
Blizzard a publié, dans la nuit du 1er mars 2025, un équilibrage pour les différentes classes du jeu sur son site officiel.
Ces ajustements sont réalisés en fonction des données de jeu et des retours des joueurs sur les performances des classes. Notez que cet équilibrage vise aussi les ensembles de classe de la Libération de Terremine disponible au lancement de la Saison 2 The War Within.
Vous pouvez retrouver dans cet article un récapitulatif complet de toutes les modifications attendues pour les différentes classes du jeu. Pour terminer, sachez que ces ajustements seront déployés avec la maintenance hebdomadaire du mercredi 5 mars 2025 en Europe.
Sommaire
À propos de cet article
Pour mieux comprendre l'article, vous pouvez retrouver ci-dessous la signification des couleurs et icônes qui sont utilisées :
- « En rouge » : nerf.
- « En vert » : up.
- « En rouge barré » suivi de « En vert » : valeur actuelle / nouvelle valeur ou compétence ajoutée
- Pour les talents à plusieurs rangs, la valeur du rang 1 est indiquée en vert et la valeur du rang maximum est en violet.
Général
PvP
- Ensemble Distinction de gladiateur
- Le bonus de l'ensemble augmente désormais l'Endurance de 10 % (au lieu de 5 %) pour les spécialisations Tank et Dégâts.
- Le bonus de l'ensemble augmente désormais l'Endurance de 15 % (au lieu de 10 %) pour les spécialisations Soigneur.
Chaman
Élémentaire
Notes des développeurs
Les nouveaux bonus de l'ensemble de classe étaient plus performants que nous l'aurions souhaité, c'est pourquoi nous diminuons la valeur du bonus 2 pièces tout en augmentant les dégâts de base infligés par le Chaman Élémentaire.
- Ensemble de classe : Libération de Terremine
- Bonus 2 pièces : invoque désormais un élémentaire pendant 6 secondes (au lieu de 8 secondes).
- Bonus 2 pièces : la fréquence d'invocation d'un élémentaire par vos sorts a été réduite.
- Bonus 4 pièces : Le bonus aux dégâts d'
Éclair,
Chaîne d'éclairs,
Tempête et
Explosion de lave est augmenté à 30 % pendant 8 secondes (au lieu de 20 % pendant 8 secondes).
- Les procs d'
Ascendance d'
Éléments profondément enracinés n'activent plus le bonus de 2 pièces ou 4 pièces de l'ensemble Libération de Terremine.
Écho des élémentaires ne provoque plus le rafraîchissement de l'amélioration
Jackpot ! lorsqu'il apparait.
- Tous les dégâts infligés sont augmentés de 5 %.
Amélioration
Notes des développeurs
Dans le patch Libération de Terremine, les Chamans Amélioration ont des performances plus élevées que nous ne le souhaiterions. Nous apportons des ajustements au nouveau talent Esprits affluants ainsi qu'aux bonus des ensembles de classe du Palais des Nérub'ar et de Libération de Terremine.
- Ensemble de classe : Palais des Nérub'ar
- Bonus 4 pièces : il y a désormais 20 % de chances d'invoquer un esprit supplémentaire avec le talent
Esprits affluants. L'infobulle ne reflétera pas ce changement avant un prochain patch.
Esprits affluants a désormais 6 % de chances d'invoquer un
Esprit farouche.
Esprits affluants invoque désormais correctement un Esprit élémentaire aléatoire avec le talent
Esprits élémentaires.
- Ensemble de classe : Libération de Terremine
- Bonus 4 pièces : déclenche désormais
Vents funestes pendant 3 secondes (au lieu de 4 secondes).
- Bonus 4 pièces : augmente désormais les dégâts d'
Impact foudroyant de 12 % par pile (au lieu de 15 %).
- Bonus 4 pièces : augmente désormais les dégâts de la cible principale d'
Impact foudroyant de 75 % (au lieu de 100 %).
Chasseur
Maîtrise des bêtes
- Tous les dégâts des capacités et des familiers sont augmenté de 10 %.
- Ensemble de classe : Libération de Terremine
- Bonus 2 pièces : lance un
Tir acéré à 100 % d'efficacité (au lieu de 200 %).
- Bonus 4 pièces : les dégâts de
Mutagène puissant sont réduits de 50 % et le temps de recharge de
Courroux bestial est réduit de 0,25 seconde (au lieu de 0,5 seconde).
Chasseur de démons
Dévastation
- Saccage des Aldrachi (talents héroïques)
Marque du saccageur augmente désormais les dégâts infligés à la cible de 6 %.
Frisson du combat augmente les capacités de dégâts de 15 % (au lieu de 20 %).
- Ensemble de classe : Libération de Terremine
- Bonus 2 pièces : les chances d'activation de
Séquence victorieuse ! sont augmentées de 25 %.
Chevalier de la mort
Impie
- Ensemble de classe : Libération de Terremine
- Bonus 2 pièces : augmente désormais les dégâts de
Voile mortel et d'
Épidémie de 4,5 % (au lieu de 3 %).
PvP
- Sang
- San'layn : le bonus de dégâts de
Soif de sang frénétique est désormais efficace à 50 % lors des rencontres PvP.
- Givre
Étreinte glaciale de la mort (talent PvP) augmente désormais les dégâts d’
Hiver impitoyable de 400 % (au lieu de 750 %).
Démoniste
Démonologie
- Ensemble de classe : Libération de Terremine
- Bonus 4 pièces : lorsque vous lancez
Main de Gul'dan, vos traqueffrois actifs lancent
Morsure de l’effroi à 20 % d’efficacité (au lieu de 50 %).
- Les dégâts de
Main de Gul'dan sont augmentés de 20 %.
- Les Gardes funestes invoqués par
Pacte des Éréd’ruin infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
- Les dégâts de
Entaille obscure des Molosses ombreux sont augmentés de 30 %.
- Les dégâts des Diablotins sauvages sont augmentés de 30 %.
Destruction
- Ensemble de classe : Libération de Terremine
- Bonus 2 pièces : vos sorts et techniques ont une chance de déclencher un
Jackpot ! qui lance une rafale de 6 traits de feu démoniaque avec 100 % (au lieu de 200 %) d’efficacité. Invocation d’un infernal déclenche systématiquement un
Jackpot !
- Les dégâts de
Trait du chaos sont augmentés de 20 %.
- Les dégâts d'
Invocation : infernal sont augmentés de 35 %.
- Notes des développeurs : nous apportons des ajustements à Implorateur de l’enfer pour réduire son économie d'éclats d'âme et augmenter ses dégâts en compensation. Lorsque la disponibilité des éclats d'âme augmente pour la spécialisation Destruction, il arrive un moment où
Pluie de feu commence à dépasser
Trait du chaos en termes de dégâts sur cible unique en raison de la différence de temps d'incantation.
- Implorateur de l’enfer (talents héroïques)
- Les dégâts de
Flétrissement sont augmentés de 35 %.
Flétrissement inflige désormais des dégâts toutes les 3 secondes (au lieu de 2 secondes).
- Notes des développeurs : nous sommes conscients que ces changements auront également un impact sur les dégâts infligés par
Flétrissement. Nous répartissons le débit perdu sur le reste du kit de la spécialisation Destruction - Implorateur de l’enfer
- Les dégâts d'
Âme noircie sont augmentés de 40 %.
Férocité de Xalan augmente désormais les dégâts de feu de 4 % (au lieu de 2 %).
Cruauté de Xalan augmente désormais les dégâts d'ombre de 4 % (au lieu de 2 %).
Druide
Farouche
- Les dégâts d'
Éclat solaire sont réduits de 40 %.
- Le bonus de maîtrise des
Enseignements de Lycara conféré par la forme de sélénien est réduit de 66 %.
PvP
- Farouche
Berserk augmente désormais les dégâts infligés de 5 % (au lieu de 10 %) lors des rencontres PvP.
- Les dégâts de
Morsure féroce sont réduits de 10 % lors des rencontres PvP.
Évocateur
Dévastation
- Les dégâts de
Tempête-de-feu sont augmentés de 40 %.
Guerrier
Armes
- Les dégâts d'
Exécution sont réduits de 15 %.
PvP
- Armes
- Les dégâts de
Frappe mortelle sont réduits de 25 % lors des rencontres PvP.
- Les dégâts d'
Exécution sont augmentés de 20 % lors des rencontres PvP.
- Les dégâts du coup final de
Démolissage sont réduits de 30 % lors des rencontres PvP.
- Fureur
- Les dégâts de
Saccager sont réduits de 15 % lors des rencontres PvP.
- Les dégâts de
Tempête de lames réduits de 15 % lors des rencontres PvP.
- Protection
- Les dégâts d'
Exécution sont réduits de 20 % lors des rencontres PvP.
- Tous les dégâts sont réduits de 15 % lors des rencontres PvP.
Mage
PvP
- Arcanes
Étincelle des magi répète désormais les sorts avec une efficacité de 25 % (au lieu de 50 %) lors des rencontres PvP.
- Les dégâts de
Projectiles des Arcanes sont augmentés de 12 % lors des rencontres PvP.
- Les dégâts de
Barrage des Arcanes sont augmentés de 12 % lors des rencontres PvP.
- Feu
- Les
Barrière flamboyante de
Barrière surpuissante reflètent désormais 60 % des dégâts absorbés (au lieu de 100 %).
- Givre
- Givrefeu : les
Barrière flamboyante de
Barrière surpuissante reflètent désormais 60 % des dégâts absorbés (au lieu de 100 %).
Moine
Tisse-brume
- Tous les soins sont réduits de 4 %.
- Ensemble de classe : Libération de Terremine
- Bonus : les soins d'
Assurance ! sont réduits de 30 %.
PvP
- Tisse-brume
- L'augmentation des dégâts de
Renforcement de jade est réduit à 1 250 % (au lieu de 2 500 %) lors des rencontres PvP.
- Marche-vent
- Les dégâts de
Vents tranchants sont éduits de 20 %r lors des rencontres PvP.
Vents tranchants échoue désormais s'il est lancé en étant immobilisé.
Prêtre
Discipline
Clémence ne cumule plus ses effets de réduction des dégâts lorsque plusieurs Prêtres appliquent
Expiation à une cible.
- Oracle (talents héroïques)
Mesures préventives augmente désormais les dégâts de
Pénitence,
Châtiment et
Nova sacrée de 20 % (au lieu de 40 %).
Voleur
Assassinat
- Tous les dégâts des capacités sont augmentés de 4 %.
Finesse
- Les dégâts de
Technique secrète sont réduits de 5 %.
- Ensemble de classe : Libération de Terremine
- Bonus 2 pièces : les piles maximales de
Séquence victorieuse ! sont réduites à 8 (au lieu de 10).
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Patch 11.1 : Équilibrage PvE et PvP attendu le mercredi 5 mars 2025