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@Zecharia_HSZecharia est le co-webmaster de Hearthstone-Decks et Overwatch-World. Il accompagne également régulièrement Mamytwink dans ses vidéos sur YouTube et vous conte également l'histoire de vos cartes Hearthstone favorites.
Commentaires (25)
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Je me réjouis de le lire ! Juste une petite faute de frappe dans les points forts du guerrier "Il possible une mobilité suffisante pour la plupart des combats." Possible au lieu de possède ?
Merci pour le guide !
Merci pour le guide !
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Citation de PercevalJe me réjouis de le lire ! Juste une petite faute de frappe dans les points forts du guerrier "Il possible une mobilité suffisante pour la plupart des combats." Possible au lieu de possède ?
Merci pour le guide !
Effectivement, merci pour le retour !
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Vous faites des guides sur les spé nuls et vous montez créchendo jusqu'à la plus forte ?
Excellent guide ceci dit, gros boulot derrière tout ça
Excellent guide ceci dit, gros boulot derrière tout ça
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Franchement, le guide met beaucoup trop a l'écart les talents axés sur la survie alors que dans le very HL on commencera justement a vous demander totalement l'inverse : Avoir un minimum d'autonomie de survie pour soulager l'importante pression sur le ou les heals
J'ai l'impression de voir un guide théorique pour du gogo kikimètre en normal ou héroique avec un heal les doigts dans l'nez OKLM
Est ce vraiment pertinent pour du mythique mode avant nerf et mm+ de très haut lvl ? Pas si sur
J'ai l'impression de voir un guide théorique pour du gogo kikimètre en normal ou héroique avec un heal les doigts dans l'nez OKLM
Est ce vraiment pertinent pour du mythique mode avant nerf et mm+ de très haut lvl ? Pas si sur
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le problème du fury c que si t'es pas bien stuff et que tu grattes pas le maximum d'uptime enrage bhein... Le trou !
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Citation de WakedVous faites des guides sur les spé nuls et vous montez créchendo jusqu'à la plus forte ?
Excellent guide ceci dit, gros boulot derrière tout ça
Aucune spé n'est nul, il faut juste voir que tout le monde n'exploite pas le jeu de la même façon, certains souhaite la puissance, d'autre joue pour le fun et voir des chiffres :)
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Citation de basstempFranchement, le guide met beaucoup trop a l'écart les talents axés sur la survie alors que dans le very HL on commencera justement a vous demander totalement l'inverse : Avoir un minimum d'autonomie de survie pour soulager l'importante pression sur le ou les heals
J'ai l'impression de voir un guide théorique pour du gogo kikimètre en normal ou héroique avec un heal les doigts dans l'nez OKLM
Est ce vraiment pertinent pour du mythique mode avant nerf et mm+ de très haut lvl ? Pas si sur
Pas sur que les gens qui font du contenu hl aillent voir des guides... ils sont plutôt sur des discords et font plein de sim. ce guide est plutôt destiné à aider ceux qui veulent jouer fury mais qui savent pas trop comment faire, et ou qui sont pas ouf en anglais. et puis, c'est bien expliqué, c'est agréable à voir... je trouve que ce guide remplit très bien sa fonction, et je suis sur de l'utiliser au moment ou je retournerai sur mon war. Merci à l'équipe pour ce super travail :)
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Petite correction pour l'exécute et le talent qui permet d'executer au dessus de 20% HP:
Au dessus de 20% > Exécute TOUJOURS sous enrage.
En dessous de 20% > Idem sauf si manque de rage (exécute en génère beaucoup) et que vous n'êtes pas enrager. Cela permet de relancer la machine pour de nouveau passer sous enrage avec saccager.
Partait du principe que l'enrage sur sanguinaire est aléatoire et non lié à votre % de critique mais à celui du passif "enrager" dans votre livre de sort: Soit 30%, pas plus.
Statistique minimum requis actuellement avec ordre de priorité:
-20% crit. (and more)
-34/35% maitrise minimum (and more)
-20.70% de hâte minimum (and more)
-3/5% Poly si vous avez les prios au dessus c'est toujours un plus.
Par contre, tempête grandissante pue la merde.
Désolé hein. C'est perdre un emplacement de trait pour bien mieux pour un talent utilisable moins fréquemment que le rugissement qui est en plus plus adapté dans la majorité des cas et qui, au final, offre un gain de dps plus important sur la durée.
Le tourbilol en talent est situationnel, donc le trait est dispensable. (Pour rappel on ne peux pas changer d'équipement en MM+. (sauf en sortant, mais c'est à oublier ^^)
Il ne devient valable qu'a très autre clef 15+ la ou ça pull sévère. (Et encore c'est discutable :p)
Ce talent et ce trait est seulement utile en raid sur des boss bien spécifique ou rigoler sur des pulls de trash en mode zerg.
Pour les bijoux j'ai actuellement 3 combinaisons par ordre de puissance via mon steuf actuel. (axé lames froides)
1: Full Crit: Seringue 370 + Billot 400.
-Défaut et inconvénient:
Moins de burst sur un pull, mais très fort dps constant. A favoriser sur les combat long avec phase exécute longue.
2: La Dangerous Trololo: Réacteur 385 (meka) + Le Don 395.
-Défaut et inconvénient:
Ce sont deux utilisés (1 minute 30 et 2 minutes) donc délicat à timer.
Si BL au pull > Don first / Si pas BL au pull Réacteur first.
Le fury tiens très bien solo les dommages du Dons. Mais...
A éviter en phase de progress, vous allez faire pleurer vos healer si vous prenez un dot ou une bombe sur la tronche en même temps.
3: La safe multifonction: Réacteur 385 + Billot 400.
-Défaut et inconvénient:
BL perso et bon apport de crit.
Avoir au moins une infusion en trait pour aider.
Mon combo le moins puissant mais offrant du burst et un dps constant.
Vous avez oublier le meilleurs bijou de burst pour l'optimisation Lames froides Mamy !
La Fiole de sang au tréfonds. (a coupler avec le billot)
Ancre de froidure éternel ne devient bien qu'en 415 (et encore) c'est plus un must have en spé proto. :)
Bref pour finir, n'oubliez jamais de /simc (simulation craft addon) et d'utiliser raidbot (et seulement ça) pour simuler vos équipements ! Un guide reste généraliste. Ne suivait jamais à la lettre les choses, tout dépends de votre steuf à vous !
Au dessus de 20% > Exécute TOUJOURS sous enrage.
En dessous de 20% > Idem sauf si manque de rage (exécute en génère beaucoup) et que vous n'êtes pas enrager. Cela permet de relancer la machine pour de nouveau passer sous enrage avec saccager.
Partait du principe que l'enrage sur sanguinaire est aléatoire et non lié à votre % de critique mais à celui du passif "enrager" dans votre livre de sort: Soit 30%, pas plus.
Statistique minimum requis actuellement avec ordre de priorité:
-20% crit. (and more)
-34/35% maitrise minimum (and more)
-20.70% de hâte minimum (and more)
-3/5% Poly si vous avez les prios au dessus c'est toujours un plus.
Par contre, tempête grandissante pue la merde.
Désolé hein. C'est perdre un emplacement de trait pour bien mieux pour un talent utilisable moins fréquemment que le rugissement qui est en plus plus adapté dans la majorité des cas et qui, au final, offre un gain de dps plus important sur la durée.
Le tourbilol en talent est situationnel, donc le trait est dispensable. (Pour rappel on ne peux pas changer d'équipement en MM+. (sauf en sortant, mais c'est à oublier ^^)
Il ne devient valable qu'a très autre clef 15+ la ou ça pull sévère. (Et encore c'est discutable :p)
Ce talent et ce trait est seulement utile en raid sur des boss bien spécifique ou rigoler sur des pulls de trash en mode zerg.
Pour les bijoux j'ai actuellement 3 combinaisons par ordre de puissance via mon steuf actuel. (axé lames froides)
1: Full Crit: Seringue 370 + Billot 400.
-Défaut et inconvénient:
Moins de burst sur un pull, mais très fort dps constant. A favoriser sur les combat long avec phase exécute longue.
2: La Dangerous Trololo: Réacteur 385 (meka) + Le Don 395.
-Défaut et inconvénient:
Ce sont deux utilisés (1 minute 30 et 2 minutes) donc délicat à timer.
Si BL au pull > Don first / Si pas BL au pull Réacteur first.
Le fury tiens très bien solo les dommages du Dons. Mais...
A éviter en phase de progress, vous allez faire pleurer vos healer si vous prenez un dot ou une bombe sur la tronche en même temps.
3: La safe multifonction: Réacteur 385 + Billot 400.
-Défaut et inconvénient:
BL perso et bon apport de crit.
Avoir au moins une infusion en trait pour aider.
Mon combo le moins puissant mais offrant du burst et un dps constant.
Vous avez oublier le meilleurs bijou de burst pour l'optimisation Lames froides Mamy !
La Fiole de sang au tréfonds. (a coupler avec le billot)
Ancre de froidure éternel ne devient bien qu'en 415 (et encore) c'est plus un must have en spé proto. :)
Bref pour finir, n'oubliez jamais de /simc (simulation craft addon) et d'utiliser raidbot (et seulement ça) pour simuler vos équipements ! Un guide reste généraliste. Ne suivait jamais à la lettre les choses, tout dépends de votre steuf à vous !
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Merci Orodruin, j'ai pris en compte ton commentaire concernant Exécution. Effectivement pour les stats secondaires l'important est de conserver un équilibre sous peine d'être pénalisé. L'ordre est donné à titre indicatif et des simulations sont requises au cas par cas pour savoir exactement comment s'opti :)
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