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Aventurier de Suramar : le guide complet

Jeudi 25 août 2016 à 19h20, par

Aventurier de Suramar : guide du haut-fait

En parcourant Suramar, vous rencontrerez 32 combats spéciaux. Tous les réaliser vous octroie le haut-fait haut-fait Aventurier de Suramar. La particulier des combats spéciaux de Suramar est d'être tous de niveau 110.

Vous pourrez obtenir une mascotte, le Bénax et un jouet, le Schlass de crabe. Nous vous avons préparé un guide pour valider facilement chacun des objectifs avec une carte interactive pour que vous puissiez sans difficulté réaliser le haut-fait. Retrouvez notre guide ci-dessous.

Sommaire

Introduction : les hauts-faits d'aventurier dans Legion

Legion introduit les aventures dans chaque zone de l'extension. Il s'agit essentiellement de combats spéciaux qui prennent place aux quatre coins des zones. Vous devrez vous armer de patience les premiers jours car il s'agit soit de monstres rares soit d'objectifs difficiles à accomplir.

Chaque zone dispose ainsi de son haut-fait d'aventurier. Vous pouvez trouver ci-dessous nos autres guides pour accomplir les hauts-faits des autres zones.

Partie 1 : réussir le haut-fait Aventurier de Suramar

Il y a 32 combats spéciaux à réaliser dans cette zone pour valider le haut-fait. L'expérience de la bêta montre que les monstres rares réapparaissent très rapidement (environ une à deux minutes). Il y a deux types de combats spéciaux dans cette zone :ceux liés à un évènement à déclencher tandis que d'autres consistent à tuer un monstre déjà présent. À Suramar, tous les monstres sont de niveau 110 et certains se promènent dans la zone élite de la ville.

  • Évènements
  • Zone élite de Suramar
  • Monstres rares
Information essentielle
  • À Suramar, vous pouvez obtenir des points de Mana ancestral, une monnaie qui vous servira à acheter des objets auprès de Kieule. Sept combats spéciaux sont susceptibles de vous apporter des points de mana ancestral et vous faciliter l'acquisition du jouet Panier-repas « le diablosaure ».


































Partie 2 : coordonnées et récompenses des combats spéciaux

Cette partie peut vous aider notamment s'il ne vous manque que certains objectifs. Copiez les coordonnées et partez à l'aventure !

Objectif Coordonnées Tom-Tom
Gorgroth Utilisez la clé de portail de la Légion aux coordonnées /way 27.3, 65.7
Garvrulg Entrez dans la grotte aux coordonnées /way 49.5, 33.9 puis allez à /way 53.4 30.1
Plaie-des-elfes /way 22.2, 51.8 - Attention ! Il s'agit d'un élite.
Cora'kar Entre dans la grotte aux coordonnées /way 70.0, 56.5 puis rendez-vous à /way 68.3, 58.5
Rok'nash /way 80.3, 69.7
Har'kess l'Insatiable Entrez dans la grotte aux coordonnées /way 73.3, 68.1 puis rendez-vous /way 67.5, 71.0
Rauren Chat-huant /way 24.0, 25.5
Pince-jarret /way 66.7, 67.1 - Jouet : Schlass de crabe
Seigneur du récif Raj'his /way 75.3, 57.3
Magistère Phaedris /way 41.7, 80.1
Myonix /way 41.0, 33.1
Ambasseur D'vwinn Dans la zone élite de Suramar /way 54.5, 64.2
Miasu Dans la zone élite de Suramar /way 62.5, 63.5 (utilisez la téléportation aux vignobles du Crépuscule)
Degren Dans la zone élite de Suramar /way 54.1, 55.7
Oreth le Vil /way 24.6, 47.4
Cadraeus /way 62,5 48.5
Gardien Thor'el Patrouille sur la route à la périphérie de la ville /way 56.7, 50.3
Anax /way 33.7, 51.8 - Mascotte : Bénax
Mar'tura /way 13.7, 53.7
Plume-Obscure /way 16.6, 26.7
Hertha Grimdottir Dans une grotte /way 61.0, 39.5
Shal'an /way 26.3, 41.3
Artificier Lothaire /way 33.8, 15.1 - Détient l'un des douze ouvrages nécessaires pour débloquer l'apparence cachée pour l'artefact du prêtre discipline
Maître de siège Aedrin Patrouille sur un pont permettant d'accéder au Bastion de la garde de la lune /way 37.0, 21.0
Mal'Dreth le Corrupteur /way 34.1, 61.0
Arcaniste Lylandre Surchargez tous les cristaux pour que Lylandre attaque /way 65.6, 59.3
Lieutenant Strathmar /way 48.5, 56.7
Griffe-des-marées /way 18.6 61.0
Apothicaire Faldren /way 42.2 56.4
Randril Accessible depuis un escalier aux coordonnées /way 46.5 76.2
Matronne Hagatha /way 40.3 26.5
Maia la Blanche Sur un rocher au milieu de l'eau en haut d'une cascade /way 24.4, 35.0
Avatar de Eberos

À propos de l'auteur : Eberos

Depuis mars 2012, Eberos rédige des news pour Mamytwink.com. Il a également de nombreux guides à son actif, comprenant le fameux guides de montures ou encore le guide des mascottes. Pour finir, il s'agit d'une véritable encyclopédie vivante puisqu'il connait une très grandes parties de secrets et mystères de l'histoire d'Azeroth.

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Commentaires (3)

Tous les commentaires Top commentaires

Saphir88
  • 895 messages

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Le Schlass de crabe ^^ Ils s'amusent bien chez blibli !
https://www.youtube.com/watch?v=0QaAKi0NFkA
Valan.
  • 52 messages

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Haha, "Schlass du crabe"...
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Je viens de cloturer ce HF aujourd'hui :

La zone la plus compliquée est celle de la zone élite car des fois il y a peu de factionnaires et des fois c'est rempli, il faut vraiment aller avec prudence (et avec le masque bien entendu),
les élites qui peuvent poser vraiment des pb à certaines classes (dont le war fury que je joue qui n'a aucun CD de def ou de survie) :

Garvrulg (pr les totems de séismes);
Plaie des elfes (16M de pv);
Ambasseur D’vwinn (pour les packs de mobs a 2M de pv),
je n'ai pas de souvenirs notables pour le reste de la liste, le HF peut se faire dans la journée sans problèmes (surtout si vous êtes à deux ou trois)

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