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Citation de dudusseC'est quand même dingue de limite se faire traiter d'assisté, d'élitiste, de haineux et autres joyeusetés, dès qu'on ne partage pas VOTRE point de vue.
Quand on a déjà poncé le contenu 1-90 une dizaine de fois - et le 1-60 une quinzaine, le cœur n'y est plus. Je reprends pour BfA mais avec un temps de jeu limité, 3h par jour le vent dans le dos. Et sur un serveur plus peuplé.
Est-il vraiment trop difficile à comprendre que me re-re-...-re-re farcir ça est GONFLANT ?
Pour être tout à fait honnête dudusse, les commentaires qui peuvent devenir des jugements le sont souvent (enfin dès lors que c'est quelqu'un qui argumente derrière) par effet de protection face à d'autres qui attaquent les premiers en parlant de rétrogrades, de casse-pieds, et d'autres noms d'oiseaux.
Mais si on passe à travers, personnellement, je comprends que cela soit GONFLANT pour toi. Alors pourquoi recommencer? Surtout en ayant un temps de jeu restreint? Pourquoi s'imposer ce qu'on aime plus? C'est cela que je ne comprends pas.
Wow est-il devenu un jeu où il faut nécessairement avoir 15 personnages?
Je peux comprendre que l'on en ait envie, mais dans ce cas, bah on passe par la phase "gonflante" pour y arriver.
Ce que je fustige dans le comportement de beaucoup, c'est d'être dans la position suivante : "Je VEUX toutes les classes, donc je dois pouvoir les avoir SANS en chier". Bah non désolé, je ne partage pas ce point de vue. Il fut un temps dans les jeux vidéos (SNES notamment) il fallait passer des heures pour débloquer des personnages avec pour seule récompense, de recommencer du déjà vu avec des pixel différents...(j'entends les races alliés dans mon oreille interne).
Je n'ai moi non plus quasiment plus de temps de jeu, et bien j'accepte. Je joue autrement; C'est aux joueurs de s'adapter au jeu, pas l'inverse.
Sinon cela revient à dire (désolé pour la comparaison nulle) : je n'ai plus de temps pour apprendre l'Espagnol, mais je veux le parler la semaine prochaine aussi bien que toi, qui peut y passer 8h par jour..." (Et pour ceux qui me disent que c'est différent d'un jeu, parler une autre langue est un loisir pour certains (moi y compris)).
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Le leveling fait effectivement partie à part entier du jeu mais il est vrai que celui-ci peut-être ennuyant à la longue quand on en est à son 5ième reroll...
On pourrait dire "pourquoi tu reroll si sa te soule ?", et bien pour diverses raisons :
- Jouer 5 ans la même classe (le jeu ne tourne pas qu'autour d'un personnage),
- Envie de changer de rôle
- Reroll suite à la destruction de l'essence même d'une classe suite à une refonte ou inversement
- Plein d'autres raisons.
Les raisons qui peuvent pousser à reroll sont nombreuses et indirectement le leveling fait par entière du processus.
Mais Il ne faut PAS tomber dans le piège de supprimer le leveling, il apporte les premières bases de gestion de la classe/race que tu as choisis et évites de voir des sésames démonistes taper au bâton sur les boss.
Il faut au contraire raccourcir le temps de leveling pour les personnes qui ont déjà reroll. La solution pourrait être un pourcentage par reroll (activable ou non comme le stuff héritage) qui résoudrait facilement le problème et laisserait le choix à certaines personnes de pex sans le pourcentage et obligerait les nouveaux à devoir pex normalement.
Bien évidemment il reste encore à fixer le pourcentage (20% par reroll est assez je pense) afin que d'éviter le fameux "WarUp Go Reroll War"
On pourrait dire "pourquoi tu reroll si sa te soule ?", et bien pour diverses raisons :
- Jouer 5 ans la même classe (le jeu ne tourne pas qu'autour d'un personnage),
- Envie de changer de rôle
- Reroll suite à la destruction de l'essence même d'une classe suite à une refonte ou inversement
- Plein d'autres raisons.
Les raisons qui peuvent pousser à reroll sont nombreuses et indirectement le leveling fait par entière du processus.
Mais Il ne faut PAS tomber dans le piège de supprimer le leveling, il apporte les premières bases de gestion de la classe/race que tu as choisis et évites de voir des sésames démonistes taper au bâton sur les boss.
Il faut au contraire raccourcir le temps de leveling pour les personnes qui ont déjà reroll. La solution pourrait être un pourcentage par reroll (activable ou non comme le stuff héritage) qui résoudrait facilement le problème et laisserait le choix à certaines personnes de pex sans le pourcentage et obligerait les nouveaux à devoir pex normalement.
Bien évidemment il reste encore à fixer le pourcentage (20% par reroll est assez je pense) afin que d'éviter le fameux "WarUp Go Reroll War"
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On a déjà plus de 50% d'xp avec le stuff c'est déjà énorme, le problème qu'ils seront obligés de résoudre SANS l'avis des joueurs, là ça va être de leur côté avec le marketing et tout et tout, c'est le choix de squish les Lvl ou d'augmenter encore plus l'xp gagnée.
Squish Lvl voudrait dire lvl max 100 si je prend pour exemple après BfA.
Vanilla --> 1-50 --> BC / TLK 50-70 --> Cata / MoP 70-80 --> WoD / Legion 80-90 --> BfA / prochaine extension --> 90-100.
Parce que oui pour un novice c'est p'tet pas ce qu'il y a de plus attrayant 120 lvl quand ce novice peut jouer à TESO (pour exemple) avec 70 Lvl de moins à monter ou encore GW qui a un lvl max de 80 je crois.
Toujours en gardant un pool max de 100Lvl qui j'pense est acceptable, tout en augmentant toujours un petit peu l'xp.
Et ce genre de choix à un moment ils vont devoir le faire, car il y a trop de MMORPG qui eux ont un pool de Lvl entre 50-80 (du moins des jeux assez populaire) et là on à WoW qui s'impose du haut de ses 120 Lvl, soit ils devront augmenter de ouf l'xp gagnée ou squish les Lvl.
Squish Lvl voudrait dire lvl max 100 si je prend pour exemple après BfA.
Vanilla --> 1-50 --> BC / TLK 50-70 --> Cata / MoP 70-80 --> WoD / Legion 80-90 --> BfA / prochaine extension --> 90-100.
Parce que oui pour un novice c'est p'tet pas ce qu'il y a de plus attrayant 120 lvl quand ce novice peut jouer à TESO (pour exemple) avec 70 Lvl de moins à monter ou encore GW qui a un lvl max de 80 je crois.
Toujours en gardant un pool max de 100Lvl qui j'pense est acceptable, tout en augmentant toujours un petit peu l'xp.
Et ce genre de choix à un moment ils vont devoir le faire, car il y a trop de MMORPG qui eux ont un pool de Lvl entre 50-80 (du moins des jeux assez populaire) et là on à WoW qui s'impose du haut de ses 120 Lvl, soit ils devront augmenter de ouf l'xp gagnée ou squish les Lvl.
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Le pexing de TESO est assez plaisant. Tu peux XP où tu veux, sous n'importe quelles extensions, peu importe ton niveau. C'est, je trouve, le gros point fort de TESO.
Sur wow et bien, même avec la dernière nouveauté nous permettant de 1-60 vanilla, 60-80 BC/TLK etc.. On est quand même obligé de se taper BC, TLK et les suivantes. Des zones qu'on a tourné et retourné dans tout les sens. Tandis que certaines zones Vanilla, on y met pas les pieds, et c'est dommage.
On arrive lvl 60 bien avant d'avoir clean un continent (la moitié d'un seul est-elle seulement faites ?).
Que pour les derniers niveaux, il soit nécessaire de les monter dans le contenu de l'extension en court, je comprend, c'est même normal, pour ce jeu. Pour les niveaux précédents.. Je ne pense pas que ça le soit.
Sur wow et bien, même avec la dernière nouveauté nous permettant de 1-60 vanilla, 60-80 BC/TLK etc.. On est quand même obligé de se taper BC, TLK et les suivantes. Des zones qu'on a tourné et retourné dans tout les sens. Tandis que certaines zones Vanilla, on y met pas les pieds, et c'est dommage.
On arrive lvl 60 bien avant d'avoir clean un continent (la moitié d'un seul est-elle seulement faites ?).
Que pour les derniers niveaux, il soit nécessaire de les monter dans le contenu de l'extension en court, je comprend, c'est même normal, pour ce jeu. Pour les niveaux précédents.. Je ne pense pas que ça le soit.
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pour ma part ça fait bientot 10 ans que je "monte" des perso !! une trentaine depuis mes debut en effet pour avoir tenter de monter les races alliées ces derniers temps , je trouve que le leveling est devenu une vrai plait c'est moue et long, merci les nerfs pré sortis juste pour tenter de te faire rester sur ton pc , alors que la sortie arrvivant on sait tous qu'on va un peu farm et que le contenu le plus étendu ou dense est à haut niveau.
En tous les cas bon levelling à tous si envi il y a toujours un "dust" pour leveller ^^.
En tous les cas bon levelling à tous si envi il y a toujours un "dust" pour leveller ^^.
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