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TomsHardware y a consacré un article, je cite :
"Dans des définitions élevées, même la RTX 2080 Ti aurait du mal à tenir les 60 images par seconde et ce, y compris avec les réglages intermédiaires. "
"Dans des définitions élevées, même la RTX 2080 Ti aurait du mal à tenir les 60 images par seconde et ce, y compris avec les réglages intermédiaires. "
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Citation de FrancoportoCitation de HellraiserHmm rajouter ça n'est qu'un dessous de table des commerçants de cartes graphiques à mes yeux xD
Comme ça on vous dit tenez une nouvelle option graphique mais par contre bon bah ouai les gars autrefois avec un carte pourrie on pouvait faire tourner wow mais si vous voulez encore plus de choses dans les yeux va falloir vous payer une RTX
Eh ouai...."achetez" une RTX....ma 1050 me va très bien et je trouve ça déjà bien assez cher pour devoir se payer une RTX juste pr quelques ombres tout de même !
PS : en plus quand je regarde les 2 derniers screen en extérieur c'est pas tellement flagrant la différence, elle se fera surtout dans les lieux un peu sombres pourvus de torches comme pour les premiers screen donc ça ne vaut vraiment pas le coup d'avoir mit une telle option
Vu le peu de différence comme tu l'as dit, tkt pas que ça incite à rien du tout surtout vu le prix des RTX.
Après par contre c'est normal de dire "Si tu veux de meilleur graphisme tu peux mais faudra acheter un nouveau GPU ou alors faire souffrir tes fps"
Tu peux pas avoir un Microsoft Flight Simulator en ultra 60 fps tout en voulant te contenter d'un GPU à 150€ après faut être réaliste.
Le problème est aussi lié à l'optimisation un peu limite des jeux. Depuis pas mal de temps les dev profitent des cartes graphiques puissante pour ne pas optimiser leurs jeux. Toujours est'il que le rendu RTX avec ma 2070 super est plus que limite niveau gain graphique, franchement faut ouvrir les yeux pour voir la diff. Si encore ce n'était pas au prix d'une baisse de perf massive mais ce n'est malheureusement pas le cas. Donc je trouve que cette option frise l'escroquerie pour pouvoir marquer "regardez on est à jour y'a du raytracing dans not' jeu" surtout que ça n'exploite même pas toutes les sources lumineuses et que même en intérieur c'est le soleil qui fait l'ombre. Donc c'est bien foireux
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C'pas juste une paresse de la part des développeurs, hein.
Il y a aussi les délais pour sortir un jeu à peu près fini qui sont à la limite du tenable et ne laissent aucune place à l'optimisation.
De la première note dans un cahier à la sortie sur les serveurs live, une extension tient en à peine 4 ans de développement.
J'suis pas certain que vous ayez la moindre idée de ce que ça représente. C'est très court.
Il y a aussi les délais pour sortir un jeu à peu près fini qui sont à la limite du tenable et ne laissent aucune place à l'optimisation.
De la première note dans un cahier à la sortie sur les serveurs live, une extension tient en à peine 4 ans de développement.
J'suis pas certain que vous ayez la moindre idée de ce que ça représente. C'est très court.
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Clairement on est très loin de ce qu'apporte le ray tracing dans des jeux comme Control, Metro Exodus, Watch Dogs Legion ou encore Cyberpunk 2077. C'est toujours ça de prit mais j'aurais préféré une implémentation plus poussée.
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Ray Tracing Shadows : Le traçage lumineux des ombrages à Shadowlands