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Commentaires (14)
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C'est plutot intéréssant pour l'instant , hâte de voir les prochains , si prochains il y'a .
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Quelle claque !
J’avais peur de ne pas voir ces petites cinématiques introductives avant TWW, pas déçu de la surprise :)
J’ai très hâte d’en apprendre plus sur les nérubiens (et surtout sur ceux qui n’auront pas succombé au pouvoir de Xal’atath et qui chercheront sans doute à venger leur reine) !
J’avais peur de ne pas voir ces petites cinématiques introductives avant TWW, pas déçu de la surprise :)
J’ai très hâte d’en apprendre plus sur les nérubiens (et surtout sur ceux qui n’auront pas succombé au pouvoir de Xal’atath et qui chercheront sans doute à venger leur reine) !
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Pas mal, mais décidément les enfants n'ont pas la sagesse et se laisse bien vite corrompre, cela me rappelle la scène avec Arthas quand il tue son père, Pratiquement la même scène
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Citation de mrsteevePas mal, mais décidément les enfants n'ont pas la sagesse et se laisse bien vite corrompre, cela me rappelle la scène avec Arthas quand il tue son père, Pratiquement la même scène
Ou Kilrogg avec son père.
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Ca me rappelle vachement la cinématique de kilrogg quand même
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Quelque chose me fait peur avec cette cinématique. J'ai peur que ce peuple d'araignées (dont le nom m'échappe) ne soit pas complètement du côté du vide alors que c'est là qu'il trouve ses origines. J'espère qu'il n'y aura pas d'histoire du style "les araignées ne sont pas vraiment méchante et on va se débarrasser de leur reine qui corrompt le peuple". Cela ne ferait pas de sens par rapport à leur histoire. Les créatures qui viennent du vide partagent une vision différente de la vie par rapport à la notre et c'est là que se créer une incompatibilité et donc un conflit. D'autant que le but de leur existence était la corruption d'Azeroth. Cela me fatigue un peu le message "les méchants sont pas vraiment méchants, c'est juste qu'ils ont souffert". Bref on verra bien ce que ça donne.
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Citation de PezouQuelque chose me fait peur avec cette cinématique. J'ai peur que ce peuple d'araignées (dont le nom m'échappe) ne soit pas complètement du côté du vide alors que c'est là qu'il trouve ses origines. J'espère qu'il n'y aura pas d'histoire du style "les araignées ne sont pas vraiment méchante et on va se débarrasser de leur reine qui corrompt le peuple". Cela ne ferait pas de sens par rapport à leur histoire. Les créatures qui viennent du vide partagent une vision différente de la vie par rapport à la notre et c'est là que se créer une incompatibilité et donc un conflit. D'autant que le but de leur existence était la corruption d'Azeroth. Cela me fatigue un peu le message "les méchants sont pas vraiment méchants, c'est juste qu'ils ont souffert". Bref on verra bien ce que ça donne.
Alors je comprend ton idee, mais je pense qu'on a trops peu d'element pour comprendre encor tout les reel tenant et aboutissement de conflit vide/non vide... moi je vois un peuple qui a récupère son libre arbitre loin de l'infuence de n'zoth, et qu'a son retour il a été suffisamment fort et volontaire pour le rester...
a noté que dans cette video plein d'éléments très intéressant sont développé comme la fresque en arrière scene qui est loin d'etre anodine, qui pour moi a l'air de représenter la sacrifice/conversion/creation d'etre insectoid (escorter par des sans visage entre autres) ce qui pourrait vouloir dire que de base les aqir (ou ce qu'il étaient avant) n'etait peut-être pas des être du vide justement... on ne connait de l'histoire que ce qui est dans les livre qui la raconte, elle peu donc être incomplete voir carrément fausse, et blizzard nous a bien fait comprendre que la trilogie a venir allait bousculer les connaisance que nous avions alors jusque la sur le conflit avec le vide
Après une corruption ca va dans les deux sense... tu a pas l'air choqué que des être de Lumiere sombre dans le clan du vide, mais l'inverse te choquerais/dérangerais? ^^ (si cela se passait vraiment que dans un sens, le conflit serait terminer depuis des millénaires hein ^^)
Ca va peu être te surprendre mais je discutait avec qqu et on se demandait si a long terme ils pourrais pas carrément devenu une race allié... comme par hasard cette video nous présente une version biped avec une taille/squelette d'animation tout a fait exploitable pour un personnage joueur
Après oui la question qui reste est: va t'on les combattre/éradiquer/vaincre puis stop? ou va t'on les libérer...., puis faut il rappeler l'aventure avec les mantides ^^, l'histoire peu toujours nous réserver des surprises ;)
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Citation de PezouQuelque chose me fait peur avec cette cinématique. J'ai peur que ce peuple d'araignées (dont le nom m'échappe) ne soit pas complètement du côté du vide alors que c'est là qu'il trouve ses origines. J'espère qu'il n'y aura pas d'histoire du style "les araignées ne sont pas vraiment méchante et on va se débarrasser de leur reine qui corrompt le peuple". Cela ne ferait pas de sens par rapport à leur histoire. Les créatures qui viennent du vide partagent une vision différente de la vie par rapport à la notre et c'est là que se créer une incompatibilité et donc un conflit. D'autant que le but de leur existence était la corruption d'Azeroth. Cela me fatigue un peu le message "les méchants sont pas vraiment méchants, c'est juste qu'ils ont souffert". Bref on verra bien ce que ça donne.
Les Nerubiens, issus des Aqirs, étaient en quelques sortes, de la chair à canon, des ouvriers au services des DTA, et menés par les N'raqi (Sans-visage) en leur qualité de tyrans.
Ce n'est pas la première fois qu'une reine prend des décisions qui vont à l'encontre de leurs maîtres.
On avait déjà le cas, en effet, avec les mantides en Pandarie, d'une corruption de reine. Les Klaxxis étaient alors intervenus (avec l'aide des aventuriers) pour défaire la reine Shek’zeer.
Pourtant on avait là une race obéissant au DTA déchus Y'Shaarj. Corruption de la reine par un Sha de la peur, lui même issus du DTA aussi (l'un des 7 sha), qui avait pourtant sa propre volonté corruptrice, et n'allant pas dans le sens du DTA à priori. (Sinon les klaxxis ne nous auraient pas demandé de défaire la reine)
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Xal'Atath qui propose a la reine d'utiliser le sang des dieux très ancien pour que son peuple puissent redevenir puissant. Mes de quel sang de dieux très ancien parle t'elle d'après vous :p ?
Par contre, Xal'Atath confirme que tout les dieux très ancien sont mort, mes si a chaque fois qu'un gus trouve bon d'utiliser un organe ou des fluide corporel de DTA pour les ramener, ont s'en sort plus et sa reviens a un combat qui ne se terminera sans doute jamais.
Et pour encore en rajouter une couche, je connais pas la taille in game de la reine, mes Xal'Atath a l'air plutôt grande :O
Par contre, Xal'Atath confirme que tout les dieux très ancien sont mort, mes si a chaque fois qu'un gus trouve bon d'utiliser un organe ou des fluide corporel de DTA pour les ramener, ont s'en sort plus et sa reviens a un combat qui ne se terminera sans doute jamais.
Et pour encore en rajouter une couche, je connais pas la taille in game de la reine, mes Xal'Atath a l'air plutôt grande :O
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c'etait toute l'ironie/surprise des klaxxie on les a libéré d'un "sous fifre sha" pour mieux les remettre sous la coupe de l'ideologies/maitre de base (Garrosh/Y'shaar)
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The War Within : Fils de la destinée, le court-métrage est disponible