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A voir en situation, certains affix sont bons pour les AOE et d'autres mauvais. Ça ne me gêne pas pour l'instant et je pense que les tests en alpha vont montrer s'il faut garder ou pas ce changement.
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Je trouve que c'est une grosse erreur, déjà pour le plaisir du joueur, exploser un pack de mob en quête ou autre est toujours un plaisir.
Mais surtout croire que faire un pack de mobs en +25 est facile, je pense juste que blizzard ne fait pas de très haute clé mm+ ou tu est obliger de prendre des très gros pack pour gagner du temps.
Il parle de l'aoe du war fury, pourquoi ne pas simplement augmenter ou enlever la limitation ? ce qui rendrait plus fun et plus fort le war fury.
Mais surtout croire que faire un pack de mobs en +25 est facile, je pense juste que blizzard ne fait pas de très haute clé mm+ ou tu est obliger de prendre des très gros pack pour gagner du temps.
Il parle de l'aoe du war fury, pourquoi ne pas simplement augmenter ou enlever la limitation ? ce qui rendrait plus fun et plus fort le war fury.
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Citation de RothsinedJe trouve que c'est une grosse erreur, déjà pour le plaisir du joueur, exploser un pack de mob en quête ou autre est toujours un plaisir.
Mais surtout croire que faire un pack de mobs en +25 est facile, je pense juste que blizzard ne fait pas de très haute clé mm+ ou tu est obliger de prendre des très gros pack pour gagner du temps.
Il parle de l'aoe du war fury, pourquoi ne pas simplement augmenter ou enlever la limitation ? ce qui rendrait plus fun et plus fort le war fury.
On est pas sur un hack'n slash les joueurs veulent de la difficultés mais en même temps pouvoir écraser des mots par paquet de 20 c est bon. Augmenter les pv et les dégâts ca va 2 minutes
Puis pour le mm+ ça obligera les joueurs à réfléchir à d autres stratégies plutôt que de bus/ et burts
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Y'a des bots sur Mamytwink pour que le premier com troll se prenne un +11 et que toute les réponses intelligente soit en négatif ? Ou tout le monde joue DH ?
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Citation de VolubalTrès mauvais choix et grosse erreur de leur part... C'est comme les gcd ils vont sortir un truc qui va être + un handicape qu'autre chose
Tu fais un tourbilol dans un pack de moob mais certains ne sont pas toucher alors que ton épée les traverse, cava donner des situations ridicule
Bordel blizzard ne mettez pas ce point noir après tout ces efforts
Je cite l'article :
Dans les situations où un plafond de cibles n'a pas de sens, nous ajoutons un nouveau type de réduction des dégâts qui entraîne une réduction progressive des dégâts infligés à chaque cible au fur et à mesure que le nombre de cibles augmente.
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Citation de sariouCitation de RothsinedJe trouve que c'est une grosse erreur, déjà pour le plaisir du joueur, exploser un pack de mob en quête ou autre est toujours un plaisir.
Mais surtout croire que faire un pack de mobs en +25 est facile, je pense juste que blizzard ne fait pas de très haute clé mm+ ou tu est obliger de prendre des très gros pack pour gagner du temps.
Il parle de l'aoe du war fury, pourquoi ne pas simplement augmenter ou enlever la limitation ? ce qui rendrait plus fun et plus fort le war fury.
On est pas sur un hack'n slash les joueurs veulent de la difficultés mais en même temps pouvoir écraser des mots par paquet de 20 c est bon. Augmenter les pv et les dégâts ca va 2 minutes
Puis pour le mm+ ça obligera les joueurs à réfléchir à d autres stratégies plutôt que de bus/ et burts
En quoi c'est facile de faire un pack en +25 ?? au premier cut qui rate ou un mec qui ce prend un coup c'est one shot.
Perso dans les gros pack que font les top 1 ladder je ne vois que du beau jeu .
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ceuw qui trouvent ça bien se font descendre ahaha commu de merde
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Au moins ont verra peut être autre chose en MM+, ils ont bien raison de modif ça.
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Si ces modifications sont effectives ça serait un perte pour le côté fun du jeu, comment on vas pouvoir crier "LEEEEEEEROY JENKINS!" et tout défoncer après?
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Citation de fttfUn bon point. ça devenait vraiment ridicile et très clivant ! en clair, si tu fais pas d'AOE, pas de M+15...Citation de HéliothAucun intérêt, nul.
Sérieusement, pourquoi pas juste assumé le fait que certaines classes sont fortes en AoE d'autres en cleave et d'autres juste forte en mono ?
L'objectif n'est pas de ne plus avoir des classes plus forte que d'autre en AOE, ça sera toujours le cas, ils le disent si tu avais bien lu ( Par exemple, nous aimerions voir les Voleurs Hors-la-loi ou les Guerrier Fureur exceller dans des situations où l'on trouvent 4 à 5 cibles à proximité les unes des autres).
Ils veulent juste un peu contrôler ça afin que pull 20 mobs restent un défi ! Tu auras toujours des classes très fortes en Mono ou en AOE, MAIS, si tu dépasse 5-8 mobs, ça deviendra un peu plus dur de rester en vie.
J'étais là. Le premier com actuellement était à -10 à peu près et c'était mérité vu la débilité de sa remarque. Mais tous les coms intelligents ont d'un coup perdu tous leurs points et le com débile s'est fait remonter à +10. Du grand n'importe quoi, ne croyez jamais ce ratio like/dislike.
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Shadowlands : Blizzard explique les modifications apportées aux AoE