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Commentaires (41)
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Ce n est pas compliqué les sorts de congreg et les leg n ont rien a faire en pvp, comme ça pas de soucis pour les équilibrer
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Citation de neytiriCitation de MehinaGenre un nerf de la convocation druide Faë en arène?
Ta CR est à combien ? Car n’importe quel gros joueur pvp la cut sans problème cette phase faut arrêter
Cette elle fait bobo .. mais quand elle passe ! Et c’est très rare de pas ce manger un cut
Nerf les 100% crit du fufu dans ce cas alors
Ou le kyrians du hunt
Ou ceci ou cela
Faut arrêter de se plaindre chaque classe a ses avantages et inconvénients ça a toujours été ainsi
lol le nombre de druide en panique, hahaha, obivous 100% que ça va etre nerf tellement c' est borken, chaque RBG cotés ( passé un certain CR) t as toujours 1 ou 2 equi
"C' est tres rare de pas se manger un cut" hahah Tous les (bon) equi maintenant en RBG ou en V3 joue avec un pal + maitrise des aura= impossible de kick
Ce spell de congre est frustrant et frappe beaucoup trop fort c' est un fait et il sera nerf
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J'avais pas vu que tu parlais du nerf du Kyrian du hunt, tu veux le rendre injouable en fait. Comment tu peux comparé les 2, hunt demande 100 plus de skill que équi pour monter atm
Lapi qui a eu le glad en équi en appuyant sur un bouton sur chaque game haha
Lapi qui a eu le glad en équi en appuyant sur un bouton sur chaque game haha
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je pense que certain ce rendent pas compte de la débilité du sort des druides fae surtout en equi en faite pour juste dire "ah faut juste le kick gnagna" à aucun moment un sort devrait envoyer autant peu importe le contenu du jeu, et comme la dit vdd il joue bien autour de ce sort qui permettent de lancer le cast à 100% sans possibilité de kick bref à aucun moment un sort de congrégation devrait pouvoir os 1 voir 2 joueurs sans parler du facteur rng du sort qui peut te sortir des full moon par exemple
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Ca peut aussi être revu uniquement pour le pvp ce serait le plus simple
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Rassurez vous, pour le pvp, apres l'équi viendra le nerf de la traque du DH
Et un petit nerf sur le burst des shaman elem ou amelio d'ailleurs
Dans la foulée un nerf sur le heal du pal prot en arène seulement
Déjà la on y verra plus clair, avec un up du druide/monk heal
Et un petit nerf sur le burst des shaman elem ou amelio d'ailleurs
Dans la foulée un nerf sur le heal du pal prot en arène seulement
Déjà la on y verra plus clair, avec un up du druide/monk heal
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Bon ben les gens préparer les réserves d'anima et de cendres d'âmes...
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Virez cette putain de regle sur l'ilvl du loot ça me casse serieusement les couilles
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J'en lis régulièrement des conneries mais ce topic c'est une perle.
1) Le covenant fae du druide équi en pvp est très fort à un niveau de jeu moyen, dès qu'on commence à avoir des gens qui connaissent les mécaniques des classes et ont l'habitude de jouer ce spell devient très difficile à placer. Il ne mérite pas un nerf, peut-être une légère modification sur la rng et la façon dont il envoie certains sort comme le rosser.
2) Nerf les classes méta c'est bien, mais derrière d'autres prendront leur place. Un mmo où tout est équilibré n'existe pas et n'existera sans doute jamais, faut faire avec le temps du patch.
3) Denathrius HM n'est pas overthune, il demande une bonne coordination et une bonne exécution du raid entier, c'est du hm, chaque erreur est malgré tout punitive. Il faut pratiquer pour que chaque membre intègre les patterns du boss.
4) En ce qui concerne les donjons en mythique+, certains sont très difficiles avec certains affixes et bien plus simples avec d'autres, çà dépend des semaines.
Globalement, beaucoup de gens qui font du contenu de manière casual se plaignent de l'équilibrage alors qu'ils leur manque énormément de connaissance de jeu. Si quelque chose vous semble trop difficile, posez vous les bonnes questions et regardez si le niveau n'est pas supérieur au votre. Si des mécaniques sont trop broken, est-ce que ce n'est pas votre manque de connaisse ou votre niveau de jeu qui n'est pas trop faible ? Il y a des équilibrages à faire dans le jeu, mais bien moins que ce que beaucoup pense.
Pavé césar
1) Le covenant fae du druide équi en pvp est très fort à un niveau de jeu moyen, dès qu'on commence à avoir des gens qui connaissent les mécaniques des classes et ont l'habitude de jouer ce spell devient très difficile à placer. Il ne mérite pas un nerf, peut-être une légère modification sur la rng et la façon dont il envoie certains sort comme le rosser.
2) Nerf les classes méta c'est bien, mais derrière d'autres prendront leur place. Un mmo où tout est équilibré n'existe pas et n'existera sans doute jamais, faut faire avec le temps du patch.
3) Denathrius HM n'est pas overthune, il demande une bonne coordination et une bonne exécution du raid entier, c'est du hm, chaque erreur est malgré tout punitive. Il faut pratiquer pour que chaque membre intègre les patterns du boss.
4) En ce qui concerne les donjons en mythique+, certains sont très difficiles avec certains affixes et bien plus simples avec d'autres, çà dépend des semaines.
Globalement, beaucoup de gens qui font du contenu de manière casual se plaignent de l'équilibrage alors qu'ils leur manque énormément de connaissance de jeu. Si quelque chose vous semble trop difficile, posez vous les bonnes questions et regardez si le niveau n'est pas supérieur au votre. Si des mécaniques sont trop broken, est-ce que ce n'est pas votre manque de connaisse ou votre niveau de jeu qui n'est pas trop faible ? Il y a des équilibrages à faire dans le jeu, mais bien moins que ce que beaucoup pense.
Pavé césar
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Les bommy's gardez votre sels sur le futur nerf, vous allez en avoir grand besoin avec vos perso's à 2 de IQ.
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