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Je suis étonné de voir qu'en seulement deux jours, il y a déjà eu deux corrections et modifications. J'espère qu'ils vont continuer sur leur lancée et effectuer des mises à jour très fréquemment pour ce mode. Habituellement, lorsqu'ils sortent quelque chose, il faut attendre au moins une semaine pour espérer avoir un correctif ou autre.
Le nerf de la tempête de feu est la bienvenue parce que le carnage du truc mdrrr, même moi qui joue avec, je le trouve trop fort, tu peux pas fuir
Le nerf de la tempête de feu est la bienvenue parce que le carnage du truc mdrrr, même moi qui joue avec, je le trouve trop fort, tu peux pas fuir
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Citation de DarckclowJe suis étonné de voir qu'en seulement deux jours, il y a déjà eu deux corrections et modifications. J'espère qu'ils vont continuer sur leur lancée et effectuer des mises à jour très fréquemment pour ce mode. Habituellement, lorsqu'ils sortent quelque chose, il faut attendre au moins une semaine pour espérer avoir un correctif ou autre.
Le nerf de la tempête de feu est la bienvenue parce que le carnage du truc mdrrr, même moi qui joue avec, je le trouve trop fort, tu peux pas fuir
Je trouve ça cool moi car ça montre un potentiel idée de jeux "fixe" et ça j'adore ^^ car je suis renom 40 en 2 jours et je surkiffe le jeu, même si défois je fais des top 1 sans tempête de feu je trouve ce spell un peu simpliste pour tuer
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Vivement le mode Vampire Survivors quand même :/
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Pour jouer contre le tourbillon de feu le repoussement à chaque game est quasiment obligatoire. Avec un bon timing ça counter absolument tout. Dans tous mes top 1 j'avais ce spell dans mes barres.
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C'est dommage de savoir que l'évènement n'est que temporaire, les bases sont installées le concept peu facilement être recyclé tout les X (genre une saison tout les 6 mois).
Avec comme possibilités :
- Le changement de région (et donc de trash principalement)
- Thème basé sur les récompenses
Vu qu'une quantité déjà raisonnable de skill est déjà présente il n'y aurais pas grand chose à faire pour avoir un mini-jeu permanent de quoi se changer les idées de manière occasionnelles.
D'autant que les retours sur l'idée semblent plutôt positifs.
Avec comme possibilités :
- Le changement de région (et donc de trash principalement)
- Thème basé sur les récompenses
Vu qu'une quantité déjà raisonnable de skill est déjà présente il n'y aurais pas grand chose à faire pour avoir un mini-jeu permanent de quoi se changer les idées de manière occasionnelles.
D'autant que les retours sur l'idée semblent plutôt positifs.
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Citation de KaltaC'est dommage de savoir que l'évènement n'est que temporaire, les bases sont installées le concept peu facilement être recyclé tout les X (genre une saison tout les 6 mois).
Avec comme possibilités :
- Le changement de région (et donc de trash principalement)
- Thème basé sur les récompenses
Vu qu'une quantité déjà raisonnable de skill est déjà présente il n'y aurais pas grand chose à faire pour avoir un mini-jeu permanent de quoi se changer les idées de manière occasionnelles.
D'autant que les retours sur l'idée semblent plutôt positifs.
C'est clariment un test (serveur ,systeme de recompense, ...), je pense quon reverra des events du genre régulierment... des events a thème, pas necessairement des br toujours non plus, quand y a besoin de comblé des temps mort... par contre je pense pas a une sortie d'un jeu definitif a coté..
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Plunderstorm : Des ajustements déployés pour plusieurs capacités