À propos de l'auteur : Eberos
@ProfEberosDepuis mars 2012, Eberos rédige des news pour Mamytwink.com. Il a également de nombreux guides à son actif, comprenant le fameux guides de montures ou encore le guide des mascottes. Pour finir, il s'agit d'une véritable encyclopédie vivante puisqu'il connait une très grandes parties de secrets et mystères de l'histoire d'Azeroth.
Commentaires (26)
J'explique, le fait d'avoir une quête à long terme avec récompense qui vaut le vraiment le coup, c'est cool. Par contre il n'y a rien de légendaire dans les récompenses, pas de réel difficulté ni le plaisir d'avoir un skin rare.
Au tout début je voyais ça comme cela :
1ére étape = Gemme 500
2éme étape = Châsse supplementaire
3éme étape = Enchant légendaire
4éme étape = Avoir le tout sur une arme la transforme en légendaire
Mais non :(
Sinon je suis pour, les joueurs qui s'investissent vraiment sont récompenser, les flemmard reste comme ils sont. J'aime bien, je veux ça pour la prochaine extension.
La quête légendaire n'est pas finie, je pense qu'on aura le droit à une récompense bien épique à la fin ( l'inverse serait extrêmement décevant, et blibli le sait ).
Sinon, la quête était en elle même assez sympa car elle sert de fil conducteur à l'histoire de l’extension, ce qui augmente l'immersion. Par contre, on perd le coté exceptionnel et rare des quêtes légendaires précédentes puisque tout le monde peut la faire. On peut espérer que la quête ce termine par une étape vraiment difficile, comme un boss solo extrêmement dur, ce qui permettrait de raccrocher le coté "tout le monde peut suivre l'histoire" et le coté "une récompense pour les meilleurs, qui auront droit à l'admiration de leurs camarades".
je suis partant pr d'autre quete legendaire à l'avenir
Donc pour moi je dirais non pour un nouvel objet légendaire par une suite de quête de la sorte mais oui pour une récompense d'une grande qualité par exemple
C'est clairement un bon point de MoP cette idée de quête légendaire au fil des patchs. L'histoire est bien ficelée, on suit avec attention le scénario...
Par contre, je trouve que certaines étapes laissent a désirer.
Je prends par exemple la récolte des cachets de puissance/sagesse, et les secret de l'empire. Sincèrement, qu'il y ai du farm oui. Qu'il soit aléatoire non.
L'aléatoire ne récompense en aucun cas le skill, la persévérance, ou l'implication dans une quête.
Il aurais été plus intéressant de mettre par exemple 100 cachets de chaque mais avec 100% de loot. On a l'impression que c'est beaucoup, mais on sait au moins qu'en persévérant et en continuant a s'impliquer dans les raids, on aura notre récompense.
Pour une véritable arme légendaire, le premier système était parfait.
La quete légendaire demande un peu plus de temps, donc non , il ne faut surtout pas la laisser à porté de tous !
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