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"6 races alliées seront disponibles au lancement de l'extension, mais d'autres sont prévues."
Juste... merci ! J'attend trop les marteaux-hardis ^^
Juste... merci ! J'attend trop les marteaux-hardis ^^
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D'après ce que je vois sur l'image montrant le système d'Azérite la compression des stats va être plutôt énorme on va passer d'un ilvl 950-960 à du 185. Il y a eu des infos sur cette compression de stats ?
Et par rapport aux armes prodigieuses comment vont-ils faire pour palier à leurs "consignations" parce que quelqu'un qui a monté son arme à fond va t-il avoir la même arme qu'un autre qui aura à peine mis 52 points dans son arme ?
Et par rapport aux armes prodigieuses comment vont-ils faire pour palier à leurs "consignations" parce que quelqu'un qui a monté son arme à fond va t-il avoir la même arme qu'un autre qui aura à peine mis 52 points dans son arme ?
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Moi ce qui m'inquiète c'est pour les races alliées, j'ai toutes les classes niveau 110 et le soucis c'est que si il faut recommencer un nouveau personnage pour jouer cette race je ne sais pas comment je vais faire sans avoir à supprimer un ou des personnages niveau 110
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Citation de BeetrootsX3Moi ce qui m'inquiète c'est pour les races alliées, j'ai toutes les classes niveau 110 et le soucis c'est que si il faut recommencer un nouveau personnage pour jouer cette race je ne sais pas comment je vais faire sans avoir à supprimer un ou des personnages niveau 110
Je pense que tu devras mettre la main au porte feuille pour changer la race d'un de tes perso deja existant ou reroll ds un autre royaume
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Dégouté que Teldrassil soit incendié.
Déja à Cataclism, j'ai été deg que Sombrerivage soit défiguré et maintenant Teldrassil...
Quand j'ai commencé à jouer à WoW en 2008, j'ai choisis un elf de la nuit, et pour moi la zone de départ Teldrassil puis Sombrerivage était magique, c'était la découverte du jeu, une sensation qu'on a qu'une fois et que je retrouvais en allant sur les lieu aujourd'hui au niveau max et 9 ans après.
J'avais perdu cette possibilité pour Sombrerivage vu que le cataclism a chamboulé cette zone et mainetnant c'est Teldrassil..non, vraiment non, une très mauvaise idée, je suis pas content du tout.
Déja à Cataclism, j'ai été deg que Sombrerivage soit défiguré et maintenant Teldrassil...
Quand j'ai commencé à jouer à WoW en 2008, j'ai choisis un elf de la nuit, et pour moi la zone de départ Teldrassil puis Sombrerivage était magique, c'était la découverte du jeu, une sensation qu'on a qu'une fois et que je retrouvais en allant sur les lieu aujourd'hui au niveau max et 9 ans après.
J'avais perdu cette possibilité pour Sombrerivage vu que le cataclism a chamboulé cette zone et mainetnant c'est Teldrassil..non, vraiment non, une très mauvaise idée, je suis pas content du tout.
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Fronts de guerre
•Il est possible de participer à des conflits de grande envergure sur le front.
•Ce nouveau mode de jeu prend ses racines dans les jeux de stratégie temps réel comme Warcraft 3.
•Vous devez former des groupes de 20 joueurs de votre faction pour combattre des armées de PnJ.
•Il faut construire des bâtiments, rechercher des amélioration et commander des troupes.
y a que moi qui le sent mal se truc ? je sent bien que vu le nombre de joueur et comment c'est tourner y aura aucun fun ni aucun moyen de réellement profiter soit va y avoir des noob qui font n'imp construise n'importe quoi et dépensse les matériaux et te laisse rien faire et perdre bien comme y faut ou des rusheur qui vont tout rusher et faire tout qui vont nous pl pour win mais on aura aucun moyen de profiter comme il faut et de réellement mettre notre contribution ou plus tard impossibilité jouer tranquillement en mode fun sans foncer
perso sa me donne cette impression malheureusement
(étant fan de jouer a beaucoup de fonctionnalité solo pour aller a mon rythme avoir le temps de profiter et pouvoir par moment jouer relax et détente sa me fait très peur malheureusement vu l'idée prometteuse et génial)
•Il est possible de participer à des conflits de grande envergure sur le front.
•Ce nouveau mode de jeu prend ses racines dans les jeux de stratégie temps réel comme Warcraft 3.
•Vous devez former des groupes de 20 joueurs de votre faction pour combattre des armées de PnJ.
•Il faut construire des bâtiments, rechercher des amélioration et commander des troupes.
y a que moi qui le sent mal se truc ? je sent bien que vu le nombre de joueur et comment c'est tourner y aura aucun fun ni aucun moyen de réellement profiter soit va y avoir des noob qui font n'imp construise n'importe quoi et dépensse les matériaux et te laisse rien faire et perdre bien comme y faut ou des rusheur qui vont tout rusher et faire tout qui vont nous pl pour win mais on aura aucun moyen de profiter comme il faut et de réellement mettre notre contribution ou plus tard impossibilité jouer tranquillement en mode fun sans foncer
perso sa me donne cette impression malheureusement
(étant fan de jouer a beaucoup de fonctionnalité solo pour aller a mon rythme avoir le temps de profiter et pouvoir par moment jouer relax et détente sa me fait très peur malheureusement vu l'idée prometteuse et génial)
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Citation de BeetrootsX3Moi ce qui m'inquiète c'est pour les races alliées, j'ai toutes les classes niveau 110 et le soucis c'est que si il faut recommencer un nouveau personnage pour jouer cette race je ne sais pas comment je vais faire sans avoir à supprimer un ou des personnages niveau 110
On peut faire jusqu'à 50 perso en tout, et il y a pas mal de serveurs ensemble donc largement faisable
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Mouais, pas hypé du tout, surtout après le thème de Legion et argus qui nous montre que la grande menace sont les voidlords.
En même temps si on éradique cette menace il reste pu grand chose donc c'était prévisible !
Ils ont montré que le début du thème de cette extension aussi. Ils en gardent sous le coude.
Azshara serait le boss final du 2ème raid, donc j'imagine et j'espère qu'on va combattre du dta à la fin de l'extension qui je pense sera plus intéressante que les premiers patchs avec un conflit horde/alliance après s'être unies maintes et maintes fois...
Le collier, encore un système de grind inutile (et pas fun amha) pour garder les gens abonnés plus longtemps..
Ca m'a l'air d'être une extension de transition, j'ai l'impression qu'on a souvent une extension sur 2 qui est au top et l'autre de moins bonne qualité , j'espère que je me trompe.
Ils ont pris des dev de diablo pour Legion, ils ont peut-être fait l'inverse cette fois pour diablo qui en a bien besoin.
Après je me souviens on était hypé pour wod et c'était clairement pas terrible et à contrario on était pas hypé pour mop qui s'est révélée être une très bonne extension pour la majorité des gens ! Donc wait and see.
En même temps si on éradique cette menace il reste pu grand chose donc c'était prévisible !
Ils ont montré que le début du thème de cette extension aussi. Ils en gardent sous le coude.
Azshara serait le boss final du 2ème raid, donc j'imagine et j'espère qu'on va combattre du dta à la fin de l'extension qui je pense sera plus intéressante que les premiers patchs avec un conflit horde/alliance après s'être unies maintes et maintes fois...
Le collier, encore un système de grind inutile (et pas fun amha) pour garder les gens abonnés plus longtemps..
Ca m'a l'air d'être une extension de transition, j'ai l'impression qu'on a souvent une extension sur 2 qui est au top et l'autre de moins bonne qualité , j'espère que je me trompe.
Ils ont pris des dev de diablo pour Legion, ils ont peut-être fait l'inverse cette fois pour diablo qui en a bien besoin.
Après je me souviens on était hypé pour wod et c'était clairement pas terrible et à contrario on était pas hypé pour mop qui s'est révélée être une très bonne extension pour la majorité des gens ! Donc wait and see.
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Je sens que l intention est bonne mais que je vais vite m ennuyé et qu'ils font sa pour meublé pour ce laissé du temps afin de nous pondre une autre futur extention , car désolé mais la horde contre l'alliance euuuu c'est pas déjà le cas? bref on tourne en rond et le titan noir ce paluche pendant ce temps ...... dommage légion méritais mieux comme suite et laissais rêveur.
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Citation de AlyrosDégouté que Teldrassil soit incendié.
Déja à Cataclism, j'ai été deg que Sombrerivage soit défiguré et maintenant Teldrassil...
Quand j'ai commencé à jouer à WoW en 2008, j'ai choisis un elf de la nuit, et pour moi la zone de départ Teldrassil puis Sombrerivage était magique, c'était la découverte du jeu, une sensation qu'on a qu'une fois et que je retrouvais en allant sur les lieu aujourd'hui au niveau max et 9 ans après.
J'avais perdu cette possibilité pour Sombrerivage vu que le cataclism a chamboulé cette zone et mainetnant c'est Teldrassil..non, vraiment non, une très mauvaise idée, je suis pas content du tout.
Pauvre pitchoune qui ne supporte pas qu'un jeu -surtout un MMORPG- évolue.
T'es bien le genre de cancer qui a incité les dévs à créer WoD, toi.
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