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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.
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Faonzy : le souci c'est qu'on se tape des nerfs en PvE parce que ça whine en PvP... Pourquoi ne pas simplement faire une spé pure PvP pour chaque classe avec que des sorts qui sont équilibrés en PvP, et le reste des sorts de la classe ne bouge pas entre les deux ?
Parce que c'est pas pour dire, mais côté chassou, si on a perdu la Promptitude et qu'on nous a augmenté la foca du Tir des Arcanes c'est à cause des PvP boys qui se plaignaient que le chassou était cheaté en PvP, sauf que pour nous en PvE, où ça fonctionnait bien, il a fallu revoir complètement notre cycle DPS, et nos talents (avec Frisson de la Chasse rendu quasi obligatoire pour pouvoir utiliser Tir des Arcanes plus souvent).
Ils ont été capable de faire en sorte qu'un même sort se comporte différemment en PvE qu'en PvP (Ruée qui fait moins de dégâts en PvP), alors pourquoi ne pas faire pareil partout ? T'es spé PvP ? Le comportement du sort change, et comme ça pas besoin de nerfer le PvE pour faire plaisir au PvP, et tout le monde est content !
Parce que c'est pas pour dire, mais côté chassou, si on a perdu la Promptitude et qu'on nous a augmenté la foca du Tir des Arcanes c'est à cause des PvP boys qui se plaignaient que le chassou était cheaté en PvP, sauf que pour nous en PvE, où ça fonctionnait bien, il a fallu revoir complètement notre cycle DPS, et nos talents (avec Frisson de la Chasse rendu quasi obligatoire pour pouvoir utiliser Tir des Arcanes plus souvent).
Ils ont été capable de faire en sorte qu'un même sort se comporte différemment en PvE qu'en PvP (Ruée qui fait moins de dégâts en PvP), alors pourquoi ne pas faire pareil partout ? T'es spé PvP ? Le comportement du sort change, et comme ça pas besoin de nerfer le PvE pour faire plaisir au PvP, et tout le monde est content !
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Voilà une refonte qui permettra de voir les Vrais Heals avec un grand H !
Je suis accord avec le faite que certain sort passants de l'instantané a 1,5 sec ( sans hâte mais bon vont pas passe en dessous de 0,5 non plus ) est plutôt perturbant.
Mais moi qui commence a me stuff Hm avec Mon disci sur certain combat je peut être premier du Heal en utilisant a 75% mes sort de soins Instant comme le shield pénitence flamme sacré, prière de guérison et le talent 90. Je peut donc esquivé les zone ect , je cours comme un chassou et même si au début j'été la : "Trop cool je cours lololol." bas je doit avouer que c'est vite chiant. C'est vrai qu'avec les soins intelligents et le faite de pas trop ce soucier de sont mana rend la classe Heal une des plus intéressante en début de palier et d’extension car faut savoir gérer le mana, les sorts, les erreurs des gens mais alors en fin d’extension ou t'as mana illimité en 2 heal tu rend le mec full life et tu sauve ton raid en une touche...sa deviens soporifique.
La on aura besoin d'un cerveau ! Choisir ces cibles avec minutie pour faire des réactions en chaines, savoir ce placer...
Par contre le Nerf absorb + Nerf sort intelligent + Nerf des sort instant le prêtre disci va beaucoup changer. Si sa permet de plus avoir de : Onch prêtre disci en trois touche t'es premier et t'empêches les autres de jouer tant mieux mais tant mieux :D
Je suis accord avec le faite que certain sort passants de l'instantané a 1,5 sec ( sans hâte mais bon vont pas passe en dessous de 0,5 non plus ) est plutôt perturbant.
Mais moi qui commence a me stuff Hm avec Mon disci sur certain combat je peut être premier du Heal en utilisant a 75% mes sort de soins Instant comme le shield pénitence flamme sacré, prière de guérison et le talent 90. Je peut donc esquivé les zone ect , je cours comme un chassou et même si au début j'été la : "Trop cool je cours lololol." bas je doit avouer que c'est vite chiant. C'est vrai qu'avec les soins intelligents et le faite de pas trop ce soucier de sont mana rend la classe Heal une des plus intéressante en début de palier et d’extension car faut savoir gérer le mana, les sorts, les erreurs des gens mais alors en fin d’extension ou t'as mana illimité en 2 heal tu rend le mec full life et tu sauve ton raid en une touche...sa deviens soporifique.
La on aura besoin d'un cerveau ! Choisir ces cibles avec minutie pour faire des réactions en chaines, savoir ce placer...
Par contre le Nerf absorb + Nerf sort intelligent + Nerf des sort instant le prêtre disci va beaucoup changer. Si sa permet de plus avoir de : Onch prêtre disci en trois touche t'es premier et t'empêches les autres de jouer tant mieux mais tant mieux :D
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En jouant pour ma part Discipline, je remarque que majoritairement, les sorts que j'utilise c'est Bouclier, Soins supérieurs...en gros. Car beaucoup de pics de dps, donc j'alterne sur mes cibles toujours entre 10% et 100% de vie (je grossis hin...).
Je pense et j'espere justement que ces changements vont permettre un heal plus "intelligent" avec par exemple, gérer le mana avec les soins inférieurs (que j'utilise vraiment pas :/), ou les soins sur la durée etc etc.
Et pour ce qui est de la mobilité perdu, de 1 on est tres loin d'un retour à Vanilla, ou les heals étaient vraiment statiques (des statues les types) donc faut pas d'affoler non plus :O et de 2 cette perte de mobilité est largement compensée par la réduction de tous les types de contrôle.
Donc, je pense que c'est que du Positif pour l'instant ;P
Je pense et j'espere justement que ces changements vont permettre un heal plus "intelligent" avec par exemple, gérer le mana avec les soins inférieurs (que j'utilise vraiment pas :/), ou les soins sur la durée etc etc.
Et pour ce qui est de la mobilité perdu, de 1 on est tres loin d'un retour à Vanilla, ou les heals étaient vraiment statiques (des statues les types) donc faut pas d'affoler non plus :O et de 2 cette perte de mobilité est largement compensée par la réduction de tous les types de contrôle.
Donc, je pense que c'est que du Positif pour l'instant ;P
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Enfin des changements inintéressants§ Moi qui jouait heal jusqu'à mop, je me fait chier depuis et en plus en pvp !! On ne sert plus à rien à part pour crever. La preuve moi fan de pvp, je suis parti pour le pve maintenant.
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Ils vont faire une refonte des dps et des tanks aussi (du moins j’espère). Je joue pve et autant vous dire que je le trouve assez lassant , chiant , ennuyant. Pourtant je joue druide equi (on ne se moque pas svp ^^ ) classe qui ne peut pas bouger un max (feu stellaire : 2 secondes d'incant) et justement je dois gerer avec précisions le timing entre les moment ou je peux bouger (pour ne pas crever comme un idiot) et les moments ou je peux me défouler. De plus je peux plus ou moins m'adapter grâce a la symbiose etc...... bref je suis pas une classe à plaindre , mais je trouve qu'en général certaines autres classes rendent le pve moins intéressants , les heals abusé par exemple (pour sa , hâte à WoD ) , certains Dps qui sont quand même (trop) avantagés par rapport à d'autres...........Je suis particulièrement touché car le coté tu aide au heal car t'es druide equi ba justement non pour le moment jamais eu besoin de mes services. Je vais peut être opté pour une spé heal sur WoD.
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Warlords of Draenor : les changements apportés aux soins