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À propos de l'auteur : Olos
Fan des jeux Blizzard depuis 2001, Olos est particulièrement actif sur World of Warcraft et joue régulièrement à Diablo3, Starcraft2 et Heroes of the Storm. Il espère, par le biais de ses guides, aider la communauté dans sa découverte du monde fascinant d'Azeroth.
Commentaires (26)
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Citation de winnyman972Citation de dadusieCitation de kiljaedentrizosais tu que on devra ce séparer de nos arme artefact la prochaine extension ?
Ca j'en suis pas certains. Comment tu justifie de façon correct le fait qu'une arme verte loot sur un péon random sois plus puissante que Ashbringer, ou Doomhammer? Il me semble justement que Blizzard avait dit qu'ils avaient des plans pour les armes prodigieuses pour la prochaine extension (Si ils ne l'ont pas dit, mea culpa, mais en tout cas il est strictement impossible qu'ils n'y aient pas pensés étant donnée que c'est le point central de l'extension au niveau du gameplay).
A mon avis, la courbe d'abonnement à World of Warcraft a bien augmenté, et surtout est resté sur la durée, au vu du contenu que propose l'extension (tout le contraire de WoD)
Sinon, le système à l'aire intéressant, à voir ce que ça donne, perso j'aime beaucoup les petites améliorations qu'on peut faire sur l'arme.
Comment tu justifiés qu'une arme random de Fin Cata, mop etc soit plus puissante que toutes les légendaires named loot avant ces extensions? Les armes qu'on aura plus tard seront forcément plus puissantes. Ce ne seront pas les premières mais sûrement celles des donjons héros ou le premier raid. Les sorts d'armes qui resteront après remaniement des spells seront automatiquement attribuées aux spécialités
Ouai pas faux non plus. Cela dit, si on doit s'en séparer, j'pense que ça aura une logique, car les armes nous auront suivis pendant un bon moment. Genre un combat de dingue a cause duquel les armes seront vidés de leur pouvoir, ou même brisés.
Citation de kiljaedentrizoc'est juste du temps perdu a développer un mécanisme qui ne va plus servir au bout de quelque mois.
J'suis pas non plus d'accord avec ça. Je pense meme que c'est le meilleur moment pour sortir ce truc. Si c'est chiant et mal fait, on auras a le supporter que quelques mois. Mais si les joueurs apprécient, y'a des chances que ça soit réutilisé pour la prochaine extension (sous une forme différente ou plus poussé).
Un peut a l'image des fiefs de draenor qui ont été remis au goût du jour, pour donner les domaines, un peut mieux foutu et plus poussé. Etant donné que les fiefs ont été vivement critiqués durant toute l'extension, ils se sont peut être dit qu'ils allaient inclure leurs idées peut de temps avant la fin de celle ci pour voir comment ça évolue, et ce que les joueurs en pensent.
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... Super maintenant ont était plus obliger de ce focus dans une seul spé, parce que bon un proc de 300stats par niveau c'est pas ça qui fait une différence de fous au niveau dps...
Maintenant ont va devoir ce focaliser sur une seule spé.... est le niveau 76 même que la recherche me semble passe au niv50 ça va pas ce faire sans farmer du jour au lendemain....
Maintenant ont va devoir ce focaliser sur une seule spé.... est le niveau 76 même que la recherche me semble passe au niv50 ça va pas ce faire sans farmer du jour au lendemain....
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Citation de kiljaedentrizoc'est très relou leur truck on a des talents, talents pvp, talents de l'arme artefact, talent des relique, talent des talent, et les talent des talent des talents.
c'est super pratique pour les nouveau joueur qui arrivent sur le jeux comme sa il ce casse direct car c'est super casse burnes. blizzard savent faire fuir les nouveau joueur, c'est pas pour rien que il donne toujours pas le nombre d'abonnée total a wow a ce jour, ils savent que il y a pas grand monde. et il vont juste paraitre ridicule.
Tu serais pas un nouveau joueur ^^?????
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Citation de dadusieCitation de winnyman972Citation de dadusieCitation de kiljaedentrizo"]sais tu que on devra ce séparer de nos arme artefact la prochaine extension ?
Ca j'en suis pas certains. Comment tu justifie de façon correct le fait qu'une arme verte loot sur un péon random sois plus puissante que Ashbringer, ou Doomhammer? Il me semble justement que Blizzard avait dit qu'ils avaient des plans pour les armes prodigieuses pour la prochaine extension (Si ils ne l'ont pas dit, mea culpa, mais en tout cas il est strictement impossible qu'ils n'y aient pas pensés étant donnée que c'est le point central de l'extension au niveau du gameplay).
A mon avis, la courbe d'abonnement à World of Warcraft a bien augmenté, et surtout est resté sur la durée, au vu du contenu que propose l'extension (tout le contraire de WoD)
Sinon, le système à l'aire intéressant, à voir ce que ça donne, perso j'aime beaucoup les petites améliorations qu'on peut faire sur l'arme.
Comment tu justifiés qu'une arme random de Fin Cata, mop etc soit plus puissante que toutes les légendaires named loot avant ces extensions? Les armes qu'on aura plus tard seront forcément plus puissantes. Ce ne seront pas les premières mais sûrement celles des donjons héros ou le premier raid. Les sorts d'armes qui resteront après remaniement des spells seront automatiquement attribuées aux spécialités
Ouai pas faux non plus. Cela dit, si on doit s'en séparer, j'pense que ça aura une logique, car les armes nous auront suivis pendant un bon moment. Genre un combat de dingue a cause duquel les armes seront vidés de leur pouvoir, ou même brisés.
[quote="kiljaedentrizoc'est juste du temps perdu a développer un mécanisme qui ne va plus servir au bout de quelque mois.
J'suis pas non plus d'accord avec ça. Je pense meme que c'est le meilleur moment pour sortir ce truc. Si c'est chiant et mal fait, on auras a le supporter que quelques mois. Mais si les joueurs apprécient, y'a des chances que ça soit réutilisé pour la prochaine extension (sous une forme différente ou plus poussé).
Un peut a l'image des fiefs de draenor qui ont été remis au goût du jour, pour donner les domaines, un peut mieux foutu et plus poussé. Etant donné que les fiefs ont été vivement critiqués durant toute l'extension, ils se sont peut être dit qu'ils allaient inclure leurs idées peut de temps avant la fin de celle ci pour voir comment ça évolue, et ce que les joueurs en pensent.[/quote]
Oui j'espère qu'il y aura un scénario qui explique qu'on perde ces armes mais je doute qu'on les garde pour une raison bien simple : on a up les armes héritage. Pour l'instant elles ne servent à rien mais ce n'est sûrement pas pour rien. Pour la prochaine extension le passage de 100 à 110 devra être rapide, du coups les héritages seront sûrement plus intéressants.
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J'en peux plus des gens qui se plaingnent h24 de ce jeu, allez jouer a Dofus et arrêtez de brailler à la moindre occasion. Le pire c'est que je suis persuadé que tout ces mecs sont les pires randoms qui peuplent ce jeu et pourtant faut toujours qu'ils aient quelque chose à redire. Quittez le jeu les gars vous manquerez à personne.
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J'espère que les transmo d'arme ne seront pas abandonné sachant que certaines apparences demandent quand même pas mal de farm . Je pense notamment à celles qui demandent des HF assez long ou un niveau de prestige pvp élevée.
Pour ce qui est de cet anneau donc les bis légendaires vont encore changer si on peut toujours équiper que 2 légendaires à la fois :/ J'espère qu'on pourra reroll les bonus par contre vu ma chance non-légendaire je vais avoir les traits d'absorption etc.. alors que je joue dps. À suivre..
Pour ce qui est de cet anneau donc les bis légendaires vont encore changer si on peut toujours équiper que 2 légendaires à la fois :/ J'espère qu'on pourra reroll les bonus par contre vu ma chance non-légendaire je vais avoir les traits d'absorption etc.. alors que je joue dps. À suivre..
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Je pense que les armes on aura le droit à une petite suite de quête où un scénario afin de nous dire qu' on a rendu un fier service a azeroth et qu' il est temps que les armes restent sous surveillance dans les différents temple
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-Hey le palamachin, redonne moi l'arme!
-Mais attends j'ai passé des heures dessus...
-Rien à battre, général noix de coco, tiens voilà [lame courte de la baleine bleu qui fouette du derrière].
-Mais attends j'ai passé des heures dessus...
-Rien à battre, général noix de coco, tiens voilà [lame courte de la baleine bleu qui fouette du derrière].
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Ridicule... encore, comme d'habitude, blizzard s'enfonce réellement,
Les talents pvp sont une très mauvaise idée
Les talents d'arme sont une très mauvaise idée (un systeme de passif à farmer, alors que quand le jeu était bien, on devait mettre 30po pour les avoir à un maitre)
Au final c'est juste une carotte donné à des tas de joueur qui y voit des nouveautés...
Et la qualité de cette extension c'est le contenu vous dites ? hahaha
Les talents pvp sont une très mauvaise idée
Les talents d'arme sont une très mauvaise idée (un systeme de passif à farmer, alors que quand le jeu était bien, on devait mettre 30po pour les avoir à un maitre)
Au final c'est juste une carotte donné à des tas de joueur qui y voit des nouveautés...
Et la qualité de cette extension c'est le contenu vous dites ? hahaha
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encore le copier de blizzard , personne na remarquer que les palier de lumiere sont a peut prêt les même que ceux de l'ombre? copier collé a chaque fois, sérieusement fait des chose différents sa na pas l'air compliqué, voila ce qui arrive quand ont embauché que des stagiaires.
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