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Le nerf du druide farouche concerne le JcJ uniquement. L'open camouflé étant moins omniprésente dans le contenu JcE.
Or son up à la 7.3 était destiné à rendre la classe viable dans une optique JcE.
C'est un succès total, puisque de dernier au kikimeter, il a atteint une place honorable sur le palier héroique.
Cependant, la classe était déjà très viable avant la 7.3 en JcJ. Suite au patch, elle est devenu beaucoup trop violente et difficile à contre ; à tel point que même dans une v3 le druide farouche était la cible principal 9 fois sur 10.
Un nerf parfaitement justifié en somme.
Or son up à la 7.3 était destiné à rendre la classe viable dans une optique JcE.
C'est un succès total, puisque de dernier au kikimeter, il a atteint une place honorable sur le palier héroique.
Cependant, la classe était déjà très viable avant la 7.3 en JcJ. Suite au patch, elle est devenu beaucoup trop violente et difficile à contre ; à tel point que même dans une v3 le druide farouche était la cible principal 9 fois sur 10.
Un nerf parfaitement justifié en somme.
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Ces changements sont pris en compte aussi pour le pvp sauvage ?
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l'équilibrage des classes ne concerne pas et ne concernera jamais le pvp sauvage. Trop complexe.
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Et ca chiale encore et toujours... Le ferai était totalement pété et encore le nerf est trop léger. Concernant le moine en arène c'est le heal le plus fragile avec les plus faible soins donc bon... stop pleurer merci c'est de votre faute si un feral peut plus cyclone mdr
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ca whine sur le feral mais les éclats a 150k alors que par exemple le rogue fait son lancer a 50k et encore ..
Nerf de deux spell en camouflé donc bon la base des dégâts sont pas en camouflé. On va dire que c'est une mise à jour pour le rééquilibrer, je doute qu'il finisse comme des chèvres
Nerf de deux spell en camouflé donc bon la base des dégâts sont pas en camouflé. On va dire que c'est une mise à jour pour le rééquilibrer, je doute qu'il finisse comme des chèvres
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Équilibrage PvP ce mercredi 27 septembre après la maintenance