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Fan des jeux Blizzard depuis 2001, Olos est particulièrement actif sur World of Warcraft et joue régulièrement à Diablo3, Starcraft2 et Heroes of the Storm. Il espère, par le biais de ses guides, aider la communauté dans sa découverte du monde fascinant d'Azeroth.
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Communiqué de chez Blibli :"Salut les péons, comme on sait que vous êtes de petites putes qui ne jouez que pour gagner des trucs et pas juste pour le fun, et que notre système de "mode de guerre" est tout bidon, on vous fait non pas 10, non pas 20, mais 30% de bonus ! Oui mesdames et messieurs, vous avez bien entendu 30% !!!
Alors par pitié, soyez cool, viendez en mode guerre parce que ça sent le sapin pour le petit stagiaire qui a eu cette idée de merde..."
Alors par pitié, soyez cool, viendez en mode guerre parce que ça sent le sapin pour le petit stagiaire qui a eu cette idée de merde..."
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Même si l'intention est louable, ça paraît assez irréaliste que ça crée un réel changement, même si l'avantage est conséquent.
Le déséquilibre est trop fortement installé et comme cela a été dit plus haut, le phénomène ne fait qu'empirer et on ne peut pas en vouloir aux joueurs de vouloir jouer avec les gens qu'ils connaissent.
En tant que joueur de l'Alliance, ça reste malheureux à voir. :(
Le déséquilibre est trop fortement installé et comme cela a été dit plus haut, le phénomène ne fait qu'empirer et on ne peut pas en vouloir aux joueurs de vouloir jouer avec les gens qu'ils connaissent.
En tant que joueur de l'Alliance, ça reste malheureux à voir. :(
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Envie de tuer ou courir le risque d'être tué par d'autres joueurs -> Activez votre WM
Pas envie de se faire tuer -> Ne l'activez pas.
Pas envie de se faire tuer -> Ne l'activez pas.
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Au moins, pour stuff les rerolls, 30% ça va aider !
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Perso j'ai toujours activé mon war mode non pas à cause (ou grâce ça dépend du point de vue) des bonus qui lui sont attribués, j'ai toujours joué sur un serveur pvp et comme j'avais juste envie de rester comme avant je le laisse activé. C'est bien de vouloir incité les joueurs à utiliser le mode guerre mais je ne suis pas sûr que un bonus soit la bonne manière de faire la chose. Par le passé les serveurs pvp fonctionnait sans buff associé à leur utilisation et personne ne trouvait rien à en dire, maintenant que ce buff existe il y a des plaintes. Le supprimer réglerait bien des problèmes, seul ceux voulant réellement faire du pvp resterai en mode guerre car c'est bien à ça qu'il sert à la base non ?
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Citation de CaerosPerso j'ai toujours activé mon war mode non pas à cause (ou grâce ça dépend du point de vue) des bonus qui lui sont attribués, j'ai toujours joué sur un serveur pvp et comme j'avais juste envie de rester comme avant je le laisse activé. C'est bien de vouloir incité les joueurs à utiliser le mode guerre mais je ne suis pas sûr que un bonus soit la bonne manière de faire la chose. Par le passé les serveurs pvp fonctionnait sans buff associé à leur utilisation et personne ne trouvait rien à en dire, maintenant que ce buff existe il y a des plaintes. Le supprimer réglerait bien des problèmes, seul ceux voulant réellement faire du pvp resterai en mode guerre car c'est bien à ça qu'il sert à la base non ?
Le problème vient du fait que les serveur pvp n'était pas équilibré, il y avait toujours une faction plus représentée. Après si tu avais un perso sur un serveur pvp ou ta faction était en sous nombre il suffisait de serrer les fesses et de courir pour faire tes quêtes ou entrer dans les donjons/raids. Maintenant que c'est plus obligatoire, le problème de la faction se fait de plus en plus ressentir, car vu que la horde est plus peuplée que l'alliance, il y a plus de h2 en mode guerre que d'alli. donc les alli désactivent le mode guerre et donc il y a encore plus de h2 par rapport au alli c'est un cercle vicieux . Le seul moyen d'équilibré serait de nerf les passif op de la horde et de up des passif de l'alliance pour les rendres op. Après avoir une migration qui équilibre le nombre de joueur et de grosse guilde, il ne reste plus qu'a les mettre au même niveau. Jusqu'à la je pense que les joueurs de l'alli en mode guerre auront les 30% en permanence.
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C'était voué à l'echec de base en même temps... Quand j'ai eu vent de ce système avant que l'extension ne sorte je l'ai compris tout de suite, et aujourd'hui, cela me prouve que j'avais encore raison.
Serveur : Continent / Pays / Corps de serveur / Shards / Phasing / Warmode on/off
Donc entre Corps de serveur / Shards / Phasing / Warmode On/off croiser quelqu'un en se promenant simplement sur la carte, relève aujourd'hui presque du miracle, c'est dingue pour un MMO... surtout pour un comme wow... Ils ont vraiment foiré à ce niveau, qu'ils retirent ce système de shards déjà.
Normalement cela devrait simplement être Corps de serveur point barre...Mais on se rend compte que le phasing peut-être utile à certain moment, donc à la limite Corps de serveur / Phasing, comme à LK. Les serveurs PvP étaient déséquilibré ? Là c'est pareil, ca l'a toujours été, et ce le sera toujours, on ne peut pas forcer des gens qui ne veulent pas pvp, à le faire. Au moins le choix de base était clair, donner une carotte ne changera rien.
Serveur : Continent / Pays / Corps de serveur / Shards / Phasing / Warmode on/off
Donc entre Corps de serveur / Shards / Phasing / Warmode On/off croiser quelqu'un en se promenant simplement sur la carte, relève aujourd'hui presque du miracle, c'est dingue pour un MMO... surtout pour un comme wow... Ils ont vraiment foiré à ce niveau, qu'ils retirent ce système de shards déjà.
Normalement cela devrait simplement être Corps de serveur point barre...Mais on se rend compte que le phasing peut-être utile à certain moment, donc à la limite Corps de serveur / Phasing, comme à LK. Les serveurs PvP étaient déséquilibré ? Là c'est pareil, ca l'a toujours été, et ce le sera toujours, on ne peut pas forcer des gens qui ne veulent pas pvp, à le faire. Au moins le choix de base était clair, donner une carotte ne changera rien.
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Évitez de râler à cause du "fossé" que ça va créer si vous ne connaissez même pas le mode guerre. Certains pensent que c'est +10 ou 30% bonus pour pas beaucoup de temps de perdu..
Mais quand une expédition demande de tuer un pauvre mob, et que vous voyez 6 groupes de joueurs ennemis passer devant (donc entre 20 et 30 joueurs) et qui bloquent l'expédition pendant un quart d'heure car ils arrivent bien chacun leur tour, ben c'est pas désagréable d'avoir un petit bonus quand même.
Mais quand une expédition demande de tuer un pauvre mob, et que vous voyez 6 groupes de joueurs ennemis passer devant (donc entre 20 et 30 joueurs) et qui bloquent l'expédition pendant un quart d'heure car ils arrivent bien chacun leur tour, ben c'est pas désagréable d'avoir un petit bonus quand même.
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Citation de CaerosPerso j'ai toujours activé mon war mode non pas à cause (ou grâce ça dépend du point de vue) des bonus qui lui sont attribués, j'ai toujours joué sur un serveur pvp et comme j'avais juste envie de rester comme avant je le laisse activé. C'est bien de vouloir incité les joueurs à utiliser le mode guerre mais je ne suis pas sûr que un bonus soit la bonne manière de faire la chose. Par le passé les serveurs pvp fonctionnait sans buff associé à leur utilisation et personne ne trouvait rien à en dire, maintenant que ce buff existe il y a des plaintes. Le supprimer réglerait bien des problèmes, seul ceux voulant réellement faire du pvp resterai en mode guerre car c'est bien à ça qu'il sert à la base non ?
Il y a quelques années aussi je disais la même chose, jamais je n'aurais pensé aller sur un serveur PvE. Puis est arrivé les inter-connexions (ou fusion hein) et Blizzard a eu la bonne idée de connecter mon serveur avec un autre complètement déséquilibré, résultat : j'suis complètement dégoûtée du PvP sauvage, se faire rouler dessus par un groupe de 10/20 ennemis c'est hyper frustrant, en plus le fait de pouvoir monter des groupes en 1 claquement de doigts n'arrange rien. Ils seront toujours plus nombreux ...
j'ai quasiment raté 2 extensions à cause de ça et si ils n'avaient pas mis ce système je n'aurai pas repris le jeu.
Bref, je tenterai à la sortie mais j'aimerais faire passer un message aux allys : serrons nous les coudes bordel, si vous voyez un allié se faire attaquer essayez d'aider même si vous mourrez, essayez de jouer en groupe le plus possible.
Nan parce que ok, on se fait rouler dessus, mais y a rien de plus rageant qu'un kéké de la même faction qui passe en te laissant crever comme une merde.
Amicalement, un nain.
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Concrètement depuis le début de BFA, la Horde a juste eu un bonus de 10% sur l'Alliance, ce que je comprends pas c'est que dans le monde ça reste environ du 50/50 donc même avec du 48/52, on est pas censé avoir 7 ally pour 35 hordeux dans une région..
Et les addons de groupage pour les expéditions.. Bah normalement ça les utilise d'un côté comme de l'autre.. Donc le déséquilibre temporaire devrait arriver des deux côtés.
Mais en lorsque j'ai monté mon reroll côté Horde je suis pas mort 1 fois en PvP alors que tout le monde était 120, avec l'accès aux 2 continents...
Pour l'instant c'est pénible mais je refuse de désactiver le War Mode sur mon main ally. Parce que c'est accepter que je puisse avoir 10% de bonus sans risque sur mon reroll H2 et pas sur mon ally.
Et les addons de groupage pour les expéditions.. Bah normalement ça les utilise d'un côté comme de l'autre.. Donc le déséquilibre temporaire devrait arriver des deux côtés.
Mais en lorsque j'ai monté mon reroll côté Horde je suis pas mort 1 fois en PvP alors que tout le monde était 120, avec l'accès aux 2 continents...
Pour l'instant c'est pénible mais je refuse de désactiver le War Mode sur mon main ally. Parce que c'est accepter que je puisse avoir 10% de bonus sans risque sur mon reroll H2 et pas sur mon ally.
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