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L'avenir de Blizzard : Diablo Immortal, Warcraft sur mobile et influence d'Activision

Vendredi 23 nov. 2018 à 11h43, par

l'avenir de blizzard : diablo immortal, wacraft sur mobile et influence d'activision

L'annonce de Diablo Immortal a fait l'effet d'une bombe au sein de la communauté Blizzard. Le jeu mobile a reçu un accueil glacial de la communauté.

Afin de mieux comprendre la philosophie de Blizzard, Kotaku est allé à la rencontre de 11 employés de la firme californienne. Warcraft sur mobile, réception de Diablo Immortal ou encore ambiance de travail, l'article offre une vision très intéressante de Blizzard.

Notez que Blizzard n'a pas confirmé avoir un jeu Warcraft mobile en développement ainsi que les dires de Kotaku. Que pensez-vous de l'idée d'un jeu mobile comme Pokemon Go pour Warcraft ?

Sommaire

Diablo : Immortal

  • Le jeu a été développé par NetEase pour le marché chinois.
  • À l'origine, le jeu devait sortir en Chine puis être adapté pour l'Europe.
  • Les standards de qualité en Chine sont très bas et un jeu terminé en Chine est une Alpha en Europe.
Diablo : Immortal a suscité de vives réactions de la communauté

Diablo : Immortal a suscité de vives réactions de la communauté

Extension de Diablo 3

  • Diablo 3 s'est vendu à plus de 30 millions d'exemplaires.
  • À l'origine, une seconde extension était prévue pour Diablo 3.
  • Elle a été annulée peu avant la sortie de Reaper of Souls.
  • L'annulation a choqué les employés et l'équipe a perdu du personnel.

Projet Hadès

  • La Team 3 a commencé a travailler sur un jeu Diablo d'un tout nouveau genre.
  • Il s'agissait d'un jeu Diablo dans la veine de Dark Souls.
  • L'équipe a travaillé sur ce projet pendant 2 ans, puis il a également été annulé.
  • Les raisons de l'annulation sont multiples, mais le jeu ne prenait pas vraiment forme.
Un projet Diablo dans la veine de Dark Souls était en développement

Un projet Diablo dans la veine de Dark Souls était en développement

Projet Fenris et Diablo 4

  • L'équipe travaille sur le Projet Fenris, l'équivalent de Diablo 4.
  • De nombreux employés sont très enthousiastes sur le projet, et sur sa direction par Luis Barriga.
  • La Team 3 veut que Diablo 4 soit sombre, ils veulent supprimer tout ce qui donnait un air cartoon à Diablo 3.
  • La phrase clé de l'équipe est : "Embrassez les ténèbres". Diablo 4 ressemble beaucoup plus à Diablo 2.
  • Le projet est toujours en développement et on ne devrait pas en entendre parler avant 2020 au moins.
  • Blizzard avait préparé une vidéo d'annonce pour la BlizzCon mais la démo jouable n'était pas prête.
Blizzard développe un jeu Diablo aussi sombre que Diablo 2

Blizzard développe un jeu Diablo aussi sombre que Diablo 2

Jeux annulés

  • Environ 50% des projets de Blizzard ne voient jamais le jour.
  • Les employés de Blizzard considèrent projet Titan comme un échec, même si Overwatch a émergé des cendres du projet.
  • Plusieurs annulations comme Titan ou encore Starcraft : Ghost ont fait changer la façon d'annoncer les jeux chez Blizzard.
  • Les développeurs préfèrent annoncer un jeu quand ils sont sûrs qu'il sortira.

Département incubation

  • En 2016, Allen Adham a pris la tête d'un nouveau département : incubation.
  • Il s'agit de projets créatifs et expérimentaux des employés.
  • Le département incubation attire des développeurs vétérans qui ont passé plus de 10 ans sur le même jeu.
  • Cory Stockton, ancien Game director de World of Warcraft, travaille aujourd'hui sur un jeu mobile.

Jeu mobile Warcraft

  • De plus en plus de développeurs jouent sur mobile.
  • Un jeu Warcraft est en développement pour mobile.
  • Les développeurs sont inspirés par Pokemon Go, qui rencontre un franc succès chez Blizzard.
  • La statue de loup au centre du campus est une arène Pokemon très disputée.
  • Les employés ayant joué au jeu disent qu'il y a bien plus à faire que sur Pokémon Go.
  • Le jeu dispose de mécaniques multijoueur et solo.
Pokemon Go inspire les développeurs pour sortir un jeu mobile Warcraft

Pokemon Go inspire les développeurs pour sortir un jeu mobile Warcraft

Influence d'Activision

  • L'influence d'Activision sur Blizzard commence à se faire sentir.
  • Pour la première fois cette année, la priorité a été la réduction des coûts.
  • Blizzard était indépendant vis à vis d'Activision, mais cela a changé ces dernières années.
  • Battle.net commence à accueillir des jeux Activision par exemple.
  • 2018 a été une année très difficile pour Activision à cause des ventes décevantes de Destiny.
  • Le nombre d'utilisateurs actifs sur les jeux Blizzard a aussi baissé.
  • Plusieurs développeurs ont quitté Blizzard à cause de l'influence d'Activision.

Mike Morhaime

  • Mike Morhaime a quitté Blizzard en 2018.
  • L'annonce a été un vrai séisme pour les employés.
  • Les employés décrivent Morhaime comme l'anti-CEO.
  • Morhaime ne regardait pas les coûts, il s'inquiétait juste de faire de bons jeux et de satisfaire la communauté.
Mike Morhaime est un fondateur de Blizzard

Mike Morhaime est un fondateur de Blizzard

Morhaime était extrêmement apprécié

Morhaime était extrêmement apprécié


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À propos de l'auteur : Zecharia

Zecharia est le co-webmaster de Hearthstone-Decks et Overwatch-World. Il accompagne également régulièrement Mamytwink dans ses vidéos sur YouTube et vous conte également l'histoire de vos cartes Hearthstone favorites.

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Commentaires (78)

Tous les commentaires Top commentaires

Pyromarmotte
  • 380 messages

+
+1
Citation de Abbie"De plus en plus de développeurs jouent sur mobile."

Ce n'est pas une raison pour justifier un tel choix, tous les joueurs de la planète ne jouent pas sur mobile.


Ils vont là où est le pognon et navré mais les joueurs sédentaires sont de plus en plus minoritaires et il y a une masse considérable de volatiles roucoulant qui dépensent sans compter pour des daubes aux mécaniques bien huilées pour les rendre accro et qui ne coutent pas grand chose à produire comparé à un onéreux AAA. Et surtout où le modèle économique sert de base à la création du jeu plus qu'une volonté artistique ou de servir un gameplay de qualité.

Il faudra s'y faire, on sera bientôt un public de niche.
Liana
  • 804 messages

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+3
ha! on me traitait de tous les noms quand je disais qu'Activision foutait en l'air l'héritage de Blizzard. Et bien voilà qui est dit!

En tous cas, notre jeu n'est plus et ne sera plus.
omegazele
  • 35 messages

+
-6
Depuis le temps que j'attendais un warcraft sur mobile !
A ce niveau d'information, on ne peut que spéculer sur ce que serait ce Warcraft Go, mais je vois bien le système de prise de contrôle et de territoire à maintenir comme les arènes pokémon entre les différentes races (night elves vs undead <3) ou entre faction (h2 vs alli).
Si en plus ils nous permettent de jouer avec nos mains en mode PUBG ça serait trop le kiff !!
Imaginer le conflit qui viendrait sur terre et non plus Azeroth uniquement <3 <3 <3

#fanmode off
Lorthender
  • 52 messages

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+3
Citation de omegazeleDepuis le temps que j'attendais un warcraft sur mobile !
A ce niveau d'information, on ne peut que spéculer sur ce que serait ce Warcraft Go, mais je vois bien le système de prise de contrôle et de territoire à maintenir comme les arènes pokémon entre les différentes races (night elves vs undead <3) ou entre faction (h2 vs alli).
Si en plus ils nous permettent de jouer avec nos mains en mode PUBG ça serait trop le kiff !!
Imaginer le conflit qui viendrait sur terre et non plus Azeroth uniquement <3 <3 <3

#fanmode off


Euh...non
Francoporto
  • 403 messages

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+1
En fait c'est pas WoW qui est mort mais bien Blizzard, on s'est trompé depuis des années.
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BFA est un bon exemple de réduction des couts non ?
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je sais pas c'est quoi le pire dans tout ça,blizzard qui fait de la merde depuis des années,ou les gens qui réalise que maintenant que c'est à chier.

Genre on dirais que vous êtes surpris,y'a rien de nouveau dans tout ça
Krocmou
  • 38 messages

+
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Aaaaah d’accord !
C’est le premier Avril ?!
Krocmou
  • 38 messages

+
+2
En tous cas,
Ça en a bien la tournure ...
(Malheureusement non ) ...
fenronin
  • 500 messages

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+0
Citation de Abbie"De plus en plus de développeurs jouent sur mobile."

Ce n'est pas une raison pour justifier un tel choix, tous les joueurs de la planète ne jouent pas sur mobile.


Es ce qu'ils ont dit qu'ils ne sortiraient plus que des jeux mobiles? Non alors faut arrêter de s'emballer.

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