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Saison de la Découverte : Aperçu de l'équilibrage du 21 février 2024 [Mise à jour]
Samedi 17 févr. 2024 à 11h20, par Melody
Samedi 17 févr. 2024 à 11h20, par Melody
Comme promis, Blizzard partage le prochain équilibrage pour la phase 2 de la Saison de la Découverte.
Notez que celui-ci sera mis en place, pour notre région, le mercredi 21 février 2024. Il concerne les classes Chaman, Druide, et Mage. D'autres ajustements sont mentionnés pour le Paladin, mais ces derniers sont déjà en ligne depuis le mercredi 14 février 2024.
Vous pouvez retrouver l'ensemble des ajustements attendus pour la Saison de la Découverte dans la suite de cet article. Cet article a été établi par le biais de l'annonce officiel disponible sur le forum de Blizzard.
Sommaire
Mise à jour
- [17/02] : ajout d'ajustements supplémentaires pour le Prêtre.
- [16/02] : les changements apportés au Paladin ont été activés sur tous les royaumes de la Saison de la découverte, le 14 février 2024. Dans cette région, les autres changements ci-dessus seront mis en place le 21 février 2024.
Chaman
- La rune Spécialisation Ambidextrie confère désormais un bonus de dégâts de 50 % à votre arme en main gauche.
- Fouet de lave augmente désormais de 50 % les dégâts si votre arme en main gauche est enchantée avec Langue de feu.
- Les chances d'obtenir Arme du Maelström sont désormais augmentées d'environ 50 % lorsque votre arme principale ou votre arme à deux mains est imprégnée de l'Arme Furie-des-vents.
Druide
- Balayage s'adapte désormais à la puissance d'attaque, en gagnant 10 % de la puissance d'attaque en dégâts.
- La menace générée par Balayage a été considérablement augmentée.
- La rune Berserk permet désormais à Lacérer de toucher 3 cibles.
- La durée de Déchirure a été augmentée à 16 secondes (au lieu de 12 secondes).
- Les dégâts du prochain Feu stellaire déclenché par la capacité de la rune Éruption stellaire sont désormais augmentés à 80 % (au lieu de 66 %).
- Correction d'un problème lors duquel ce bonus de dégâts était plus faible que prévu au niveau 40.
Mage
- Invocation d'eau (rang 5) permet désormais d'obtenir une pile de 20 bouteilles à chaque incantation (au lieu de 2).
- Notes des développeurs : L'infobulle indiquera toujours que seulement 2 sont invoqués. Nous espérons pouvoir ajuster cela prochainement.
Paladin
Prêtre
- Pointe mentale : les dégâts ont été augmentés de 10 %.
- Fléau du Vide : les dégâts ont été augmentés de 10 %.
- Mot de l’ombre : Mort : les dégâts de base, avant les modificateurs, ont été réduits de 40 %, et le coefficient de la puissance des sorts a été ajusté à 42,9 % (au lieu de 64,3 %).
- Note des développeurs : dans l'ensemble, cela devrait se traduire par une réduction de 33 à 40 % des dégâts de Mot de l’ombre : Mort, en fonction de la puissance des sorts du Prêtre. Mot de l’ombre : Mort représentait un pourcentage de dégâts globaux infligés par les Prêtres plus important que prévu, et nous pensons que cela pourrait commencer à exercer une pression supplémentaire sur les soigneurs en PvE, à mesure que l'équipement de puissance des sorts s'améliore et que les dégâts que les Prêtres s'infligent à eux-mêmes continuent d'augmenter. Elle pourrait également s'avérer de plus en plus oppressante en PvP, car il s'agit d'une attaque instantanée qui peut être utilisée en déplacement, à distance, avec très peu de contre.
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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.
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