Blizzard aborde une fonctionnalité qui s'inscrit dans le Housing de World of Warcraft, les systèmes de décoration.
Cet article concerne uniquement les systèmes de décoration d’intérieur et dans une seule pièce. Blizzard reviendra plus tard sur les nombreux sujets à aborder en dehors des bases de la décoration.
Retrouvez toutes ces informations dans la suite de cet article. Pour rappel, le Housing devrait arriver avec l'extension The Midnight
Dans notre précédent article au sujet du système de housing, nous avons partagé un aperçu général de nos projets et de notre philosophie. Cette fois-ci, nous allons entrer dans le vif du sujet et aborder en détail le sujet des systèmes de décoration. Cela nous permet non seulement de présenter une partie de ce qu’il est possible d’accomplir, mais aussi de répondre à certaines des questions et préoccupations récurrentes que nous avons pu recueillir auprès de la communauté.
Avertissements préalables :
cet article ne concerne que les systèmes de décoration d’intérieur et uniquement dans une seule pièce. Il reste encore de nombreux sujets à aborder en dehors des bases de la décoration, mais nous y reviendrons plus tard ;
nous allons vous présenter de nombreux éléments d’interface utilisateur et ressources en cours de développement et utiliser des termes temporaires, alors veuillez vous concentrer sur l’aspect fonctionnel plutôt que sur les détails concernant l’apparence ou le fonctionnement de certaines choses en particulier.
Ceci étant dit, parlons de la décoration dans le système de housing !
Retour aux bases
La décoration dispose de deux modes principaux, « basique » et « avancé ». Vous pouvez passer de l’un à l’autre à tout moment lorsque vous décorez en appuyant sur une touche.
Le mode basique vous permet de placer (ou de supprimer) rapidement des objets et de les déplacer de façon limitée pour que la création soit rapide et facile. Pour ce faire, plusieurs règles permettent de vous aider :
les décorations peuvent être déplacées sur le sol et se placent au-dessus des objets si elles les heurtent et reviennent au sol lorsqu’elles atteignent le bord. Cela vous permet de les déplacer et de les faire interagir de manière prévisible ;
les décorations pivotent autour d’un axe « vertical » avec une rotation s’effectuant par incréments de 15 degrés, afin que les objets restent alignés entre eux lorsque vous les faites pivoter ;
Mouvement en mode basique pour placer des objets. (Tous les éléments d’interface utilisateur présentés sont susceptibles d’être modifiés.)
les décorations se heurtent aux autres éléments décoratifs ainsi qu’au sol, au mur et au plafond, et vous ne pouvez pas les faire traverser d’autres éléments. Vous ne perdrez pas d’objets dans les murs ;
les décorations viendront s’aligner avec le sol, le mur ou le plafond selon leur type (par exemple, un tapis s’alignera avec le sol, tandis qu’un tableau s’alignera avec le mur). Si vous les déplacez dans un coin, elles continueront à s’aligner correctement. Cela signifie également que les décorations seront ancrées au sol si vous les séparez d’autres éléments ;
Ancrage en mode basique sur les surfaces. (Tous les éléments d’interface utilisateur présentés sont susceptibles d’être modifiés.)
certains éléments décoratifs plus petits se « lient » à des éléments plus grands lorsque vous les placez sur ces derniers. Ainsi, lorsque vous déplacez le plus grand élément, le plus petit se déplace avec lui. Cela vous permet, par exemple, de placer des livres sur une étagère et de déplacer le tout sans devoir le faire élément par élément ;
Exemple d’éléments placés sur un objet « lié ».(Tous les éléments d’interface utilisateur présentés sont susceptibles d’être modifiés.)
les joueurs et joueuses peuvent afficher une grille et activer l’« ancrage », qui place automatiquement les décorations sur les points de la grille, vous permettant d’avoir un espace ordonné et bien rangé. De plus, la grille rétrécit lorsque vous placez un élément sur une surface plus petite, comme une table.
Décoration d’intérieur avancée
Nous pouvons déjà vous entendre dire : « Mais c’est trop contraignant ! ». Pas d’inquiétude, passez simplement en mode avancé et profitez de la puissance véritable ! Le mode avancé désactive de nombreuses règles du mode basique, mais dispose également d’outils supplémentaires :
les décorations ne sont pas contraintes par les collisions en mode avancé. Vous voulez faire passer une chaise à travers le mur ? Aucun problème ;
Collision en mode avancé (Tous les éléments d’interface utilisateur présentés sont susceptibles d’être modifiés.)
vous pouvez activer les cardans (petites commandes 3D sur les objets) qui vous permettent de déplacer les éléments sur les trois axes, et notamment de les faire léviter sans avoir à vous plier en quatre ;
(Un cardan est un support pivotant permettant la rotation d’un objet autour d’un axe.)
Lévitation en mode avancé (Tous les éléments d’interface utilisateur présentés sont susceptibles d’être modifiés.)
un cardan différent peut également être utilisé pour faire pivoter librement un objet sur N’IMPORTE QUEL axe ;
Rotation en mode avancé (Tous les éléments d’interface utilisateur présentés sont susceptibles d’être modifiés.)
pour finir, un troisième cardan permet d’agrandir ou de réduire un élément (selon des limites assez larges), vous permettant d’obtenir des objets plus petits ou gigantesques.
Le mode avancé vous permet de concevoir et d’interagir grâce à des commandes très spécifiques afin de créer tout ce qui vous vient à l’esprit. En interne, le personnel a utilisé ces fonctionnalités pour fabriquer des guirlandes de cheminée à partir de buissons, construire la proue d’un bateau à partir d’un lit ou transformer des seaux de peinture en petites étagères à épices pour leur cuisine.
En plus des modes de décoration, nous voulions évoquer d’autres fonctionnalités et choix que nous avons faits, car certains d’entre eux sont intéressants et méritent d’être partagés, et d’autres répondent directement à certaines des questions que nous avons reçues depuis la publication du premier article.
Les joueurs et joueuses peuvent modifier la couleur des nouveaux éléments créés (contrairement aux éléments basés sur l’art existant). Ainsi, si une chaise vous plaît mais que vous préféreriez que le tissu soit bleu au lieu de gris, vous pouvez effectuer cette modification. Mais que faire si le bleu ne se marie pas bien à la teinte du bois ou à la couleur du métal ? Eh bien, vous pouvez également y remédier !
Façonnez votre chez-vous à l’aide de couleurs vives. (Tous les éléments d’interface utilisateur présentés sont susceptibles d’être modifiés.)
Mais ce n’est pas tout !
En plus des décorations, vous pouvez personnaliser votre espace avec le papier peint, le plafond et le revêtement de sol. Vous pouvez les mélanger et les assortir pour évoquer différentes cultures et ambiances, ou bien créer ce que vous voulez. Vous pouvez également aller plus loin et utiliser des objets de « séparation » pour construire des murs là où il n’y en avait pas, et ainsi créer des pièces aux intérieurs personnalisés.
Vue aérienne d’une maison. (Tous les éléments d’interface utilisateur présentés sont susceptibles d’être modifiés.)
En parlant de mélanger et d’assortir, nous avons reçu beaucoup de questions au sujet de ce qui serait autorisé en termes de décoration. À l’intérieur de votre maison, vous pouvez décorer comme bon vous semble, alors si vous voulez du papier peint Elfe de sang avec un toit en pierre et un plancher en bois, n’hésitez pas !
Une pièce polyvalente plus grande avec davantage d’objets et de décorations.
Et l’extérieur, alors ?
Bien que nous ne parlions pas vraiment de l’extérieur dans cet article, nous tenons à préciser que la taille extérieure de votre maison n’a aucune incidence sur la taille de l’intérieur. Vous voulez un immense manoir, mais doté d’une seule pièce à l’intérieur, ou une minuscule cabane disposant d’une douzaine de pièces ? Faites comme bon vous semble.
Vous en découvrirez plus sur l’extérieur de votre maison par la suite !
Nous avons encore tellement de choses à partager au sujet des décorations (« Où trouver des objets ? », « Comment afficher ma collection de transmogrifications, de mascottes et de montures ? », « Comment les métiers sont-ils intégrés ? », etc.), sans parler des quartiers, et nous nous réjouissons de vous en dire plus ! Continuez à nous envoyer vos commentaires et nous continuerons à construire, mais en attendant, voici une autre capture d’écran effectuée par un membre de l’équipe qui a mélangé différents styles.
Une chambre avec un peu de fioritures et beaucoup de livres.
Nous avons hâte de vous en faire découvrir davantage en vous partageant plus d’aperçus sur le nouveau système de housing !
Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.
Intéressant reste à voir l'extérieur, les interactions en général. Puis enfin ça serait cool qu'ils travaillent sur les animation des personnage, des emotes qui se font vieux et rigides.
Housing dans World of Warcraft : Les systèmes de décoration