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Creuset des Tempêtes : Butin des boss et effets bonus

Mardi 16 avril 2019 à 13h54, par

patch 8.1.5 : butin du creuset des tempetes et effets bonus

Le mini-raid du patch 8.1.5, le Creuset des Tempêtes, propose deux combats de boss. Ces derniers permettent de récupérer de l'équipement un peu plus élevé que le raid précédent, la bataille de Dazar'alor.

De plus, toutes les pièces d'équipement du Creuset possèdent des effets spéciaux. Ils peuvent être activés simplement en équipant l'objet ou bien en l'utilisant. Nous vous proposons de retrouver ici tous les butins classés selon les boss et leurs types avec les effets bonus qu'ils confèrent.

Notez que la date de sortie du Creuset des Tempêtes est fixée au 17 avril. Les objets peuvent toujours subir des modifications.

Creuset des Tempêtes : Tous les articles

Sommaire

Niveaux d'objets du Creuset

Le niveau des objets au creuset des Tempêtes est légèrement plus élevé que celui de l'équipement obtenu à la bataille de Dazar'alor.

La cabale insatiable Uu'nat, héraut du Vide
Outil Raids 375 + 380 +
Normal 390 + 395 +
Héroïque 405 + 410 +
Mythique 420 + 425 +

La cabale insatiable

Vous pouvez retrouver ci-dessous la liste de butin de la cabale insatiable.

Icone onglet WoWTissu
Icone onglet WoWCuir
Icone onglet WoWMailles
Icone onglet WoWPlaques
Icone onglet WoWArme
Objet Emplacement Effet
Gants des profondeurs Mains Équipé : Crée un bouclier qui absorbe 2359 points de dégâts pendant 8 s tous les 10000 points de mana dépensés, jusqu'à un montant maximum de 23593 points.
Cuissardes des profondeurs de Zaxasj Pieds Équipé : Augmente de 200 votre vitesse de déplacement tous les 20% de points de vie perdus, jusqu'à un maximum de 600.

Uu'nat, héraut du Vide

Vous pouvez retrouver ci-dessous la liste de butin de Uu'nat, héraut du Vide.

Icone onglet WoWTissu
Icone onglet WoWCuir
Icone onglet WoWMailles
Icone onglet WoWPlaques
Icone onglet WoWArme
Icone onglet WoWBijou
Objet Emplacement Effet
Jambards du héraut difforme Jambes Utiliser : Ouvre une fissure dans le Vide sous vos pieds pendant 12 s, ce qui augmente votre Hâte de 594 points. Si vous vous éloignez de la fissure, elle se résorbe en vous infligeant 40222 points de dégâts d'Ombre. (1 min de recharge)
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À propos de l'auteur : Arimatras

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Joueur de World of Warcraft et de Hearthstone, Arimatras contribue à modérer le réseau Mamytwink, tout en rédigeant de temps en temps des articles sur Mamytwink.com et Hearthstone-Decks.

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Commentaires (21)

Tous les commentaires Top commentaires

pingoleon
  • 8 messages

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+2
Un trinket CASTER qui te fait stop-CAST, oui.
Sekyndes
  • 65 messages

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+3
Plutot pas mal, des loot supers intéressants qui donnent de l'interet au raid, sans pour autant rendre le raid de dazar'alor inutile !
Barøux
  • 389 messages

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MDR le buff des Bottes en cuir sur le dernier boss est complètement useless ou ces moi?? oO
Druivoodoo
  • 361 messages

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Si y'en a d'autres qui soulignent l'inutilité de certaines pièces, c'est qu'ils n'ont pas compris le principe de ces pièces là.

Ici on s'attaque à des entités négative qui vont certes nous donner du butin utile, mais qui ont une utilité avec des effet négatif.
Tout l'intérêt est de savoir si pour votre classe, votre personnage, ces effets sont suffisamment minimes pour être interessant ou pas.

Je reprend l'exemple du bijoux caster, être silence 0,5s c'est si tu te prend la lance en retour, mais à priori il suffit de se décaler pour pas se la prendre.
On constate également beaucoup de bonus qui en s'activant vous enlève des pv. Ça n'en rend pas l'objet moins interessant, mais sans doute plus utiles sur certains combat que sur d'autres.

Moi j'aime beaucoup ces choix. Par contre, je ne comprend pas trop pourquoi certaine pièce sont "positive / négative" alors que d'autres sont "positive / positive".
ecodest
  • 6 messages

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Ce que je trouve un peu dommage par rapport aux gants tissu notamment, c'est que le bonus fait baisser les stats.
Prenez des gants de même ilvl avec stats similaire (j'ai test sur le ptr), et bien ceux la auront moins de stats, surement pour compenser le proc bouclier qui est pas forcément intéressant cela dit.
Barøux
  • 389 messages

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Parcontre des pièces mono stats secondaires ces un peu d'la merd quoi...
princekael
  • 33 messages

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merci pour les renseignements : )
La ceinture maille avec de la maitrise miamm
j essayerais aussi le bijou qui augmente la maitrise qui donne un petit dot de 846/s voir si c est jouable ou infect pour les heals .
Jieff
  • 481 messages

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Citation de DruivoodooMoi j'aime beaucoup ces choix. Par contre, je ne comprend pas trop pourquoi certaine pièce sont "positive / négative" alors que d'autres sont "positive / positive".

Les valeurs sont pas les mêmes.
Orodruin
  • 474 messages

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Le bijou maitrise est monstrueux mais tenable, par exemple pour un fury on va dire max 15/20 secondes sur les 30 possibles avant de devenir véritablement extrêmement dangereux si tu n'es pas soigné . (Tu peux désactiver l'effet pour éviter des déconvenues)

Il reste donc énorme sur des phases de burst, donc très intéressant, perso, j'achète :D !
xuthor
  • 33 messages

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Je trouve très intéressant le concept de donner un avantage contre-balancer par un désavantage, il me semble que c'est la première fois que je vois cela.

Par exemple en tank avec Idole de dévoration aveugle, je peux me rendre de la vie mais qui est vampiriser sur les 7 cibles les plus proches ennemis ET amis. Les autres cac vont me détester :)

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