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@Zecharia_HSZecharia est le co-webmaster de Hearthstone-Decks et Overwatch-World. Il accompagne également régulièrement Mamytwink dans ses vidéos sur YouTube et vous conte également l'histoire de vos cartes Hearthstone favorites.
Commentaires (54)
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Citation de princekaelNe jamais mettre son entreprise en bourse ...
Toujours plus de bénéfice , des employés qui vont devoir faire des heures supp pour combler les départs ...
mot d ordre des prochaines sorties blizzard " rentabilités" !
Exactement!
Coté employé ben de tous les cas nous sommes des esclaves modernes. On le ressent juste plus ou moins selon notre rapport salaire/temps de travail.
Tout est fait pour nous enchainer à des prélèvements automatiques donc les gens se sentent obligés de continuer à bosser même si on leur impose plus d'heures et moins de salaire sous peine de licencier du personnel.
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Citation de ElbrechtOkay, donc Blizzard a une dette de 3B, mais on trouve le moyen de filer 15M a un CEO qui gagne déjà 900K minimum pour la forme. Et derrière ça licencie a tour de bras.
Monde de merde...
La dette est utile à une société ce n'est pas comme un particulier et c'est calculé dans leur prévisionnel. Et puis les chiffres on leur fait dire ce que l'on veux.
Mais oui monde de merde pour tout ce qui tourne autour du fric.
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Une partie du rapport est dédiée aux jeux mobiles, un sujet largement abordé depuis l'annonce de Diablo Immortal.
Le marché du jeu mobile couvre 2,5 milliards d'utilisateurs, contre 1,2 milliards de joueurs PC.
drôle de façon de penser, c'est pas les 10 mins de play diablo dans les chiottes ou dans le métro qui vont les rendre super riche lol
de plus les jeunes ( les 15/20ans) sont souvent les plus fauchés
Le marché du jeu mobile couvre 2,5 milliards d'utilisateurs, contre 1,2 milliards de joueurs PC.
drôle de façon de penser, c'est pas les 10 mins de play diablo dans les chiottes ou dans le métro qui vont les rendre super riche lol
de plus les jeunes ( les 15/20ans) sont souvent les plus fauchés
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Avant de développer des jeux dérivés mobiles il faudrait peut être finir les applications existantes.
Bonjour le social et le calendar de l’apply WoW qui sont « en développement » depuis un bail.
Bonjour le social et le calendar de l’apply WoW qui sont « en développement » depuis un bail.
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Personnellement je joue pas mal en ce moment à Star Wars KotOR 1 sur mobile et je me marre bien (ça fait passer le temps par moment...) mais mis à part ce jeu, je déteste les jeux mobiles actuels : trop instables, bourrés de bugs, puis ramasse pigeon avec leurs achats intégrés, bref, au secours. Je préfère mille fois continuer à jouer sur PC avec de bons graphismes que de me retrouver le nez vers le bas à regarder mon portable.
Activision ferait mieux de fermer boutique et de rendre le lead à Blizz... Au plus je lis les articles de Mamytwink, au plus on se rend compte qu'ils sont en train de tuer Blizzard et ça me fait peur pour la suite.
Après tout, ce ne serait pas la première fois que de grandes firmes ferment boutiques car un mauvais management à débouché à ce genre de situation.
Mais de toute façon on le ressent dans le jeu, rien qu'avec BfA où on s'ennuient au pas possible, c'est sans vie, sans contenus, cousu de fil blanc malheureusement.
J'espère qu'ils vont se ressaisir parce que ça sent mauvais...
Activision ferait mieux de fermer boutique et de rendre le lead à Blizz... Au plus je lis les articles de Mamytwink, au plus on se rend compte qu'ils sont en train de tuer Blizzard et ça me fait peur pour la suite.
Après tout, ce ne serait pas la première fois que de grandes firmes ferment boutiques car un mauvais management à débouché à ce genre de situation.
Mais de toute façon on le ressent dans le jeu, rien qu'avec BfA où on s'ennuient au pas possible, c'est sans vie, sans contenus, cousu de fil blanc malheureusement.
J'espère qu'ils vont se ressaisir parce que ça sent mauvais...
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Ils ont toujours pas compris que les joueurs PC/Consoles se cognent complet des jeux mobiles pour la plupart, on est pas en Asie...mais en Europe/US ou le marché est moins porteur.
Qu'ils se lancent sur le marché, pourquoi pas, mais pas au détriment de leur base dure de joueur consoles et PC.
Qu'ils se lancent sur le marché, pourquoi pas, mais pas au détriment de leur base dure de joueur consoles et PC.
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Bof BfA n'est pas sans vie, le contenu arrive juste par petite miette qu'on ramasse au fil des semaines, du moins c'est l'effet que ça fait au gros consommateur qui veut tout.
Leurs annonces sur ce qui arrivera dans le prochain patch permet de garder un certain nombre de joueur actif, même quand il y a / aura les campagnes de guerres, c'est au compte goutte.
Chaque semaine un chapitre et au final ça compte pour 1 mois suivi en général du raid, 1ère semaine NM / HM, seconde mythique / LFR puis si il y a plusieurs ailes c'est toutes les 2 semaines pour le LFR.
Au final un patch majeur avec campagne de guerre et nouveau tier de raid = 2 mois, en plus des changements sur les MM+ (nouvel affixe, ilvl du loot augmenté etc...) on approche d'un trimestre pour un patch de contenu ce qui est pas si mal en vérité, même si c'est vrai cette extension le rythme est un peu brouillon.
Le problème vient du consommateur qui veut aller trop vite, c'est le problème auquel ils sont confrontés y'en a qui veulent plein de contenu vite et d'autre qui jouent à un rythme plus tranquille n'ont pas forcément le temps de tout faire si vite.
L'autre problème qui peut être frustrant c'est d'avoir certes une belle suite de quêtes en campagne de guerre c'est nouveau, frais mais ça se clean en 15-20 min, ce qui peut paraître peu.
En tout cas par rapport à mes souvenirs par rapport à BC, si c'était BC en ce moment le contenu mettrai 2x plus de temps à sortir.
Peut-être qu'une légère lassitude générale du jeu se fait ressentir pour ceux qui sont encore là depuis tout ce temps, perso mon "emploi du temps" sur WoW n'a pas trop changé sur WoW depuis BC et je suis plutôt content de manière générale pour le moment.(ça veut pas dire que je n'ai pas d'avis négatif sur certains points), c'est vrai que pour le début d'extension par exemple pour passer sur du nouveau contenu c'était un peu long, ils sont p'tet pas à 100% au point sur leur calendrier de sortie de contenu.
Enfin bref quoi qui se passe on le verra arrivé de loin si c'est la fin de quelque chose.
Leurs annonces sur ce qui arrivera dans le prochain patch permet de garder un certain nombre de joueur actif, même quand il y a / aura les campagnes de guerres, c'est au compte goutte.
Chaque semaine un chapitre et au final ça compte pour 1 mois suivi en général du raid, 1ère semaine NM / HM, seconde mythique / LFR puis si il y a plusieurs ailes c'est toutes les 2 semaines pour le LFR.
Au final un patch majeur avec campagne de guerre et nouveau tier de raid = 2 mois, en plus des changements sur les MM+ (nouvel affixe, ilvl du loot augmenté etc...) on approche d'un trimestre pour un patch de contenu ce qui est pas si mal en vérité, même si c'est vrai cette extension le rythme est un peu brouillon.
Le problème vient du consommateur qui veut aller trop vite, c'est le problème auquel ils sont confrontés y'en a qui veulent plein de contenu vite et d'autre qui jouent à un rythme plus tranquille n'ont pas forcément le temps de tout faire si vite.
L'autre problème qui peut être frustrant c'est d'avoir certes une belle suite de quêtes en campagne de guerre c'est nouveau, frais mais ça se clean en 15-20 min, ce qui peut paraître peu.
En tout cas par rapport à mes souvenirs par rapport à BC, si c'était BC en ce moment le contenu mettrai 2x plus de temps à sortir.
Peut-être qu'une légère lassitude générale du jeu se fait ressentir pour ceux qui sont encore là depuis tout ce temps, perso mon "emploi du temps" sur WoW n'a pas trop changé sur WoW depuis BC et je suis plutôt content de manière générale pour le moment.(ça veut pas dire que je n'ai pas d'avis négatif sur certains points), c'est vrai que pour le début d'extension par exemple pour passer sur du nouveau contenu c'était un peu long, ils sont p'tet pas à 100% au point sur leur calendrier de sortie de contenu.
Enfin bref quoi qui se passe on le verra arrivé de loin si c'est la fin de quelque chose.
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Citation de ZogashNous nous tournons vers un nouvel air.
"Vers une nouvelle ère" plutôt ?
Ou j'ai mal compris ?
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Citation de OrodruinIls ont toujours pas compris que les joueurs PC/Consoles se cognent complet des jeux mobiles pour la plupart, on est pas en Asie...mais en Europe/US ou le marché est moins porteur.
Qu'ils se lancent sur le marché, pourquoi pas, mais pas au détriment de leur base dure de joueur consoles et PC.
tu ne te rends même pas compte que tu te contredis toi-même. Ce que tu appelles base n'en est pas une. Ou plutôt n'en est plus une. Faire le focus sur l'Europe nain économique et petit consommateur ? Finalement l'économie globale se recentre sur sa gravitation naturelle, ça rends les petits français (et Anglais) nostalgique du temps de leur empire... Mais il faut avouer, on est bien des tout petits pays et on est plus du tout moteur de croissance du secteur du jeu video. Alors ? Blizzard plus le même ? C'est certain. Plus pour nous ? Sans doute de moins en moins et j'ose dire que c'est normal. Mais à nous de nous bouger le cul et de produire des objets vidéoludiques qui nous conviennent. On est pas obliger de rester seulement des consommateurs n'est-ce pas ?
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Citation de StrossUne partie du rapport est dédiée aux jeux mobiles, un sujet largement abordé depuis l'annonce de Diablo Immortal.
Le marché du jeu mobile couvre 2,5 milliards d'utilisateurs, contre 1,2 milliards de joueurs PC.
drôle de façon de penser, c'est pas les 10 mins de play diablo dans les chiottes ou dans le métro qui vont les rendre super riche lol
de plus les jeunes ( les 15/20ans) sont souvent les plus fauchés
Toujours les même arguments de dénigrement du secteur du mobile ? On ne joue que dix minutes dans le métro ? Franchement tu n'as pas idée du temps réel que les gens passent sur leur mobile.
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