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Légion : Chasseur de Démons, Dalaran, Classe

Mardi 11 août 2015 à 17h20, par

Légion : les interviews

Les informations fusent à propos de la prochaine extension de World of Warcraft : Légion. Cette fois-ci, nous revenons sur plusieurs interviews réalisées par différents sites communautaires.

Celles-ci ont été effectuées pendant la Gamescom 2015 qui se déroulait à Cologne comme chaque année. Ces dernières ont été réunies dans une compilation que vous pouvez retrouver sur le site MMO-Champion et pour laquelle nous vous proposons une traduction. Nous en apprenons donc un peu plus sur la prochaine classe Chasseur de Démons ou bien encore sur la Légion.

Note sur les interviews

Ces interviews ont été réalisées par : Yogscast, Millenium , Tweakers.net et 4Player.de.

Chasseur de Démons

  • La classe Chasseur de Démons aurait pu être ajoutée au jeu à l'époque de l'extension Burning Crusade. Toutefois, l'équipe n'était pas prête pour intégrer une autre classe à ce moment là.
  • La différence entre les Chasseurs de Démons, les Moines et les Voleurs est importante. Les Voleurs seront plus tournés sur le camouflage et le contrôle de foule, tandis que le Chasseur de Démons sera plus orienté sur la mobilité quand ils seront en difficultés. Le Moine est quant à lui davantage un hybride avec la particularité de se soigner.
  • The Eye Beam (ndlr : une capacité du Chasseur de Démons), est considéré comme un skillshot. Il s'agit d'une attaque en cône.
  • Il est possible que pour la prochaine extension plus de races puissent disposer de la classe Chasseur de Démons. Toutefois, pour celle-ci seuls les Elfes de la nuit et les Elfes de sang en disposeront.
  • La capacité Double jump, du Chasseur de Démons, sera disponible en donjons et champ de bataille. L'équipe surveillera attentivement le Double jump afin que celui-ci ne casse pas le rythme de jeu du contenu en cours. Comme par exemple des groupes souhaitant utiliser la capacité du Chasseur de démons afin d'éviter certains passages de donjons.

Général

  • Dalaran a subi des modifications pour le scénario. Les changements sont concentrés dans sa zone centrale, mais aussi dans les Entrailles. Les textures ont été aussi améliorées.
  • L'objectif pour Dalaran est qu'elle dispose d'une aire PvP située dans les Entrailles. Vous pourrez même soudoyer les gardes afin de les faire disparaître pendant quelques temps.
  • L'équipe envisage d'offrir la possibilité aux joueurs de pouvoir transmogrifier les capes légendaires de Mists of Pandaria et les anneaux légendaires de Warlords of Draenor.
  • La jungle de Tanaan est une zone immense avec un nombre d'apparitions vraiment incroyables. Cela a suscité beaucoup d'engouement chez le joueur. Il y a beaucoup de joueurs qui y retournent chaque jour. L'équipe aimerait continuer sur ce modèle de contenu et le faire évoluer, même s'ils ne sont pas vraiment satisfaits de la combinaison quêtes journalières et objectifs bonus. C'est un peu comme deux pièces d'un puzzle, mais un plus grand développement de l'histoire est également important, un peu comme pour le patch 5.1. Introduire d'autres mécaniques afin d'offrir plus de rejouabilité serait un bon ajout. Il y a des plans, à ce niveau, pour l'extension Légion afin de proposer un des meilleurs contenu sur ce point.
  • Légion est un titre plutôt court par rapport aux autres extensions, mais il décrit parfaitement le contenu. Ce titre a encore plus d'impact si vous comprenez le contexte de ce mot dans l'histoire de Warcraft.
  • L'équipe n'a pas encore décidé si la Forge et la Joaillerie seront capables de concevoir des objets afin de modifier vos artefacts.
  • Toutes les formes du Druide, en contact avec l'artéfact, seront mises à jour. Toutefois aucune information concernant les Séléniens n'a été divulguée.

Classes, PvP, PvE

  • Le système d'honneur passera d'un système monétaire à un système d'expérience. Vous obtiendrez des avantages par rapport à votre niveau d'honneur avec la possibilité d'obtenir du butin ou de l'or.
  • L'idée de supprimer les arbres de talents, comme ceux que nous connaissons, est quelque chose de difficile à envisager. En effet, les joueurs seraient surpris du retrait d'une spécialisation alors qu'ils appréciaient la jouer. Si c'était possible, grâce à un retour en arrière, l'équipe de développement n'aurait jamais ajoutée une partie d'entre-elles, mais aujourd'hui que ces arbres existent, ils vont essayer de les rendre plus distincts.
  • La spécialisation Finesse du Voleur continuera à emprunter la voie du ninja. La spécialisation Combat sera un peu plus à l'image du pirate bretteur et l'Assassinat sera tournée sur les poisons et les dégâts sur la durée.
  • Le système de prestige donnera une raison aux joueurs inconditionnels de continuer de jouer, et cela même si leur puissance n'augmente plus.
  • L'équipement aura beaucoup moins d'impact dans le PvP. Il n'y aura pas d'équipement de type PvP, de résilience, de statistiques PvP ou de sets. Au-delà d'un niveau d'objet couramment disponible, vous disposerez d'un rendement décroissant grâce à votre niveau d'objet. Ils sont situés quelque part entre 5 à 1 et 10 à 1 en rendement décroissant. Le meilleur raideur du jeu pourra avoir un avantage de 7% par rapport à un joueur qui viendrait d'atteindre le niveau maximum.

Lore

  • Gul'dan est le personnage instigateur dans Légion, mais il ne s'agit pas du grand méchant de l'histoire. Il sera un des boss de raid au tout début, mais pas le boss final de l'extension.
  • Azeroth est le seul endroit au monde qui n'a pas encore été conquis par la Légion.
  • Nous allons découvrir les motivations de la Légion ardente. Elle ne parcourt pas seulement l'univers pour y semer le chaos.
  • Les îles Brisées étaient un endroit assez calme ces derniers temps, jusqu'à ce que la tombe de Sargeras soit activée. Les différents peuples savaient qu'elle était là, mais ils n'avaient jamais trouvé quelconque intérêt pour y aller.
  • Les tensions entre l'Alliance et la Horde est une partie importante du jeu et de l'extension.

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (94)

Tous les commentaires Top commentaires

ezioxd
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Les joueurs peut s'en prendre que a eu même blizzar a écouter sa COMMUNAUTÉ et voilà le résultat sa rale toujours moi je dit qu'il ya trop de Vieux a wow
Tortutoxique
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Moi si ce système est approuvé je vais même pas chercher à l'essayer, hors de question que je buy cette extension.
Système pvp complètement stupide faut l'avouer.
"Bon les pvp boy , on a la flemme de faire le stuff pvp , même le recolors ont le fous dans notre c.. ! Aller vous faire , on veut que les victimes sont plus alaise en faisant du pve sur des serveurs pvp. Aller salut !"
C'est complètement débile de leur part !!
"On veux sortir les extensions plus vite mdr "
Au lieu d'être pressée et de foutre la merde (pardon d'être vulgaire) , suffit de prendre son temps pour faire une extension géniale ! Wod puait de tout côté parce qu'ils étaient entrain de taffer sur Légion , mais même avec tout ce temps , un sacrifice d.abbo , ils nous pondent sa .. Le nouveau système PvP est géniale, mais le fait que Blibli change la manière de ce stuff pvp pour qu'on roule moins sur les pve boys c'est débile. Lel.
Stokolm
  • 716 messages

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L’arrivée des chasseurs de démons

Des chasseurs de démons illidaris reviennent soutenir les forces d’Azeroth. De nombreux dirigeants d’Azeroth considèrent qu’il faut combattre le feu par le feu. A l’instar des démonistes, les chasseurs de démons viennent en aide à Azeroth.

L’introduction de cette classe se passerait dix ans plutôt, dans le Temple Noir. A cette époque, Illidan envoya certains de ses fidèles, sur le premier monde forgé par Sargeras lorsqu’il faisait encore parti du Panthéon : la planète Mar'duun. Ce monde qui devait servir de prison pour les démons que Sargeras combattait, fut finalement brisé par le Titan Déchu lorsqu’il résolu de former la Légion ardente. Il libéra ainsi les démons qu’il avait jusque-là emprisonnés, pour former les bases de sa Légion. Des millénaires plus tard, Illidan envoya dans une mission cruciale un certain nombre de ses chasseurs de démons pour en apprendre plus sur les origines de la Légion ardente.

D’une manière ou d’une autre, les chasseurs de démons finirent par être capturés et enfermés dans le caveau des Gardiennes pendant une dizaine d'années, avant qu’ils ne soient libérés par ces dernières pour les aider à faire face à la troisième invasion de la Légion ardente.
Koldrik
  • 31 messages

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Pour le pvp (bon meme si ca me semble bizarre pour le stuff), on verra si les bonus pvp peuvent le compenser. En gros Bli² dit juste que si tu veux rouler sur tout le monde, ait du skill. Un duel aujourd'hui ce joue quasiment ue au stuff mais ce que Blizzard veux enlever (et ça les aidera peut être pour l’équilibrage qui sait).

Apres pur les visuel... oui bon bas la c'est dommage pour vous, j’avoue... mais si les metiers sont remis en avant ca peut etre une solution.
ezioxd
  • 67 messages

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Et ben avec ce new système kevin le roxxor et toinou le chassou n'existe plu x)
Baltor
  • 2 messages

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Pour ce qui est du visuel blizzard avait parlé de récompenses cosmétiques qu'on recevrait en réinitialisant nos "talents" pvp. C'est fort possible qu'ils aient pensé à mettre des sortes de stuff transmo en récompense... à voir
Koldrik
  • 31 messages

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En parlant de visuel... les cosmétique libram, carquois, sacoche, ect... Ils ont définitivement abandonner?
skarme
  • 81 messages

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perso je suis super content du nouveau systeme de pvp:
pour le stuff: plus ont monte en lvl plus a on des variante d'arme et stuff a ce que j'ai vue, en plus si tu monte un perso 1 mois apres la ou tt le monde a du stuff tu peut quand meme géré en pvp et car mtn ont fait juste que prié pour tomber avec du full conquete, en se moment avec mon voleur fraichement monter je fait 0 de dégat et 1 attaque auto je creve donc la ca va remédier a cela et comme ca ont vera mieux les *bon* joueur car seule la technique comptera et non le stuff
donc moi j'approuve ce changement : vive blizzard !!!
pandattack
  • 206 messages

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perso le system pvp me fais pas si peur , mais j'espere juste qu'on aura un stuff a farmer avec le pvp meme si celui ci n'a pas de stat ajouter pour le pvp ... j'ai juste tellement TELLEMENT pas envie d'aller en pve pour me stuff ....
Tumetraï
  • 59 messages

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Le seul désavantage que je trouve à ce nouveau système pvp (pour l'instant ^^)est qu'on risque de se faire rouler dessus par les pve

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