Une nouvelle mise à jour vient d'être déployée sur le serveurs officiels de Heroes of the Storm. Elle introduit principalement un équilibrage pour tous les héros de soutien. La majorité d'entre eux voit ainsi leurs soins et leurs dégâts légèrement réduits.
Après les importantes modifications dont a bénéficié Zul'jin lors de la Sanssaint, le héros profite une deuxième fois de quelques ajustements supplémentaires. Enfin, le sergent Marteau profite d'une refonte, son mode siège devient un trait, il dispose d'une nouvelle capacité qui lui confère de l'armure et un grand nombre de ses talents sont entièrement revus. Retrouvez tous les changements du patch 2.29.2 à la suite de cet article.
Sommaire
Équilibrage des héros
La mise à jour 2.29.2 introduit un équilibrage pour l'ensemble des héros de soutien. Zul'jin y reçoit également quelques ajustements supplémentaires et le sergent Marteau profite d'une refonte de certaines capacités et de plusieurs talents.
Alexstrasza
Alexstrasza subit un léger nerf de sa robustesse et la portée de sa capacité Luxuriance est légèrement augmentée.
Caractéristiques
- Maximum de points de vie de base réduit de 1 787 à 1 698.
- Récupération des points de vie réduite de 3,72 à 3,54.
Capacités
- Luxuriance (Z)
- Portée augmentée de 11%.
Ana
Ana subit un léger nerf de sa robustesse et des dégâts et soins de ses capacités de base.
Caractéristiques
- Maximum de points de vie de base réduit de 1 682 à 1 598.
- Récupération des points de vie réduite de 3,5 à 3,32.
- Dégâts des attaques de base réduits de 33 à 30 points.
Capacités
- Fléchette soignante (A)
- Soins réduits de 255 à 237 points.
- Grenade biotique (Z)
- Soins réduits de 175 à 166 points.
- Dégâts réduits de 60 à 57 points.
- Œil d’Horus (R)
- Soins réduits de 300 à 285 points.
- Dégâts réduits de 175 à 166 points.
Auriel
Auriel subit un petit nerf de sa robustesse et des dégâts de ses capacités de base. De plus, le maximum d'énergie cumulable pour le Don d’espoir est également légèrement diminué.
Caractéristiques
- Maximum de points de vie de base réduit de 1850 à 1758.
- Récupération des points de vie réduite de 3,85 à 3,66.
- Dégâts des attaques de base réduits de 60 à 57 points.
Capacités
- Arc vertueux (A)
- Dégâts extérieurs réduits de 60 à 57.
- Dégâts centraux réduits de 180 à 171.
- Entrave (E)
- Dégâts normaux réduits de 58 à 55 points.
- Dégâts infligés par le choc contre un obstacle réduits de 174 à 165 points.
- Don d’espoir (D)
- Maximum d’énergie réduit de 505 à 475 points.
- Égide de cristal (R)
- Dégâts réduits de 270 à 255 points.
Johanna
Le coût en mana du trait Galvanisation de Johanna est supprimé.
Kharazim
Kharazim subit un léger nerf des soins de ses capacités Souffle divin et Paume divine.
Caractéristiques
- Dégâts des attaques de base réduits de 63 à 60 points.
Capacités
- Souffle divin (Z)
- Soins réduits de 290 à 276 points.
- Paume divine (R)
- Soins réduits de 1141 à 1084 points.
Talents
- Niveau 1
- Transcendance (trait)
- Soins réduits de 103 à 98 points.
- Transcendance (trait)
- Niveau 16
- La Voie des mille poings (E)
- Dégâts réduits de 50% à 45%.
- La Voie des mille poings (E)
Li Li
Li Li subit un léger nerf de sa robustesse et elle inflige moins de dégâts et davantage de soins avec ses capacités.
Caractéristiques
- Maximum de points de vie de base réduit de 1 552 à 1 475.
- Récupération des points de vie réduite de 3,23 à 3,07.
- Dégâts des attaques de base réduits de 63 à 60 points.
Capacités
- Infusion requinquante (A)
- Soins augmentés de 177 à 190 points de vie.
- Serpent-nuage (Z)
- Soins augmentés de 13,5 à 15 points.
- Dégâts réduits de 27 à 26 points.
- Vent aveuglant (E)
- Dégâts réduits de 140 à 133 points.
- Gourde à 1 000 tasses (R)
- Soins augmentés de 66,5 à 70 points.
- Dragon d’eau (R)
- Dégâts réduits de 318 à 300 points.
Lt Morales
Lt Morales subit un léger nerf de sa robuste ainsi que des dégâts de sa Grenade de distorsion et des soins de son Rayon de soins.
Caractéristiques
- Maximum de points de vie de base réduit de 1 550 à 1 472.
- Récupération des points de vie réduite de 3,23 à 3,07.
- Dégâts des attaques de base réduits de 88 à 83 points.
Capacités
- Rayon de soins (A)
- Soins réduits de 90 à 86 points.
- Grenade de distorsion (E)
- Dégâts réduits de 210 à 198 points.
Lúcio
Lúcio subit un léger nerf de sa robustesse ainsi que des dégâts et des soins de ses capacités de base et héroïques.
Caractéristiques
- Maximum de points de vie de base réduit de 1 518 à 1 442.
- Récupération des points de vie réduite de 3,16 à 3.
- Dégâts des attaques de base réduits de 24 à 23 points.
Capacités
- Onde sonore (A)
- Dégâts réduits de 112 à 105 points.
- Volume max. (E)
- Soins réduits de 15,5 à 15 points.
- Mur de son (R)
- Points de bouclier réduits de 1392 à 1296.
- Mauvaises ondes (R)
- Dégâts réduits de 14 à 13 points.
Talents
- Niveau 13
- Retour en scène (passif)
- Soins réduits de 260 à 245 points.
- Retour en scène (passif)
- Niveau 16
- Rejuvenescência (E)
- Soins réduits de 3% à 2,5% du maximum de points de vie des alliés.
- Rejuvenescência (E)
Luisaile
Luisaile subit un léger nerf de sa robustesse ainsi que des dégâts et des soins de ses capacités de base et héroïques.
Caractéristiques
- Maximum de points de vie de base réduit de 1 470 à 1 395.
- Récupération des points de vie réduite de 3,06 à 2,91.
- Dégâts des attaques de base réduits de 85 à 81 points.
Capacités
- Embrasement des Arcanes (A)
- Dégâts extérieurs réduits de 91 à 87.
- Dégâts centraux réduits de 274 à 260.
- Brume apaisante (trait)
- Soins réduits de 115 à 109 points.
- Papillonnage (R)
- Soins réduits de 204 à 194 points.
- Vent d’émeraude (R)
- Dégâts réduits de 318 à 303 points.
Talents
- Niveau 4
- Anomalie instable (Z)
- Dégâts réduits de 114 à 108 points.
- Anomalie instable (Z)
- Niveau 7
- Bouclier de phase (W)
- Capacité du bouclier réduite de 350 à 335 points.
- Bouclier de phase (W)
Malfurion
Malfurion subit un léger nerf de sa robustesse ainsi que des dégâts et des soins de ses capacités de base et héroïques. De plus, son talent Coup de lune est supprimé et remplacé par un nouveau talent.
Caractéristiques
- Maximum de points de vie de base réduit de 1 682 à 1 598.
- Récupération des points de vie réduite de 3,5 à 3,33.
- Dégâts des attaques de base réduits de 67 à 64 points.
Capacités
- Rétablissement (A)
- Soins initiaux réduits de 150 à 142 points.
- Soins sur la durée réduits de 28 à 27 points.
- Éclat lunaire (Z)
- Dégâts réduits de 105 à 100 points.
- Sarments (E)
- Dégâts réduits de 39 à 37 points.
- Tranquillité (R)
- Soins réduitS de 40 à 38 points.
- Rêve du Crépuscule (R)
- Dégâts réduits de 374 à 355 points.
Talents
- Niveau 1
- Coup de lune (Z)
- Supprimé
- (Nouveau talent) Alignement céleste (Z)
- Augmente la durée de détection d’Éclat lunaire de 2 à 5 secondes. Les attaques de base de Malfurion infligent 100% de dégâts supplémentaires aux cibles révélées par Éclat lunaire.
- Coup de lune (Z)
- Niveau 4
- Sarments vengeurs (E)
- Dégâts des attaques du tréant réduits de 70 à 65 points.
- Dégâts ajoutés par chaque cumul de quête réduits de 8 à 7 points.
- Sarments vengeurs (E)
Rehgar
Rehgar subit un léger nerf des dégâts et des soins de certaines de ses capacités de base et héroïques et son talent Lien de foudre est supprimé.
Caractéristiques
- Dégâts des attaques de base réduits de 120 à 113 points.
Capacités
- Salve de guérison (A)
- Soins réduits de 250 à 240 points.
- Bouclier de foudre (Z)
- Dégâts réduits de 35 à 32 points.
- Guérison ancestrale (R)
- Soins réduits de 1552 à 1475 points.
Talents
- Niveau 1
- Lien de foudre (Z)
- Supprimé
- Lien de foudre (Z)
Sgt Marteau
Sgt Marteau subit une refonte de ses capacités. Désormais, la capacité Mode siège devient un trait et elle obtient la nouvelle capacité Blindage en NéoAcier qui lui permet d'obtenir de l'armure pendant 2 secondes. De nombreux talents sont également entièrement modifiés à cette occasion.
Général
- Les attaques de base de Sgt Marteau sont désormais plus réactives.
Capacités
- Artillerie (trait)
- Supprimé (y compris l’augmentation de +1 à la portée des attaques de base)
- Mode siège (D)
- Déplacé sur la touche D (trait).
- Coût en mana supprimé.
- Bonus à la portée des attaques de base augmenté de 5 à 6.
- En mode siège, Sgt Marteau inflige 20% de dégâts supplémentaires à tous les ennemis au lieu d’infliger 30% de dégâts supplémentaires aux serviteurs et aux bâtiments.
- Sgt Marteau ne peut plus lancer de capacité au moment de passer en mode siège.
- Mines araignées (A)
- En mode siège, portée augmentée de 100%.
- Coût en mana réduit de 50 à 45 points.
- Décharge percutante (Z)
- Cône réduit de 60 à 45 degrés.
- En mode siège, portée augmentée de 50%.
- Coût en mana réduit de 75 à 60 points.
- (Nouvelle capacité) Blindage en NéoAcier (E)
- À l’activation, confère 25 points d’armure pendant 2 secondes.
- En mode siège, confère 50 points d’armure.
- Temps de recharge : 12 secondes. Coût en mana : 30.
Talents
- Niveau 1
- Artillerie améliorée (D)
- Nouvelle fonctionnalité : porte désormais les dégâts de zone de Mode siège à 50% et augmente leur rayon de 25%.
- Résistance (D)
- Supprimé
- Embuscade (D)
- Fonctionnement modifié : en mode siège, Sgt Marteau bénéficie d’un camouflage si elle ne subit pas de dégâts, n’en inflige pas et n’utilise pas de capacité pendant 3 secondes.
- Maître en récupération
- Supprimé
- (Nouveau talent) Obus Maelström
- À l’activation, augmente les dégâts des attaques de base de Sgt Marteau de 40% pendant 5 secondes. 3 charges maximum. Temps de recharge : 90 secondes. En mode siège, les attaques de base portées aux bâtiments ennemis réduisent ce temps de recharge de 5 secondes.
- Artillerie améliorée (D)
- Niveau 4
- Assaut vigoureux (passif)
- Supprimé
- Attaque concentrée (passif)
- Supprimé
- Force excessive (Z)
- Supprimé
- Barricade (Z)
- Déplacé depuis le niveau 13.
- (Nouveau talent) Poliorcétique (E)
- En mode siège, Sgt Marteau devient insensible aux effets de contrôle pendant 2 secondes lorsqu’elle utilise Blindage en NéoAcier.
- (Nouveau talent) Bio-acier régénérant (D)
- En mode siège, Sgt Marteau se soigne à hauteur de 15% des dégâts infligés par ses attaques de base.
- Assaut vigoureux (passif)
- Niveau 7
- Champ de mines (A)
- Supprimé
- Secourisme (actif)
- Supprimé
- (Nouveau talent) Charge à fragmentation (A)
- Les Mines araignées produisent 3 détonations en 3 secondes, au lieu d’exploser immédiatement.
- Aérosiège (D)
- Déplacé depuis le niveau 16.
- Vitesse de déplacement réduite de 50% à 25%.
- Portée graduée (D)
- Déplacé depuis le niveau 16.
- Portée bonus maximale réduite de 5,5 à 3,3.
- Champ de mines (A)
- Niveau 13
- Frappe initiale (D)
- Supprimé
- Mines boutoirs (A)
- Supprimé
- (Nouveau talent) Sillage miné (A)
- Augmente l’effet de ralentissement de Mines araignées de 25% à 40%. L’utilisation de Propulseurs laisse jusqu’à 5 mines dans le sillage de Sgt Marteau.
- (Nouveau talent) Glacis (Z)
- Augmente les dégâts et la distance de recul de Décharge percutante de 75% en mode siège.
- Systèmes de refroidissement (W)
- Déplacé depuis le niveau 7.
- Nouvelle fonctionnalité : en mode siège, chaque héros touché avec une attaque de base réduit le temps de recharge de Propulseurs de 5 secondes.
- Frappe initiale (D)
- Niveau 16
- Peau de pierre (actif)
- Supprimé
- Tueur de géants (passif)
- Déplacé depuis le niveau 13.
- (Nouveau talent) Sensibilité mécanique (E)
- Blindage en NéoAcier confère un bouclier équivalent à 5% du maximum de points de vie de Sgt Marteau pendant 2 secondes. Si le bouclier est détruit, les dégâts de ses attaques de base sont augmentés de 50% pendant 5 secondes.
- Peau de pierre (actif)
- Niveau 20
- Fureur du Nexus (passif)
- Supprimé
- Frénésie du Nexus (passif)
- Supprimé
- (Nouveau talent) Boîtes à mitraille (A)
- Chaque explosion de Mine araignée réduit désormais également l’armure des ennemis de 10 points pendant 3 secondes.
- (Nouveau talent) Ultra-condensateurs (D)
- En mode siège, chaque héros touché avec une attaque de base augmente la vitesse d’attaque de Sgt Marteau de 5% pendant 5 secondes, jusqu’à un maximum de 40%.
- Fureur du Nexus (passif)
Sonya
Les dégâts du talent Lance empoisonnée de Sonya sont légèrement réduits.
Stukov
Stukov subit un léger nerf des dégâts et des soins de ses capacités de base et héroïques.
Capacités
- Virus régénérateur (A)
- Soins réduits de 37 à 35 points.
- Menace larvée (E)
- Dégâts réduits de 36 à 34 points.
- Éruption virale (D)
- Soins réduits de 500 à 475 points.
- Frappes chaotiques (R)
- Dégâts réduits de 50 à 48 points.
- Poussée éruptive (R)
- Dégâts réduits de 200 à 190 points.
Tassadar
Tassadar subit un léger nerf de sa robustesse et des dégâts et de l'absorption de certaines de ses capacités de base et héroïques.
Caractéristiques
- Maximum de points de vie de base réduit de 1 355 à 1 287.
- Récupération des points de vie réduite de 2,82 à 2,68.
Capacités
- Bouclier plasma (A)
- Capacité du bouclier réduite de 475 à 455 points.
- Tempête psionique (Z)
- Dégâts réduits de 44 à 41 points.
- Archonte (R)
- Bonus aux dégâts des attaques réduit de 166 à 158 points.
Tychus
Tychus bénéficie d'un up mineur, le coût en mana de son trait Minigun est supprimé.
Tyrande
Tyrande subit un léger nerf de sa robustesse et des dégâts de certaines de ses capacités de base et héroïques.
Caractéristiques
- Maximum de points de vie de base réduit de 1591 à 1511.
- Récupération des points de vie réduite de 3,32 à 3,15.
- Dégâts des attaques de base réduits de 82 à 80 points.
Capacités
- Sentinelle (Z)
- Dégâts réduits de 173 à 165 points.
- Éclat de lune (E)
- Dégâts réduits de 205 à 195 points.
- Météores (R)
- Dégâts réduits de 91 à 88 points.
Uther
Uther subit un léger nerf des dégâts et des soins de ses capacités de base et héroïques ainsi que du talent Flammes sacrées.
Caractéristiques
- Dégâts des attaques de base réduits de 78 à 75 points.
Capacités
- Lumière sacrée (A)
- Soins réduits de 380 à 362 points.
- Éclair lumineux (A)
- Soins réduits de 242 à 230 points.
- Radiance sacrée (Z)
- Soins réduits de 185 à 177 points.
- Dégâts réduits de 185 à 177 points.
- Marteau de la justice (E)
- Dégâts réduits de 114 à 109 points.
- Tempête divine (R)
- Dégâts réduits de 178 à 170 points.
Talents
- Niveau 4
- Flammes sacrées (passif)
- Dégâts réduits de 14 à 13 points.
- Flammes sacrées (passif)
Zul'jin
Depuis la refonte dont a bénéficié Zul'jin lors de la Sanssaint, le héros a déjà subi un premier équilibrage. Avec ce deuxième ajustement, sa capacité héroïque Guillotine subit un léger nerf et plusieurs de ses talents sont modifiés.
Capacités
- Guillotine (R)
- Dégâts réduits de 350 à 330 points.
Talents
- Niveau 1
- Bestialité (trait)
- Fonctionnement modifié :
- Quand vos points de vie descendent sous les 75%, la puissance de vos capacités augmente de 10%.
- Quand vos points de vie descendent sous les 50%, les dégâts de vos attaques de base sont augmentés de 20%.
- Fonctionnement modifié :
- Bestialité (trait)
- Niveau 4
- Rage amani (actif)
- Durée des soins augmentée de 6 à 10 secondes.
- Armure réduite de 10 à 5 points.
- Rage amani (actif)
- Niveau 7
- Haches en arcanite (Z)
- Ne réduit plus le temps de recharge de Cercle de mort.
- Assaut pernicieux (A)
- Fonctionnalité supplémentaire : augmente également la durée de l’effet du Lancer pernicieux de Zul’jin de 3 secondes.
- Haches en arcanite (Z)
- Niveau 13
- Lacération (Z)
- Ralentissement réduit de 15% à 10%.
- Lacération (Z)
- Niveau 16
- Mauvais endroit, mauvais moment (Z)
- Dégâts au point culminant réduits de 150 à 100 points.
- Mauvais endroit, mauvais moment (Z)
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Fan des jeux Blizzard depuis 2001, Olos est particulièrement actif sur World of Warcraft et joue régulièrement à Diablo3, Starcraft2 et Heroes of the Storm. Il espère, par le biais de ses guides, aider la communauté dans sa découverte du monde fascinant d'Azeroth.
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Heroes 2.29.2 : équilibrage des soutiens et refonte du sgt Marteau