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@Zecharia_HSZecharia est le co-webmaster de Hearthstone-Decks et Overwatch-World. Il accompagne également régulièrement Mamytwink dans ses vidéos sur YouTube et vous conte également l'histoire de vos cartes Hearthstone favorites.
Commentaires (133)
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Ce qu'il faut faire c'est ajouter +300% d'xp sur toutes les pièces de stuff héritage, y compris les armes, colliers et bijoux ( uniquement si on dispose déjà d'un personnage niveau maximum sur le compte )
Comme ça on passe rapidement au level max et fini les problèmes
C'est la meilleure et la plus simple des solutions, réduire les niveaux serai trop compliqué
Comme ça on passe rapidement au level max et fini les problèmes
C'est la meilleure et la plus simple des solutions, réduire les niveaux serai trop compliqué
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Citation de UtsukoJe suis totalement pour.
Actuellement, il y a beaucoup trop de niveaux. A chaque nouvelle extension on rajoute 10 lvl, que je trouve superflu. Le contenu est assez bien comme ça, pas besoin d'encore monter en niveau à partir d'un moment. La limite devrait être fixée à 60, ou peut-être 100 même si je préfère ma première proposition.
Au delà, l'armure et les stats peuvent monter justement, pour cette sensation de tout de même évoluer lors des nouvelles extensions.
Quel soulagement aussi pour les rerolls... et puis au bout de 20 ans, on aurait atteint le lvl 500 ? C'est un petit peu déconner...
Pleaseeee ! je veuuuuuuuux :s
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Mon pauvre ^^ je crois que personne n’aime ton commentaire
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Citation de MartisiasCe qu'il faut faire c'est ajouter +300% d'xp sur toutes les pièces de stuff héritage, y compris les armes, colliers et bijoux ( uniquement si on dispose déjà d'un personnage niveau maximum sur le compte )
Comme ça on passe rapidement au level max et fini les problèmes
C'est la meilleure et la plus simple des solutions, réduire les niveaux serai trop compliqué
Le but n'est pas d'xp plus rapidement....
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Citation de sergouxle jeu est mort depuis mop çà m étonnerais que il revienne.
Qu'est-ce qu'il faut pas entendre ....
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Citation de Utsuko Je suis totalement pour.
Actuellement, il y a beaucoup trop de niveaux. A chaque nouvelle extension on rajoute 10 lvl, que je trouve superflu. Le contenu est assez bien comme ça, pas besoin d'encore monter en niveau à partir d'un moment. La limite devrait être fixée à 60, ou peut-être 100 même si je préfère ma première proposition.
Au delà, l'armure et les stats peuvent monter justement, pour cette sensation de tout de même évoluer lors des nouvelles extensions.
Quel soulagement aussi pour les rerolls... et puis au bout de 20 ans, on aurait atteint le lvl 500 ? C'est un petit peu déconner...
Pleaseeee ! je veuuuuuuuux :s
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Je peux savoir pourquoi il s'est prit -53 pour son com ?
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Je trouve ce sondage un peu ridicule et "inutile". Il nous fait croire qu'on peut avoir du poids sur la balance, mais en réalité le choix de Blizzard est déjà fait, surtout qu'ils l'ont déjà évoqué il y a quelques mois. Le "level-squish" sera présent pour la prochaine extension.
Sur le principe, je ne suis pas vraiment contre. Mais ça ne réglera en rien le problème qu'à le leveling actuellement. Problème qui a été en partie créé par Blizzard lors du 1er squish des stats lors de WoD (et qui a empiré avec celui de BfA). A force de vouloir compresser à mort les chiffres, ils détruisent de plus en plus l'aspect progression du personnage. C'est ridicule.
Sur le principe, je ne suis pas vraiment contre. Mais ça ne réglera en rien le problème qu'à le leveling actuellement. Problème qui a été en partie créé par Blizzard lors du 1er squish des stats lors de WoD (et qui a empiré avec celui de BfA). A force de vouloir compresser à mort les chiffres, ils détruisent de plus en plus l'aspect progression du personnage. C'est ridicule.
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Citation de HeptaJe trouve ce sondage un peu ridicule et "inutile". Il nous fait croire qu'on peut avoir du poids sur la balance, mais en réalité le choix de Blizzard est déjà fait, surtout qu'ils l'ont déjà évoqué il y a quelques mois. Le "level-squish" sera présent pour la prochaine extension, ce n'est plus une surprise.
Sur le principe, je ne suis pas vraiment contre. Mais ça ne réglera en rien le problème qu'à le leveling actuellement. Problème qui a été en partie créé par Blizzard lors du 1er squish des stats lors de WoD (et qui a empiré avec celui de BfA). A force de vouloir compresser à mort les chiffres, ils détruisent de plus en plus l'aspect progression du personnage. C'est ridicule.
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Niveau 120 : Allez encore quelques quêtes et je passe niveau 90. Non sérieux qui a lancé ce sondage
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Citation de fetaofour J'ai voté oui personnellement ce qui serait génial c'est que cette réduction de niveau soit introduit avec l'histoire d'une extension le vide à l'origine de beaucoup d'événement dans wow cata... Jusqu'à bfa et le temps a été altéré. tout ce qu'on aurait vécu n'était qu'une illusion de nzoth and co
Le niveau n'est qu'un chiffre qui ne représente rien dans l'univers (Lore j'entend). Pourquoi le squish serait introduit dans l'histoire ?
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Citation de HeptaA force de vouloir compresser à mort les chiffres, ils détruisent de plus en plus l'aspect progression du personnage. C'est ridicule.
Au contraire c'est la surabondance de niveau qui détruit l'aspect de progression, dans le souci de simplifier l'équilibrage tu ne peux pas avoir beaucoup d'ajouts (compétences/talents) sauf que du coup sur 120 niveaux tes talents tu les as tous les 15 niveau, avec moins de niveaux ils seraient moins espacés
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Réduction du niveau max dans WoW : Blizzard consulte les joueurs