Ensemble : tenue de cogneur rouillée | Soweezi (70.02, 48.47) | 2 000 |
Ensemble : vêtements imprégnés de soleil | Soweezi (70.02, 48.47) | 2 000 |
Ensemble : tenue décontractée de plage paradisiaque | Soweezi (70.02, 48.47) | 2 000 |
Canon à eau P.K. | Soweezi (70.02, 48.47) | 1 000 |
Transmogrification | Vendeur | Coût |
---|---|---|
Ensemble : costume de voyage sacré | Ailenda Hedgemyr (70.80, 40.28) | 3 000 |
Ensemble : costume d'aventure des falots | Ailenda Hedgemyr (70.80, 40.28) | 3 000 |
Garde-épaules de chevalière arathie | Ailenda Hedgemyr (70.80, 40.28) | 350 |
Protège-front de chevalière arathie | Ailenda Hedgemyr (70.80, 40.28) | 350 |
Capuche de cérémonie sacrédite | Ailenda Hedgemyr (70.80, 40.28) | 350 |
Garde-épaules de championne arathie | Ailenda Hedgemyr (70.80, 40.28) | 350 |
Protège-front de championne arathie | Ailenda Hedgemyr (70.80, 40.28) | 350 |
Capuche d'érudit sacrédit | Ailenda Hedgemyr (70.80, 40.28) | 350 |
Garde-épaules de fantassin arathi | Ailenda Hedgemyr (70.80, 40.28) | 350 |
Protège-front de fantassin arathi | Ailenda Hedgemyr (70.80, 40.28) | 350 |
Capuche d'expédition sacrédit | Ailenda Hedgemyr (70.80, 40.28) | 350 |
Épée d'entraînement de jeune Arathie | Ailenda Hedgemyr (70.80, 40.28) | 350 |
Maillet de forge de Mereldar | Ailenda Hedgemyr (70.80, 40.28) | 350 |
Surin à facettes sacrédit | Ailenda Hedgemyr (70.80, 40.28) | 350 |
Maillet de forge de Mereldar | Ailenda Hedgemyr (70.80, 40.28) | 200 |
Pince du prieuré | Ailenda Hedgemyr (70.80, 40.28) | 200 |
Brosse de cérémonie sacrédite | Ailenda Hedgemyr (70.80, 40.28) | 200 |
Transmogrification | Vendeur | Coût |
---|---|---|
Ensemble : uniforme d'émissaire de l'Éveil | Pourvoyeur capuchonné (67.94, 39.22) | 3 000 |
Tabard de Gundargaz | Pourvoyeur capuchonné (67.94, 39.22) | 500 |
Tabard de Dornogal | Pourvoyeur capuchonné (67.94, 39.22) | 500 |
Tabard de l'expédition terrestre | Pourvoyeur capuchonné (67.94, 39.22) | 500 |
Paquetage terrestre taché de suie | Pourvoyeur capuchonné (67.94, 39.22) | 500 |
Sac à dos de travail lié à la pierre | Pourvoyeur capuchonné (67.94, 39.22) | 500 |
Sac de travail anobli de la Placeforge | Pourvoyeur capuchonné (67.94, 39.22) | 500 |
Sac à dos de machiniste en sous-sol | Pourvoyeur capuchonné (67.94, 39.22) | 500 |
Calice de conseiller de contrebande | Pourvoyeur capuchonné (67.94, 39.22) | 350 |
Marteau de Placeforge de contrebande | Pourvoyeur capuchonné (67.94, 39.22) | 350 |
Pichet de l'hydromellerie de contrebande | Pourvoyeur capuchonné (67.94, 39.22) | 350 |
Calice de conseiller de contrebande | Pourvoyeur capuchonné (67.94, 39.22) | 200 |
Marteau de Placeforge de contrebande | Pourvoyeur capuchonné (67.94, 39.22) | 200 |
Pichet de l'hydromellerie de contrebande | Pourvoyeur capuchonné (67.94, 39.22) | 200 |
Consommable
Sur l'île aux Sirènes, vous avez la possibilité d'acheter plusieurs consommables contre du fer béni par la flamme.
Monture | Vendeur | Coût |
---|---|---|
Propulseur personnel expérimental | Sally Vrilleboulon (69.06, 47.52) | 10 |
Partie 5 : Les trésors, et autres récompenses de l'île aux Sirènes
Vous avez la possibilité de trouver quelques trésors, mais aussi des récompenses supplémentaires sur l'île aux Sirènes.
Les récompenses supplémentaires de l'île aux Sirènes
Vous pouvez obtenir de nombreuses récompenses sur l'île aux Sirènes (transmogrifications, monture, mascotte, ou jouets) contre du Fer béni par la Flamme. Sachez qu'en plus de cela, l'île aux Sirènes réserve quelques petits secrets.
- Montures : il est possible d'obtenir 2 montures supplémentaires sur l'île aux Sirènes
- Mordragon prismatique : obtenu en réalisant une suite de quêtes qui comprend 10 quêtes quotidiennes.
- Thrayir, les Yeux de la sirène : nécessite de recueillir une série d'objets dispersés sur l'île aux Sirènes.
- Mascottes : il est possible d'obtenir 3 mascottes supplémentaires sur l'île aux Sirènes
- Véritable perroquet : obtenu dans la table à butin des pirates sur l'île aux Sirènes.
- Crépissement : obtenu dans la table à butin des fièregriffes touchées par la tempête. Ces créatures sont accessibles uniquement dans la version tempête furie-des-mers de l'île aux Sirènes.
- Marmaduke : obtenu en terminant la courte suite de quêtes Retour vers des rivages plus sûrs.
- Jouets : il est possible d'obtenir 2 jouets supplémentaires sur l'île aux Sirènes
- Diadème de Cyrcé : obtenu en terminant la suite de quêtes Cyrcé serait si fière.
- Éclat du caveau scintillant : obtenu dans la table à butin des créatures de l'île aux Sirènes. Pour ma part, le jouet a été obtenu dans la table à butin de la créature rare Gunnlod Gobe-Mer.
- Transmogrifications : il est possible d'obtenir des transmogrifications supplémentaires sur l'île aux Sirènes
- Hachette de bûcheronne kultirassienne : obtenue au point 40.26, 41.89 dans la carrière Spectrolithes
- Bonnet taché de sel : obtenu dans le Coffre incrusté de bigorneaux au point 74.08, 53.28 près d'une épave à bateau du campement de base.
- Lame préférée de Vairon : obtenu dans la maison, le Bloc de sel, de l'île aux Sirènes. Sautez sur la rembarde afin de l'atteindre.
- Bottes de travail réglementaires corsandres : obtenu dans un bâtiment au point 41.69, 45.93 dans les carrières Spectrolithes.
- Scramasax de taille de pierre : obtenu au point 26.53, 23.38 dans la Chambre Oubliée.
Les trésors de l'île aux Sirènes
Plusieurs trésors sont dispersés sur l'île aux Sirènes. Notez que pour certains d'entre-eux, vous devez au-préalable avoir débloqué un bonus spécifique à la campagne de l'île. Il existe 3 types de trésors courants sur l'île aux Sirènes. Ces derniers peuvent être trouvés dans différentes phases du jeu.
- Cache de marin : ces caches sont situés dans l'eau uniquement sur l'île par temps calme.
- Prérequis : nécessite le bonus Bénédiction marinicole afin de les ouvrir.
- Butin : peut contenir des pierres de vaillance, du fer béni par la flamme (10), un équipement épique (Vétéran). L'équipement est identique à celui vendu par les marchands du Brisants des Débris.
- Cache de la tempête runique : ces caches sont situés sur l'île par temps calme et en pleine tempête.
- Prérequis : nécessite le bonus Oeil de lanceur de runes afin de les ouvrir.
- Butin : peut contenir des pierres de vaillance, du fer béni par la flamme (30), un équipement épique (Vétéran). L'équipement est identique à celui vendu par les marchands du Brisants des Débris.
- Coffre marqué de runes : ces caches sont disponible dans la chambre oubliée en pleine tempête.
- Butin : peut contenir des pierres de vaillance, du fer béni par la flamme (30), un équipement épique (Vétéran). L'équipement est identique à celui vendu par les marchands du Brisants des Débris.
Coffre de fournitures des Soutaillons
En plus des coffres communs, il existe un coffre unique disponible uniquement pendant les invasions Pirates.
- Coffre de fournitures des Soutaillons (unique) : ce coffre est situé sur l'île (62.49, 90.75). Vous devez obtenir d'abord la clé de fournitures des Soutaillons afin de les ouvrir. Nous avons trouvé la clé dans la table à butin du Second Obusite, au point 60.03, 69.22. Celui-ci n'est disponible que pendant les invasions Pirates. Le coffre contient 40 fers bénis par la flamme, des pierres de vaillance, et quelques pièces de cuivre.
Partie 6 : Les créatures rares de l'île aux Sirènes
Il existe 21 créatures rares sur l'île aux Sirènes. 16 d'entre elles sont nécessaires afin de débloquer le haut-fait Coup de torchon. Point important de votre aventure, les créatures rares ne sont pas toujours disponibles sur l'île. Vous ne pourrez donc pas valider le haut-fait en une semaine :
- 11 créatures rares apparaissent suivant l'invasion en cours sur l'île (Pirates, Nagas, ou Vrykuls)
- 3 créatures rares apparaissent uniquement dans les excavations
- 4 créatures rares apparaissent sur l'île pendant l'événement furie-des-mers
- 3 créatures rares apparaissent dans la Chambre Oubliée (2 par temps calme, 1 pendant l'événement furie-des-mers)
Créatures rares sur l'île aux Sirènes par temps calme et par invasion
Les 11 créatures rares suivantes peuvent être rencontrées sur l'île aux Sirènes dans sa version normale, c'est-à-dire par temps calme. Toutefois, chaque créature est liée à une invasion de l'île en cours (Nagas, Vrykuls, ou Pirates).
Créature | Invasion Nagas | Invasion Vrykuls | Invasion Pirates |
---|---|---|---|
Asbjorn l'ensanglanté | |||
Calisso la coralière | |||
Chef Plat-d'appât | |||
Fantômeur | |||
Grignoteur | |||
Ikir le Raz-de-débris | |||
Naufrageur | |||
Maîtresse de la planche ventrebleu | |||
Mouette meurtrière | |||
Rougécume | |||
Siris le Scorpion de mer |
Créatures rares sur l'île aux Sirènes par excavation
Les 3 créatures rares suivantes peuvent être rencontrées lors des excavations par temps calme. Elles sont toujours présentes sur l'île, peu importe l'invasion en cours.
Créatures rares par excavation | ||
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Nérathor Excavation : L'antre englouti |
Biletombe Excavation : La vidange |
Stalagnarok Excavation : Creux frisonnant |
Créatures rares sur l'île aux Sirènes pendant la furie-des-mers
Les 4 créatures rares suivantes ne peuvent être trouvées que dans la version furie-des-mers. Zek'ul le Naufrageur est une créature rare très recherchée. En effet, elle possède dans sa table à butin un objet requis pour l'acquisition de la monture Thrayir, les Yeux de la sirène.
Créatures rares pendant la furie-des-mers | |||
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Branche salée | Carapacétripe | Serre de la tempête | Zek'ul le Naufrageur |
Créatures rares dans la chambre oubliée par temps calme et furie-des-mers
Les 3 créatures rares suivantes sont disponibles uniquement dans la Chambre Oubliée de l'île aux Sirènes. 2 d'entre-elles peuvent être rencontrées sur la version temps calme, et 1 autre dans la version furie-des-mers. Ksvir l'Oublié est une créature rare très recherchée. En effet, elle possède dans sa table à butin un objet requis pour l'acquisition de la monture Thrayir, les Yeux de la sirène.
Créature | Chambre oubliée par temps calme | Chambre oubliée pendant la furie-des-mers |
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Ksvir l'Oublié | ||
Gunnlod Gobe-Mer | ||
Chant des éclats |
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