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L'avenir de Blizzard : Diablo Immortal, Warcraft sur mobile et influence d'Activision

Vendredi 23 nov. 2018 à 11h43, par

l'avenir de blizzard : diablo immortal, wacraft sur mobile et influence d'activision

L'annonce de Diablo Immortal a fait l'effet d'une bombe au sein de la communauté Blizzard. Le jeu mobile a reçu un accueil glacial de la communauté.

Afin de mieux comprendre la philosophie de Blizzard, Kotaku est allé à la rencontre de 11 employés de la firme californienne. Warcraft sur mobile, réception de Diablo Immortal ou encore ambiance de travail, l'article offre une vision très intéressante de Blizzard.

Notez que Blizzard n'a pas confirmé avoir un jeu Warcraft mobile en développement ainsi que les dires de Kotaku. Que pensez-vous de l'idée d'un jeu mobile comme Pokemon Go pour Warcraft ?

Sommaire

Diablo : Immortal

  • Le jeu a été développé par NetEase pour le marché chinois.
  • À l'origine, le jeu devait sortir en Chine puis être adapté pour l'Europe.
  • Les standards de qualité en Chine sont très bas et un jeu terminé en Chine est une Alpha en Europe.
Diablo : Immortal a suscité de vives réactions de la communauté

Diablo : Immortal a suscité de vives réactions de la communauté

Extension de Diablo 3

  • Diablo 3 s'est vendu à plus de 30 millions d'exemplaires.
  • À l'origine, une seconde extension était prévue pour Diablo 3.
  • Elle a été annulée peu avant la sortie de Reaper of Souls.
  • L'annulation a choqué les employés et l'équipe a perdu du personnel.

Projet Hadès

  • La Team 3 a commencé a travailler sur un jeu Diablo d'un tout nouveau genre.
  • Il s'agissait d'un jeu Diablo dans la veine de Dark Souls.
  • L'équipe a travaillé sur ce projet pendant 2 ans, puis il a également été annulé.
  • Les raisons de l'annulation sont multiples, mais le jeu ne prenait pas vraiment forme.
Un projet Diablo dans la veine de Dark Souls était en développement

Un projet Diablo dans la veine de Dark Souls était en développement

Projet Fenris et Diablo 4

  • L'équipe travaille sur le Projet Fenris, l'équivalent de Diablo 4.
  • De nombreux employés sont très enthousiastes sur le projet, et sur sa direction par Luis Barriga.
  • La Team 3 veut que Diablo 4 soit sombre, ils veulent supprimer tout ce qui donnait un air cartoon à Diablo 3.
  • La phrase clé de l'équipe est : "Embrassez les ténèbres". Diablo 4 ressemble beaucoup plus à Diablo 2.
  • Le projet est toujours en développement et on ne devrait pas en entendre parler avant 2020 au moins.
  • Blizzard avait préparé une vidéo d'annonce pour la BlizzCon mais la démo jouable n'était pas prête.
Blizzard développe un jeu Diablo aussi sombre que Diablo 2

Blizzard développe un jeu Diablo aussi sombre que Diablo 2

Jeux annulés

  • Environ 50% des projets de Blizzard ne voient jamais le jour.
  • Les employés de Blizzard considèrent projet Titan comme un échec, même si Overwatch a émergé des cendres du projet.
  • Plusieurs annulations comme Titan ou encore Starcraft : Ghost ont fait changer la façon d'annoncer les jeux chez Blizzard.
  • Les développeurs préfèrent annoncer un jeu quand ils sont sûrs qu'il sortira.

Département incubation

  • En 2016, Allen Adham a pris la tête d'un nouveau département : incubation.
  • Il s'agit de projets créatifs et expérimentaux des employés.
  • Le département incubation attire des développeurs vétérans qui ont passé plus de 10 ans sur le même jeu.
  • Cory Stockton, ancien Game director de World of Warcraft, travaille aujourd'hui sur un jeu mobile.

Jeu mobile Warcraft

  • De plus en plus de développeurs jouent sur mobile.
  • Un jeu Warcraft est en développement pour mobile.
  • Les développeurs sont inspirés par Pokemon Go, qui rencontre un franc succès chez Blizzard.
  • La statue de loup au centre du campus est une arène Pokemon très disputée.
  • Les employés ayant joué au jeu disent qu'il y a bien plus à faire que sur Pokémon Go.
  • Le jeu dispose de mécaniques multijoueur et solo.
Pokemon Go inspire les développeurs pour sortir un jeu mobile Warcraft

Pokemon Go inspire les développeurs pour sortir un jeu mobile Warcraft

Influence d'Activision

  • L'influence d'Activision sur Blizzard commence à se faire sentir.
  • Pour la première fois cette année, la priorité a été la réduction des coûts.
  • Blizzard était indépendant vis à vis d'Activision, mais cela a changé ces dernières années.
  • Battle.net commence à accueillir des jeux Activision par exemple.
  • 2018 a été une année très difficile pour Activision à cause des ventes décevantes de Destiny.
  • Le nombre d'utilisateurs actifs sur les jeux Blizzard a aussi baissé.
  • Plusieurs développeurs ont quitté Blizzard à cause de l'influence d'Activision.

Mike Morhaime

  • Mike Morhaime a quitté Blizzard en 2018.
  • L'annonce a été un vrai séisme pour les employés.
  • Les employés décrivent Morhaime comme l'anti-CEO.
  • Morhaime ne regardait pas les coûts, il s'inquiétait juste de faire de bons jeux et de satisfaire la communauté.
Mike Morhaime est un fondateur de Blizzard

Mike Morhaime est un fondateur de Blizzard

Morhaime était extrêmement apprécié

Morhaime était extrêmement apprécié


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À propos de l'auteur : Zecharia

Zecharia est le co-webmaster de Hearthstone-Decks et Overwatch-World. Il accompagne également régulièrement Mamytwink dans ses vidéos sur YouTube et vous conte également l'histoire de vos cartes Hearthstone favorites.

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Commentaires (78)

Tous les commentaires Top commentaires

Elbrecht
  • 445 messages

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+9
Bah c'est tellement mieux fait ici que sur Judgehype... là bas on a un énorme pavé indigeste écrit par Arkentass le fanboy dans une orthographe approximative
filoo1007
  • 12 messages

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Merci Activision faute de faire des bons jeux au moins ils font de bonnes blagues.
Ça me fait vraiment mal au cœur de voire ce que Blizzard est devenu.
Elbrecht
  • 445 messages

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Cela étant dit... je me demande qui va prendre la relève de Blizzard en terme de jeu qualitatif.

Je parie sur CD Projekt Red.
Skarn
  • 20 messages

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Voila ce qui arrive quand un gamer dans l'ame quitte son poste de CEO pour etre remplacé par des financiers.
Et ça aussi : Plusieurs développeurs ont quitté Blizzard à cause de l'influence d'Activision

A noter que l'article original sur mmo dit : "Most of these highlights are unconfirmed by Blizzard"
Et non pas seulement écris en début d'article :Notez que Blizzard n'a pas confirmé avoir un jeu Warcraft mobile en développement.
Mïshä
  • 295 messages

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CD Projekt Red est clairement l'une des boîtes qui ne cherchent pas à se faire du fric. Quand voit le prix des jeux de la licence The Witcher par rapport à la durée de vie des jeux et à leur qualité, c'est limite donné. Cyberpunk 2077 risque d'être une bombe dans le milieu. Tu vois qu'ils cherchent pas la rentabilité. Si le jeu sort en 2019/2020, ça voudra dire qu'ils bossent depuis environ 8 ans dessus, ce qui est juste énorme...

Pour Activision, c'est malheureusement le contraire, tout sortir vite pour faire du profit et pour la qualité, on verra ça avec des patchs et de patchs à rallonge... Mais c'est la société actuelle qui veut ça... Les jeux mobiles en sont aussi représentatifs. Des jeux auxquels on joue vite fait pour passer le temps, et qui ont parfois des systèmes payant pour aller encore plus vite, mais qui sont finalement insipides...

Je ne m'inquiète pas trop pour WoW, étant donné que le lore reste très intéressant et que le meilleur de BFA semble être à venir, ça me va. Mais pour Diablo ou encore les jeux mobiles sur d'autres plateformes, y'a de quoi s'inquiéter, surtout quand on voit que beaucoup de monde commence à quitter le navire, et c'est vraiment triste car Blizzard, c'est une très grande partie de ma vie.
Landen
  • 66 messages

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Dans les commentaires de cet article, je vois beaucoup d'indignés.
N'oubliez pas que vous faites face à des impressions et pas à des faits, pour l'instant.

Crier que Blizzard se meurt quand il n'est pas encore tout à fait enterré, c'est de la même relève que les "x jeu est mort car il n'est plus à son essor".
Je comprend cependant que la plupart d'entre vous aient des craintes et soient assez pessimistes, j'avoue ne pas être de marbre à ce que je viens de lire aussi.

La polémique des jeux Blizzard sur téléphone ne contribuera d'ailleurs pas à enterrer l'entreprise. Elle contribuera à la faire grandir dans le meilleur des cas.
Diablo Immortal a fait couler des larmes de sang car c'était un jeu d'une licence dont on attendait beaucoup sur PC, pas juste parce qu'il était sur téléphone.
Cessez de jouer aux pro-PC masterace, bien que j'en suis, les jeux mobiles restent objectivement un marché à conquérir.

Mais W&S, on ne sait pas de ce que demain est fait. Blizzard ne sera plus comme avant, je vous l'accorde. Mais jusqu'à dire qu'il va mourir dès demain, errr, je ne parierai pas mon bras pour l'instant.
Elbrecht
  • 445 messages

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Evidemment c'est a prendre avec des pincettes car invérifiable et non sourcé, même sur Kotaku qui a "interroger des employés ou ex-employés de Blizzard". Mais c'est quand même en corrélation avec la Blizzcon et le comportement de Blizzard ces derniers temps :/
gouttovor
  • 2 messages

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@Landen .. Enfin un commentaire intelligent ! Merci !
Skarn
  • 20 messages

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+2
Citation de LandenDans les commentaires de cet article, je vois beaucoup d'indignés.
N'oubliez pas que vous faites face à des impressions et pas à des faits, pour l'instant.

Crier que Blizzard se meurt quand il n'est pas encore tout à fait enterré, c'est de la même relève que les "x jeu est mort car il n'est plus à son essor".
Je comprend cependant que la plupart d'entre vous aient des craintes et soient assez pessimistes, j'avoue ne pas être de marbre à ce que je viens de lire aussi.

La polémique des jeux Blizzard sur téléphone ne contribuera d'ailleurs pas à enterrer l'entreprise. Elle contribuera à la faire grandir dans le meilleur des cas.
Diablo Immortal a fait couler des larmes de sang car c'était un jeu d'une licence dont on attendait beaucoup sur PC, pas juste parce qu'il était sur téléphone.
Cessez de jouer aux pro-PC masterace, bien que j'en suis, les jeux mobiles restent objectivement un marché à conquérir.

Mais W&S, on ne sait pas de ce que demain est fait. Blizzard ne sera plus comme avant, je vous l'accorde. Mais jusqu'à dire qu'il va mourir dès demain, errr, je ne parierai pas mon bras pour l'instant.


Blizzard ne mourra pas. C'est simplement que le changement de strategie de l'entreprise qui ressort de plus en plus, c'est une volonté de la gouvernance.
Y a aussi un tres bon article sur JOL détaillant l'enquete de kotaku.
In french : https://www.jeuxonline.info/actualite/55515/changement-culture-entreprise-blizzard-diablo-iv-warcraft-go
DaKatarn
  • 134 messages

+
+3
Citation de MïshäCD Projekt Red est clairement l'une des boîtes qui ne cherchent pas à se faire du fric. Quand voit le prix des jeux de la licence The Witcher par rapport à la durée de vie des jeux et à leur qualité, c'est limite donné. Cyberpunk 2077 risque d'être une bombe dans le milieu. Tu vois qu'ils cherchent pas la rentabilité. Si le jeu sort en 2019/2020, ça voudra dire qu'ils bossent depuis environ 8 ans dessus, ce qui est juste énorme...

Pour Activision, c'est malheureusement le contraire, tout sortir vite pour faire du profit et pour la qualité, on verra ça avec des patchs et de patchs à rallonge... Mais c'est la société actuelle qui veut ça... Les jeux mobiles en sont aussi représentatifs. Des jeux auxquels on joue vite fait pour passer le temps, et qui ont parfois des systèmes payant pour aller encore plus vite, mais qui sont finalement insipides...

Je ne m'inquiète pas trop pour WoW, étant donné que le lore reste très intéressant et que le meilleur de BFA semble être à venir, ça me va. Mais pour Diablo ou encore les jeux mobiles sur d'autres plateformes, y'a de quoi s'inquiéter, surtout quand on voit que beaucoup de monde commence à quitter le navire, et c'est vraiment triste car Blizzard, c'est une très grande partie de ma vie.


Je suis d’accord avec toi mais j.apporterai une nuance, en aucun cas le problème est que Blizzard cherche à faire du fric. Ne tombons pas dans le travers marxiste du dimanche, c.est le but premier d.une entreprise d.etre rentable et c.est sain.

Nan le problème est le non respect du joueur traité comme une vache à lait, le rapport qualité/prix du produit et le coté marketing de plus en plus lisse et politiquement correct sans âme ou touche Blizzard. Objectivement on voit bien qu.ils ne font que vivre de l.ancien et ne savent plus le refaire.

Cd Projekt est un excellent choix exemple que l’on peut faire de la qualité tout en étant très rentable et en respectant le joueur, il y a un vrai soucis du détail et de qualité. Comme tu le dis bien quand on voit cette âme on passe en mode takemy Monney direct.

Quand tu penses qu’un skin d.Hearthstone, un vieu gif animé, fait par un stagiaire était vendue au meme prix que la sublime première extension de Witcher 3, oui on s’interroge et s.enfermer dans le déni du fanboy ne réglera rien.

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