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Fan des jeux Blizzard depuis 2001, Olos est particulièrement actif sur World of Warcraft et joue régulièrement à Diablo3, Starcraft2 et Heroes of the Storm. Il espère, par le biais de ses guides, aider la communauté dans sa découverte du monde fascinant d'Azeroth.
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Le Secret de Sephuz ça reste toujours de la merde pour le pve...
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Bonjour, j'aurai une question. Je viens de récupérer mon premier légendaire et il me semblait que depuis la 7.1 le iLvl était passé à 910 alors que celui récupéré hier est toujours avec un ilvl de 895. Est-ce normal ?
Merci pour votre retour.
Merci pour votre retour.
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Citation de TelnaeirBonjour, j'aurai une question. Je viens de récupérer mon premier légendaire et il me semblait que depuis la 7.1 le iLvl était passé à 910 alors que celui récupéré hier est toujours avec un ilvl de 895. Est-ce normal ?
Merci pour votre retour.
En fait tu dois faire une quête pour upgrade ton légendaire après je sais pas où elle pop j'en ai pas encore et faudra que j'attende encore longtemps je pense
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Citation de TelnaeirBonjour, j'aurai une question. Je viens de récupérer mon premier légendaire et il me semblait que depuis la 7.1 le iLvl était passé à 910 alors que celui récupéré hier est toujours avec un ilvl de 895. Est-ce normal ?
Merci pour votre retour.
Il faut supprimer le cache du jeu pour que le nouveau niveau d'objet apparaisse.
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J'avoue que dans l'ensemble soit tu as un legendaire BIS et tu peux jouer normalement soit tu as pas de bol et tu rames loin derrière les autres. Cette dépendance aux légendaires devient assez flagrante,et encore plus depuis le up 910 car encore plus de stats de base.
Sur le papier ca partait bien, et pour blizzard c'est un bon moyen de garder les gens en jeu, car tu as toujours le "frisson" (terme de blibli) quand tu ouvre un coffre ou tue un boss.
Dans les fait ca devient un objet de frustration de plus en plus grand. L’équilibrage des classes était déjà dure à faire mais avec les légendaires ca devient impossible.
Trop de légendaires tuent le légendaire ?
Sur le papier ca partait bien, et pour blizzard c'est un bon moyen de garder les gens en jeu, car tu as toujours le "frisson" (terme de blibli) quand tu ouvre un coffre ou tue un boss.
Dans les fait ca devient un objet de frustration de plus en plus grand. L’équilibrage des classes était déjà dure à faire mais avec les légendaires ca devient impossible.
Trop de légendaires tuent le légendaire ?
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Plop,
Lors d'un patch précédent, les légendaires ont été upper de l'ilvl 880 a 895.
Pour monter un item légendaire au 910, faudra faire une quête dispo lors de la sortie du palais de Sacrenuit.
Lors d'un patch précédent, les légendaires ont été upper de l'ilvl 880 a 895.
Pour monter un item légendaire au 910, faudra faire une quête dispo lors de la sortie du palais de Sacrenuit.
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Citation de RancoeurPlop,
Lors d'un patch précédent, les légendaires ont été upper de l'ilvl 880 a 895.
Pour monter un item légendaire au 910, faudra faire une quête dispo lors de la sortie du palais de Sacrenuit.
Il sont déjà 910
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tres bonnes idée pour la suite de l'extention
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Aaaah c'est pas mal pour la "Chaîne de Thrayn". C'est mon seul légendaire, et je trouvais l'effet vraiment inutile compte tenu du faible taux de soin apporté et du fait qu'en dps/tank, les bénédictions supp' je ne les utilises pas tant que ça.
Sympathique rework !
Sympathique rework !
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Félicitations Blizzard de continuer d'assassiner le pvp extérieur encore et encore "Pridaz: Toutes les 30 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 30% de votre maximum de points de vie pendant 30 s. " Sachant que tout le monde ayant un stuff décent se ballade avec 2 millions de PV à présent nous allons avoir des joueurs se baladant avec une bulle qui d'absorbe à 600k, c'est incroyable ça, de patch en patch Blizz vous nous confirmer que vous ne jouez pas à votre propre jeu.
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