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Voleur WoW Classic : Guide de leveling et quêtes de classe

Dimanche 25 août 2019 à 14h43, par

voleur wow classic : guide de leveling

Le Voleur est une classe disponible pour les joueurs de l'Alliance et de la Horde dans WoW Classic. Cette classe est destinée aux races Humain, Elfe de la nuit, Nain, Gnomes, Réprouvé, Orc et Troll.

Le Voleur a la capacité de se fondre dans les ombres ce qui fait de lui un adversaire redoutable. Maître absolu dans l'art d'utiliser les poisons, il en enduit ses dagues afin d'infliger des dégâts supplémentaires ou de ralentir ses adversaires.

Nous vous proposons un récapitulatif des spécificités du Voleur. Des capacités aux quêtes de classe en passant par le leveling, retrouvez toutes les informations sur le Voleur dans ce guide WoW Classic.

Sommaire

Les guides de leveling des classes de WoW Classic

Retrouvez ci-dessous notre collection de guides dans WoW Classic concernant le leveling des classes.

Paladin WoW ClassicPaladin
Prêtre WoW ClassicPrêtre
Voleur WoW ClassicVoleur

Voleur dans WoW Classic : Informations générales

Le Voleur excelle dans l'art du camouflage. Combattant au corps-à-corps, il surgit toujours là où on ne l'attend pas afin d'infliger d'importants dégâts à ses adversaires. Il manie les dagues comme personne et les enduit de poison afin de faire souffrir sa cible. Dans WoW Classic, quelques règles importantes sont à connaître au sujet de cette classe.

Traits raciaux

Chaque race dispose de plusieurs traits raciaux qui influent sur la façon de jouer votre personnage. Retrouvez toutes les informations sur les races dans WoW Classic dans notre guide complet.

Les races de l'Alliance pouvant jouer Voleur

Elfe de la nuit Gnome Humain Nain
Oui
Oui
Oui
Oui

Les races de la Horde pouvant jouer Voleur

Orc Réprouvé Tauren Troll
Oui
Oui
Non
Oui

Compétences d'armes du Voleur

  • Compétences d'armes de base : dagues, armes de jet, combat à mains nues.
  • Compétences d'armes avancées : arcs, arbalètes, armes de poing, armes à feu, masses à une main, épées à une main.
  • Armures utilisables : tissu, cuir.

Liste des poisons du Voleur

Le Voleur a la capacité à partir du niveau 20 d'enduire les lames de ses armes de poison. Vous pouvez accéder à la liste des poisons disponibles à partir d'une interface dédiée que vous pouvez activer via le grimoire de compétence de votre personnage. Sachez que vous devez fabriquer vous même vos poisons, les composants peuvent trouvés auprès des Marchands de poisons et des Marchands douteux.

Poison Niveau Composants
Poison affaiblissant 20 1 Essence de douleur et 1 Fiole vide
Poison instantané 20 1 Poudre de délabrement et 1 Fiole vide
Poison de distraction mentale 24 1 Poudre de délabrement, 1 Essence de douleur et 1 Fiole vide
Poison instantané II 28 3 Poudre de délabrement et 1 Fiole plombée
Poison mortel 30 1 Herbe mortelle et 1 Fiole plombée
Poison douloureux 32 1 Herbe mortelle, 1 Essence de douleur et 1 Fiole plombée
Poison instantané III 36 1 Poussière de détérioration et 1 Fiole plombée
Poison de distraction mentale II 38 4 Poudre de délabrement, 4 Essence de douleur et 1 Fiole plombée
Poison mortel II 38 2 Herbe mortelle et 1 Fiole plombée
Poison douloureux II 40 1 Essence de douleur, 2 Herbe mortelle et 1 Fiole plombée
Poison instantané IV 44 2 Poussière de détérioration et 1 Fiole de cristal
Poison mortel III 46 3 Herbe mortelle et 1 Fiole de cristal
Poison douloureux III 48 1 Essence d'agonie, 2 Herbe mortelle et 1 Fiole de cristal
Poison affaiblissant II 50 3 Essence d'agonie et 1 Fiole de cristal
Poison de distraction mentale III 52 2 Poussière de détérioration, 2 Essence d'agonie et 1 Fiole de cristal
Poison instantané V 52 3 Poussière de détérioration et 1 Fiole de cristal
Poison mortel IV 54 5 Herbe mortelle et 1 Fiole de cristal
Poison douloureux IV 56 2 Essence d'agonie, 2 Herbe mortelle et 1 Fiole de cristal
Poison instantané VI 60 4 Poussière de détérioration et 1 Fiole de cristal
Poison mortel V 60 7 Herbe mortelle et 1 Fiole de cristal

L'art du crochetage

Le Voleur est la seule classe capable d'ouvrir des serrures et des coffres fermés et des portes verrouillées grâce à sa capacité Crochetage dès le niveau 1. Celle-ci est toujours très utilse lorsque vous ou un joueur a besoin de vos services afin d'ouvrir un coffre obtenu en Azeroth. Notez que les Voleur sont la seule classe du jeu qui peut se passer de clés pour entrer dans certains donjons. Cela constitue un avantage indéniable lorsqu'il s'agit d'entrer à Scholomance ou Stratholme par exemple.

Toutefois, le Voleur doit faire progresser cette compétence s'il souhaite ouvrir des coffres d'une grande valeur et disposer d'un Outil de voleur dans son inventaire. La compétence s'étend du niveau 1 au niveau 300. Nous vous proposons un tableau récapitulatif des lieux à visiter afin de faire progresser rapidement votre crochetage dans WoW Classic.

Compétence Faction Zone
1 à 75 Coffrets d'entraînement dans les Carmines
1 à 75 Coffres de boucanier dans le bateau pirate au Sud de Ratchet dans les Tarides
75 à 150 Cantines détrempées aux Carmines et cantines endommagées dans les Contreforts de Hautebrande
75 à 150 Cantines endommagées aux Serres Rocheuses et Contreforts de Hautebrande
150 à 175 Cantines détrempées en Désolace et cantines endommagées aux Terres ingrates
175 à 200 Portes de l'armurerie et de la cathédrale du Monastère écarlate, cantines moisies au Marais des Chagrins
200 à 250 Cantines abîmées dans la fosse aux scories dans la Gorge des vents brûlants
250 à 300 Portes des profondeurs de Rochenoire et cantines écarlates dans les Maleterres de l'Est

Réputation Ravenholdt

La faction Ravenholdt regroupe une ribambelle de voleurs et d’assassins. Leurs portes sont ouvertes uniquement qu'aux joueurs de la même trempe. Farouchement opposée au Syndicat, cette faction appréciera vos efforts lorsque vous éliminez leurs ennemis de toujours. Si toutes les classes du jeu ont la possibilité d'améliorer leur réputation auprès de la faction Ravenholdt dans les montagnes d'Alterac le Voleur est plutôt bienvenue puisque plusieurs quêtes qu lui sont destinées peuvent être obtenues au manoir.

Il est aussi intéressant à souligner que le Voleur a la capacité de voler des coffrets lourds qui intéressent la faction. Ce petit plus lui permet ainsi d'améliorer un peu plus rapidement sa réputation que les autre classes.

Partie 1 : Les spécialisations du Voleur

Le Voleur est l'une des classes les plus représentées dans Classic de par son efficacité en PVE et en PVP. En effet, grâce à ses trois arbres de talent DPS, ce dernier dispose de styles de jeu qu'il peut adapter en fonction du contenu. Qu'il s'agisse d'assassiner rapidement des cibles ou d'empoisonner ses lames, le Voleur dispose de capacités qui lui permettent de faire face à la plupart des situations.

Le Voleur excelle particulièrement dans les combats où il peut se placer en permanence derrière sa cible. Notez en contrepartie qu'il ne dispose d'aucun moyen de se soigner. Le Voleur doit donc être particulièrement prudent lors de ses déplacements et combats.

Meilleure spécialisation pour le leveling

La spécialisation Combat est la plus intéressante pour monter en niveaux dans WoW Classic.

Assassinat

La spécialisation Assassinat du Voleur lui permet de faire meilleur usage des poisons applicables sur ses lames, d'optimiser ses coups critiques et d'améliorer ses techniques d'assassinat. Elle excelle sur les combats mono-cible et les combats longs pour permettre aux poisons de faire effet. Pour se faire la spécialisation Assassinat possède un talent permettant de prolonger la durée de la compétence Débiter qui augmente sa vitesse d'attaque et ainsi les chances d'aplications de ses poisons.

Combat

La spécialisation Combat du Voleur lui permet d'être plus efficace en combat direct en lui donnant des outils pour esquiver et parer les attaques ainsi qu'une maîtrise des armes accrues. C'est la spécialisation la plus polyvalente du Voleur lui permettant d'enchaîner les combats contre les monstres de manière plus soutenue que les autres spécialisations. C'est la seule spécialisation qui possède une forme de dégâts multicibles via la compétence Déluge de lames apprise dans l'arbre de talent.

Finesse

La spécialisation Finesse du Voleur améliore grandement le côté furtif et permet d'affaiblir l'adversaire pour lui infliger plus de dégâts. Cette spécialisation permet d'infliger énormément de dégâts dans un intervalle de temps assez court grâce à la compétence Préparation qui permet de bénéficier de toutes ses compétences deux fois de suite.

Son gros défaut réside dans le fait qu'une fois ses compétences utilisées, la spécialisation n'offre pas d'autres formes de dégâts soutenu sur la durée. Elle est donc à privilégier uniquement pour tuer des cibles très rapidement comme en joueur contre joueur.

Partie 2 : Capacités par rang et par niveau pour le Voleur

Nous vous proposons dans cette partie de découvrir l'intégralité des capacités du Voleur que vous pouvez débloquer tout au long de votre leveling. Notez que nous présentons en vert les capacités indispensables, en orange celles que vous pourrez acheter plus tard et en bleu celles qui peuvent uniquement être apprises à l'aide de livres de compétences.

Liste des capacités du Voleur par niveau
Niveau 1
Attaque pernicieuse (rang 1) Camouflage (rang 1) Crochetage
Eviscération (rang 1)
Niveau 4
Attaque sournoise (rang 1) Vol à la tire
Niveau 6
Attaque pernicieuse (rang 2) Suriner (rang 1)
Niveau 8
Evasion Eviscération (rang 2)
Niveau 10
Assommer (rang 1) Débiter (rang 1) Sprint (rang 1)
Niveau 12
Attaque sournoise (rang 2) Coup de pied (rang 1)
Niveau 14
Attaque pernicieuse (rang 3) Exposer l'armure (rang 1) Garrot (rang 1)
Niveau 16
Eviscération (rang 3) Feinte (rang 1)
Niveau 18
Embuscade (rang 1) Suriner (rang 2)
Niveau 20
Attaque sournoise (rang 3) Camouflage (rang 2) Poisons
Rupture (rang 1) Poison affaiblissant Poison instantané
Niveau 22
Attaque pernicieuse (rang 4) Disparition (rang 1) Distraction
Garrot (rang 2)
Niveau 24
Détection des pièges Eviscération (rang 4) Poison de distraction mentale
Niveau 26
Coup bas Coup de pied (rang 2) Embuscade (rang 2)
Exposer l'armure (rang 2)
Niveau 28
Assommer (rang 2) Attaque sournoise (rang 4) Feinte (rang 2)
Rupture (rang 2) Poison instantané II
Niveau 30
Aiguillon perfide (rang 1) Attaque pernicieuse (rang 5) Désarmement de piège
Garrot (rang 3) Poison mortel
Niveau 32
Eviscération (rang 5) Suriner (rang 3) Poison douloureux
Niveau 34
Cécité Embuscade (rang 3) Sprint (rang 2)
Poudre aveuglante
Niveau 36
Attaque sournoise (rang 5) Exposer l'armure (rang 3) Rupture (rang 3)
Poison instantané III
Niveau 38
Attaque pernicieuse (rang 6) Garrot (rang 4) Poison de distraction mentale II
Poison mortel II
Niveau 40
Camouflage (rang 3) Chute amortie Eviscération (rang 6)
Feinte (rang 3) Poison douloureux II
Niveau 42
Coup de pied (rang 3) Débiter (rang 2) Disparition (rang 2)
Embuscade (rang 4)
Niveau 44
Attaque sournoise (rang 6) Rupture (rang 4) Poison instantané IV
Niveau 46
Attaque pernicieuse (rang 7) Exposer l'armure (rang 4) Garrot (rang 5)
Hémorragie (rang 2) Suriner (rang 4) Poison mortel III
Niveau 48
Assommer (rang 3) Eviscération (rang 7) Poison douloureux III
Niveau 50
Aiguillon perfide (rang 2) Embuscade (rang 5) Poison affaiblissant II
Niveau 52
Attaque sournoise (rang 7) Feinte (rang 4) Rupture (rang 5)
Poison de distraction mentale III Poison instantané V
Niveau 54
Attaque pernicieuse (rang 8) Garrot (rang 6) Poison mortel IV
Niveau 56
Eviscération (rang 8) Exposer l'armure (rang 5) Poison douloureux IV
Niveau 58
Coup de pied (rang 4) Embuscade (rang 6) Hémorragie (rang 3)
Sprint (rang 3)
Niveau 60
Attaque sournoise (rang 8) Attaque sournoise (rang 9) Camouflage (rang 4)
Eviscération (rang 9) Feinte (rang 5) Rupture (rang 6)
Suriner (rang 5) Poison instantané VI Poison mortel V

Livres de compétences du Voleur

Il existe quelques sorts qui ne sont pas enseignés par votre maître de classe. Pour les apprendre, vous devez trouver des livres de compétences cachés dans Azeroth. Il est toutefois important de savoir que certains d'entre eux ne sont pas disponibles à la sortie, notamment ceux qui se trouvent dans des zones qui sont débloquées au cours de phases ultérieures de WoW Classic. Retrouvez ci-dessous la liste des recueils et manuels du Voleur.

Livre de compétence Localisation Disponibilité
Manuel d'Eviscération IX Pic Blackrock - Assassin Blackhand Probablement en phase 5
Recueil : Attaque sournoise IX Ruines d'Ahn'Qiraj Phase 5
Recueil : Feinte V Ruines d'Ahn'Qiraj Phase 5
Recueil : Poison mortel V Ruines d'Ahn'Qiraj Phase 5

Partie 3 : Les quêtes de classe du Voleur

Le Voleur peut accomplir plusieurs quêtes de classes. Ces dernières lui permettent d'obtenir de l'équipement de qualité commune ou rare. Une des quêtes de classe vous permet aussi de récupérer quelques exemplaires de Thé de chardon, ainsi que la recette, un consommable indispensable pour le Voleur.

Thé de chardon ()

Niveau Donneur(s) de quête Récompenses
20 Maître de classe Recette : Thé de chardon et Poisons

Votre véritable première quête de classe débute au niveau 20. Notez cependant que cette suite nécessitera peut-être un niveau ou deux supplémentaires afin de la réussir. En accomplissant celle-ci, vous récupérez la recette de thé au chardon qui rend instantanément 100 points d'énergie et aussi la capacité d'appliquer des poisons sur vos armes.

Crochetage

Avant de partir à l'aventure, assurez-vous que votre compétence de crochetage soit au niveau 75 minimum .
À la rencontre de Mathias Shaw

Votre première quête de cette suite peut être obtenue auprès du chef du SI:7 Mathias Shaw à Hurlevent. Ce dernier vous confie Mathias et les Défias qui nécessite de se rendre à la marche de l'Ouest et trouver l'Agent Kearnen. Cette dernière est cachée à proximité d'une ancienne tour de guet de l'Alliance au sud-est de la colline des Sentinelles.

L'Agent vous donne une nouvelle mission intitulée La tour de Klaven. Pour celle-ci vous devez récupérer la clé de la Tour défias ainsi que le journal de Klaven Morteveille. Ces objets peuvent être obtenus de la manière suivante.

  • Clé de la Tour défias : utilisez le camouflage et la capacité Vol à la tire sur les pantins défias déformés.
  • Journal de Klaven Morteveille : entrez dans la tour en étant camoufé. Utilisez la capacité Assommer sur le PnJ Klaven Mortwake afin de fouiller tranqullement le coffre près de lui.

Une fois le livre récupéré, vous êtes infecté par le Toucher de Zanzil qui réduit votre agilité et augmente les chances que vous soyez détecté lorsque vous passez en mode camouflage. Votre objectif est de retourner auprès de Mathias Shaw afin de lui rendre la quête La tour de Klaven. Ce dernier vous récompensera avec la Recette : Thé de chardon et débloquera votre capacité à appliquer des poisons sur vos armes.

Le toucher de Zanzil

Comme expliqué un peu plus haut, en ouvrant le coffre afin de récupérer le journal, vous êtes infecté par le Toucher de Zanzil pendant une durée de 7 jours. Vous pouvez supprimer cet effet en demandant l'aide d'un Druide afin qu'il lance sur vous sa capacité Guérison du poison. Une autre solution est d'accepter la quête de Mathias Shaw Le Toucher de Zanzil qui nécessite d'apporter 4 items au chef du chef du SI:7 disponibles à Hurlevent.

  • Fleurs sauvages simples : vendues par le fleuriste Bernard Gump.
  • Fiole de cristal : vendue par la marchande de poison Sloan McCoy.
  • Tube en bronze : vendu par Billibub Cogspinner.
  • Bobine de fil de soie chartreuse : trouvée dans la boutique Fil le plus fin.

Une fois tous les éléments en votre possession vous pouvez rendre la quête afin d'obtenir une Eau de Mixilpixil qui permet de contrer le poison.

À la rencontre de Shenthul

Les Voleurs de la Horde doivent rejoindre Shenthul à Orgrimmar afin d'obtenir leur première quête de cette aventure Le Salut brisé ou il suffit simplement de /saluer le PnJ en retour. Lorsque ceci est fait, vous obtenez une nouvelle quête Sous le couvert de la nuit.

Pour cette quête, vous devez vous rendre jusqu'à la tour de la KapitalRisk, au nord de la Videfange, et contacter l'agent secret de la Main-Brisée, Taskmaster Fizzule. Pour cette quête, le PnJ vous remet un Lance-fusée. Lorsque vous vous approchez de la tour où se trouver Taskmaster Fizzule utiliser 2 fois le lance-fusée et /saluer le.

Le PnJ vous récompense avec le Sifflet de Fizzule et débloquera votre capacité à appliquer des poisons sur vos armes. Il vous donne ensuite une nouvelle quête intitulée Mission : Possible mais non probable. Afin de l'accomplir, vous devez voler la Clé de la tour de Silixiz au contremaître Silixiz en utilisant votre capacité Vol à la tire, tuer deux Pantins mutants de la KapitalRisk, deux Patrouilleurs de la KapitalRisk, et deux Sentinelles de la KapitalRisk. Ouvrez le coffre de Gallywix et volez la Mixture de Zanzil. Une fois le coffre ouvert, vous êtes infecté par le Toucher de Zanzil qui réduit votre agilité et augmente les chances que vous soyez détecté lorsque vous passez en mode camouflage.

Une fois la quête terminée, retournez auprès de Shenthul à Orgrimmar afin d'obtenir comme récompense la Recette : Thé de chardon.

Le toucher de Zanzil

Comme expliqué un peu plus haut, en ouvrant le coffre afin de récupérer la mixture, vous êtes infecté par le Toucher de Zanzil pendant une durée de 7 jours. Vous pouvez supprimer cet effet en demandant l'aide d'un Druide afin qu'il lance sur vous sa capacité Guérison du poison.

Une autre solution est d'accepter la quête de Shenthul L'aide d'Hinott qui requiert de se rendre jusqu'au Moulin-de-Tarren dans les contreforts de Hautebrande et livrer l'échantillon de la mixture de Zanzil à Serge Hinott afin qu'il puisse vous concocter une Huile d'Hinott, un antidote du Toucher de Zanzil.

La clé d’azur - Donjon ()

Quêtes au Temple englouti

Blizzard a informé la communauté que les quêtes de classe pour le Temple englouti n'étaient pas disponibles pendant la phase 1 de WoW Classic.
Niveau Donneur(s) de quête Récompenses
50 Maître de classe Masque d'ébène, Bottes de marche silencieuse ou Drapé de chauve-souris du crépuscule

Cette suite de quêtes peut être effectuée par les Voleur à partir du niveau 50. Notez que celle-ci vous demande d'entrer dans le donjon 5 joueurs, le Temple englouti. Terminer cette quête vous permet d'obtenir une pièce d'équipement de qualité rare.

Manoir de Ravenholdt

Votre aventure débute auprès de votre maître de classe situé dans les différentes capitales de votre faction. Celui-ci vous remet la quête Une requête toute simple pour laquelle vous devez rejoindre Lord Jorach Ravenholdt au manoir.

Une fois au manoir, le PnJ vous donne une nouvelle quête intitulée Sac azur scellé. Afin d'accomplir celle-ci, vous devez prendre la direction d'Azshara afin de récupérer le sac sur un Timbermaw Shaman. Lorsque le sac est en votre possession portez le directement à l'l'archimage Xylem situé lui aussi à Azshara. Cela vous permet de récupérer la quête Les fragments codés pour laquelle vous devez rapporter 10 fragments codés pouvant être obtenus sur les créatures suivantes (vous pouvez les tuer ou effectuer un vol à la tire).

  • Cerf ailé Tête-tonnerre
  • Tempêtueux Tête-tonnerre
  • Patriarche Tête-tonnerre
  • Concubine Tête-tonnerre
  • Grumetoile solitaire
  • Limon forestier

Rapportez les 10 fragment à l'Archmage Xylem afin que celui-ci reconstitue le code. l'Archimage vous confie la dernière quête La clé d’azur et vous envoie au Temple englouti afin d'y récupérer une clé azur. Celle-ci peut être récupérée sur la dépouille du drake Morphaz. Une fois récupérée apportez là au Lord Jorach Ravenholdt au manoir Ravenholdt pour obtenir l'une des récompenses suivantes, le Masque d'ébène, les Bottes de marche silencieuse ou le Drapé de chauve-souris du crépuscule.

Demande de coffrets - Donjon ()

Niveau Donneur(s) de quête Récompenses
50/60 Maître de classe Couteau de lancer du crépuscule d'acier

À partir du niveau 50, le PnJ Winstone Wolfe situé au manoir Ravenholdt vous propose la quête Demande de coffrets. Afin d'accomplir celle-ci vous devez lui apporter 5 coffrets lourds que vous pouvez obtenir sur différentes créatures du Pic Rochenoire ou des Profondeurs Rochenoire grâce au vol à la tire ou bien encore à l'hôtel des ventes à prix d'or. Une fois les 5 coffres en votre possession, vous pouvez les rendre au manoir Ravenholdt afin de récupérer votre récompense, le Couteau de lancer du crépuscule d'acier.

Garona : une étude en discrétion et en trahison - Donjon ()

Hache-Tripes

L'instance est accessible que lors du déploiement de la phase 2 de WoW Classic. A l'heure actuelle, nous ignorons la date de lancement de celle-ci.
Niveau Donneur(s) de quête Récompenses
54 Objet de quête Sceau royal d'Eldre'Thalas

Dans cette partie, nous allons vous expliquer où récupérer le livre de classe Garona : une étude en discrétion et en trahison qui permet de lancer une quête afin d'obtenir en récompense le Sceau royal d'Eldre'Thalas.

Pour cela, vous devez vous rendre avec votre groupe dans le donjon 5 joueurs Hache-Tripes. Le livre peut être obtenu de manière aléatoire dans l'instance. Une fois le livre en votre possession, vous devez le remettre à Lorekeeper Kildrath à l'Athenaeum située dans l'instance. Notez que ce livre peut être acheté et vendu à l'hôtel des ventes.

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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (11)

Tous les commentaires Top commentaires

yatzou
  • 55 messages

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+0
J'ai fait 98 => 150 dans les Contreforts de Hautebrande puis 150 => 240 aux Terres ingrates.
Merci pour le guide en tt cas.

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