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À propos de l'auteur : Zecharia
@Zecharia_HSZecharia est le co-webmaster de Hearthstone-Decks et Overwatch-World. Il accompagne également régulièrement Mamytwink dans ses vidéos sur YouTube et vous conte également l'histoire de vos cartes Hearthstone favorites.
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MDR en PvP ça va pleurer, ont a pas fini de voir des post ouin-ouin.
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Citation de BallmeyerMême si le chamélio passe top dps, il y aura toujours un gros problème : le gameplay naze. C'est ce qui m'a fait l'abandonner.
Tu n'as aucun droit de dire que le gameplay est naze, c'est une des spé les plus ÉNERGIQUE de part sa DEMANDE EN REACTIVITÉ par rapport aux PRIORITÉS (Quand tu pic a 100-130% de hâte va le tenir en place si tu le main pas tu va comprendre) et celle qui à le plus de sorts avec le druide et le moine, ce n'est juste pas à ton goût ou tu ne fais tout simplement pas le poids pour cette classe. EnhSham depuis 3 ans et très fiers de ma classe.
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C'est une excellente nouvelle, selon ce qu'ils ont up, j'ai fais quelques calculs et suppositions et j'en reviens à une chose, on jouera en rochepoing glissement de terrain, ce sera un retour du 2P Antorus (inversé), on négligera les vents vigoureux ou pas car il y à l'arrivée du nouveau trait Fureur de Tonneraan, c'est juste le retour du chamélio fin légion, qui sais peut être même enlever la fracture pour un retour de la fureur de l'air !!
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Genre d'ou il a aucun droit de dire que c'est naze chacun voit le gameplay d'une classe à sa manière.
Peut-être que pour lui justement elle n'est pas complexe et pas assez intéressante à son goût, et plus de sorts ne veut pas dire plus complexe, ça veut surtout dire un kit plus grand et plus intéressant mais pas forcément utile dans toutes les situations.
Contrairement à d'autres classes qui ont moins de sorts mais qu'on peut voir plus souvent car plus utile.
Chacun voit midi à sa porte ;)
Peut-être que pour lui justement elle n'est pas complexe et pas assez intéressante à son goût, et plus de sorts ne veut pas dire plus complexe, ça veut surtout dire un kit plus grand et plus intéressant mais pas forcément utile dans toutes les situations.
Contrairement à d'autres classes qui ont moins de sorts mais qu'on peut voir plus souvent car plus utile.
Chacun voit midi à sa porte ;)
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Oui mais on est la pour débattre de la nouveauté, pas cracher sur une classe/spé, mais merci de ton intervention Wanabee tu écris fort bien !
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Bouclier de foudre : ne génère plus de Maelstöm supplémentaire lorsque le Bouclier de foudre se surcharge.
Hmm sa m’inquiète unpeu c'est un gros nerf quand même
Hmm sa m’inquiète unpeu c'est un gros nerf quand même
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Bouclier de foudre : ne génère plus de Maelstöm supplémentaire lorsque le Bouclier de foudre se surcharge.
Hmm sa m’inquiète unpeu c'est un gros nerf quand même
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Faut comprendre qu'actuellement en Chamélio y a souvent qu'un talent sur chaque ligne qui est au dessus, du coup tout le monde n'a pas vraiment de choix sauf peut être sur la dernière (je parle en PvE en tout cas). Donc important up : oui et non, c'est plutôt un geste pour tenter de rendre les autres talents viables et que les gens aient plus de choix dans leur gameplay.
Beaucoup regrette l'ancien chamélio et je ne l'ai pas connu donc j’éviterais les comparaisons mais non désolée, le chamélio actuel n'est pas du tout compliqué à prendre en main (maîtriser à 100% là c'est une autre histoire comme toutes les classes). Quand je joue feral et chamélio c'est le jour et la nuit, ou pour rester dans le chaman je trouve l'élém plus technique à jouer par exemple. Le chamélio est énergique mais c'est pas forcément ça qui fait d'un gameplay sa complexité.
Et le feral dans tout ça ? Bah y en a déjà eu des gros changements d'annoncés pour la 8.1 Neptoonz, faut suivre un peu. ~~
Beaucoup regrette l'ancien chamélio et je ne l'ai pas connu donc j’éviterais les comparaisons mais non désolée, le chamélio actuel n'est pas du tout compliqué à prendre en main (maîtriser à 100% là c'est une autre histoire comme toutes les classes). Quand je joue feral et chamélio c'est le jour et la nuit, ou pour rester dans le chaman je trouve l'élém plus technique à jouer par exemple. Le chamélio est énergique mais c'est pas forcément ça qui fait d'un gameplay sa complexité.
Et le feral dans tout ça ? Bah y en a déjà eu des gros changements d'annoncés pour la 8.1 Neptoonz, faut suivre un peu. ~~
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Citation de JakoKhanC'est une excellente nouvelle, selon ce qu'ils ont up, j'ai fais quelques calculs et suppositions et j'en reviens à une chose, on jouera en rochepoing glissement de terrain, ce sera un retour du 2P Antorus (inversé), on négligera les vents vigoureux car il y à l'arrivée du nouveau trait Fureur de Tonneraan, c'est juste le retour du chamélio fin légion, qui sais peut être même enlever la fracture pour un retour de la fureur de l'air !!
C'est ce que je pense également mais j'espère secrètement Tempête écrasante sera viable car je supporte pas les spells du type Fureur de l'air (certes ça rajoute un peu de piment de devoir constamment manage ton maelstrom pour ne pas fade la fureur, mais je trouve que le drain constant de Maelstrom ralenti grandement le gameplay)
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Citation de HyrastiosCitation de JakoKhanC'est une excellente nouvelle, selon ce qu'ils ont up, j'ai fais quelques calculs et suppositions et j'en reviens à une chose, on jouera en rochepoing glissement de terrain, ce sera un retour du 2P Antorus (inversé), on négligera les vents vigoureux car il y à l'arrivée du nouveau trait Fureur de Tonneraan, c'est juste le retour du chamélio fin légion, qui sais peut être même enlever la fracture pour un retour de la fureur de l'air !!
C'est ce que je pense également mais j'espère secrètement Tempête écrasante sera viable car je supporte pas les spells du type Fureur de l'air (certes ça rajoute un peu de piment de devoir constamment manage ton maelstrom pour ne pas fade la fureur, mais je trouve que le drain constant de Maelstrom ralenti grandement le gameplay)
Justement ça met un peu de piquant on aiiiime !!
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Importants changements pour le Chaman amélioration au patch 8.1