Le patch de contenu 7.1.5 sort ce mercredi 11 janvier 2017. Il apporte plusieurs nouveautés comme les excursions temporelles de Mists of Pandaria ou le retour de la guilde des Bastonneurs.
L'élément essentiel de ce nouveau patch reste cependant l'équilibrage des 12 classes de WoW en prévision de la sortie du Palais Sacrenuit le 18 janvier 2017. La majorité des classes voient ainsi de nombreux sorts modifiés et les pouvoirs de plusieurs légendaires sont équilibrés. Nous vous proposons de découvrir ci-dessous un aperçu de ces changements à venir.
Sommaire
- Introduction : équilibrage des classes à la 7.1.5
- Partie 1 : Chaman
- Partie 2 : Chasseur
- Partie 3 : Chasseur de démons
- Partie 4 : Chevalier de la mort
- Partie 5 : Démoniste
- Partie 6 : Druide
Mises à jour 12 janvier : changements non documentés
Retrouvez ci-dessous les dernières mises à jour appliquées à l'article.
- Chasseur :
- Tir réflexe : réduit le temps de recharge de Précision de 10/20/30/40/50/60 10/20/30/38/45/52 secondes.
- Tir marqué : coûte 30 25 points de focalisation.
- Chasseur de démons :
- Démons déchaînés : réduit le temps de recharge de Métamorphose de 20/40/60/80/100/120 20/40/60/75/90/100 secondes.
- Sigil de chaînes : Rayon d'action de 8 10 mètres.
- Voile corrompu : ne réinitialise plus Ruée fulgurante.
- Emprisonnement : fonctionne maintenant également sur les bêtes et les humanoïdes. 10 15 secondes de recharge.
- Chevalier de la mort :
- Marche spectrale : il est maintenant posssible de sauter pendant l'effet du sort.
- Mage :
- Invocation de rafraîchissements : invoque 20 strudel petit pain de manne.
- Paladin :
- Lame de courroux : le déclenchement du talent possède maintenant un effet visuel.
- Prêtre :
- Sphère de démence : ne fait plus aucun bruit.
- Voleur :
- Maître assassin : réduit le temps de recharge de Vendetta de 10/20/30/40/50/60 10/20/30/38/45/52 secondes.
Introduction : équilibrage des classes au patch 7.1.5 et objets légendaires
Cet article récapitule les changements apportés aux classes par le patch 7.1.5. Ces derniers ont été répertoriés dans le patch note officiel de la mise à jour 7.1.5. Nous les avons traduits, ordonnés et mis en couleur !
La mise à jour 7.1.5 apporte également de nombreuses modifications aux objets légendaires présents en jeu et en ajoute de nouveaux pour toutes les classes. Nous vous proposons de découvrir dans notre article dédié tout ce qu'il faut savoir sur les changements à venir pour ces objets qui ont un impact important sur le style de jeu du personnage.
Partie 1 : Chaman
Découvrez ci-dessous un aperçu des modifications prévues pour le Chaman au patch 7.1.5 :
Talents
- Totem de poigne de terre : immobilise les ennemis pendant 5 8 secondes.
Compétences et sorts
- Les dégâts de la majorité des sorts d'Amélioration sont augmentés de 16%.
- Croque-roc : génère 15 20 points de Maelström.
- Eclair : dégâts augmentés de 50%.
- Fouet de lave : inflige des dégâts équivalents à 505% 625% des dégâts de l'arme.
Talents
- Averse : soins prodigués augmentés de 50% 100%.
- Averse de grêle : inflige des dégâts équivalents à 35% 21% des dégâts de l'arme.
- Bouclier de foudre : inflige des dégâts équivalent à 100% 150% de la puissance d'attaque.
- Chant-du-Vent : temps de recharge de 45 40 secondes.
- Fouette-Tempête surpuissant : inflige 35% 50% de dégâts supplémentaires.
- Fureur de l’Air : inflige des dégâts équivalents à 30% 40% de la puissance d'attaque et coûte 5 3 Maelström, plus 5 3 par seconde.
- Pointe terrestre : augmente les dégâts de 800% 1100% et ne coûte plus de maelström.
- Rapidité ancestrale : augmente la hâte de 10% 6%.
- Rochepoing : n'augmente plus vos chances de coup critique de 5%.
- Surcharge : consomme jusqu’à 45 40 point de maelström et est soumis à un temps de recharge de 9 12 secondes.
Compétences et sorts
- Elémentaire de terre : ce sort a été mis à jour :
- il possède 200% 400% de l'armure de l'utilisateur.
- il possède une puissance d'attaque équivalente à 5% 25% de la puissance des sorts de l'utilisateur (45% avec le talent Elémentaliste primordial).
- Génère une grande quantité de menace aux adversaires proches.
- Il a une durée de 15 secondes 1 minute et une temps de recharge de 2 5 minutes.
- Explosion de lave : inflige 220% 275% points de dégâts.
- Séisme : l'effet dure 10 6 secondes et inflige 30% 50% de dégâts par seconde.
Talents
- Elémentaire de tempête : Appelle un élémentaire de tempête supérieur pendant 1 min 30 sec. 5 2,5 min de recharge.
- Rafale de vent : inflige 42% 48% points de dégâts.
- Appel d’éclair : inflige 84% 96% points de dégâts.
- Explosion élémentaire : inflige 525% 680% points de dégâts et augmente une des caractéristiques de 1200 2400 pendant 10 secondes.
- Furie-de-glace : inflige 180% 900% points de dégâts.
- Répliques : vos sorts vous restituent 25% 30% du total de points de maelström dépensés pour les lancer.
- Rage terrestre : inflige des dégâts équivalents à 50% 55% de la puissance des sorts.
- Rapidité ancestrale : Augmente la hâte de 10% 6%.
- Totem de magma liquide : inflige 80% 110% points de dégâts.
- Voie de la flamme : Votre Explosion de lave inflige 5% 10% de dégâts supplémentaires.
Compétences et sorts
- Explosion de lave : inflige 220% 275% points de dégâts.
- Salve de guérison : les soins prodigués sont de 400% 380% de la puissance des sorts.
- Totem guérisseur : les soins prodigués sont de 70% 82% de la puissance des sorts.
Talents
- Afflux : les soins prodigués sont de 375% 450% de la puissance des sorts.
- Déchaînement de la vie : les soins prodigués sont de 325% 350% de la puissance des sorts.
Talents d'arme prodigieuse
- Décret de la reine : les soints de totem guérisseur sont augmentés de 20% 24%.
Partie 2 : Chasseur
Découvrez ci-dessous un aperçu des modifications prévues pour le Chasseur au patch 7.1.5 :
Compétences et sorts
- Piège de goudron et Piège givrant sont maintenant disponibles pour tous les Chasseurs.
Talents
- Barrage ne requiert plus de cible, et n'inflige plus de dégâts supplémentaires à une cible.
Compétences et sorts
- Les dégâts infligés par la majorité des sorts de Maîtrise des bêtes ont été augmentés de 9%.
- Vitesse de déplacement de Hati augmentée de 14% sous toutes les formes.
- Tir multiple : dégâts augmentés de 50%.
Talents
- Aspect de la bête : dégâts de Férocité augmentés de 100% et réduction des dégâts de Ténacité portée à 15% 30%.
- Barrage : dégâts augmentés de 80% pour la spécialisation Maîtrise des bêtes uniquement.
- Chasseur de gros gibier : bonus aux chances de coup critique porté à 50% 60%.
- Communion avec la meute : chance d'activation portée à 15% 30%.
- Frappes de transfert : les attaques de votre familier infligent 50% 100% de dégâts supplémentaires.
- Frénésie féroce : temps de recharge de 15 12 secondes.
- Pérégrin : vos coups critiques ont 10% 15% de chances d'activer ce talent.
- Ruée : dégâts augmentés de 15%.
- Salve : dégâts augmentés de 50% pour la spécialisation Maîtrise des bêtes uniquement.
- Tir de la chimère : dégâts augmentés de 60%.
- Voie du Cobra : dégâts bonus portés à 8% 10%.
Compétences et sorts
- Marque du Chasseur : s'active environ 5 6,5 fois par minute.
- Tir des arcanes : inflige 130% 200% des dégâts de l'arme.
- Tir détonnant : dégâts augmentés de 50%.
- Tir marqué : augmentation de dégâts portée à 250% 550%. Coûte 30 25 points de focalisation.
- Tir multiple : dégâts augmentés de 50%.
- Visée : dégâts augmentés de 35%. Le sort inflige maintenant 100% de dégâts supplémentaires aux cibles que vous n'avez pas encore attaqué.
- Vulnérable : l'effet a une durée de 7 secondes et augmente de 100% les dégâts infligés. Il ne se cumule pas et n'affecte plus Tir marqué.
Talents
- Crotales cornus : génère maintenant 50 35 points de focalisation.
- Flèche noire : coûte 40 10 points de focalisation.
- Focalisation assurée : l'effet s'active après avoir lancé 3 2 Tir des arcanes ou Tir multiples d'affilée.
- Sentinelle : temps de recharge de 60 secondes. Invoque une sentinelle qui marque la cible immédiatement, puis toutes les 6 secondes pendant 18 secondes.
- Tir explosif : coûte 0 20 focalisation.
- Tir perforant : dégâts portés à 675% 500%. Tir perforant est maintenant affecté par Vulnérable.
- Visée sûre : l'effet est cumulable 8 10 fois.
Talents d'arme prodigieuse
- Tir réflexe : réduit le temps de recharge de Précision de 10/20/30/40/50/60 10/20/30/38/45/52 secondes.
Compétences et sorts
- Les dégâts infligés par une grande partie des sorts de Chasseur Survie ont été augmentés de 12%.
- Lacérer : temps de recharge supprimé.
- Piège explosif est maintenant une capacité ciblée avec une portée de 40 mètres.
-
Affût : nouvelle compétence passive de niveau 44.
- Après 2 secondes, vos pièges sont complètement armés, les rendant particulièrement dévastateurs.
- Piège givrant : n'est pas annulé en cas de dommages pendant les 4 premières secondes.
- Piège de goudron : réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 70% pendant les 4 premières secondes.
- Piège explosif stupéfie la cible, la forçant à rater sa prochaine attaque.
- Piège d'acier inflige 500% de dégâts supplémentaires s'il est déclenché par un ennemi qui n'est pas en combat.
-
Pièges améliorés : remplacé par Tactique de guérilla, qui augmente les dégâts du Piège explosif de 50% et qui augmente les bonus d'Affût.
- Piège givrant : n'est pas annulé en cas de dommages pendant les 6 premières secondes.
- Piège de goudron : réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 90% pendant les 4 premières secondes.
- Piège explosif stupéfie la cible, la forçant à rater ses deux prochaines attaques.
Talents
- Aspect de la bête : dégâts de Férocité augmentés de 100% et réduction de dégâts de Ténacité portée à 15% 30%.
- Bombe collante : temps de recharge de 30 25 secondes et délai d'activation de 3 2 secondes.
- Boucherie : dégâts portés à 518% 620% et temps de recharge porté à 15 12.
- Chasseur de serpents : temps de recharge porté à 90 120 secondes.
- Chausse-trapes : dégâts augmentés à 25% 50%.
- Cobra cracheur : puissance du Cobra portée à 20% 100% de votre puissance d'attaque.
- Désengagement : remplace le talent Pérégrin.
- Morsure de serpent : dommages portés à 87% 115%.
- Voie des Mok'Nathal : augmente votre puissance d'attaque pour une durée de 8 10 secondes.
Partie 3 : Chasseur de démons
Découvrez ci-dessous un aperçu des modifications prévues pour le Chasseur de démons au patch 7.1.5 :
Compétences et sorts
- Emprisonnement : fonctionne maintenant également sur les bêtes et les humanoïdes. 10 15 secondes de recharge.
Talents
- Eruption gangrenée : inflige 30% de dégâts supplémentaires. 35 s 30 s de recharge. Nécessite 20 10 points de fureur/100 points de souffrance.
Compétences et sorts
- Les dégâts de Annihiler et Frappe du chaos ont été légèrement augmentés.
- Maîtrise : Présence démoniaque : Augmente vos dégâts du Chaos de 8% 11,2%, ainsi que les dégâts infligés par point de maîtrise.
- Voile corrompu : ne réinitialise plus Ruée fulgurante.
Talents
- Appétit démoniaque : Frappe du chaos a 50% 25% de chance de faire apparaître un fragment d’âme inférieur. 15 secondes de recharge Pas de temps de recharge. Consommer un fragment d’âme vous confère 30 35 points de fureur. Les fragments d'âmes apparaissent maintenant à gauche ou à droite du Chasseur de démons.
- Barrage gangrené : dégâts augmentés de 20%.
- Démoniaque : Rayon accablant vous transforme en démon pendant 5 8 secondes.
- Déchirement de l’âme : vous bénéficiez de 100% 70% de Ponction tant que Métamorphose est active.
- Enchaînement du chaos : Frappe du chaos touche une cible supplémentaire et lui inflige 50% des dégâts également toutes les cibles proches, y compris la cible initiale, et leur inflige 10% de dégâts initiaux..
- Furie aveugle : rayon accablant génère maintenant également 35 points de fureur par seconde.
- Gangrelame : le temps de recharge se réinitialise 50% plus souvent avec la Morsure du démon.
- Instinct désespéré : ne remplace plus Voile corrompu et réduit maintenant les dégâts subits de 15% supplémentaires.
- Lames du démon : vos attaques automatiques ont 75% 60% de chances d’infliger des dégâts d’Ombre supplémentaires et de générer de la fureur.
- Marche du Néant : ne remplace plus Voile corrompu. 1.5 2 min de recharge.
- Némésis : augmente les dégâts de 20% 25% supplémentaires.
- Premier sang : augmente les dégâts de 200% 300% supplémentaires.
Talents d'arme prodigieuse
- Démons déchaînés : réduit le temps de recharge de Métamorphose de 20/40/60/80/100/120 20/40/60/75/90/100 secondes.
Compétences et sorts
- Les dégâts infligés par une grande partie des sorts de Chasseur de démons Vengeance ont été augmentés de 9%
- Métamorphose : augmente de 100% l'armure et augmente considérablement la puissance de votre Entaille.
- Pointes démoniaques : réduit les dégâts physiques subis de 20% 10%.
- Protections démoniaques : réduit tous les dégâts magiques subis de 10% et augmente votre Endurance de 45% 55%.
Talents
- Barrière d’âme : montant de base et minimum de l'absorption du bouclier augmenté de 50%. Coûte 30 10 points de souffrance. 20 30 secondes de recharge.
- Bombe spirituelle : inflige des dégâts d'Ombre de Feu.
-
Fragilité dure 15 20 secondes et soigne le Chasseur de démons pour 15% 20% des dégâts infligés à la cible.
- Brûlé vif : Marque enflammée continue maintenant de se propager à partir de n'importe quelle cible qui l'a, même si la cible initiale meurt.
- Dernier recours : 3 8 minutes de recharge. Le temps de recharge se réinitialise à la mort du Chasseur de démons.
- Déviation de lame : augmente de 50% 70% la génération de souffrance d'Entaille.
- Flammes déchirantes : aura d’immolation inflige 30% 20% de dégâts supplémentaires.
- Fracture : coûte 40 20 points de souffrance.
- Frappe abyssale : réduit le temps de recharge de Frappe infernale de 5 8 secondes.
- Infusion démoniaque : Puise dans la puissance du Néant distordu pour activer instantanément puis recharger vos charges de Pointes démoniaques. Génère 60 points de souffrance. Sort instantané. 2 minutes de recharge. Ce talent remplace Lien du Néant.
- Pointes acérées : Tant que Pointes démoniaques est active, les dégâts physiques que vous infligez sont augmentés de 20% 30%.
- Sigil de chaînes : 1 1,5 min de recharge. Rayon d'action de 8 10 mètres.
Partie 4 : Chevalier de la mort
Découvrez ci-dessous un aperçu des modifications prévues pour le Chevalier de la mort au patch 7.1.5 :
Compétences et sorts
- Marche spectrale : il est maintenant posssible de sauter pendant l'effet du sort.
Talents
- Arme runique affamée : dure 12 15 secondes.
- Brouillard givrant : dégâts augmentés de 25% 30%.
- Cor de l'hiver : génère 10 20 points de puissance runique.
- Efficacité meurtrière : consommer l'effet a 50% 65% de chance de vous octroyer une rune.
- Marcheur blanc : réduction de dommage portée à 20% 30% et ralentissement porté à 50% 70%.
- Protection volatile : inflige des dégâts des Arcanes d'Ombre.
- Puissance de l'abomination : chances augmentées à 10% 20%.
- Souffle de Sindragosa : dégâts augmentés de 64%.
- Tempête grandissante : dégâts par charge augmentés de 10% 15%.
Compétences et sorts
- Les dégâts infligés par de nombreux sorts Impie ont été augmentés de 6%.
- Armée des morts : dégâts des goules augmentés.
- Corruption runique : chances d'activation portées à 1,25% 1% par point de puissance runique dépensé.
- Voile mortel : dégâts augmentés de 17%.
Talents
- Arme runique chancreuse : nombre d'attaques automatiques affectées porté à 4 5.
- Fièvre d'ébène : Peste virulente inflige également 20% de dégâts supplémentaires sur la durée.
- Frénésie impie : durée portée à 2 2,5 secondes. Ne peut être étendu au delà de span class="rouge barre">10 25< secondes.
- Griffe des ombres : dégâts augmentés de 20%.
- Nécrose : dégâts bonus portés à 35% 40%.
- Profanation : dégâts augmentés de 20 et maîtrise par charge portée à 200 300.
- Pustules pestilentielles : s'active toutes les 6 8 blessures.
- Sombre médiateur : temps de recharge porté à 3 2 minutes.
- Tous serviront : dégâts augmentés de 15%.
Talents d'arme prodigieuse
- Portail vers le monde souterrain : dégâts augmentés de 33%.
Compétences et sorts
- Bouclier d’os : Les charges ne sont plus consommées que par les attaques en mêlée ou Déviation spectrale.
- Emprise de Fielsang : temps de recharge porté à 3 2 minutes.
- Sang Vampirique : augmente les soins et les boucliers prodigués.
Talents
- Bourreau des cœurs : octroie 3 2 points de puissance runique par cible supplémentaire.
- Buveur de sang draine 130% de vie en plus.
- Connexion runique : réduit tous les dégâts subits de 25% 40%.
- Décomposition rapide : votre Mort et décomposition inflige des dégâts 50% 15% plus souvent. Elle génère également 15% de puissance runique supplémentaire 1 puissance runique par seconde.
- Drain sanglant : temps de recharge réduit de 1 2 secondes par charge de Bouclier d’os consommée.
- Emprise implacable : réduit le temps de recharge d'Emprise de Fielsang de 60 30 secondes.
- Marche des Damnés : augmente la durée de Marche spectrale de 50% 100%.
- Marque de sang : soigne de 2% 3% du maximum de points de vie de la cible.
- Purgatoire : temps de recharge de 3 4 minutes. Le temps de recharge est réinitialisé lors de la mort. De plus, le sort dure maintenant toujours 3 secondes après activation, même si votre vie remonte au dessus de 0.
- Tempête d'os : vous soigne de 1% 2% de votre maximum de points de vie à chaque fois qu'elle inflige des dégâts.
- Tombe : consomme a présent 4 charges de Bouclier d’os. Pour chacune d'entre elles, vous gagnez 3 6 points de puissance runique et un bouclier d'un montant de 3% 6% de votre maximum de points de vie.
- Vers de sang : soigne jusqu'à 5% 15% du maximum de points de vie par vers.
- Volonté de la nécropole : réduit les dégâts subits de 20% 35%.
Partie 5 : Démoniste
Découvrez ci-dessous un aperçu des modifications prévues pour le Démoniste au patch 7.1.5 :
Compétences et sorts
- Dégâts des Diablotins, Succubes, Marcheurs du vide, Chasseur corrompu et Gangregardes augmentés de 20%.
Talents
- Cercle démoniaque : durée portée à 6 15 minutes.
- Voile de mort : vous soigne de 11% 20% de vos points de vie. Soigne même si la cible n'est pas horrifiée.
- Récolte d'âmes : durée de base portée à 10 15 secondes et durée maximale portée à 30 35 secondes.
Compétences et sorts
- Drain d'âme : s'apprend au niveau 13.
- Graine de corruption : dégâts portés à 138% 215%. Coûte 4,5% de mana 1 fragment d'âme.
Talents
-
Etreinte maléfique : nouveau talent de niveau 15.
- Pendant que vous canalisez Drain d'âme, vous sorts de dégâts sur la durée infligent 80% de dégâts supplémentaires à la cible.
- Contagion : dégâts bonus portés à 12% 18%.
-
Connexion surpuissante : nouveau talent de niveau 30.
- Connexion augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 20 secondes.
- Hanter : temps de recharge de 15 30 secondes. Augmente également les dégâts infligés à la cible de 30%.
- Dissémination : ajoute 4 2 cibles. N'ajoute plus de coût en fragments d'âme.
Talents
- Trait démoniaque : bonus de dégâts porté à 20% 18%.
- Grimoire de synergie : dégâts bonus portés à 40% 25%.
- Malédiction imminente : réduit également le temps de recharge de Destin funeste de 3 secondes.
- Abus de pouvoir : dispose de 50% 65% de chance de générer un fragment d'âme.
Arme prodigieuse
- Discorde de Thal'kiel : peut être déclenché par Courroux démoniaque.
Compétences et sorts
- Les dégâts infligés par la plupart des sorts du Démoniste Destruction ont été augmentés de 4%.
- Trait funeste (garde funeste) : inflige 210% 275% de la puissance des sorts en dégâts.
Talents
- Retour de flamme réduit maintenant le temps d'incantation de vos deux prochains Trait du chaos de 30%. Cet effet est cumulable 4 fois.
- Canalisation de feu démoniaque : dégâts portés à 46% 64% de la puissance des sorts du Démoniste. Canalisation du feu démoniaque n'est plus affecté par Tumulte et inflige 50% de ses dégâts aux cibles proches.
- Grimoire de sacrifice : dégâts portés à 100% 75%.
- Grimoire de suprémacie : réduit les dégâts de Trait funeste (garde funeste) de 20%.
-
Connexion surpuissante : nouveau talent de niveau 30.
- Connexion augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 20 secondes.
- Brûlure de l'ombre : remplace Conflagration et génère un fragment d'âme, ainsi d'un fragment d'âme supplémentaire si la cible meurt.
- Cataclysme : place dans l'arbre de talents échangée avec Eradication.
Arme prodigieuse
- Déflagration du chaos affecte maintenant Brûlure de l'ombre.
Partie 6 : Druide
Découvrez ci-dessous un aperçu des modifications prévues pour le Druide au patch 7.1.5 :
Talents
- Enchevêtrement de masse : durée portée à 20 30 secondes.
- Renouveau : temps de rechargé de 120 90 secondes.
- Transfert bestial : durée de l'augmentation de vitesse de déplacement portée à 4 2 secondes.
Compétences et sorts
- Les dégâts infligés par une grande partie des sorts d'Équilibre ont été augmentés de 4%.
- Maîtrise : Lumière stellaire : augmente les effets de Renforcement de 16% 18%.
Talents
- Âme de la forêt : augmente vos Renforcements de 15% 20% et réduit le coût de Météores de 10 20.
- Dérive stellaire : dégâts de Météores augmentés de 20% 60%.
- Étoiles filantes : dégâts augmentés de 31%.
- Flamboiement stellaire : coûte 15 10 puissance astrale. Dégâts augmentés de 25% et dégâts sur la durée augmentés de 23%.
- Fureur d'Élune : dégâts infligés augmentés de 17%.
- Guerrier d'Elune : rend instantanée vos 2 3 prochains Feu stellaire.
Talents d'arme prodigieuse
- Innervation rapide : confère 20% 10% de hâte.
- Ricochet stellaire : dégâts augmentés de 20%.
Compétences et sorts
- Les dégâts infligés par une grande partie des capacités du Druide Farouche ont été augmentés de 8%.
- Blessures infectées : réduit la vitesse de déplacement de 50% 30%.
- Estropier : dégâts augmentés de 75%.
Talents
- Âme de la forêt : confère 12 15 énergie par point de combo.
- Entaille brutale : temps de recharge de 18 12.
- Incarnation: Roi de la Jungle : coûts en énergie des techniques réduit de 50% 60%.
- Soutien d'Elune : durée portée à 5 8 secondes.
- Instant de clarté augmente les dégâts des sorts affectés de 15%. Il n'affecte plus que Lambeau, Rosser et Balayage.
Talents d'arme prodigieuse
- Crocs acérés : augmente les dégâts infligés par Déchirure de 7% 4% par point.
Compétences et sorts
- Les dégâts infligés par une grande partie des techniques de Druide Gardien ont été augmentés de 4%.
- Ferpoil : armure augmentée de 100% 80%.
- Forme d'ours : les attaques automatiques génèrent 7,875 7 points de rage.
- Mutilation génère 6 5 points de Rage.
Talents
- Âme de la forêt : votre Mutilation génère 5 7 et inflige 15% 25% de dégâts supplémentaires.
- Gardien galactique : génère 10 8 points de Rage.
- Incarnation: Guardien d'Ursoc : augmente également l'armure de 15% supplémentaires.
-
Rugissement d'intimidation : nouveau talent niveau 30, remplaçant Transfert bestial :
- Remplace Rugissement incapacitant. Fait fuir les cibles au lieu de les stupéfier.
- Pulvérisation inflige 567% 850% de dégâts. De plus, les dégâts subis sont réduits de 8% 9%.
Talents d'arme prodigieuse
- Fourrure ensanglantée : réduit le coût en Rage de vos sorts de 50% 25%.
Talents
- Instant de clarté n'augmente plus l'énergie maximum. Le talent augmente maintenant les soins des sorts affectés de 15%.
Talents d'arme prodigieuse
- Puissance de l'archidruide : zone d'effet portée à 15 20 mètres.
Partie 7 : Guerrier
Découvrez ci-dessous un aperçu des modifications prévues pour le Guerrier au patch 7.1.5 :
Talents
- Onde de choc : étourdit pendant 4 3 secondes.
Compétences et sorts
- Les dégâts infligés par la plupart des compétences de la spécialisation Armes ont été augmentés de 5%.
- Brise-genou : Inflige 5% 105% des dégâts de l'arme.
- Charge : réduit la vitesse de déplacement de la cible de 50% pendant 6 secondes. Enracine la cible pendant 1,5 1 seconde.
Talents
- Attaques circulaires : Frappe mortelle et Exécution touchent 1 2 cibles proches supplémentaires.
- Ferveur du combat : augmente les dégâts de Tourbillon de la cible principale de 30% 45%.
- Mise à mort : rend 20 30 points de rage.
- Pourfendre : Coûte 15 10 rage et inflige à présent 10% de dégâts périodiques en plus, ainsi que des dégâts directs de saignements.
- Pouvoir titanesque : ne réduit plus l'efficacité de Frappe du colosse.
- Ravageur : dégâts augmentés de 25%.
- Trauma : Heurtoir et Tourbillon infligent 20% 25% de dégâts en DoT.
Compétences et sorts
- Les dégâts infligés par la plupart des compétences de la spécialisation Fureur ont été augmentés de 5%.
Talents
- Accès de rage : réduit à présent aussi le temps de recharge de Rage de berserker de 15 secondes.
- Berserker Écumant : augmente les dégâts infligés de 10% 15%.
- Boulet de démolition : augmente les dégâts de votre prochain Tourbillon de 200% 250%.
- Fougue téméraire : augmente à présent aussi la durée de Cri de bataille de 2 secondes.
- Machine de guerre : dure 10 15 secondes.
- Rugissement de dragon : augmente vos dégâts de 20% 16%.
- Viande fraîche : augmente les chances de coup critique de Sanguinaire de 40% 60%.
Compétences et sorts
- Coup de tonnerre : génère à présent 5 pointes de rage et les dégâts de la compétence ont été augmentés.
- Interception : génère 10 15 points de rage
- Maîtrise du blocage : coûte désormais 15 points de rage.
- Revanche : dégâts de la compétence augmentés de 29% et a désormais une chance de réinitialiser le temps de recharge de Heurt de bouclier. A désormais un temps de recharge de 3 secondes et coûte 30 points de rage. Les esquives ou parades rendent votre prochaine Revanche gratuite.
- Ultimatum a été retiré.
Talents
- Défi de seigneur de guerre : réduit également le temps de recharge de Rage du berserker de 15 secondes.
- Nouveau talent : Devastateur
- Passif. Remplace Dévaster. Vos attaques automatiques infligent des dégâts supplémentaires, génèrent 5 points de rage et ont 30% de chance de mettre fin au temps de recharge de Heurt de bouclier.
- Jusqu'au bout : ignore jusqu'à 75% 100% de dégâts supplémentaires.
- Lourdes répercussions : augmente la durée de Maîtrise du blocage de 1,5 1 seconde.
- Maîtrise de la rage : réduit aussi le temps de recharge de Cri démoralisant.
- Porteguerre : étourdit pendant 1.5 2.5 secondes.
- Protéger : transfère 20% 30% des dégâts.
- Rage concentrée a été retiré.
- Ravageur : augment vos chances de parer de 30% 35%.
- Tonnerre crépitant : augmente le rayon de Coup de tonnerre de 100% 50%.
- Un plat qui se mange froid : a été déplacé au niveau 45. Revanche inflige 5% de dégâts supplémentaire par cible touchée, jusqu'à 5.
- Vengeance : affecte désormais Rage concentrée Revanche.
- Voix tonitruante : génère 50 60 Rage et augmente les dégâts que vous infligez aux alliés affectés de 20% 25%.
Partie 8 : Mage
Découvrez ci-dessous un aperçu des modifications prévues pour le Mage au patch 7.1.5 :
Compétences et sorts
- Invocation de rafraîchissements : invoque 20 strudels petits pains de manne pour sustenter le mage et ses compagnons.
Talents
- Rune de puissance : les dégâts bonus sont de 50% 40%.
Compétences et sorts
- Les dégâts de la plupart des sorts d'Arcane ont été augmentés de 12%.
- Armure du mage a été retiré.
- Nouveau sort niveau 26 : Barrière prismatique remplace Barrière de glace.
- Vous équipe d'un bouclier pendant 1 minute, absorbant les dégâts, réduisant les dégâts magiques subits et réduisant la durée des effets néfastes contre vous.
- Présence spirituelle : n'est plus un talent et se débloque niveau 54.
Talents
- Nouveau talent niveau 15 : Amplification.
- La charge arcanique augment les dégâts des missiles des arcanes de 15%.
- Nouveau talent niveau 30 : Bouclier de mana remplace Morsure du froid.
- La barrière prismatique n'a pas de temps de recharge, mais draine votre mana de 50% des dégâts absorbés.
- Nouveau talent niveau 75 : Translation temporelle remplace Iceberg.
- Barrage des arcanes ralenti les ennemis de 50%, augmente votre vitesse de 50% et a une durée de 5 secondes.
- Nouveau talent niveau 100 : Flux temporel remplace Vivacité.
- Le temps d'incantation de Déflagration des arcanes est réduit de 5% par charge arcanique.
- Magie instable : la chance d'activation est de 15% 20%.
- Orbe aracanique : dégâts augmentés de 477%.
- Nouveau talent niveau 30 : Sillage remplace Cautérisation.
- Missiles des arcanes et Evocation peuvent être incantés en déplacement.
- Supernova : dégâts réduits de 10%.
- Surpuissance : augmente désormais le bonus de dégâts de la puissance arcanique ainsi que la réduction de mana de 70%.
- Tempête du Néant : dégâts réduits de 15%.
Talents d'arme prodigieuse
- Le talent d'arme prodigieuse Bouclier de mana est renommé Barrière de force : augmente les dégâts absorbés par la barrière prismatique de 20/40/60%.
Compétences et sorts
- Les dégâts de la plupart des sorts Feu ont été augmentés de 27%.
- Nouveau sort niveau 26 : Barrière flamboyante.
- Absorbe les prochains dégâts que vous prenez, à hauteur de 700% de votre puissance des sorts. Les attaques de mêlée que vous subissez infligent 50% de votre puissance des sorts à l'attaquant. 25 secondes de recharge.
- Cautérisation : le talent devient un sort qui se débloque au niveau 52. Le temps de recharge est de 2 5 minutes et il se réinitialise lorsque vous mourrez.
- Combustion : vous confère un montant de maîtrise équivalente à 100% 50% de votre taux de coup critique.
- Masse critique : ce sort est maintenant appris au niveau 10. Les sorts ont désormais 15% de chances supplémentaires d’infliger un coup critique. . Au niveau 65, il augmente également les chances de coup critique de toutes les sources de 10%.
- Armure de la fournaise a été retirée.
- Les dégâts des boules de feu des Images miroirs sont augmentés de 122%.
Talents
- Nouveau talent niveau 30 : Ame flamboyante remplace Morsure du froid.
- Inflige des dégâts de feu aux cibles se trouvant dans un rayon de 8 mètres. Recharge votre Barrière brûlante de 40% des dégâts infligés.
- Boute-flammes : à présent, les Boules de feu et Explosions pyrotechniques infligent un coup critique lorsque la cible est au-dessus de 85% 90% de points de vie.
- Brûlure contrôlée : la chance est de 10% 20%.
- Enflammé : est désormais passif. Réduit le temps de recharge de trait de feu de 3 2 secondes et augmente le maximum de charges de 1.
- Nouveau talent niveau 60 : Fureur d'Alexstrasza remplace Vague explosive.
- Souffle du dragon inflige toujours un coup critique et contribue à Bonne série.
- Météore : les dégâts initiaux ont été augmentés de 95% et les dégâts sur le temps ont été réduits de 86%.
- Vague explosive : devient un talent de niveau 30 (remplace Cautérisation).
- Nouveau talent niveau 75 : Vitesse frénétique remplace Iceberg.
- Incanter Brûlure augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 3 secondes.
Talents d'arme prodigieuse
- Incantation pyrétique : augmente les dégâts de 5% 2% par stack.
- Peau de magma : la Barrière brûlante réduit les dégâts physique de 5/10/15%.
- Répliques : dégâts augmentés de 34.5% 39%.
Compétences et sorts
- Les dégâts de la plupart des sorts Givre ont été augmentés de 12%.
- Barrière de glace : le sort est à présent appris au niveau 26 uniquement par le Mage Givre. La barrière ralentit les attaquants de mêlées qui vous touchent de 50%.
- Bloc de glace : le temps de recharge est de 5 4 minutes.
- Cône de froid : dégâts augmentés de 99%.
- Éclair de givre : dégâts réduit de 17%.
- Javelot de glace : dégâts augmentés de 34%.
- Morsure de givre est désormais un sort appris au niveau 52 : termine le temps de recharge de votre Nova de givre, Cône de froid, Barrière de glace et Bloc de glace. 5 minutes de recharge.
- Blizzard (rang 2) : sort disponible au niveau 63, réduit le temps de recharge d'Orbe gelé de 0,5 seconde à chaque fois que Blizzard inflige des dégâts.
- Blizzard n'active plus Doigts de givre.
- Armure de givre a été retirée.
- Les dégâts des éclairs de givre des Images miroirs sont augmentés de 80%.
Talents
- Iceberg : talent de niveau 30.
- Nouveau talent niveau 30 : Isolation glaciale remplace Morsure du froid.
- Barrière de glace augmente votre armure de 100% lorsqu'elle est active et votre bloc de glace applique une Barrière de glace lorsqu'il disparaît.
- Pointe glaciaire : les dégâts précédent les glaçons sont augmentés de 33%.
- Rayon de givre : dégâts augmentés de 5%.
- Toucher gelé : passif. Augments les chances de proc de Doigts de givre de 40%.
- Nouveau talent niveau 75 : Vents algides remplace Iceberg.
- Tous vos effets glaçants réduisent la vitesse de déplacement de la cible de 15% supplémentaires.
Talents d'arme prodigieuse
- Il fait si froid dehors : le sort ne donne plus de chance de générer une charge de Doigts de givre.
- Bouclier d'Alodi : le trait augmente les dégâts absorbés par Barrière de glace de 33/66/100% 20/40/60%
- Éclair d'ébène : dégâts augmentés de 22% et confère 2 Doigts de givre applique Gel mental.
- Réaction en chaîne : augmente les dégâts de Javelot de glace de 20% 10% par stack.
Partie 9 : Moine
Découvrez ci-dessous un aperçu des modifications prévues pour le Moine au patch 7.1.5 :
Talents
- Anneau de paix : forme un Anneaux de paix au pied de la cible pendant 8 secondes. Les ennemis qui le pénètrent son éjectés du cercle.
- Atténuation du mal : réduit à présent tous les dégâts que vous subissez de 20% à 50% pendant 10 secondes, basé sur la taille de l'attaque, avec un temps de recharge de 2 minutes.
Compétences et sorts
- Les dégâts infligés par la plupart des compétences de la spécialisation Maître-Brasseur ont été augmentés de 9%.
- Souffle de feu : la portée et la largeur ont été augmentés.
- Éclair de jade crépitant : dégâts augmentés de 100%.
Talents
- Danse insaisissable : octroie 15% 20% d'esquive et de dégâts.
- Don des brumes : le bonus maximal est de 60% 75%.
- Nouveau talent : Vitalité mystique.
- Report est à présent 40% plus efficace contre les attaques magiques.
Compétences et sorts
- Les dégâts infligés par la plupart des compétences de la spécialisation Marche-Vent ont été augmentés de 8%.
- Éclair de jade crépitant :
- Tempête, Terre et Feu : correction de plusieurs bugs. Les clones incantent et se déplacent désormais rapidement. Les clones héritent et bénéficient désormais des stacks de Transfert de puissance et de Combinaison de coups lorsqu'ils sont invoqués.
Talents
- Invocation d’une statue du Buffle noir : remplace Coups étourdissants au niveau 60.
- Vent de jade fulgurant : applique désormais la Marque de la grue sur un maximum de 5 cibles.
- Sérénité : correction d'un bug qui faisait que la réduction de temps de recharge s'étendait à d'autres temps de recharge en progression, au-delà de la durée de Sérénité.
Compétences et sorts
- Coup de pied du soleil levant : le coût en mana est désormais de 2.25% 2% de la base de mana.
- Maîtrise : Bourrasque de brume : soins augmentés de 30%.
Talents
- Chant de Chi Ji : le temps de recharge est de 30 15 secondes
- Diffusion de la magie : le temps de recharge est de 120 90 secondes
- Impulsion zen : dégâts et soins augmentés de 200% 220% de la puissance des sorts.
- Marche-brume : soins augmentés de 350% 420% de la puissance des sorts.
Partie 10 : Paladin
Découvrez ci-dessous un aperçu des modifications prévues pour le Paladin au patch 7.1.5 :
Talents
- Bouclier sacré : augmente vos chances de bloquer de 10% 15%.
- Égide de lumière : temps de recharge de 5 3 minutes.
- Marteau béni : réduit les dégâts infligés par la prochaine attaque automatique de 15% 12%.
Compétences et sorts
- Horion sacré : inflige 350% 280% de votre puissance des sorts en dégâts.
- Guide de lumière : temps de recharge supprimé.
Talents
- Guide de foi : temps de recharge supprimé.
- Guide de vertu : coûte 15% 10% de votre mana de base.
Compétences et sorts
- Les dégâts d'une grande partie des techniques de Paladin Vindicte ont été augmentés de 12%.
- Bénédiction de puissance supérieure : ce sort a été supprimé.
- Bénédiction de sagesse supérieure : peut être lancé en combat. Le sort restaure 0,2% de la vie et du mana de la cible toutes les 3 2 secondes.
- Bénédiction des rois supérieure : absorbe des dégâts équivalents à 180% 270% de la puissance des sorts du Paladin.
Talents
- Condamnation à mort : dégâts augmentés de 55%.
- Consécration : inflige 100% de dégâts supplémentaires pour les Paladin Vindicte uniquement.
- Intervention divine : réduit le temps de recharge de votre Bouclier divin de 50% 20%.
- Jugement de lumière : remplace sceau de lumière.
- Lame de courroux : le déclenchement du talent possède maintenant un effet visuel.
- Marteau Divin : dégâts augmentés de 100%.
- Mot de gloire : soins prodigués augmentés de 33%.
- Poing de la Justice : réduit le temps de recharge de Marteau de la Justice de 2,5 secondes pour chaque point de puissance sacrée dépensé.
Partie 11 : Prêtre
Découvrez ci-dessous un aperçu des modifications prévues pour le Prêtre au patch 7.1.5 :
Talents
- Force Rayonnante : temps de recharge de 60 45 secondes.
Talents
-
Concordat des ombres a été revu :
- Augmente les soins de 550% 450%.
- 1,5 secondes d'incantation Instantané.
- Ne remplace plus Mot de pouvoir : radiance.
Arme prodigieuse
- Rafale lumineuse : n'affecte plus Concordat des ombres.
Compétences et sorts
- Les dégâts infligés par la plupart des sorts du Prêtre Ombre ont été augmentés de 25%.
- Attaque mentale : génère 12 15 points d'insanité.
- Fouet mental : génère 2 3 points d'insanité par tick.
- Fouet mental : inflige des dégâts aux cibles proches et génère de l'insanité supplémentaire, si la cible est victime de Mot de l'ombre : Douleur.
- Incandescence mentale a été supprimé.
- Pointe mentale a été supprimé.
- Mot de l'ombre : Mort : génère 10 15 points d'insanité.
- Mot de l'ombre : Douleur : génère 3 4 points d'insanité. Durée portée à 14 18 secondes pour la spécialisation Ombre.
- Toucher vampirique : génère 4 6 points d'insanité. Durée portée à 18 24 secondes.
- Éclair de vide : augmente la durée de tous vos sorts de dégâts sur la durée (dans un rayon de 8 mètres) de 3 secondes.
- Void Eruption : déclenche un temps de recharge de 3 1,5 secondes pour Éclair de vide.
- Forme du vide : augmente les dégâts d'Ombre infligés de 30% 20%.
Talents
- Esprits de bon augure : génère 4 3 points d'insanité.
- Seigneur du vide a été supprimé.
-
Délire persistant : le sort a été transformé en talent et il remplace Seigneur du vide.
- Délire persistant : l'augmentation de hâte de votre Forme du vide décroît de 2% par seconde lorsque vous n'êtes plus en forme du vide.
- Héritage du vide : augmente les dégâts d'ombre bonus de votre forme du vide de 5% supplémentaires. Requiert 70 65 points d'insanité.
- Manie : augmente votre vitesse de déplacement de 1% par tranche de 5 3 points d'instanité.
- Masochisme : réduit également les dégâts subis de 10% pendant toute la durée du soin.
-
Misère : nouveau talent de niveau 90.
- Toucher vampirique applique également Mot de l'ombre : Douleur à la cible.
- Déferlante d'ombre : déplacé au niveau 100.
- Mot de l'ombre : Vide : temps de recharge de 30 20 secondes.
- Sombre dans la folie : gains d'insanité augmentés de 150% 100%
Talents d'arme prodigieuse
- Sphère de démence : ne fait plus aucun bruit.
Compétences et sorts
- Prière du désespoir : n'est plus un talent et s'apprend au niveau 52.
- Prière de soins : soins portés à 200% 250%. Le sort soigne 5 alliés blessés à moins de 20 mètres de la cible la cible et les 4 alliés les plus proches dans un rayon de 40 mètres.
Talents
-
Persévérance : nouveau talent de Prêtre Sacré niveau 30.
- Quand vous lancez Rénovation sur vous-même, réduit également tous les dégâts subis de 10%.
- Bénédiction : chance d'activation portée à 50% 40%.
- Piété : réduit également le temps de recharge de votre Prière de guérison de 2 secondes.
- Symbole d'espoir : dure 10 12 secondes.
Partie 12 : Voleur
Découvrez ci-dessous un aperçu des modifications prévues pour le Voleur au patch 7.1.5 :
Compétences et sorts
- Feinte : coûte 20 35.
- Voile de dissimulation : nouveau sort disponible au niveau 68.
- Vol à la tire : portée augmentée à 5 10.
Talents
- Anticipation : le nombre de points de combo maximum augmenté à 8 10.
- Désigné pour mourir : octroie à présent 6 points de combo avec Stratagème approfondi.
- Empressement : la hâte par stack est augmentée de 1% à 2%. Le nombre de stacks maximum réduit à 20 10.
- La mort venue d’en haut: les dégâts de zone sont de 366% 440% de la puissance d'attaque.
- Proie affaiblie : dégâts bonus augmentés à 10% 15%.
- Stratagème approfondi : les dégâts des coups de grâce sont de 10% 5%.
- Trompe-la-mort : ne peut pas s'activer plus d'une fois toutes les 2 6 minutes. Ce temps de recharge se réinitialise à la mort.
Compétences et sorts
- Les dégâts infligés par la plupart des compétences de la spécialisation Assassinat ont été augmentés de 7%.
- Cécité : s'apprend au niveau 24.
- Poison affaiblissant : s'apprend au niveau 24 38.
- Rupture : cette compétence a été mise à jour. Les points de combos n’augmentent plus les dégâts, mais sa durée.
Talents
- Focalisation de l’ombre : la réduction de coût en énergie des compétences lorsque vous avez Camouflage d'actif est augmentée à 50% 75%.
- Hémorragie interne : les dégâts totaux de saignement correspondent à 124% 144% de la puissance d'attaque pour chaque point de combo.
- Plan élaboré : les dégâts bonus octroyés par les coups de grâce sont de 15% 12%.
- Poison déchirant : chance de proc augmentée de 20% à 30%.
- Subterfuge : dégâts bonus de Garrot augmentés de 100% 125%.
Talents d'arme prodigieuse
- Maître assassin : réduit le temps de recharge de Vendetta de 10/20/30/40/50/60 10/20/30/38/45/52 secondes.
Compétences et sorts
- Les dégâts infligés par la plupart des compétences de la spécialisation Finesse ont été augmentés de 9%.
- Terreurs nocturnes : réduit la vitesse de déplacement de 50% 30%.
Talents
- Focalisation de l’ombre : la réduction de coût en énergie des compétences lorsque vous avez Camouflage d'actif est augmentée à 20% 25%.
- Maître de la discrétion : durée réduite à 6 5 secondes.
- Maître des Ombres : vous gagnez immédiatement 30 25 points d’énergie .
Arme prodigieuse
- Âme d'Akaari : le délai est réduit à 4 2 secondes.
- Nova de l'ombre : s'active à présent à chaque fois que vous utilisez Frappe-ténèbres, Coup bas, Tempêtes de shurikens ou Danse de l'ombre.
Compétences et sorts
- Les dégâts infligés par la plupart des compétences de la spécialisation Hors-la-loi ont été augmentés de 16%.
- Coup de pistolet : réduit la vitesse de déplacement de 50% 30%.
- Déluge de lames : les dégâts aux cibles secondaires sont réduits à 35% 30%.
- Entre les deux yeux : ne gagne plus son multiplicateur 4x coup critique avant Entre les deux yeux (rang 2), appris au niveau 42.
- Relèvement vrai : ne réduit plus le temps de recharge de Cécité, Cape d'ombre et Riposte.
Talents
- Débiter : octroie à présent également 15% d'augmentation de régénération d'énergie.
Arme prodigieuse
- Porte-destin : réduit les coûts d'énergie de 3/6/9 2/4/6.
- Soif du destin : octroie un bonus de 6/12/18% 4/8/12%.
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Fan des jeux Blizzard depuis 2001, Olos est particulièrement actif sur World of Warcraft et joue régulièrement à Diablo3, Starcraft2 et Heroes of the Storm. Il espère, par le biais de ses guides, aider la communauté dans sa découverte du monde fascinant d'Azeroth.
Commentaires (39)
Petit truc à rajouter que j'ai remarqué sur ma prêtresse en sacré :
Les soins de lien n'activent désormais le heureux hasard que pour Mot Sacré : Sanctification et n'activent plus heureux hasard pour Mot Sacré : Sérénité.
PS : La modification n'est même pas écrite sur le passif Heureux hasard en jeu, et pourtant ça a bien été modifié.
https://www.youtube.com/watch?v=_8sxAhSyf3Y
https://www.warcraftlogs.com/statistics/10#dataset=95&sample=7&aggregate=amount
Comme l'ensemble des chasseurs, ce nerf à la tronçonneuse passe très mal...
Citation de AaltarPour ceux que ça intéresse : Le rendu des classes post patch 7.1.5.
https://www.warcraftlogs.com/statistics/10#dataset=95&sample=7&aggregate=amount
Comme l'ensemble des chasseurs, ce nerf à la tronçonneuse passe très mal...
RIP main Hunt précis je ne joue deja plus vive le soit disant "équilibre"
il parlais de nerf prêtre ombre voleur et les dh il se sont fait buff NORMAL !!!
Pour les hunt les gens qui disent encore qu'on a étais buff voici une explication :
Tir marqué : augmentation de dégâts portée à 550%. Coûte 25 points de focalisation. (buff mais ne prend plus en compte la vulnérabilité donc remise a zéro)
Visée : dégâts augmentés de 35% (buff vraiment intéressent)
Crotales cornus : génère maintenant 35 points de focalisation.(nerf comment faire un troue de 3 seconde dans le cycle)
Et celui qui n'est pas pas la liste !!
Talent sniper patient : avant le 7.1.5 augmente la focalisation de 20 et permet a votre prochain tir marqué de de reset la vulnérabilité qui passe a 10 seconde
Bousillage de blizzard a la 7.1.5 pour se talent : Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 15% toutes les 1s dure maintenant 7 seconde !
Avec un bon nerf sur la regen de focalisation et le nouveau talent on se retrouve avec un gameplay extrêmement dégueulasse pour ma part !
Spammer tir des arcane pour avoir avoir un proc vulnérable ( Marque du Chasseur : s'active environ 6,5 fois par minute.) le temps de re-spammer la touche pour récupérer de la focas et espérer faire 1 a deux visée tu vois tout les proc (ci-dessus) passer et tu te retrouve avec plus de proc pendant une 30 ene de seconde et tu vois ton dps au fond du trou !
Quand je vois les changement des autres classes (pas les cham amélio RIP) qui devait se prendre des nerf et qui vienne se prendre un buff énorme j’applaudis leur équilibrage !
Oui je suis un Hunt, Oui je me plains ! le dps n'étant pas ma priorité car même avant la 7.1.5 dh vovo druide equi et bien sur sp étais devant moi et on se fessait la gue-guerre au kiki en guilde (le vrai fun) mais maintenant avec un cycle complètement péter j'ai plus aucune motivation :D
Cordialement
Hønøriã
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Patch 7.1.5 : équilibrage des classes