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Un travail correcte qui est gaché par le fait que le style "réaliste" ne donne pas l'impression que l'on soit sur WoW. Mais sur un random MMO avec des graphismes récent. En soie de tout les WoW recrée sur Unreal que Mamytwink est posté. Je les trouvent tous fade même celui-ci. Car ne pas respectée l'aspect cartoon n'est pas la meilleure des choses et cela n'est pas une preuve de respect de l'univers. Je terminerai sur le fait que certes, il y a du travail derrière mais il aurait dû passer un peu plus de temps à paufiner les graphismes même réaliste car la lumière les textures, (Attention language technique): le NormalMap sont propres, le Metallic Render n'est pas fout, le Rougness est absent. Il n'y a pas de mal à voir cette "recréation" d'un oeil émerveiller, mais le bonhomme à quand même passée du temps sur le boulot. GG à lui.
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Citation de HisoshiUn travail correcte qui est gaché par le fait que le style "réaliste" ne donne pas l'impression que l'on soit sur WoW. Mais sur un random MMO avec des graphismes récent. En soie de tout les WoW recrée sur Unreal que Mamytwink est posté. Je les trouvent tous fade même celui-ci. Car ne pas respectée l'aspect cartoon n'est pas la meilleure des choses et cela n'est pas une preuve de respect de l'univers. Je terminerai sur le fait que certes, il y a du travail derrière mais il aurait dû passer un peu plus de temps à paufiner les graphismes même réaliste car la lumière les textures, (Attention language technique): le NormalMap sont propres, le Metallic Render n'est pas fout, le Rougness est absent. Il n'y a pas de mal à voir cette "recréation" d'un oeil émerveiller, mais le bonhomme à quand même passée du temps sur le boulot. GG à lui.
Oui, de tout les trucs refait en UE (coucou zelda oot), ya tj ce manque de DA et ce manque d'âme, bref c'est juste propre et net, mais on est loin de la beauté du wow actuel.
Son taf est quand même assez ouf, le making of est presque plus intéressant que la vidéo elle même!
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Unreal Engine 4 : Daniel Luchau reproduit Hurlevent