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Quatre races secondaires jouables à venir pour la proch... 54 Prochaine extension WoW : spéculations sur Kul Tiras et... 56 De nouveaux indices sur la prochaine extension de WoW ? 29 Kul Tiras : des indices sur la prochaine extension de W... 46À propos de l'auteur : Olos
Fan des jeux Blizzard depuis 2001, Olos est particulièrement actif sur World of Warcraft et joue régulièrement à Diablo3, Starcraft2 et Heroes of the Storm. Il espère, par le biais de ses guides, aider la communauté dans sa découverte du monde fascinant d'Azeroth.
Commentaires (254)
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Bon sang mais qu'est ce qu'elle parait fade cette extension, après peut être qu'elle sera génial, mais comme première impression c'est moyen je trouve...
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Alors,
j'ai pris du temps avant de répondre et de donner mon avis.
Tout d'abord, merci à toute l'équipe pour nous tenir informés aussi vite, et avec autant de qualité.
Ensuite, je m'attendais à ce que, après avoir "détruit" la légion, nous devions nous tourner vers les Seigneurs du vide, dernière et plus grande menace de l'univers, et pour cela il faut donc passer par les dieux très anciens, N'Zoth, etc... et toutes les personnes (Coucou Azshara) qui leurs sont liées. Cependant, c'est vrai que le conflit entre la Horde et l'Alliance se fait de plus en plus pressant, du fait de la mort récente des chefs de guerre. Mais, actuellement, les chefs sont Sylvanas et Anduin, deux personnages intelligents, avec un lourd passé, et qu'on voit faire quoi ? se bagarrer comme des enfants pendant que les DTA et les Seigneurs du vide se ramènent. Même si j'ai adoré la cinématique de BfA, elle est magnifique, elle donne envie de se baigner dans le sang des soldats de l'alliance, mais, je ne comprends pas comment, avec le temps qu'anduin a passé pour se former à la prêtrise, avec Velen en plus( le mec est assez doué pour voir ce qu'il se passe dans l'univers), il n'est même pas capable de mettre sa rancune envers l'alliance de côté pour se tourner vers la véritable menace d'Azeroth.
Il y a aussi le problème de la refonte des zones de bas niveau, qui amène la question suivante : comment donc insérer les rerolls ou les nouveaux venus dans l'histoire, alors que les elfes de la nuits, les réprouvés, et tout les autres ont été viré de chez eux ?et que du coup, ça a complètement bouleversé le système de quêtes des zones de bas niveau, soit tout Kalimdor et les Terres de l'est. Alors, soit j'ai mal compris certains détails, soit les explications n'ont pas encore été données, mais pour le moment, je ne sais vraiment pas si je suis emballé par la nouvelle extension, et si je vais l'acheter. Donc s'il vous plait, Blibli, donnez-nous des infos, qu'on puisse voir la chose dans son ensemble.
Pour ceux qui auront lu jusque-là, si vous souhaitez me faire part de vos avis, ou si vous voulez me corriger, c'est avec plaisir que j'attend tout vos commentaires
j'ai pris du temps avant de répondre et de donner mon avis.
Tout d'abord, merci à toute l'équipe pour nous tenir informés aussi vite, et avec autant de qualité.
Ensuite, je m'attendais à ce que, après avoir "détruit" la légion, nous devions nous tourner vers les Seigneurs du vide, dernière et plus grande menace de l'univers, et pour cela il faut donc passer par les dieux très anciens, N'Zoth, etc... et toutes les personnes (Coucou Azshara) qui leurs sont liées. Cependant, c'est vrai que le conflit entre la Horde et l'Alliance se fait de plus en plus pressant, du fait de la mort récente des chefs de guerre. Mais, actuellement, les chefs sont Sylvanas et Anduin, deux personnages intelligents, avec un lourd passé, et qu'on voit faire quoi ? se bagarrer comme des enfants pendant que les DTA et les Seigneurs du vide se ramènent. Même si j'ai adoré la cinématique de BfA, elle est magnifique, elle donne envie de se baigner dans le sang des soldats de l'alliance, mais, je ne comprends pas comment, avec le temps qu'anduin a passé pour se former à la prêtrise, avec Velen en plus( le mec est assez doué pour voir ce qu'il se passe dans l'univers), il n'est même pas capable de mettre sa rancune envers l'alliance de côté pour se tourner vers la véritable menace d'Azeroth.
Il y a aussi le problème de la refonte des zones de bas niveau, qui amène la question suivante : comment donc insérer les rerolls ou les nouveaux venus dans l'histoire, alors que les elfes de la nuits, les réprouvés, et tout les autres ont été viré de chez eux ?et que du coup, ça a complètement bouleversé le système de quêtes des zones de bas niveau, soit tout Kalimdor et les Terres de l'est. Alors, soit j'ai mal compris certains détails, soit les explications n'ont pas encore été données, mais pour le moment, je ne sais vraiment pas si je suis emballé par la nouvelle extension, et si je vais l'acheter. Donc s'il vous plait, Blibli, donnez-nous des infos, qu'on puisse voir la chose dans son ensemble.
Pour ceux qui auront lu jusque-là, si vous souhaitez me faire part de vos avis, ou si vous voulez me corriger, c'est avec plaisir que j'attend tout vos commentaires
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J'espère que ce sera une guerre totale, dans le sens où on se battra aussi en norfendre, outreterre, draenor, pandarie, îles brisées et argus ( même si, en analysant la situation, certaines zones sont plus susceptibles de tomber entre les mains de l'alliance ou de la horde )
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En vérité je trouve logique le choix de ne pas en tout cas directement vouloir nous emmener vers les Seigneurs du Vide, pour la simple raison que...Et bien de toutes façons ils ne constituent pas de " réelles " menaces, dans le sens où ils ne peuvent atteindre le Monde Physique dans lequel se trouve Azeroth...Ce qui explique d'ailleurs pourquoi ils ont recours aux Dieux Très Ancien qui seraient de simples pions entre leurs mains. Et puis je tiens à donner mon avis sur plusieurs points.
J'ai lu dans ces commentaires des gens qui affirmaient des tas de choses, dont certaines me semblent devoir être remises en cause, par exemple le nom de l'extension, " Battle for Azeroth ". Je pense que ce titre est déjà beaucoup, beaucoup plus intelligent qu'un simple ( mais certes efficace ) " Legion ", dans le sens où justement, chacun se bat pour SON Azeroth, mais contre quoi...Et c'est justement cette part d'ombre qui rend la chose intéressante, dans le même genre que " Myst of Pandaria ", une extension riche en Lore et en éléments jusqu'alors cachés dans la brume pour reprendre l'effet de Blibli.
Et puis ensuite...Non c'est pas juste la gueguerre d'enfants, je comprend que par rapport à des affrontements contre des Titans et des entités quasi-divines l'échelle peut prêter à sourire, mais une guerre reste une guerre, que ce soit contre une armée de Démons ou contre le voisin d'à côté, et c'est à mon sens plus intéressant de voir comment on va sortir d'un combat où les belligérants se battent à armes égales, que d'assister à un combat qu'on savait tous au fond de nous gagné d'avance. Et puis mince, la guerre Horde-Alliance c'est une des trames les plus importantes, si ce n'est la plus importante de WoW, je vous rappelle que pendant la cinématique de Vanilla ce qu'on retient ce n'est ni C'thun dans Ahn'Qiraj, ni Kel'Thuzad, à Nax, mais c'est la Guerre, ça a toujours été comme ça. Je ne comprend tout simplement pas comment on peut dénigrer à ce point cet aspect de Wow alors qu'il en constitue la base fondamentale, "vitale" même j'ai envie de dire.
Et finalement c'est tout en contraste par rapport à ce que Legion proposait, une guerre limite perdue d'avance contre un ennemi très identifiable et à la puissance écrasante. Et franchement pour ça je tire mon chapeau à Blizzard, c'est une belle idée.
( P.S : Désolé pour la longueur du post, j'en suis navré :s Et merci à Mamytwink.com pour nous relayer en continu les informations de la Blizzcon ^^ )
J'ai lu dans ces commentaires des gens qui affirmaient des tas de choses, dont certaines me semblent devoir être remises en cause, par exemple le nom de l'extension, " Battle for Azeroth ". Je pense que ce titre est déjà beaucoup, beaucoup plus intelligent qu'un simple ( mais certes efficace ) " Legion ", dans le sens où justement, chacun se bat pour SON Azeroth, mais contre quoi...Et c'est justement cette part d'ombre qui rend la chose intéressante, dans le même genre que " Myst of Pandaria ", une extension riche en Lore et en éléments jusqu'alors cachés dans la brume pour reprendre l'effet de Blibli.
Et puis ensuite...Non c'est pas juste la gueguerre d'enfants, je comprend que par rapport à des affrontements contre des Titans et des entités quasi-divines l'échelle peut prêter à sourire, mais une guerre reste une guerre, que ce soit contre une armée de Démons ou contre le voisin d'à côté, et c'est à mon sens plus intéressant de voir comment on va sortir d'un combat où les belligérants se battent à armes égales, que d'assister à un combat qu'on savait tous au fond de nous gagné d'avance. Et puis mince, la guerre Horde-Alliance c'est une des trames les plus importantes, si ce n'est la plus importante de WoW, je vous rappelle que pendant la cinématique de Vanilla ce qu'on retient ce n'est ni C'thun dans Ahn'Qiraj, ni Kel'Thuzad, à Nax, mais c'est la Guerre, ça a toujours été comme ça. Je ne comprend tout simplement pas comment on peut dénigrer à ce point cet aspect de Wow alors qu'il en constitue la base fondamentale, "vitale" même j'ai envie de dire.
Et finalement c'est tout en contraste par rapport à ce que Legion proposait, une guerre limite perdue d'avance contre un ennemi très identifiable et à la puissance écrasante. Et franchement pour ça je tire mon chapeau à Blizzard, c'est une belle idée.
( P.S : Désolé pour la longueur du post, j'en suis navré :s Et merci à Mamytwink.com pour nous relayer en continu les informations de la Blizzcon ^^ )
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A tout ceux qui disent que c'est une extension PvP que c'est pas du complet etc que ca propose une pure nouveauté à la mop , pensez au nom de l'extension, Battle for Azeroth
On va se battre pour notre planète, notre âme monde, notre titan(e) (loul) , et qui veut la peau des âmes mondes ? les Void Lords, qui sert les Void Lords ? les old gods !!!!!!! Le nom de l'extension prendra tout son sens vous verrez
On va se battre pour notre planète, notre âme monde, notre titan(e) (loul) , et qui veut la peau des âmes mondes ? les Void Lords, qui sert les Void Lords ? les old gods !!!!!!! Le nom de l'extension prendra tout son sens vous verrez
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Citation de MnarrLes druides vont être enfermés dans le Cauchemar d'Émeraude : la pire classe du jeu enfin retirée #specialolos
j'ai raté un truc? quesqui c'est passer?
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En gros, c est se que je craignais. Une extension intermédiaire avant celle avec les seigneurs du vide. Wait and see.
Vu qu il va y avoir pas mal de changement en Azeroth et Kalimdor, j espère une grosses amélioration graphique.
Vu qu il va y avoir pas mal de changement en Azeroth et Kalimdor, j espère une grosses amélioration graphique.
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Citation de FaramirEn gros, c est se que je craignais. Une extension intermédiaire avant celle avec les seigneurs du vide. Wait and see.
Vu qu il va y avoir pas mal de changement en Azeroth et Kalimdor, j espère une grosses amélioration graphique.
Vous vous fourrez de gros doigts dans l'oeil avec vos Voids Lords, la menace des DTA devra d'abord être traité ! Hors déja on a l'évidence que ce ne sera pas une extension fortement orientée DTA concernant celle qui vient d'être annoncée même si on se doute que ce sont des manipulations DTA qui vont faire renaitre les tensions Horde/Alliance a son apogée : On sait d'avance qu'il faudra passer par une phase de renaissance de l'Empire noir et que manifestement ce sera dans les prochaines extensions ...
Les seigneurs du vide : On a eu la réponse quand a leur venu dans la BD "coeur de loup" avec la vision prophétique de Velen qui a été éblouit par une incroyable bataille qui aura lieu dans quelques décennies selon la time line de Wow ou le Roi Anduin sera devenu vieux, barbus & grisonnants !
Les Voids Lords ont le temps de venir donc ...
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@basstemp
Juste pour te contredire de manière absolue et incontestable concernant les cinématique d'introduction : celle de MoP.
Elle n'est pas représentative de ce qu'a été MoP en matière de menace réelle : au final on a affronté les Sha qui n'étaient autre que des manifestations des DTA.
Or ce BfA prend exactement cette même tournure. On va se taper dessus pendant le premier patch avant de s'apercevoir que N'Zoth est très content de ce qu'il se passe. La cinématique ne présage en rien une "transition" fade comme tu le prophétise à grands mots.
Quant aux armes prodigieuses ça fait 3 ans qu'on dit que c'était une idée de merde et qu'ils allaient forcément se retrouver con au moment ou faudra les ranger bien sagement dans un coffre poussiéreux. Fallait réfléchir avant.
Juste pour te contredire de manière absolue et incontestable concernant les cinématique d'introduction : celle de MoP.
Elle n'est pas représentative de ce qu'a été MoP en matière de menace réelle : au final on a affronté les Sha qui n'étaient autre que des manifestations des DTA.
Or ce BfA prend exactement cette même tournure. On va se taper dessus pendant le premier patch avant de s'apercevoir que N'Zoth est très content de ce qu'il se passe. La cinématique ne présage en rien une "transition" fade comme tu le prophétise à grands mots.
Quant aux armes prodigieuses ça fait 3 ans qu'on dit que c'était une idée de merde et qu'ils allaient forcément se retrouver con au moment ou faudra les ranger bien sagement dans un coffre poussiéreux. Fallait réfléchir avant.
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Battle for Azeroth : guide de l'extension WoW