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Citation de jesuslesaint"terminer 15 donjon mm"
c'est pas un peux exagéré ?
1h30 par jour 5 jours par semaine (30minx3x5), pour un joueur de wow c'est une broutille...
A un moment faut se demander si c'est vraiment important et un besoin d'avoir les 3 choix si tu joues 2h par semaine... ? my 2 cents
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Citation de nightyCitation de jesuslesaint"terminer 15 donjon mm"
c'est pas un peux exagéré ?
1h30 par jour 5 jours par semaine (30minx3x5), pour un joueur de wow c'est une broutille...
A un moment faut se demander si c'est vraiment important et un besoin d'avoir les 3 choix si tu joues 2h par semaine... ? my 2 cents
Actuellement un dj mm+ prend environ 1h, donc 15h de dj par semaine... haha merci mais non merci ^^' 15 c'est bcp trop
Sinon pour les mm+ la strat est simple, faudra faire une mm+15 pour le record hebdo puis spam 14 mm+2 pour le cota
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Par contre, j'ai lu que les récompenses MM+ étaient prises dans un "top", des mythics les plus BASSES.
Ce qui veut dire au final, qu'on ne pourra plus aider nos amis à faire des clés basses, parce que ça risque d'impacter nos propres récompenses...
Je pense que ça se passera comme ça :
Récompense 1 MM : La difficulté du MM
Récompense 5 MM : La difficulté la plus basse des 5
Récompense 15 MM : La difficulté de la plus basse des 15
Et c'est assez... stupide au final.
Puisque ça voudrait dire que le loot potentiellement le plus nul, est le plus dur à obtenir.
Je pense qu'il y a de bonnes idées, mais qu'elles vont encore devoir être modifiées.
Source de Wowhead :
"To summarize what I think are the most important points:
Raid item level is probably determined by the difficulty of the raid that you completed.
Mythic+ item level is determined by the lowest level of the top X dungeons.
PvP item level is determined by the highest bracket win of the week."
Ce qui veut dire au final, qu'on ne pourra plus aider nos amis à faire des clés basses, parce que ça risque d'impacter nos propres récompenses...
Je pense que ça se passera comme ça :
Récompense 1 MM : La difficulté du MM
Récompense 5 MM : La difficulté la plus basse des 5
Récompense 15 MM : La difficulté de la plus basse des 15
Et c'est assez... stupide au final.
Puisque ça voudrait dire que le loot potentiellement le plus nul, est le plus dur à obtenir.
Je pense qu'il y a de bonnes idées, mais qu'elles vont encore devoir être modifiées.
Source de Wowhead :
"To summarize what I think are the most important points:
Raid item level is probably determined by the difficulty of the raid that you completed.
Mythic+ item level is determined by the lowest level of the top X dungeons.
PvP item level is determined by the highest bracket win of the week."
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Citation de Glemka37Par contre, j'ai lu que les récompenses MM+ étaient prises dans un "top", des mythics les plus BASSES.
Ce qui veut dire au final, qu'on ne pourra plus aider nos amis à faire des clés basses, parce que ça risque d'impacter nos propres récompenses...
Je pense que ça se passera comme ça :
Récompense 1 MM : La difficulté du MM
Récompense 5 MM : La difficulté la plus basse des 5
Récompense 15 MM : La difficulté de la plus basse des 15
Et c'est assez... stupide au final.
Puisque ça voudrait dire que le loot potentiellement le plus nul, est le plus dur à obtenir.
Je pense qu'il y a de bonnes idées, mais qu'elles vont encore devoir être modifiées.
Source de Wowhead :
"To summarize what I think are the most important points:
Raid item level is probably determined by the difficulty of the raid that you completed.
Mythic+ item level is determined by the lowest level of the top X dungeons.
PvP item level is determined by the highest bracket win of the week."
WTF ? c'est quoi cette idée de merde, en gros faudra surtout pas toucher aux petites clés au risque d'être pénaliser ??? si j'ai clean une +15 pendant la semaine c'est que mon niveau est +15, j'ai pas à être pénaliser psq je décide d'aider des gens dans une +2
Franchement j'espère que c'est faux ton truc
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Génial comme si le farm déjà présent sur les dernières news était pas suffisant...
J'étais sur et certain que les fameux "loot qu'on peux choisir entre plusieurs" serait suivi d'une quenelle de 10 du genre.
De plus...
Encore une mécanique anti rerol !
Avec Ion toujours au commande qui déteste les rerol c'était prévisible.
J'étais sur et certain que les fameux "loot qu'on peux choisir entre plusieurs" serait suivi d'une quenelle de 10 du genre.
De plus...
Encore une mécanique anti rerol !
Avec Ion toujours au commande qui déteste les rerol c'était prévisible.
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A voir pour l'ilvl des pièces, car avoir 4-5-9 loots c'est bien, mais avoir 4-5-9 loots avec un ilvl de merde çà sert à rien. Typiquement si les loots dispo via les raids sont scale selon la difficulté des boss que tu tombent, bah pour du progress MM tu vas chopper du stuff de hm car t'aura jamais de quoi tuer 10 boss MM (vu que t'es en progress), ce qui ne sert à rien.
A voir ou alors j'ai des informations qui manquent
A voir ou alors j'ai des informations qui manquent
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Si tu as pas le temps de farmer sur tes reroll tu fais ton dj hebdo comme avant et tu aura ton stuff random de la semaine. C'est ni mieux ni pire.
Pour le main ou tu as l'occasion de jouer pas mal de donjon, ca valorise l'effort de faire plus de donjon. Donc blizzard décide de favoriser le perso que tu joue le plus, je trouve sa logique par contre le 15 dj apparemment ça va être baissé et ça me va XD
Pour le main ou tu as l'occasion de jouer pas mal de donjon, ca valorise l'effort de faire plus de donjon. Donc blizzard décide de favoriser le perso que tu joue le plus, je trouve sa logique par contre le 15 dj apparemment ça va être baissé et ça me va XD
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Citation de BioniKksSi tu as pas le temps de farmer sur tes reroll tu fais ton dj hebdo comme avant et tu aura ton stuff random de la semaine. C'est ni mieux ni pire.
Pour le main ou tu as l'occasion de jouer pas mal de donjon, ca valorise l'effort de faire plus de donjon. Donc blizzard décide de favoriser le perso que tu joue le plus, je trouve sa logique par contre le 15 dj apparemment ça va être baissé et ça me va XD
C'est pas le seul problème le nombre de clés à faire
Ce système qui prend en compte tes clés les plus basse c'est totalement foireux et anti progress, si j'ai fait une clé mm+15 dans la semaine je dois avoir uniquement des loot +15 proposer dans ma liste hebdo et non des loot +2/5/7/10 juste psq j'ai fait des petites clés à côté
En plus on a que 3 choix en mm+ contre les 6 promis à la blizzcon -_-
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Bravo au gamedesigner de Blizzard qui au lieu de supprimer ce système stupide de coffre de semaine arrive a rajouter du contenu fictif pour gonfler les statistiques de jeu journalières. Génie.
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Ça a l'air d'être un très bon système je trouve logique quil y est une plus grande variété de choix pour un joueur qui fait beaucoup de mm+ ou pvp.
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