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Patch 9.2 : Un équilibrage supplémentaire prévu en PvP

Vendredi 18 févr. 2022 à 13h53, par

patch 9.2 : un equilibrage supplementaire prevu en pvp

Cette nuit, Blizzard a annoncé l'ajout d'un équilibrage supplémentaire pour le PvP. Celui-ci sera déployé en même temps que le patch 9.2, le mercredi 23 février 2022 en Europe.

C'est un nerf général pour plusieurs techniques concernant le Chaman Amélioration, le Chevalier de la mort, le Druide, le Guerrier Armes, le Paladin Vindicte, le Moine Marche-vent ou bien encore le Voleur.

Ces changements s'ajoutent donc à l'équilibrage des classes pour le patch 9.2. Notez qu'un nerf est aussi annoncé pour la technique Chair recomposée (Nécro-seigneurs) en PvP. Retrouvez les détails, présentés sur le forum officiel, dans la suite de cet article.

Sommaire

À propos de cet article

Pour mieux comprendre l'article, vous pouvez retrouver ci-dessous la signification des couleurs et icônes qui sont utilisées :

  • « En rouge » : nerf.
  • « En vert » : up.
  • « En rouge barré » suivi de « En vert » : valeur actuelle au patch 9.1.5 / nouvelle valeur ou compétence ajoutée au patch 9.2

Congrégation WoWCongrégation

Nécro-seigneurs

  • Le montant d'absorption de Chair recomposée est désormais de 25 % de votre maximum de points de vie en combat PvP (au lieu de 30 %).

Chaman WoWChaman

Amélioration

  • Les soins de Afflux de soins ont été réduits de 29 % en combat PvP (au lieu de 20 %).

Chevalier de la mort WoWChevalier de la mort

  • Garde-sort (talent PvP) applique désormais Rune de protection avec une efficacité augmentée de 50 % (au lieu de 100 %).

Druide WoWDruide

Guerrier WoWGuerrier

Armes

  • Posture défensive réduit désormais les dégâts subis de 10 % en combat PvP (au lieu de 20 %).

Moine WoWMoine

Marche-vent

  • Inversion du mal (talent PvP) augmente désormais les soins prodigués par votre Extraction du mal de 60 % (au lieu de 100 %).

Paladin WoWPaladin

Vindicte

  • Les soins de Mot de gloire sont réduits de 30 % en combat PvP (au lieu de 20 %).

Voleur WoWVoleur

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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (6)

Tous les commentaires Top commentaires

+
-3
Ils sont sérieux pour les druides ?
Genre maintenant pour tempo en forme d'ours (spé chat) en arène mon heal sera tout pourri -_-
Merdive
  • 23 messages

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Citation de CherrypickIls sont sérieux pour les druides ?
Genre maintenant pour tempo en forme d'ours (spé chat) en arène mon heal sera tout pourri -_-

ça fait genre 2-3 ans que j'attends un nerf de ce style

Merci Blizzard pour une fois
Neptoonz
  • 363 messages

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Citation de CherrypickIls sont sérieux pour les druides ?
Genre maintenant pour tempo en forme d'ours (spé chat) en arène mon heal sera tout pourri -_-

les drood même féral si t'es pas à 4 à tabasser dessus ca tombe pas, sans déconner.
Icecraft
  • 158 messages

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Citation de CherrypickIls sont sérieux pour les druides ?
Genre maintenant pour tempo en forme d'ours (spé chat) en arène mon heal sera tout pourri -_-


En même temps ça semble normal. C'est déjà assez abusé la capacité de tempo d'un druide, notamment heal. Tu te claques tes hots, forme d'ours et puis oh t'es full
Dodix
  • 2 messages

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Citation de CherrypickIls sont sérieux pour les druides ?
Genre maintenant pour tempo en forme d'ours (spé chat) en arène mon heal sera tout pourri -_-


Oh, bébou ... :(
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Je pense que le nerf du druide était nécessaire, cependant ils auraient peut-être du varier le pourcentage en fonction des spécs.

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