Sur le même sujet
Sur le même sujet
Correctifs 11 juillet : Palais Éternel, Opération : Méc... 18 Correctifs 19 juillet : Palais Éternel, Coeur d'Azeroth... 4 Correctifs du 18 juillet : Nerf pour le donjon Opératio... 3 Correctifs du 17 juillet : Palais Éternel, Vision de pe... 3 Correctifs 16 juillet : Palais Éternel, hauts-faits et... 0Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.
Commentaires (19)
Tous les commentaires
Top commentaires
+
-10
Personnellement, je ne trouve pas que ce soit une bonne idée de modifier (augmenter celle des tank) la menace. Au contraire.
Malgré les baisse de menace par rapport à Légion, personnellement je n'ai jamais rencontré de problème en tank sur BfA, même si je ne fais que du MM+ clé 12-13.
Encore une fois, on rend l'attention sur l'aggro inutile et celle-ci reste passive. Encore un assistanat pas forcément nécessaire. A voir ce que ça représente ingame.
D'autres ont eu un problème ?
Malgré les baisse de menace par rapport à Légion, personnellement je n'ai jamais rencontré de problème en tank sur BfA, même si je ne fais que du MM+ clé 12-13.
Encore une fois, on rend l'attention sur l'aggro inutile et celle-ci reste passive. Encore un assistanat pas forcément nécessaire. A voir ce que ça représente ingame.
D'autres ont eu un problème ?
Citer
-10
+
+6
Citation de DruivoodooPersonnellement, je ne trouve pas que ce soit une bonne idée de modifier (augmenter celle des tank) la menace. Au contraire.
Malgré les baisse de menace par rapport à Légion, personnellement je n'ai jamais rencontré de problème en tank sur BfA, même si je ne fais que du MM+ clé 12-13.
Encore une fois, on rend l'attention sur l'aggro inutile et celle-ci reste passive. Encore un assistanat pas forcément nécessaire. A voir ce que ça représente ingame.
D'autres ont eu un problème ?
Le problème c'est que depuis la 8.2, avec le nouveau stuff et surtout à cause des essences, tu peux "facilement" monter à ~100k DPS au pull (voir plus en AoE) et du coup tu reprends systématiquement l'aggro et selon la difficulté du raid/donjon tu peux te faire one shot. Cet ajustement est logique et ne changera rien à la vie des tanks et évitera ce genre de problème.
Citer
+6
+
+5
Citation de DruivoodooPersonnellement, je ne trouve pas que ce soit une bonne idée de modifier (augmenter celle des tank) la menace. Au contraire.
Malgré les baisse de menace par rapport à Légion, personnellement je n'ai jamais rencontré de problème en tank sur BfA, même si je ne fais que du MM+ clé 12-13.
Encore une fois, on rend l'attention sur l'aggro inutile et celle-ci reste passive. Encore un assistanat pas forcément nécessaire. A voir ce que ça représente ingame.
D'autres ont eu un problème ?
En raid Mythique, nous avons eu des wypes à cause d'un dps qui reprennait l'aggro au tank, notamment sur les packs de trashs, sans doute liés aux essences.
Citer
+5
+
+4
je joue mage feu 421 a chaque fight je reprend l'aggro du coup a voir ce que ça donne ! merci blibli !
Citer
+4
+
-3
Ça aura servi de préparation à la gestion de l'aggro dans Wow Classic...
Citer
-3
+
-10
C'est parce-que c'était trop compliqué pour les tanks d'utiliser les sorts de taunt pour reprendre l'aggro.
Citer
-10
+
+4
Citation de DruivoodooPersonnellement, je ne trouve pas que ce soit une bonne idée de modifier (augmenter celle des tank) la menace. Au contraire.
Malgré les baisse de menace par rapport à Légion, personnellement je n'ai jamais rencontré de problème en tank sur BfA, même si je ne fais que du MM+ clé 12-13.
Encore une fois, on rend l'attention sur l'aggro inutile et celle-ci reste passive. Encore un assistanat pas forcément nécessaire. A voir ce que ça représente ingame.
D'autres ont eu un problème ?
Ta pas du beaucoup joué tank ou alors avec des gars qui faisaient 0 dps, même en war tank c'est chaud de garder aggro depuis les nouvelles essences alors j'imagine même pas les semaines avec Fébrile ... Up mérité selon moi.
Citer
+4
+
+5
Citation de HardKonceptC'est parce-que c'était trop compliqué pour les tanks d'utiliser les sorts de taunt pour reprendre l'aggro.
Un sort de taunt c'est monocible ... et ça a 8s de recharge a coter de ça ta des essences comme iris qui font monter un dps a 250/300k facile sur un pack de mobs en 2s.
Citer
+5
+
+2
Citation de KintsLe problème c'est que depuis la 8.2, avec le nouveau stuff et surtout à cause des essences, tu peux "facilement" monter à ~100k DPS au pull (voir plus en AoE) et du coup tu reprends systématiquement l'aggro et selon la difficulté du raid/donjon tu peux te faire one shot. Cet ajustement est logique et ne changera rien à la vie des tanks et évitera ce genre de problème.
Après les gros bursts en aoe t'es pas censé les claquer dès le pull justement, c'est le boulot des dps de modérer ses dégâts, pas au tank de générer assez d'aggro pour compenser un burst énorme dès le pull d'un pack de mobs.
Alors c'est sûr ce patch va soulager un peu les tanks et dps téméraires ! Surtout avec le nouveau burst de zone énorme en essence, tout le monde a l'équivalent des dégâts d'une tempête de lame maintenant (même plus, et sur un laps de temps réduit).
En tant que war, j'ai appris "the hard way" qu'une tempête de lame sous burst dès le début d'un pull, c'est le one shot et c'est pas la faute du tank :P
Citer
+2
+
+0
L'époque où tout dps digne de ce nom se devait d'utiliser un threatmeter et se faisait légitimement pourrir quand il faisait foirer les pulls ou reprenait l'aggro.
Comme disait l'aurtre : "c'est "1-2-3 soleil et !ENSUITE! TU TE RETOURNE!!!!!"
Sales gosses!
Comme disait l'aurtre : "c'est "1-2-3 soleil et !ENSUITE! TU TE RETOURNE!!!!!"
Sales gosses!
Citer
+0
Ajouter votre réaction
Afin de poster une réaction, vous devez être connecté !
Connexion
Inscription
Correctifs 24 juillet : Les tanks génèrent de la menace supplémentaire