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À propos de l'auteur : Eberos
@ProfEberosDepuis mars 2012, Eberos rédige des news pour Mamytwink.com. Il a également de nombreux guides à son actif, comprenant le fameux guides de montures ou encore le guide des mascottes. Pour finir, il s'agit d'une véritable encyclopédie vivante puisqu'il connait une très grandes parties de secrets et mystères de l'histoire d'Azeroth.
Commentaires (12)
Cette nouvelle est excellente car effectivement, ils prennent de la place dans nos sacs.
Je formulerai une autre demande : que ces objets d'agrément soient liés au compte.
Et quand tu loot un de ces objets inutile (donc indispensable) sur un rerol t'es un peu décu.
Citation de RMNSympa mais je suis le seul à remarquer un fonctionnement technique et d'utilisation similaire à ce que l'on trouve chez les f2p ?
Je vois pas de quoi tu parles, c'est possible de préciser ? MP moi stu prefere .
Sinon superbe idée ce système, depuis le temps qu' il est souhaité, et vu le nombre d'item, c'est une vraie avancée.
Citation de ValàcircaCitation de RMNSympa mais je suis le seul à remarquer un fonctionnement technique et d'utilisation similaire à ce que l'on trouve chez les f2p ?
Je vois pas de quoi tu parles, c'est possible de préciser ? MP moi stu prefere .
Sinon superbe idée ce système, depuis le temps qu' il est souhaité, et vu le nombre d'item, c'est une vraie avancée.
WoW emprunte un tas de simplifications que l'on retrouve chez les F2P, ce qui gâche le RPG en lui-même au passage, alors qu'à côté on a des B2P et B2P+P2P qui ne vont pas dans ce sens qui est propre au F2P qui se veut accueillante d'une population en majorité intéressant par le MMO et non le MMORPG.
Sinon, je sais que le RPG s'est suicidé chez WoW mais les quelques rares parangons persistants finissent par être balayés.
Cette modification ne me dérange pas mais je constate seulement que WoW tend à un fonctionnement de jeu proche de celui d'un F2P tout en restant B2P+P2P sur son modèle économique d'accès au jeu.
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L'interface des objets d'agréments dans Warlords of Draenor