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Mais omg, je vous en supplie relisez-moi ! Ai-je dis une seule fois que le PvE HL était devenu trop simple?! Vous allez me rendre fou, vous n'entendez que ce que vous voulez entendre ma parole...
J'ai parlé de NOUVEAUTES dans le lore (et donc dans les boss par la même occasion), pas de difficulté, j'ai assez posté sur les news de Mamytwink pour dire ô combien j'étais heureux de l'arrivée du mode mythique sur WoD, que la difficulté était revenue à la bonne mesure avec le split des modes (même si ils auraient dû n'autoriser qu'une seule ID par semaine et non 4)."Casualisation bienvenue à BC" vous ne l'avez pas vu?
Quand je parlais de prendre une semaine pour tomber un boss, je ne vise que ce putain de LFR qui ne doit pas exister. Quand je dis qu'on peut être déçu d'un énième retour de tel ou tel boss qui va tomber comme une mouche en LFR c'est pour marquer le coup : Toi qui a joué à toutes les extensions, imagine toi Arthas qui reviendrait se faire poutrer par une bande de touristes du dimanche. Quel honneur pour un tel mythe !
Quand à Archimonde, oui c'est un nouveau combat, une nouvelle strat etc... De toute manière en allant sur ce terrain on peut dire qu'un boss reste un boss il n'y a que le skin et le nom qui changent vu que chaque combat est différent. Mais ce n'est pas que ça, il y a des souvenirs derrière les boss d'avant. Forcément que tout n'était pas mieux avant c'est clair. Mais au moins ils marquaient les joueurs (depuis cata je ne me souviens d'aucun boss un tant soit peu marquant). Et remettre un boss comme Archimonde dans le circuit ça peut décevoir certains (encore une fois sur ce patch, moi personnellement je ne suis pas déçu je le répète au cas où vous auriez du mal à lire les autres post...). Par contre si on resortait Kara, Ulduar ou Arthas, là je l'aurai mauvaise.
J'ai parlé de NOUVEAUTES dans le lore (et donc dans les boss par la même occasion), pas de difficulté, j'ai assez posté sur les news de Mamytwink pour dire ô combien j'étais heureux de l'arrivée du mode mythique sur WoD, que la difficulté était revenue à la bonne mesure avec le split des modes (même si ils auraient dû n'autoriser qu'une seule ID par semaine et non 4)."Casualisation bienvenue à BC" vous ne l'avez pas vu?
Quand je parlais de prendre une semaine pour tomber un boss, je ne vise que ce putain de LFR qui ne doit pas exister. Quand je dis qu'on peut être déçu d'un énième retour de tel ou tel boss qui va tomber comme une mouche en LFR c'est pour marquer le coup : Toi qui a joué à toutes les extensions, imagine toi Arthas qui reviendrait se faire poutrer par une bande de touristes du dimanche. Quel honneur pour un tel mythe !
Quand à Archimonde, oui c'est un nouveau combat, une nouvelle strat etc... De toute manière en allant sur ce terrain on peut dire qu'un boss reste un boss il n'y a que le skin et le nom qui changent vu que chaque combat est différent. Mais ce n'est pas que ça, il y a des souvenirs derrière les boss d'avant. Forcément que tout n'était pas mieux avant c'est clair. Mais au moins ils marquaient les joueurs (depuis cata je ne me souviens d'aucun boss un tant soit peu marquant). Et remettre un boss comme Archimonde dans le circuit ça peut décevoir certains (encore une fois sur ce patch, moi personnellement je ne suis pas déçu je le répète au cas où vous auriez du mal à lire les autres post...). Par contre si on resortait Kara, Ulduar ou Arthas, là je l'aurai mauvaise.
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Ce qui est marrant c'est qu'en l'appelant "Archimonde" tout le monde gueule au réchauffé et si ils l'avaient appelés "Jean-Hubert" tout le monde aurait gueuler parce qu'on veut des boss en rapport avec le lore (ouais vous savez, les boss qu'on a déjà tous buté) x)
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Archimonde n'est pas le boss finale , la nouvelle est arrivé trop tôt déja , donc ; il y aure peut être une 6.3.
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A mon avis une 6.3 est à prévoir, on a toujours pas vu le petit doigt de guldan en raid. Et je veux bien que blibli avait annoncé que 3 raid pour cet extension, mais ça me parait louche qu'aucun des protagonistes principaux ne soit présent dans ce patch. La quete légendaire est finie oui maintenant ils peuvent très bien faire une suite à celle-ci augmenté l'anneau en ilvl ou autre.
Perso si on ne tue pas Guldan en raid mais avec un event de la quête, je serais quand même vachement déçu par blizzar, c'est un des personnages emblématique de Warcraft qui est supposer être hyper puissant,... alors pour moi il mérite largement sa place dans un raid.
Perso si on ne tue pas Guldan en raid mais avec un event de la quête, je serais quand même vachement déçu par blizzar, c'est un des personnages emblématique de Warcraft qui est supposer être hyper puissant,... alors pour moi il mérite largement sa place dans un raid.
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''S’obtient en accomplissant le haut-fait Kaleiki The Boy Gladiator.'' c'est quoi ce haut-fait ? :)
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+1 Rmdir, c'est clair que Gul'dinounet est vachement plus stylé que l'autre débile profond de Grommash, je comprends même pas pourquoi blibli a décidé que Grom serait le boss final.
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Pour ceux qui souhaitent péter la gueule a Gul'dan, apriori Blibli souhaiterais faire l'extension suivante dans la continuité de celle-ci.
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Bien entendu que Gul'Dan est plus stylé que Grommash. Grom est aussi débile que son chien fou de rejeton, rien dans la tête tout dans les muscles. Une fois qu'on lui dit : TOI BOIRE TOI POUVOIR TUER TOI TAPER FORT, il ne réfléchit plus. Au moins Gul'Dan est intelligent dans le style je fou la merde partout et j'engrange du pouvoir à foison.
La preuve dans War III, Grom fait la même connerie que sur Draenor en buvant une nouvelle fois le sang de Mannoroth. Et pourquoi ? Pour pouvoir couper du bois plus efficacement sans qu'un cervidé viennent animer des arbres devant ses péons. Super, l'orc apprend vachement de ses erreurs surtout après que Thrall lui ai rouvert les yeux sur le véritable honneur orc, l'avoir sauver des humains et l'avoir réhabilité dans la nouvelle Horde.
A part son habilité au combat sans égal et son cri de guerre légendaire je vois pas ce qu'on peut lui trouver... Ha si la même chose qu'à son attardé de fils : une soif de sang infinie. Ho et j'ai oublié, il a une arme cro stylée lol.
La preuve dans War III, Grom fait la même connerie que sur Draenor en buvant une nouvelle fois le sang de Mannoroth. Et pourquoi ? Pour pouvoir couper du bois plus efficacement sans qu'un cervidé viennent animer des arbres devant ses péons. Super, l'orc apprend vachement de ses erreurs surtout après que Thrall lui ai rouvert les yeux sur le véritable honneur orc, l'avoir sauver des humains et l'avoir réhabilité dans la nouvelle Horde.
A part son habilité au combat sans égal et son cri de guerre légendaire je vois pas ce qu'on peut lui trouver... Ha si la même chose qu'à son attardé de fils : une soif de sang infinie. Ho et j'ai oublié, il a une arme cro stylée lol.
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WoW Patch 6.2 : Jungle de Tanaan, raid, boss et chantier naval