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Je met 10 sous sur le fait qu'ils vont (encore) limiter le contenu qu'ils prédisent "infini", avec une limite hebdo.
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Citation de FugufischD'un autre côté sur le GCD, tout suprimer et se retrouver avec 5 cd et spells que tu claques en même temps avec une macro pour pouvoir 2 shots en pvp (rip le war de legion), ce n'est pas une solution en soit pour dynamiser le gameplay...
je suis pas d'accord
D'ailleurs un joueur nul en pvp qui fesais ce genre de macro ,si il se prenais un full cc ,bah adieu le burst
Ils ont juste mis ça en place pour encore plus mongolisé le gameplay c'est tout
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Citation de Glemka37Je met 10 sous sur le fait qu'ils vont (encore) limiter le contenu qu'ils prédisent "infini", avec une limite hebdo.
j’espère vraiment pas sinon ça prouverait que les devs en on rien à foutre...
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Citation de SmasherCitation de Glemka37Je met 10 sous sur le fait qu'ils vont (encore) limiter le contenu qu'ils prédisent "infini", avec une limite hebdo.
j’espère vraiment pas sinon ça prouverait que les devs en on rien à foutre...
Je pense qu'ils l'ont déjà prouvé.
Absolument tous les contenus grindable des 4/6 dernières années étaient limités à la semaine.
Les seuls contenus "infini" dans le jeu, ce sont des contenus répétitifs, sans aucune progression.
A mon sens, c'est le plus gros problème du jeu actuellement.
J'aimais grind une réput, j'aimais grind pour le stuff pvp, le stuff pve, les montures.
Malheureusement, ils ont tout détruit :(
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Le GCD actuel est nocif pour le dynamisme du jeu, et peut donner à des situations extrêmement frustrantes, notamment en HL, Mais son but reste compréhensible, privilégier le skill et la connaissance au reflex brut (même si ce dernier, selon moi, fait grandement partie du skill), en gros Blizzard veulent que le joueur réfléchisse et qu'il se mette dans un spot ou il puisse "burst" sans que ça soit punitif à ses dégâts ou sa survie, en théorie ça a l'air pas mal, mais le ressenti ingame est bien diffèrent, c'est lent....C'est chiant....Enlevez nous cette merde laissez-nous nous sentir fort déjà que c'est assez chiant d'être un humain useless irl.
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C'est moi ou vous vous plaignez d'un élément de gameplay qui est la depuis le début du jeu ?
Allez, retirons le gcd ! Et amusez vous bien dans les phases où vous aurez plus de ressource et vos sorts principaux en cd !
Allez, retirons le gcd ! Et amusez vous bien dans les phases où vous aurez plus de ressource et vos sorts principaux en cd !
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Euh... on se plaint juste qu'ils aient passer certains sorts dans le GCD, comme ceux de burst.
Personne de sain d'esprit ne revendiquerai le retrait total du GCD.
Donc c'est bien toi oui.
Personne de sain d'esprit ne revendiquerai le retrait total du GCD.
Donc c'est bien toi oui.
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La vache j'avais jamais remarqué, je viens de vérifier sur un serveur wotlk.
Mais quand je lis certains commentaires ça donne vraiment l'impression que le gcd est une nouveauté qui a ralentie le jeu à en crever
Mais quand je lis certains commentaires ça donne vraiment l'impression que le gcd est une nouveauté qui a ralentie le jeu à en crever
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Citation de namikawa64Le GCD actuel est nocif pour le dynamisme du jeu, et peut donner à des situations extrêmement frustrantes, notamment en HL, Mais son but reste compréhensible, privilégier le skill et la connaissance au reflex brut (même si ce dernier, selon moi, fait grandement partie du skill), en gros Blizzard veulent que le joueur réfléchisse et qu'il se mette dans un spot ou il puisse "burst" sans que ça soit punitif à ses dégâts ou sa survie, en théorie ça a l'air pas mal, mais le ressenti ingame est bien diffèrent, c'est lent....C'est chiant....Enlevez nous cette merde laissez-nous nous sentir fort déjà que c'est assez chiant d'être un humain useless irl.
Personnellement, ce qui me frustre le plus, c'est le lag de "sécurité" (comme ça qu'on l'appelait y'a 10 ans), qui est le lag au moment ou tu utilises ton spell, il reste "allumé", mais met un certain temps à se lancer.
Ca donne l'impression de jouer avec 90 de ping, alors que j'en ai 20, et ça enlève toute potentielle fluidité :/.
Citation de ElbrechtEuh... on se plaint juste qu'ils aient passer certains sorts dans le GCD, comme ceux de burst.
Personne de sain d'esprit ne revendiquerai le retrait total du GCD.
Donc c'est bien toi oui.
Le problème, c'est que le jeu a énormément changé dans le design des classes.
Avant le GCD était par école de magie/physique, les "burst" n'étaient pas épargnés par cette logique, si tu avais 2 bursts de la même école de magie, ils étaient en GCD (de mémoire, uniquement les magiques), et surtout, il n'y avait pas énormément de burst par classe, aujourd'hui, la majorité des classes peut avoir plusieurs burst.
Aujourd'hui, le burst est plutot à la Diablo 3, il a plus tendance à se mettre le plus possible, la ou avant, c'était un moment décisif.
Actuellement je fais du HM, je claque mon burst dès que je l'ai, BL ou non, parce que c'est plus viable de le claquer dès que je l'ai.
Le jeu a changé, il va continuer de changer, mais je dois avouer qu'avoir un GCD aussi hideux me dérange beaucoup également.
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le soucis majeur du gcd c'est que la majorité des gens oublie plein de chose dedans et revendique un passé qui a quasi jamais existé. En soit seul les sorts du JOUEUR sont impacter donc typiquement actuellement sa ne concernerait que les cd et encore uniquement si ils ne font pas de dégâts. Les essences, trinkets, et autre sort de comblement qui buff mais font aussi du dégâts ou font parti du cycle avec zéro cd ne serais pas concerné, c'est également le cas de sort de buff avec temps de cast (rune du mage). Donc au final nice sur ton cumul de sort de burst tu gagnerai 1s peut être deux pour ceux qui ont deux sort personnel. Et oublié pas que par le passé quand le gcd était pas présent sur ces burst, ces derniers était aussi plus cours de généralement 2s, ils ont était rallongé pour compenser.
Le gcd est un faut problème sur lequel les gens se concentre parce que c'est des sort qui apparaissent pas dans le recount et les gens sont frustré de caster des trucs qui font pas de dégâts direct même si sa te permet de faire X10 sur 15s. Et non mettre tous les gros CD hors GCD et donc utilisable en une macro ne dynamise pas le jeu, çà dit juste tiens vous avez 4 sort mais vu que vous mettez tout dans une macro autant vous en donnez qu'un seul qui fait tout en même temps. Et là on aura les même pleureuse qui diront "ouin blibli casualise le jeu il enlève tous les sorts"
Le gcd est un faut problème sur lequel les gens se concentre parce que c'est des sort qui apparaissent pas dans le recount et les gens sont frustré de caster des trucs qui font pas de dégâts direct même si sa te permet de faire X10 sur 15s. Et non mettre tous les gros CD hors GCD et donc utilisable en une macro ne dynamise pas le jeu, çà dit juste tiens vous avez 4 sort mais vu que vous mettez tout dans une macro autant vous en donnez qu'un seul qui fait tout en même temps. Et là on aura les même pleureuse qui diront "ouin blibli casualise le jeu il enlève tous les sorts"
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