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Patch 10.0 (Dragonflight) : Équilibrage des classes du 11 janvier 2023

Samedi 07 janv. 2023 à 15h51, par

patch 10.0 (dragonflight) : equilibrage des classes du 11 janvier 2023

Un nouvel équilibrage est attendu pour le patch 10.0 de Dragonflight. Ce dernier a été posté dans la partie Générale du forum officiel.

Des changements sont attendus pour 11 classes du jeu que ce soit en PvE ou en PvP. Notez que les développeurs surveillent de près le Paladin Vindicte dans son ensemble et nous devrions avoir davantage d'informations à son sujet dans les semaines à venir. En attendant, des améliorations ont été apportées à son kit défensif afin de palier à sa capacité de survie qui n'est pas à la hauteur des espérances des développeurs.

Vous pouvez retrouver l'intégralité des changements attendus pour le mercredi 11 janvier 2023, avec la réinitialisation hebdomadaire en Europe, dans la suite de cet article.

Sommaire

À propos de cet article

Pour mieux comprendre l'article, vous pouvez retrouver ci-dessous la signification des couleurs et icônes qui sont utilisées :

  • « En rouge » : nerf.
  • « En vert » : up.
  • « En rouge barré » suivi de « En vert » : valeur actuelle / nouvelle valeur ou compétence ajoutée
  • Pour les talents à plusieurs rangs, la valeur du rang 1 est indiquée en vert et la valeur du rang maximum est en violet.

Chasseur WoWChasseur

Survie

  • Toutes les capacités infligeant des dégâts, et ceux du familier, sont augmentés de 2 %.
  • Les dégâts infligés par Boucherie et Écharper sont augmentés de 10 %.
  • Les dégâts infligés par Fureur de l’aigle sont augmentés de 10 %.
  • Les dégâts infligés par Bombe de feu de brousse sont augmentés de 15 %.

Chasseur de démons WoWChasseur de démons

  • L'effet de dégâts sur la durée de La traque n'inflige plus de tick supplémentaire à l'application. Les dégâts infligés sur la durée totale restent inchangés.

Vengeance

  • Le bonus d'Armure de Peau dure est augmenté à 130 % (au lieu de 100 %).
  • La réduction des dégâts initiaux de Pointes calcifiées est augmentée à 12 % (au lieu de 10 %).
  • La durée de Douloureuse est augmentée à 6 secondes (au lieu de 5 secondes).

PvP

Démoniste WoWDémoniste

Affliction

  • Les dégâts infligés par Agonie sont augmentés de 5 %.
  • Les dégâts infligés par Corruption sont augmentés de 5 %.
  • Les dégâts infligés par Drain d’âme sont augmentés de 10 %.
  • Les dégâts infligés par Invocation pandémique sont augmentés de 20 %.
  • Les dégâts infligés par Graine de Corruption sont augmentés de 5 %.
  • Les dégâts infligés par Trait de l'ombre sont augmentés de 10 %.
  • Les dégâts infligés par Siphon de vie sont augmentés de 10 %.
  • Les dégâts en retour de l'Affliction instable ne sont plus augmentés par les modificateurs de dégâts infligés ou les effets qui augmentent les dégâts du sort.

Destruction

  • Les dégâts infligés par Canalisation de feu démoniaque sont augmentés de 10 %.
  • Les dégâts infligés par Pluie de feu sont augmentés de 15 %.
  • Les dégâts infligés par Feu de l’âme sont augmentés de 20 %.
  • Les dégâts infligés par Immolation de l'Infernal et du Blasphème sont augmentés de 10 %.
  • Les dégâts infligés par Conflagration sont augmentés de 10 %. Ce changement ne s'applique pas en combat PvP.
  • Les dégâts infligés par Immolation sont augmentés de 10 %. Ce changement ne s'applique pas en combat PvP.
  • Les dégâts infligés par Incinérer sont augmentés de 15 %. Ce changement ne s'applique pas en combat PvP.

PvP

Druide WoWDruide

Farouche

  • Les dégâts infligés par toutes les capacités sont augmentés de 3 %.

Évocateur WoWÉvocateur

Dévastation

  • Les dégâts infligés par Souffle de feu sont augmentés de 10 % pour la spécialisation Dévastation uniquement. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
  • Ravager augmente les dégâts de Souffle profond de 15 % - 30 % (au lieu de 10 % - 20 %)
  • Les dégâts infligés par Afflux d’éternité sont augmentés de 10 %.
  • Les dégâts infligés par Tempête-de-feu sont augmentés de 20 %.
  • Œil de l’infini génère désormais 2 points d’essence par coup critique (au lieu de 1 point d'essence).
  • Domination du tisse-sort augmente désormais les dégâts de vos coups critiques de 230 % (au lieu de 220 %).
  • Le bonus aux dégâts d'Iridescence est augmenté à 20 % (au lieu de 15 %).

PvP

  • Préservation

Guerrier WoWGuerrier

PvP

  • Posture défensive réduits désormais les dégâts infligés de 15 % (au lieu de 20 %) en combat PvP.

Mage WoWMage

Feu

Givre

PvP

  • Arcanes
  • Givre
    • Pointe glaciaire - Réduction de 25 % de l'augmentation des dégâts de Pointe glaciaire résultant de Maîtrise : Glaçons en combat PvP. Ceci sera reflété dans l'infobulle dans un patch ultérieur.

Moine WoWMoine

Maitre brasseur

  • L'efficacité de Report contre les dégâts magiques est augmentée à 45 % (au lieu de 35 %).
  • Le temps de recharge de Breuvage céleste est réduit à 45 secondes (au lieu de 60 secondes).

Tisse-brume

PvP

  • Les dégâts infligés par Frappe du voile noir sont augmentés de 30 % en combat PvP (au lieu de 15 %)
  • Les dégâts infligés par Paume du tigre sont augmentés de 30 % en combat PvP (au lieu de 15 %)
  • Tisse-brume
  • Marche-vent
    • Les dégâts infligés par Poing de tonnerre sont réduits de 40 % en combat PvP.
    • Paume céleste augmente désormais les chances de coups critiques de 30 % (au lieu de 50 %) en combat PvP.
    • Les dégâts infligés par Poings de fureur sont augmentés de 15 % en combat PvP.

Paladin WoWPaladin

Vindicte

Prêtre WoWPrêtre

Sacré

  • Tous les soins sont augmentés de 3 %.

Ombre

  • Les attaques de mêlée subies confèrent Volonté focalisée, ce qui réduit les dégâts subis de 10 % pour la spécialisation Ombre (au lieu de 15 %).
  • Les dégâts infligés par Attaque mentale sont augmentés de 15 % pour la spécialisation Ombre seulement.
  • Les dégâts infligés par Fouet mental sont augmentés de 15 % (ce qui inclus Fouet mental : insanité, mais pas le proc de Idole de C’Thun)
  • Les dégâts infligés par Pointe mentale sont augmentés de 15 %.
  • Les dégâts infligés par Torrent du Vide sont augmentés de 15 %.
  • Les dégâts infligés par Peste dévorante sont augmentés de 15 %.

PvP

  • Les soins de Soins rapides sont augmentés de 30 % en combat PvP (au lieu de 20 %).
  • Sacré
    • Les soins de Soins sont augmentés de 35 % en combat PvP (au lieu de 25 %).
    • Les soins de Mot sacré : Sérénité sont augmentés de 15 % en combat PvP.
  • Ombre
    • Les dégâts infligés par Mot de l’ombre : Mort sont réduits de 30 % (au lieu de 20 %) en combat PvP pour la spécialisation Ombre uniquement.
    • Les dégâts infligés par Attaque mentale sont réduits de 25 % en combat PvP pour la spécialisation Ombre uniquement.
    • Les dégâts infligés par Pointe mentale sont réduits de 25 % en combat PvP.
    • Les dégâts infligés par Peste dévorante sont réduits de 25 % en combat PvP.
    • Les dégâts infligés par Toucher vampirique sont réduits de 5 % (au lieu d'être augmentés de 10 %) en combat PvP.
    • Le taux de proc de Clairvoyance ténébreuse a été réduit de 25 % en combat PvP.
    • Le taux de proc de Vague de ténèbres a été réduit de 25 % en combat PvP.

Voleur WoWVoleur

Hors-la-loi

  • Entailles précises : les dégâts de Déluge de lames sont augmentés de 2 % supplémentaires (au lieu de 3 %) par cible ratée en dessous de son maximum.

PvP

  • Assassinat
    • Le bonus aux dégâts de Garrot via Garrot amélioré est réduit de 40 % en combat PvP.
    • L'affaiblissement de réduction de dégâts de Fil de fer a désormais une durée de 4 secondes (au lieu de 8 secondes) en combat PvP.
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Commentaires (16)

Tous les commentaires Top commentaires

Slayde
  • 639 messages

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merci de l"info

Pour le up du paladin je suis pour , par contre , ils font rien au dk impie ?
Kramtoo
  • 3 messages

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Je pense que l'article n'a pas été correctement traduit.

Après être allé voir sur les forums officiels, pour la partie pvp, le démono prend un nerf de la morsure de l'effroi. Le SP, quant à lui se fait nerf de partout.

Pas bien de donner de faux espoirs :p
Xernes
  • 4 messages

+
+3
Citation de KramtooJe pense que l'article n'a pas été correctement traduit.

Après être allé voir sur les forums officiels, pour la partie pvp, le démono prend un nerf de la morsure de l'effroi. Le SP, quant à lui se fait nerf de partout.

Pas bien de donner de faux espoirs :p

Le sp se fait up en pve et nerf en pvp comme indiqué dans l'article
dorvap
  • 274 messages

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xptdr rien sur le rsham ni le hpal quel bande de debile bien heureux que DF soit un echec !
kevyox
  • 414 messages

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Et le hunt BM non il y a pas le droit ? je sais bien que survie c'est low mais bm et pas loin aussi....
fttf
  • 128 messages

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Citation de Slaydemerci de l"info

Pour le up du paladin je suis pour , par contre , ils font rien au dk impie ?

Soit plus précis, tu veux qu'ils fassent quoi à l'impi ? Meilleur dps en mono, machine en pvp ? C'est le dh mal connu actuellement.
Slayde
  • 639 messages

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Citation de fttf
Citation de Slaydemerci de l"info

Pour le up du paladin je suis pour , par contre , ils font rien au dk impie ?

Soit plus précis, tu veux qu'ils fassent quoi à l'impi ? Meilleur dps en mono, machine en pvp ? C'est le dh mal connu actuellement.



j'aurai voulu un petit 8 % en mono et un léger up en multi juste ça
Alastor
  • 15 messages

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Citation de kevyoxEt le hunt BM non il y a pas le droit ? je sais bien que survie c'est low mais bm et pas loin aussi....

En multi ouais ça manque un peu, en mono c'est un des plus gros dps du jeu, je joue mm mais je switch bm sur les boss mono c'est largement top tier.
Skydrunk
  • 2 messages

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Citation de dorvapxptdr rien sur le rsham ni le hpal quel bande de debile bien heureux que DF soit un echec !

Mdr, un échec que pour toi apparemment.
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Je me tâte a rejouer Mage Fire mais je me demande si le up de Choc de Flammes +15% va rendre la spe viable notamment en multicible ou si ce n'est toujours pas assez suite aux nombreux nerf qu'il y a eu depuis Shadowlands

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