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Glimr : Obtenez la mascotte secrète murloc !

Mardi 03 nov. 2020 à 1h52, par

glimr : obtenez la mascotte secrete murloc !

Une nouvelle mascotte secrète peut être obtenue et ajoutée à votre codex depuis le 2 novembre 2020. Il s'agit de Glimr, le murloc qui nécessite de vous aventurer dans le Norfendre !

Vous prenez la direction des Grisonnes où vous rencontrez une toute nouvelle race de murloc, les luisailerons. Vous allez devoir faire preuve de patience afin que ces derniers vous accordent leur confiance et vous confie une de leur progéniture !

Cette mascotte a été découverte, une fois de plus, par la communauté du Discord Secret Finding qui a réussi à résoudre un bon nombre d'énigmes dispersées dans World of Warcraft.

Sommaire

Mascottes murlocs : Guides d'obtention

Mascotte Glimr : Informations générales

  • La mascotte Glimr a été découverte le 2 novembre 2020 par la communauté du Discord Secret Finding
  • Glimr fait partie d'une nouvelle race de murloc installée dans le Norfendre.
  • Cette aventure vous emmène sur les terres gelées des Grisonnes. Notez que plusieurs joueurs ont souligné le fait que votre personnage doit avoir atteint le niveau 50 afin d'obtenir la première quête.
  • Vous aurez besoin d'une monture aquatique qui augmente votre vitesse de déplacement afin d'obtenir certains objets de quêtes.
  • Cette suite de quêtes comprend un combat de mascottes où vous devez affronter 3 mascottes de niveau 25. Le combat est relativement simple.
Nouvelle mascotte secrète Glimr, le murloc

Nouvelle mascotte secrète Glimr, le murloc

Direction les Grisonnes

Dans un premier temps, vous devez vous rendre dans la Baie de la KapitalRisk dans les Grisonnes. Dirigez-vous vers le glacier non loin du phare (point 18.4 88.2) afin d'obtenir la quête Ecaille de luisaileron. Pour l'obtenir, vous devez attendre l'apparition d'un murloc qui s'enfuit en vous voyant. Il laisse tomber derrière lui une écaille.

Vous devez rendre celle-ci au Roi Mrgl-Mrgl situé à la Retraite des Ailerons-d'hiver de la Toundra Boréenne (point 43.51, 13.97) afin de connaître l'origine de cette écaille. Il semblerait qu'elle appartienne à une nouvelle espèce de murloc.

Partez dans les Grisonnes en Norfendre

Partez dans les Grisonnes en Norfendre

Rendez-vous au Sud de la Baie de KapitalRisk

Rendez-vous au Sud de la Baie de KapitalRisk


Ecaille de luisaileron

En rendant la quête Ecaille de luisaileron, auprès du Roi Mrgl-Mrgl, celui-ci vous explique qu'il pourrait y avoir une nouvelle colonie de murloc dans la région et vous offre 3 élixirs de respiration aquatique afin de pouvoir rejoindre cette colonie et peut-être sympathiser avec elle. Vous continuez votre aventure avec la quête Bienvenue chez les Ch'tis ailerons.

Allez voir le Roi Mrgl-Mrgl

Allez voir le Roi Mrgl-Mrgl

Partez dans la Toundra boréenne

Partez dans la Toundra boréenne


Bienvenue chez les Ch'tis ailerons

Le Roi Mrgl-Mrgl vous explique qu'avant de vous présenter à eux, vous devez pour commencer leur amener de la nourriture. Il est important aussi que vous leur montriez quelle proie ils peuvent chasser. Pour cela, vous devez retourner dans les Grisonnes où vous avez rencontrez pour la première fois cette nouvelle colonie de murlocs. Votre mission et des collecter 10 morceaux de crabe charnu et de les apporter à la colonie Luisentrailles.

Les crabes ont très peu de résistance lorsque vous les combattez. Mais il est préférable d'utiliser un élixir de respiration aquatique car le taux d'obtention est relativement bas. Cela vous évitera de faire des allers-retours à la surface. Une fois le nombre de morceaux de crabe nécessaires pour la quête, vous devez rendre visite à Luisentrailles (17.79, 93.19) dans la cale d'un navire au fond de la mer.

Rejoignez Luisentrailles

Rejoignez Luisentrailles

Dirigez-vous au large des côtes des Grisonnes

Dirigez-vous au large des côtes des Grisonnes


Touché Horqueur

Une fois la quête Bienvenue chez les Ch'tis ailerons rendue, Luisentrailles vous en propose une nouvelle intitulée Touché Horqueur. Pour cette partie, vous devez collecter un tas de graisse que vous devez lui rapporter. Cet objet peut être obtenu en terrassant Horqueur (10.30, 85.00)

Trouvez Horqueur afin de récupérer le tas de graisse

Trouvez Horqueur afin de récupérer le tas de graisse

Dirigez-vous vers le Sud-Ouest de la carte

Dirigez-vous vers le Sud-Ouest de la carte


Voyante des vagues

Une fois le tas de graisse rapporté à Luisentrailles, vous obtenez la quête Voyante des vagues. Lors de celle-ci, vous êtes amenés à apporter le tas de graisse à l'Oracle luisaileron (17.09, 93.75) situé lui aussi dans l'épave du bateau. Une fois la quête rendue, vous récupérez Profondeurs perlées. Pour cette mission, vous devez récupérer une perle géante et la rapporter à la communauté luisaileron.

Cette partie est la plus délicate puisque vous devez vous éloigner de la côte et donc subir à un moment la fatigue qui indique que vous vous éloignez trop loin. C'est ici qu'intervient la monture aquatique qui vous permettra de nager au plus vite. Notez qu'une créature élite garde aussi la perle. Profitez de ses déplacements pour vous emparer de la perle.

L'Oracle luisaileron vous attend dans la cale du bateau au large des Grisonnes

L'Oracle luisaileron vous attend dans la cale du bateau au large des Grisonnes

A la Saint-Grrglin

Vous continuez votre aventure en rapporter la perle géante à l'oracle. Vous obtenez ensuite la quête A la Saint-Grrglin . Pour cette étape-ci, vous devez remporter un combat de mascottes contre l'intructeur Grrglin. Celui-ci est situé sur une banquise à la surface (21.48, 88.73). Vous devez affronter 3 mascottes de niveau 25. Le combat est relativement simple :

  • Palmeur (aquatique)
  • Tenailleur (bestiole)
  • Cavaleur (aquatique)
Participez au combat de mascottes afin de poursuivre votre quête

Participez au combat de mascottes afin de poursuivre votre quête

En robe des mers

Une fois le combat de mascottes terminé, retournez auprès de l'Oracle Luisaileron afin d'obtenir une toute nouvelle quête. Celle-ci est en lien avec l'oeuf qui vient d'apparaître dans la coque du navire et se nomme En robe des mers. Vous devez collecter une tige d'algue chaude, une jeune tige d'algue et une tige d'algue bulbeuse. Une fois de plus une monture aquatique qui augmente la vitesse de déplacement sous l'eau est indispensable.

Un oeuf prêt à éclore est apparu dans la cale du bâteau

Un oeuf prêt à éclore est apparu dans la cale du bâteau

Gardien des tous petits

Une fois cette quête rendue à l'Oracle luisaileron, une dernière épreuve vous attend afin d'obtenir votre mascotte Glimr, Gardien des tous petits. Vous devez affronter Grand Mu'akin. Une fois cette mission réussie, vous obtenez l'Oeuf brisé de Glimr et donc la mascotte !

Affrontez le Grand Mu'akin afin d'obtenir votre mascotte murloc

Affrontez le Grand Mu'akin afin d'obtenir votre mascotte murloc

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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (18)

Tous les commentaires Top commentaires

Melody
  • 8544 messages

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@Helgyrh : j'avais bien vu une animation autour des algues, mais je n'ai pas vécu cette expérience :D Merci pour ton retour à ce sujet.

@TablePet : chez moi, la mascotte est présente sur tous les autres personnages. D'autres personnes ont remarqué ce souci ?
Skye
  • 13 messages

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<<Dirigez-vous vers le un glacier>>
Melody
  • 8544 messages

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c'est corrigé merci.
iphanea
  • 2 messages

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salut

meme probleme pour la mascotte

elle est pas sur celui qui a faitles quetes
iphanea
  • 2 messages

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c est bon il est apparut avec une deco reco
Melody
  • 8544 messages

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Merci pour ton retour à ce sujet iphanea :)
HuffyGML
  • 102 messages

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Si c'est pas du teaser pour la nouvelle race alliée neutre ça...
Miriwia
  • 1 message

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Ça ma fait bizarre xD
Citation de HelgyrhUne petite précision pour le guide à l'étape "En robe des mers", les algues entourés d'éclairs sont électrifiés et infligent un sacret paquet de dégâts à la seconde si on les touche ! (j'en ai fait la désagréable expérience ^^')

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