Blizzard a publié, dans la nuit du 23 novembre 2024, un équilibrage pour les différentes classes du jeu sur son site officiel.
Pas moins de 12 classes sont concernées que ce soit pour le mode PvE, ou pour le mode PvP.
Vous pouvez retrouver dans cet article un récapitulatif complet de toutes les modifications attendues pour les différentes classes du jeu. Pour terminer, sachez que ces ajustements seront déployés avec la maintenance hebdomadaire du mercredi 27 novembre 2024 en Europe.
Sommaire
À propos de cet article
Pour mieux comprendre l'article, vous pouvez retrouver ci-dessous la signification des couleurs et icônes qui sont utilisées :
- « En rouge » : nerf.
- « En vert » : up.
- « En rouge barré » suivi de « En vert » : valeur actuelle / nouvelle valeur ou compétence ajoutée
- Pour les talents à plusieurs rangs, la valeur du rang 1 est indiquée en vert et la valeur du rang maximum est en violet.
Chaman
Amélioration
Note des développeurs
- Nous réduisons la puissance des sorts qui dépensent l'Arme du Maelström< pour cette spécialisation afin de diminuer leurs dégâts globaux.
- Les dégâts des sorts utilisant Arme du Maelström sont réduits de 8 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
Élémentaire
- Long-voyant
- Les dégâts de Chaîne d’éclairs des Ancêtres sont augmentés de 30 %.
- Les dégâts d'Explosion de lave des Ancêtres sont augmentés de 15 %.
- Sagesse latente augmente désormais la puissance des sorts des Ancêtres de augmentés de 25 % (au lieu de 20 %).
- Communication régulière a désormais 8 % (au lieu de 5 %) de chance de se déclencher.
- Domination du Maelström augmente désormais les dégâts d'Horion de terre, Explosion élémentaire, et Séisme de 15 % (au lieu de 8 %).
Restauration
- Long-voyant
- Les dégâts de Chaîne d’éclairs des Ancêtres sont augmentés de 30 %.
- Les dégâts d'Explosion de lave des Ancêtres sont augmentés de 15 %.
PvP
- Élémentaire
- Les Explosion de lave supplémentaires de Vague primordiale inflige désormais 25 % (au lieu de 50 %) de dégâts normaux lors des rencontres PvP.
- Chaîne d’éclairs : les dégâts sont augmentés de 10 % lors des rencontres PvP.
- Horion de terre : les dégâts sont réduits de 10 % lors des rencontres PvP.
- Explosion de lave : les dégâts sont augmentés de 15 % lors des rencontres PvP.
- Conduit chargé augmente le bonus de dégâts de Bâton de foudre de 50 % (au lieu de 25 %) lors des rencontres PvP.
- Élémentaire de tempête : le bonus à la Hâte est désormais 50 % plus efficace lors des rencontres PvP.
- Restrauration
- Explosion de lave : les dégâts sont augmentés de 30 % lors des rencontres PvP.
- Horion de flammes : les dégâts sont augmentés de 30 % lors des rencontres PvP.
Chasseur
Survie
Note des développeurs
- La spécialisation Survie a connu beaucoup de succès avec la mise à jour de Coup impitoyable, de concert avec les synergies de saignement de Chef de meute, au patch 11.0.5. Nous l'ajustons légèrement pour nous assurer que le build reste compétitif, mais pas aussi dominant.
- Les dégâts de Coup impitoyable sont réduits de 15 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
- Chef de meute
- Les dégâts de Traque cruelle sont réduits de 20 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
PvP
Note des développeurs
- Les dégâts de la spécialisation Précision sont inférieurs à ce que nous aurions souhaité en général, et en particulier leur efficacité contre les lanceurs de sorts n'a pas été brillante, nous mettons donc plus de puissance dans leurs capacités basée sur le Physique..
- Précision
- Forestier-sombre
- Flèche noire : les dégâts sont augmentés de 12 % lors des rencontres PvP.
- Visée : les dégâts sont augmentés de 15 % lors des rencontres PvP.
- Tir rapide : les dégâts sont augmentés de 15 % lors des rencontres PvP.
Chasseur de démons
PvP
Note des développeurs
- Les dégâts continus de la spécialisaiton Dévastation, en dehors des temps de rechargement, ont été particulièrement faibles, donc quelques compétences liées bénéficient d'augmentations de dégâts.
- Dévastation
- Aura d'immolation : les dégâts sont augmentés de 20 %
- Morsure du démon : les dégâts sont augmentés de 18 %
- Lames du démon : les dégâts sont augmentés de 18 %
- Gangrelame : les dégâts sont augmentés de 20 %
Chevalier de la mort
Sang
Note des développeurs
- Les ajustements de l'arbre à talents héroïques Porte-mort au lancement du patch ont notamment affecté la spécialisation Sang plus que celle du Givre. Les effets de dégâts des talents ont été augmentés pour que Porte-mort redevienne un choix plus compétitif.
- Porte-mort
- Les dégâts initiaux et empilés de Marque de la faucheuse sont augmentés de 25 %.
- Les dégâts d'Exterminer sont augmentés de 25 %.
- Les dégâts de Déferlante d’âmes sont augmentés de 25 %.
Givre
Note des développeurs
- Nous cherchons à augmenter les dégâts de la spécialisation Givre sur cible unique tout en réduisant les dégâts d'AoE afin de créer un profil de dégâts plus équilibré.
- Les dégâts de Anéantissement sont augmentés de 12 %.
- Les dégâts de Frappe de givre sont augmentés de 12 %.
- Les dégâts de Souffle de Sindragosa sont réduits de 10 %.
PvP
- Sang
- Frappe de mort : les dégâts sont réduits de 35 % lors des rencontres PvP.
- Impie
- Blessure purulente : les dégâts sont augmentés de 15 % lors des rencontres PvP.
- Supérulence est désormais efficace à 65 % (au lieu de 50 %) lors des rencontres PvP.
Démoniste
PvP
- Affliction
- Implorateur de l’enfer
- Âme noircie : les dégâts sont augmentés de 15 %.
- Marque de Peroth’arn augmente désormais les dégâts des coups critiques de Flétrissement de 25 % (au lieu de 10 %) lors des rencontres PvP.
- Résilience de Zevrim est désormais 60 % plus efficace lors des rencontres PvP.
- Destruction
- Implorateur de l’enfer
- Résilience de Zevrim est désormais 60 % plus efficace lors des rencontres PvP.
Druide
Gardien
- Druide de la Griffe
- Frappe en plein cœur augmente les chances de coup critique de Lambeau, Balayage, et Mutilation de 15 % (au lieu de 10 %).
Farouche
- Les dégâts de Déchirure, Griffure, et Férocité galopante sont augmentés de 10 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
- Les chances de déclenchement de Prédateur dominant contre plusieurs cibles sont légérement augmentées.
- Druide de la Griffe
- Frappe en plein cœur augmente les chances de coup critique de Lambeau, Balayage, et Mutilation de 15 % (au lieu de 10 %).
Restauration
- Les soins de Prompte guérison sont augmentés de 25 %.
PvP
- Restauration
- Traqueur sauvage
- Floraison symbiotique : les soins de sont augmentés de 25 % lors des rencontres PvP.
Guerrier
Note des développeurs
- Les Guerriers Colosse sont censés être naturellement résistants et difficiles à tuer, nous avons donc augmenté leur résilience globale. Cela vise notamment à égaliser les chances entre Thane de la montagne et Colosse pour la spécialisation Pprotection, avec une résistance plus passive pour le Colosse contre le style de jeu plus actif du Thane de la montagne.
Armes
- Colosse
- Montagne de muscles et de cicatrices réduit désormais les dégâts subis de 5 % (au lieu de 2,5 %).
- Domination du colosse permet désormais aux ennemis blessés par Démolissage de vous infliger jusqu'à 10 % (au lieu de 5 %) de dégâts en moins .
Protection
- Colosse
- Montagne de muscles et de cicatrices réduit désormais les dégâts subis de 5 % (au lieu de 2,5 %).
- Domination du colosse permet désormais aux ennemis blessés par Démolissage de vous infliger jusqu'à 10 % (au lieu de 5 %) de dégâts en moins.
PvP
- Fureur
- Thane de la montagne
- Foudres : les dégâts sont augmentés de 50 % lors des rencontres PvP.
Mage
Note des développeurs
- Givrefeu n'est toujours pas assez performant pour les spécialisation Givre et Feu. Nous ciblons les améliorations des différents procs du Givrefeu et fournissons un buff de débit plus substantiel via la valeur de Hâte de Maîtrise du feu.
Feu
Note des développeurs
- La spécialisation Feu n'est pas très performante en cible unique et a besoin d'un peu d'aide. Plutôt que de distribuer ce bonus à travers une myriade de sorts, nous avons choisi de consacrer la majeure partie des changements à Explosion pyrotechnique pour que ce sort suive le rythme du reste du kit de la spécialisation.
- Givrefeu
- Maîtrise du feu : accorde désormais 2 % de Hâte (au lieu de 1 %).
- L'efficacité de Tempête de comètes de Cœur isotherme est augmentée à 200 % (au lieu de 150 %).
- Les dégâts de Détonation de givrefeu sont augmentés de 25 %.
- Les dégâts d'Imprégnation de givrefeu sont augmentés de 50 %.
- Surcharge de givre : la réduction du temps de recharge est désormais de 10 secondes (au lieu de 5 secondes).
- Le bonus aux dégâts de Flammes de phénix de Plume cendrée est augmenté à 50 % (au lieu de 25 %).
- Les dégâts d'Explosion pyrotechnique sont augmentés de 8 %.
- Les dégâts directs de Météore sont augmentés de 25 %.
Givre
- Givrefeu
- Maîtrise du feu : accorde désormais 2 % de Hâte (au lieu de 1 %). Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
- L'efficacité de Météore de Cœur isotherme est augmentée à 150 % (au lieu de 100 %). Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
- Les dégâts de Détonation de givrefeu sont augmentés de 25 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
- Les dégâts d'Imprégnation de givrefeu sont augmentés de 50 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
- Surcharge de givre : la réduction du temps de recharge est désormais de 10 secondes (au lieu de 5 secondes). Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
PvP
Note des développeurs
- Nous modifions un peu le profil de dégâts de la spécialisation Arcanes en passant des dégâts en burst aux dégâts continus et en augmentant l'efficacité du Solfurie pour augmenter la diversité des talents héroïques.
- Arcanes
- Solfurie
- Sphères de feu-sorcier augmente désormais les dégâts des sorts de 2 % (au lieu de 1 %) lors des rencontres PvP.
- Braises persistantes augmente désormais les dégâts des sorts de 2 % (au lieu de 1 %) lors des rencontres PvP.
- Phénix arcanique : tous les dégâts sont augmentés de 20 % (sauf Explosion pyrotechnique supérieure et Éruption d’arcanes) lors des rencontres PvP.
- Arcanosphère : les dégâts sont augmentés de 40 %.
- Éruption d’arcanes : augmente désormais les dégâts de 20 % (au lieu de 25 %) lors des rencontres PvP.
- Projectiles des Arcanes : les dégâts sont augmentés de 10 % lors des rencontres PvP.
- Déflagration des Arcanes : les dégâts sont augmentés de 10 % lors des rencontres PvP.
- Barrage des Arcanes : les dégâts sont augmentés de 15 % lors des rencontres PvP.
- Bombardement arcanique augmente désormais les dégâts de Barrage des Arcanes de 20 % (au lieu de 40 %) lors des rencontres PvP.
- Feu
- Solfurie
- Sphères de feu-sorcier augmente désormais les dégâts des sorts de 2 % (au lieu de 1 %) lors des rencontres PvP.
- Braises persistantes augmente désormais les dégâts des sorts de 2 % (au lieu de 1 %) lors des rencontres PvP.
- Phénix arcanique : tous les dégâts sont augmentés de 20 % (sauf Explosion pyrotechnique supérieure et Éruption d’arcanes) lors des rencontres PvP.
Moine
Marche-vent
Note des développeurs
- Nous cherchons à améliorer les performances globales de la spécialisation Marche-vent en AoE et en cible unique grâce à des ajustements ciblés de quelques sorts de base, ainsi qu'à pousser certains talents sous-représentés pour augmenter la diversité des builds.
- Canalisation des Astres vénérables
- Les dégâts de Force du Buffle noir sont augmentés de 100 %.
- Les dégâts d'Vol de la Grue rouge sont augmentés de 100 %.
- Les dégâts de Courage du Tigre blanc sont augmentés de 35 %.
- Les dégâts de Poings de fureur sont augmentés de 20 %.
- Les dégâts de Frappe du voile noir sont augmentés de 8 %.
- Les dégâts de Rafale de Xuen sont augmentés de 40 %.
- Élan de courage augmente désormais les dégâts de votre prochain Frappe du voile noir de augmentés de 200 % (au lieu de 125 %).
- Bottines de boxeur des ombres augmente désormais les dégâts de votre Frappe du voile noir de 20 % (au lieu de 10 %), et déclenche des Frappe du voile noir supplémentaires avec une efficacité de 80 % (au lieu de 70 %).
Tisse-brume
- Canalisation des Astres vénérables
- Les dégâts de Courage du Tigre blanc sont augmentés de 35 %.
PvP
Note des développeurs
- Ce changement déplace Danse du vent en dessous du seuil de chances de toucher de base même au maximum de cumuls.
- Marche-vent
- Danse du vent : les chances d'esquiver sont désormais de 2 % par cumul (au lieu de 10%) lors des rencontres PvP.
Paladin
Protection
- Forgelumière
- Les chances de faire apparaitre un Armement sacré d'Inspiration divine sont augmentées de 50 % pour la spécialisation Protection.
- Les dégâts de Conseil divin sont réduits de 20 % pour la spécialisation Protection.
- Les dégâts de Rétribution de la forge sont réduits de 15 % pour la spécialisation Protection.
- Les dégâts de Feu d’affinage sont réduits de 10 %.
PvP
- Vindicte
- Œil pour œil : les dégâts sont augmentés de 50 % lors des rencontres PvP.
Prêtre
Sacré
- Les soins de Mot sacré : Sérénité sont augmentés de 25 %.
- Les soins de Mot sacré : Sanctification sont augmentés de 25 %.
PvP
- Jeux d’esprit : inversion des dégâts et des soins augmentés de 40 %.
- Sacré
- Soins rapides : les soins sont augmentés de 10 % lors des rencontres PvP.
- Soins : les soins sont augmentés de 10 % lors des rencontres PvP.
- Mot de pouvoir : Vie : les soins sont augmentés de 10 % lors des rencontres PvP.
Voleur
Finesse
Note des développeurs
- Les talents héroïques du Nécrotraqueur ne sont pas assez performants comparé à ceux de l'Entourloupeur, en particulier dans les situations d'AoE. Poudre noire est utilisée bien plus souvent en tant que Nécrotraqueur qu'en tant qu'Entourloupeur et bénéficie donc d'une augmentation de dégâts non négligeable. De plus, les effets de dégâts de Peste du Nécrotraqueur ont été augmentés (pour la spécialisation Finesse uniquement) afin de mieux aligner la contribution globale chaque choix de talents héroïques.
- Nécrotraqueur
- Les effets de dégâts de Peste sont augmentés de 45 %.
- Les dégâts de Poudre noire sont augmentés de 20 %.
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Commentaires (1)
- Les chances de faire apparaitre un Armement sacré d'Inspiration divine sont augmentées de 50 % pour la spécialisation Protection.
decreased, sont réduites du coup.
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Patch 11.0.5 : Équilibrage des classes déployé le mercredi 27 novembre