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@Zecharia_HSZecharia est le co-webmaster de Hearthstone-Decks et Overwatch-World. Il accompagne également régulièrement Mamytwink dans ses vidéos sur YouTube et vous conte également l'histoire de vos cartes Hearthstone favorites.
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Citation de TheNelithsA la heroes of the storm quoi. Les jeux blizzards fonctionnes quand ils sont innovants.
Je n'suis pas tout à fait d'accord,
il y avait des MMORPG avant WoW, des TCG numériques avant Hearthstone, des RTS avant Starcraft, des Hack'n'Slash avant Diablo, etc...
Mais la force de Blizzard était d'avoir su magnifier ces genres au point d'en quasiment réécrire les codes et créer les jeux de références actuels de ces mêmes genres...
Donc si la flamme Blizzard (c'est presque un oxymore cette formule xD) brûle toujours je les vois bien capable de réinventer d'autres genres comme la Battle Royale? le Sandbox? action? plateforme? simulation? etc...
Même les jeux mobile (bon pas avec Diablo Immortal j'te l'accorde dont l'interface à l'air complétement copié-collé des jeux mobiles chinois ...)
ou les jeux de réalité augmentée tels que Pokemon Go ou Ingress.
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Je trouve ça assez ironique d'avoir cet article qui met en lumière ce que beaucoup ressentaient et derrière avoir aucun nouvel article entre le vendredi et lundi. Ca appuie bien la sensation qu'il donne ^^
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C'est pas très encourageant tout ça ... :/
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Comme dirait Jack Sparrow " c'est un triste bilan de notre situation"
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En tous cas les bliblifans ici passeront tous à coté du prochain succès de Blizzard.
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Même si la situation actuelle de Blizzard n'est pas à son plus haut, ce n'est pas la fin pour autant. Je pense qu'on peut comparer avec Apple (de manière générale, pas les produits).
Apple a très bien commencé, avant d'aller moins bien dans les années mi-80 à mi-90 lorsque Steve Jobs est parti.. Avant de revenir et on sait comment se porte Apple aujourd'hui. (La question n'est pas de savoir si on aime ou pas leur politique)
N'importe quelle entreprise peut avoir une mauvaise passe avant de revenir.
Le monde de la technologie en général et donc des jeux vidéos évolue vite, une entreprise ne peut pas perdurer en faisant tout "par passion", il faut parfois s'adapter à ce qu'il se fait dans le domaine, en bien ou en mal mais il faut essayer. Blizzard qui veut faire des jeux mobiles, c'est pas pour dénigrer les joueurs, c'est pour être dans l'ère du temps et également pour que des devs fassent ce qu'ils aiment, parce que travailler sur des projets pendants des années sans voir la fin car l'employé part ou le projet est annulé, c'est frustrant. Voir un projet se concrétiser c'est la récompense pour un dev, un artiste, etc et les jeux mobiles permettent d'avoir cette récompense plus souvent pour les employés.
Apple a très bien commencé, avant d'aller moins bien dans les années mi-80 à mi-90 lorsque Steve Jobs est parti.. Avant de revenir et on sait comment se porte Apple aujourd'hui. (La question n'est pas de savoir si on aime ou pas leur politique)
N'importe quelle entreprise peut avoir une mauvaise passe avant de revenir.
Le monde de la technologie en général et donc des jeux vidéos évolue vite, une entreprise ne peut pas perdurer en faisant tout "par passion", il faut parfois s'adapter à ce qu'il se fait dans le domaine, en bien ou en mal mais il faut essayer. Blizzard qui veut faire des jeux mobiles, c'est pas pour dénigrer les joueurs, c'est pour être dans l'ère du temps et également pour que des devs fassent ce qu'ils aiment, parce que travailler sur des projets pendants des années sans voir la fin car l'employé part ou le projet est annulé, c'est frustrant. Voir un projet se concrétiser c'est la récompense pour un dev, un artiste, etc et les jeux mobiles permettent d'avoir cette récompense plus souvent pour les employés.
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Blizzard a peu de chance de mourir financièrement parlant. Mais en attendant, son esprit, lui, semble bel et bien l'être
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Activision F** =)
Je vais repartir sur les jeux indé pendant 1/2 ans voir si la mode change.
Je vais repartir sur les jeux indé pendant 1/2 ans voir si la mode change.
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L'avenir de Blizzard : Diablo Immortal, Warcraft sur mobile et influence d'Activision