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Commentaires (19)
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Citation de HardKonceptC'est parce-que c'était trop compliqué pour les tanks d'utiliser les sorts de taunt pour reprendre l'aggro.
Joue tank un minimum avant de venir taunt.
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Citation de DruivoodooPersonnellement, je ne trouve pas que ce soit une bonne idée de modifier (augmenter celle des tank) la menace. Au contraire.
Malgré les baisse de menace par rapport à Légion, personnellement je n'ai jamais rencontré de problème en tank sur BfA, même si je ne fais que du MM+ clé 12-13.
Encore une fois, on rend l'attention sur l'aggro inutile et celle-ci reste passive. Encore un assistanat pas forcément nécessaire. A voir ce que ça représente ingame.
D'autres ont eu un problème ?
si t'as pas rencontré de problème d'aggro c'est que les dps avec toi sont très mauvais, moi je peux te dire qu'en tant que Druide équilibre, ça m'arrive de faire des reprises d'agro, les démo encore pire, même les mages feu... donc oui c'est plus qu'utile cette augmentation d'aggro.....
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Ça me fait penser qu'à bas level, il y a un très gros problème d'aggro avec le prêtre ombre et uniquement lui. Pour avoir testé les deux camps, c'est EXTRÊMEMENT facile de reprendre l'aggro quand on joue cette spé (que ce soit moi ou un autre), et très dur de la garder quand on joue tank, quel qu’il soit (que ce soit moi ou un autre).
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Citation de thorkynCitation de HardKonceptC'est parce-que c'était trop compliqué pour les tanks d'utiliser les sorts de taunt pour reprendre l'aggro.
Joue tank un minimum avant de venir taunt.
Je joue war tank depuis BC c'est con hein :)
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Citation de DruivoodooPersonnellement, je ne trouve pas que ce soit une bonne idée de modifier (augmenter celle des tank) la menace. Au contraire.
Malgré les baisse de menace par rapport à Légion, personnellement je n'ai jamais rencontré de problème en tank sur BfA, même si je ne fais que du MM+ clé 12-13.
Encore une fois, on rend l'attention sur l'aggro inutile et celle-ci reste passive. Encore un assistanat pas forcément nécessaire. A voir ce que ça représente ingame.
D'autres ont eu un problème ?
11 moins 1 sur cette réponse. (Sans compter d'autres postes)
11 personnes ne sachant pas générer de l'agro en tank (alors que c'est eazy) ou ne sachant pas attendre un tout petit peux en DPS que le tank prennent bien l'agro sur les mobs dans certaines situations.
Ça en dit long sur le niveau général.
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Citation de HardKonceptCitation de thorkynCitation de HardKonceptC'est parce-que c'était trop compliqué pour les tanks d'utiliser les sorts de taunt pour reprendre l'aggro.
Joue tank un minimum avant de venir taunt.
Je joue war tank depuis BC c'est con hein :)
Tes dps sont pas très bons alors.
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Je me rappel d'un moment dans le jeu ou on laissait quelques seconde au tank avant de dps x)
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Citation de DrasyteCitation de HardKonceptCitation de thorkyn[quote="HardKoncept"]C'est parce-que c'était trop compliqué pour les tanks d'utiliser les sorts de taunt pour reprendre l'aggro.
Joue tank un minimum avant de venir taunt.
Je joue war tank depuis BC c'est con hein :)
Tes dps sont pas très bons alors.[/quote]
Ou les tiens enfaîte qui ne savent pas utiliser de détourne, ficelle de metier, et tes sors de taunt :))
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Merci pour les retours sur ma réponse.
J'apprécie certains retours, mais d'autres sont complètement déplacé et certains devraient la fermer tout simplement.
Ma remarque concernant la passivité de l'aggro et fait référence aux joueurs qui n’apprennent plus à gérer leur menace car ce n'est plus nécessaire depuis déjà plusieurs extension. Je tenais juste à évoquer mon point de vue en disant que je trouve cela dommage.
Cependant je comprend tout à fait les points de vue contraire à ma position. Mon groupe MM+ est bon tout simplement. Pas de reprise d'aggro parce qu'en donjon les dps me laisse monter en menace avant de burst. Et en raid, même si je ne tank pas, je n'ai jamais vu de reprise sur nos tank. (Raid HM uniquement)
Je pense sincèrement qu'un bon dps est un dps qui sait prendre la menace en compte dans ses burst quel que soit la situation, et pas simplement un dps qui regarde son kikimeter en espérant fumer tout et tout le monde. Une fois encore, ce n'est qu'un avis personnel et bien entendu je ne crache pas sur cette mise à jour. J'aurais simplement souhaité que Blizzard n'applique pas ce discourt de faciliter l'aggro. Deux pas en avant, trois pas en arrière.
Pas besoin de me cracher dessus non plus si vous n'êtes pas d'accord avec moi. On peut discuter amicalement et je me répète, je comprend les points de vue opposé même si je ne les partage pas.
J'apprécie certains retours, mais d'autres sont complètement déplacé et certains devraient la fermer tout simplement.
Ma remarque concernant la passivité de l'aggro et fait référence aux joueurs qui n’apprennent plus à gérer leur menace car ce n'est plus nécessaire depuis déjà plusieurs extension. Je tenais juste à évoquer mon point de vue en disant que je trouve cela dommage.
Cependant je comprend tout à fait les points de vue contraire à ma position. Mon groupe MM+ est bon tout simplement. Pas de reprise d'aggro parce qu'en donjon les dps me laisse monter en menace avant de burst. Et en raid, même si je ne tank pas, je n'ai jamais vu de reprise sur nos tank. (Raid HM uniquement)
Je pense sincèrement qu'un bon dps est un dps qui sait prendre la menace en compte dans ses burst quel que soit la situation, et pas simplement un dps qui regarde son kikimeter en espérant fumer tout et tout le monde. Une fois encore, ce n'est qu'un avis personnel et bien entendu je ne crache pas sur cette mise à jour. J'aurais simplement souhaité que Blizzard n'applique pas ce discourt de faciliter l'aggro. Deux pas en avant, trois pas en arrière.
Pas besoin de me cracher dessus non plus si vous n'êtes pas d'accord avec moi. On peut discuter amicalement et je me répète, je comprend les points de vue opposé même si je ne les partage pas.
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Correctifs 24 juillet : Les tanks génèrent de la menace supplémentaire